cover photo

Μάνος Γρυπάρης (Manos)

Send Message
Add as Friend
Μάνος Γρυπάρης

About Me

Basic Information

Social Networks

  • Facebook profile

    <a href="http://www.facebook.com/manosgryparis" target="_blank" rel="nofollow">http://www.facebook.com/manosgryparis</a>
  • Twitter account

    <a href="http://www.twitter.com/manosgryparis" target="_blank" rel="nofollow">http://www.twitter.com/manosgryparis</a>
  • Skype

    <a href="mailto:hardcoregr@yahoo.com">hardcoregr@yahoo.com</a>

Player IDs

  • Steam ID

    <img src="http://steamcard.com/do/original/hardcoregr.png" align="top" alt="" />
  • PSN ID

  • Xbox Live gamertag

    <a href="http://www.xboxgamertag.com/search/HardcoreGR/" target="_blank"><img src="http://www.xboxgamertag.com/gamercard/HardcoreGR/oldxbox/card.png" align="top" alt="" /></a>

Contact Information

Member since
Δευτέρα, 28 Σεπτεμβρίου 2009 14:43
Last online
12 hours 26 minutes ago
  • 1 hour 24 minutes ago
  • EaseUS MobiMover review
    1 hour 25 minutes ago

    Software μεταφοράς και backup δεδομένων για smartphones.

     

    Η εταιρεία EaseUS ειδικεύεται στη δημιουργία software για μεταφορά και backup δεδομένων. Το EaseUS MobiSaver είναι μια εξαιρετική λύση για όσους από εσάς διαθέτουν κινητό iOS ή Android. Λειτουργεί για PC και Mac και μάλιστα διατίθεται εντελώς δωρεάν. Στο παρόν review θα εξετάσουμε την έκδοση για iOS, ενώ παρακάτω θα σας δοθούν links για να κατεβάσετε το software στο PC σας και για τα δύο λειτουργικά.

    Πως λειτουργεί
    Κατά βάση το EaseUS MobiMover λειτουργεί μόνο με συσκευές της Apple και παράλληλα με το iTunes, κάτι που σημαίνει ότι θα πρέπει πρώτα να εγκαταστήσετε το iTunes και μετά το EaseUS. Ωστόσο, είναι πολύ πιο εύχρηστο και βολικό απ' το iTunes, το οποίο είναι απείρως πιο "βαρύ" σαν πρόγραμμα και αποτυγχάνει ορισμένες φορές να κάνει backup και έχει τύχει ενίοτε να κλαίμε τα αρχεία μας.

    Με το MobiSaver μπορείτε ουσιαστικά να μεταφέρετε αρχεία μεταξύ κινητού και υπολογιστή, ενώ διατηρεί backup για όλα τα δεδομένα της συσκευής σας. Κρατήστε στον υπολογιστή σας επαφές, SMS, δεδομένα εφαρμογών και ότι άλλο επιθυμείτε εύκολα και γρήγορα. Το πρόγραμμα έχει μέγεθος 112MB και με το που το ανοίξετε, εφόσον έχετε το iTunes εγκατεστημένο λειτουργεί απευθείας και σας ζητάει να συνδέσετε την συσκευή σας. Το backup διατηρείται στο σκληρό δίσκο του PC/Mac σας, ενώ η εφαρμογή δεν διαθέτει κάποιο χώρο αποθήκευσης δεδομένων διαδικτυακά.

    Το EaseUS MobiMover σας επιτρέπει να μεταφέρετε για παράδειγμα πολύ εύκολα και γρήγορα τα δεδομένα από το παλιό iPhone σας στο νέο και να κάνετε συγχρονισμό του smartphone σας με την εφαρμογή ώστε να τραβιέται αυτόματα το backup κάθε φορά. Μπορείτε επίσης να μεταφέρετε δεδομένα στο PC σας για να ελευθερώσετε χώρο στο κινητό, να κάνετε share τα αρχεία αυτά μεταξύ συσκευών και να διαχειριστείτε το iPhone ή το iPad σας με την άνεση του PC σας, προσθέτοντας ή αφαιρώντας αρχεία από το πληκτρολόγιο και το mouse σας.

    Download links
    Κάντε κλικ εδώ για να κατεβάσετε το EaseUS MobiMover για iOS συσκευές.

    Κάντε κλικ εδώ για να κατεβάσετε το EaseUS MobiMover για Android συσκευές.

    Η εφαρμογή παρέχεται δωρεάν, ενώ προαιρετικά με ένα κόστος των 40 δολαρίων, απλά σας δίνεται 24ωρη τεχνική υποστήριξη και lifetime upgrade.

     

  • 2 hours 40 minutes ago
  • Αφιέρωμα: 10 χρόνια Mass Effect
    2 hours 40 minutes ago

    Μια δεκαετία γεμάτη κατακτήσεις!

    Η σειρά Mass Effect έκλεισε 10 χρόνια από το ξεκίνημά της και αξίζει να αναπολήσουμε τις στιγμές που μας έχει χαρίσει. Το “πάντρεμα” των RPG και Shooter genres από την BioWare αποδείχθηκε ένας άκρως επιτυχημένος συνδυασμός, κυρίως διότι εμπλουτίστηκε από έναν συμπαθητικό “guy next door” ήρωα, τον John Shepard.

    Ο διοικητής του Normandy κατάφερε ως γήινος να μπει στις καρδιές μας απ’ την πρώτη στιγμή. Αποτέλεσε μια συμπαθητική φατσικά φυσιογνωμία που ταυτόχρονα μέσα του κρύβει έναν απλό άνθρωπο που έχει ως στόχο του να αποδώσει δικαιοσύνη. Έναν άνθρωπο που κρύβει και συναισθήματα. Στο ρόλο του ξεχώρισε καθώς υποβοηθήθηκε αρκετά, τόσο από τους συμπολεμιστές του, όσο και από τους εχθρούς του, δίνοντάς μας μια διαφορετική εικόνα από αυτή που είχαμε στο μυαλό μας για το πως μπορεί να είναι στο μέλλον η συνύπαρξη με άλλες φυλές. Σίγουρα πάντως αν γνωρίζαμε 4-5 ακόμη κατοικήσιμους πλανήτες σαν την Γη, δεν θα αρπάζαμε όλοι τα αεροσκάφη μας μέχρι να εξοντώσει ο ένας πλανήτης τον άλλο. Το μόνο σίγουρο είναι ότι θα κάναμε…διαγαλαξιακό σεξ.

    mass effect 1 tribute

    Οι “ψάρακες του σύμπαντος”
    Στο πρώτο μέρος της σειράς, τα πάντα ξεκινούν από τον Άρη. Το 2148 μετά από μια αποστολή στον συγκεκριμένο πλανήτη, ανακαλύπτουμε ως ανθρωπότητα τα απομεινάρια μιας βάσης της φυλής Prothean και ένα κειμήλιο με την ονομασία Mass relay, το οποίο επιτρέπει άμεσα ταξίδια στο διάστημα σε άλλα Mass relays που βρίσκονται στον γαλαξία μας. Με αυτό τον τρόπο η ανθρωπότητα ανακαλύπτει το Citadel Council και το 2183, όταν και ξεκινάει το παιχνίδι, η γήινη φυλή γίνεται ένα από τα νεότερα μέλη της γαλαξιακής κοινότητας και προσπαθεί να αποδείξει την αξία της.

    Ο ήρωας τον οποίο και ελέγχετε είναι ο John Shepard. Ένας χαρακτήρας που απ’ την αρχή κιόλας του παιχνιδιού είναι διοικητής του αεροσκάφους SSV Normandy. Ουσιαστικά η βάση του gameplay που αναπτύχθηκε απ’ την BioWare έχει να κάνει με συνδυασμό Action Shooting μηχανισμών και RPG στοιχείων. Υπάρχει επίσης η ελευθερία επιλογών για την οποία ξεχωρίζει η σειρά, κυρίως διότι σας επιτρέπει να εξερευνήσετε ελεύθερα κατά βούληση οποιονδήποτε πλανήτη.

    mass effect 1 tribute

    Πάρε κόσμε classes και όπλα!
    Καταρχήν στο ξεκίνημα του παιχνιδιού μπορείτε να αλλάξετε το φύλο του ήρωά σας και το μικρό του όνομα και στη συνέχεια να επιλέξετε μία από τις classes Adept, Soldier, Engineer, Vanguard, Sentinel και Infiltrator. Στην πορεία υπήρξαν ελάχιστες αλλαγές ή περιορισμοί στις classes και γενικά το μοντέλο δούλεψε άριστα. Κάθε class αλλάζει ανάλογα με το πως παίζετε. Δηλαδή διαφορετική class θα επιλέξει αυτός που έχει εμπειρία στα Shooters και είναι καλός σκοπευτής και χειριστής όπλων (Soldier) και διαφορετική κάποιος που θέλει να παίξει πιο πολύ με τα skills, τα οποία αφορούν για παράδειγμα σαμποτάζ (Engineer), χρήση των δυνάμεων biotics (Adept) ή μια balanced class τύπου Infiltrator.

    Η διαμάχη για το ποιο Mass Effect είναι το καλύτερο συνήθως γίνεται ανάμεσα στο πρώτο και το δεύτερο. Προσωπικά μετά από πολύ σκέψη καταλήγω συνήθως στο πρώτο μέρος κι αυτό διότι τότε υπήρχαν περιορισμοί όπλων ανά class και απεριόριστα πυρομαχικά. Τα όπλα απλά έκαναν overheat και τίποτα παραπάνω. Συνεπώς είχαμε ταχύτερο gameplay, καλύτερο νόημα στην επιλογή class και λιγότερο grinding στο να ψάχνουμε κάθε φορά για πυρομαχικά. Ένα ακόμη στοιχείο που αγάπησα στο Mass Effect είναι ότι μπορούσατε να προσθέσετε +1 attributes σε Armor, στο class σας, στα όπλα σας (Pistols, Shotguns, Snipers, ανάλογα με το τι χρησιμοποιούσατε) και στη συνέχεια στα skills σας. Υπήρχε μεγάλη ελευθερία επιλογών. Στο Mass Effect 2 τόσο ο αριθμός των skills όσο και το μέγιστο των πόντων ανά skill περιορίστηκαν σχεδόν στο μισό, κάτι που ειλικρινά δεν γούσταρα με τίποτα.

    Απλός, μαχητικός και ετοιμόλογος...και πως να χάσει;
    Ο John Shepard είναι ο τύπος που όσο συνηθισμένος διοικητής φαίνεται, άλλο τόσο μπορεί να εκπλήξει τους εχθρούς του. Η ελευθερία επιλογών που σας δίνεται κάθε φορά στους διαλόγους έκανε το Mass Effect να ξεχωρίσει. Μπορούσατε για παράδειγμα να γίνετε ο καλός (Paragon) ή ο κακός (Renegade) της υπόθεσης, αποδίδοντας δικαιοσύνη και τινάζοντας τα μυαλά οποιουδήποτε θέλετε, να ανακρίνετε NPC, να παρακάμψετε μάχες πείθοντας μέσω διαλόγων και να κάνετε μέχρι και σεξ, με θηλυκά…οποιασδήποτε φυλής (διότι δεν “στάζουν” μόνο οι γήινες για πάρτη σας).

    http://www.youtube.com/watch?v=VYCTZ06Cv3w

    Ο Shepard χαρακτηρίζεται από χιούμορ, είναι πάντοτε ετοιμόλογος, ψαρωτικός προς όσους μιλάει (όπως θα ψάρωνε ένας cool γήινος διοικητής έναν εξωγήινο) και διαθέτει διάφορες ατάκες που εκστομίζει κατά καιρούς, χωρίς ωστόσο να επαναλαμβάνεται ή να καταντά γραφικός. Γενικά το όλο στυλάκι του θα σας κάνει να τον συμπαθήσετε και πολλές φορές να ταυτιστείτε μαζί του. Το δε σύστημα μάχης αποδεικνύεται πολύ εύκολο καθώς πρέπει απλά να κρυφτείτε σε σημεία κάλυψης και να σηκωθείτε από αυτά χρησιμοποιώντας αρχικά τα skills σας και στη συνέχεια πυροβολώντας. Ανάλογα με το Mass Effect, υπήρχε πότε δυνατότητα παύσης και εντολής για το που θα σταθούν οι συμπολεμιστές σας και πότε έλλειψη οδηγιών ακριβείας, όπως στο Mass Effect: Andromeda, το οποίο φάνηκε πιο linear και casual από οποιοδήποτε άλλο, γι’ αυτό και απογοήτευσε.

    Οι αγαπημένες στιγμές στο Mass Effect είναι άπειρες. Τι να πρωτοαναφέρουμε; Για την ελεύθερη εξερεύνηση πλανητών, όπου απλά προσεδαφίζεσαι όπου γουστάρεις και θαυμάζεις τα διαφορετικά τοπία γύρω σου; Για τα επικά boss fights; Για τα nomad οχήματα εδάφους με τα οποία προχωρούσατε στους πλανήτες πιο γρήγορα; Η μήπως για τα easter eggs τύπου “Μπαίνω σε διαγαλαξιακό κωλόμπαρο όπου χορεύουν εξωγήινες στρίπερς και σερβίρουν ποτά επίσης εξωγήινοι μπάρμεν”; Ειλικρινά η φαντασία του director Casey Hudson δεν σταμάταγε ποτέ και για κανένα λόγο. Μας έκανε να αγαπήσουμε τον John Shepard σαν να ηταν αδερφός μας, να ερωτευούμε την Ashley Williams (σ.σ. η μελαμψή Kimberly Brooks που την υποδύεται δεν είναι κάτι το ιδιαίτερο) και να πάρουμε σβάρνα όλους τους πλανήτες ψάχνοντας μέχρι και την τελευταία προαιρετική αποστολή. Και επειδή έγινε πολύς ντόρος για το σενάριο του Mass Effect 3, κατά την ταπεινή μου άποψη μου θα μπορούσε να είναι καλύτερο, αλλά δεν υστερεί τόσο πολύ όσο συζητήθηκε σε σχέση με τα δύο προηγούμενα. Αντιθέτως, το Mass Effect: Andromeda με την οικογένεια Ryder στο ρόλο των πρωταγωνιστών ήταν το “μαύρο πρόβατο” της σειράς κι αυτό από μόνο του απέδειξε ότι Mass Effect χωρίς Hudson δεν υπάρχει.

    http://www.youtube.com/watch?v=heQ0YhTm_zE

    Άρτιο σε όλους τους τομείς
    Last but not least, το γεγονός ότι το Mass Effect όχι μόνο είχε άριστο art direction, όχι απλά μας εξέπληξε με τα γραφικά του, τον σχεδιασμό των χαρακτήρων ειδικά στα πρόσωπα, αλλά και την ποικιλομορφία στους πλανήτες του, αλλά διέθετε ένα εξαιρετικό cast ηθοποιών. Ο voice actor Mark Meer που ανέλαβε τον Shepard και στα τρία πρώτα Mass Effect απέδωσε την φωνή του ακριβώς όπως θα έπρεπε, σε φάση που αν γίνει ποτέ ταινία (κάτι που συζητιέται) θα ήθελα να τον δω οπωσδήποτε στο ρόλο του πρωταγωνιστή (όσο και τον Nolan North στο ρόλο του Nathan Drake). Τέλος, όσο για το multiplayer, ήταν απλά ένα mode που ελάχιστοι ακούμπησαν, μιας και ο κύριος λόγος απόκτησης της σειράς ήταν για το gameplay, το σενάριο, την ελευθερία επιλογών και το τεχνικό κομμάτι της. Μόνο με ένα διαφορετικό σχεδιασμό θα μπορούσε κάπως να γίνει πιο χρήσιμο. Προσωπικά το να σκοτώνω εχθρούς σε waves υπό την μορφή Co-op το βρίσκω βαρετό. Αντίθετα, το multiplayer της σειράς Uncharted –γιατί μιλάμε με δεδομένα Action Shooter- ήταν πολύ πιο ενδιαφέρον.

    Με την σειρά Mass Effect, η BioWare κατάφερε να μας ταξιδέψει σε πολλούς ξένους πλανήτες, σε διάφορα ηλικιακά συστήματα και να μας μπλέξει σε διαγαλαξιακές μάχες, ίντριγκες, διπλωματικές συμφωνίες, ερωτικές σχέσεις και ένα σωρό ακόμη πικάντικα σκηνικά. Κατά κύριο λόγο η τριλογία Mass Effect και κατά δεύτερο λόγο αυτή η “δευτεράτζα” το Andromeda (σ.σ. μόνο για τους πολύ φανατικούς λόγους), αξίζει να παιχτεί από κάθε fan των RPG και των Shooters. Η BioWare όχι απλά μας έδωσε το ιδανικό πάντρεμα για τον συνδυασμό δύο μεγάλων genres, αλλά παράλληλα ενέπνευσε διάφορους developers, στο να προσθέσουν RPG στοιχεία στα Shooters τους. Στην τελική πάντως μας πώρωσε όσο λίγες sci-fi σειρές το έχουν καταφέρει μέχρι σήμερα.

    Διαβάστε όλα τα reviews της σειράς Mass Effect και συζητήστε για αυτά στα παρακάτω forum topics.

  • 11 hours 47 minutes ago
  • 12 hours 5 minutes ago
  • Crimson Skies: High Road to Revenge
    12 hours 6 minutes ago

    Οι αερομαχίες στα καλύτερά τους! 

    Ελάχιστοι γνωρίζουν το επιτραπέζιο παιχνίδι Crimson Skies που έχει ως θέμα τις αερομαχίες και τις φιλονικίες με τη χρήση συλλεκτικών μινιατούρων. Οι gamers ωστόσο το γνώρισαν στο πρώτο Xbox, όταν και το είδαν να ψηφιοποιείται και να γίνεται video game. Το Crimson Skies: High Road to Revenge είναι ένα Flight-based Combat game που αποτέλεσε ένα απ’ τα πρώτα exclusives της Microsoft.

    Αν η εμπειρία σας με αερομαχίες είναι μόνο η σειρά Ace Combat που μεσουρανεί στις κονσόλες της Sony, ετοιμαστείτε να αναθεωρήσετε στο τι εστί «αερομαχία» καθώς οι ουρανοί στο Xbox είναι ένας ολόκληρος κόσμος που μπορείτε να εξερευνήσετε όπως και όσο θέλετε. Το Crimson Skies: High Road to Revenge αποτελεί το sequel του Crimson Skies που είχε κυκλοφορήσει το 2000 στα PC και ξεφεύγει αρκετά από το προκάτοχό του με κύρια διαφορά την αλλαγή του linear gameplay σε open ended mission αλλά και με την αφαίρεση του plane customization που διέθετε ο πρωτότυπος τίτλος. Ας πάρουμε όμως τα πράγματα από την αρχή και ας δούμε πιο αναλυτικά την δουλειά της FASA Studio.

    Οι ουρανοί θα βαφτούν βυσσινί
    Στο Crimson Skies: High Road to Revenge έχετε το ρόλο του Nathan Zackary, ενός περιβόητου αεροπειρατή που διαθέτει μεγάλες δόσεις ανθρωπιάς και κατανόησης και άθελά του μπλέκει μαζί με την ομάδα του σε διάφορες περιπέτειες γεμάτες δράση, προδοσία και ανατροπές. Σε ένα εναλλακτικό σύμπαν, το 1937 η τεχνολογία της αεροδυναμικής πρωταγωνιστεί και το κύριο μέσο μεταφοράς είναι τα αεροπλάνα και όχι τα οχήματα εδάφους. Ταυτόχρονα, το κίνημα της Μεγάλης Κατάθλιψης και Απαγόρευσης (Great Depression and Prohibition) που χτύπησε τις Η.Π.Α είχε σαν αποτέλεσμα το διαχωρισμό της σε φατρίες οι οποίες μάχονται η μία την άλλη στον αέρα με όλα τα δυνατά μέσα που διαθέτει η καθεμία όπως τεράστια αρχηγεία-zeppelin, υδροπλάνα και θανατηφόρα αντιαεροπορικά όπλα και άρματα. Μπορεί να ακούγεται κάπως κιτς αλλά καλώς ή κακώς αυτό είναι το σενάριο και πιστέψτε μας, δένει μια χαρά με το concept του τίτλου καθώς δεν πρόκειται για Simulator αλλά για αερομαχίες που ξεφεύγουν από τη πραγματικότητα.

    http://www.youtube.com/watch?v=TGGtjEeE3A4

    Μάχες στους αιθέρες
    Στο single-player mode, το Crimson Skies: High Road to Revenge κρατά μια ισορροπία μεταξύ της ιστορίας καθώς και των αεροπλάνων που χειρίζεστε χωρίς να κουράζει το παίκτη. Το campaign διαθέτει 4 επίπεδα δυσκολίας και συνολικά 20 levels και ενώ αρχικά ξεκινάτε με ένα αεροσκάφος, στη πορεία σας θα μπορέσετε να πάρετε υπό τον έλεγχό σας 11 ακόμη κλέβοντάς τα ή χρησιμοποιώντας τα σε συγκεκριμένες αποστολές. Τα περισσότερα αεροσκάφη δέχονται upgrades μέσω χρημάτων που συλλέγετε εκτελώντας επιτυχώς αποστολές ή και side-missions καθώς και με τη συλλογή upgrade tokens που βρίσκονται κρυμμένα σε βουνά, σπηλιές και εχθρικές βάσεις. Το κακό είναι ότι δεν μπορείτε να κάνετε κανονικό upgrade και να «πειράξετε» όπως θα θέλατε εσείς το αεροσκάφος (κάτι που γινόταν στον original τίτλο) και απλώς αλλάζετε την εμφάνιση και τα στατιστικά του καθενός από προεπιλογή.

    Κάθε αεροσκάφος διαθέτει τα δικά του χαρακτηριστικά (ταχύτητα, μανούβρες και armor) και διαφορετικό οπλοστάσιο. Όλα είναι εξοπλισμένα με 2 τύπους όπλων, ένα primary που κάνει ελάχιστη ζημιά όπως τα machine guns τα οποία διαθέτουν άπειρο ammo αλλά μπορεί να υπερθερμανθούν προσωρινά με την αλόγιστη χρήση, και ένα secondary που είναι το βαρύ πυροβολικό όπως τα heavy cannons. Αυτά έχουν ammo και λόγω της ζημιάς που προκαλούν είναι προτιμότερο να χρησιμοποιούνται σε σκληρούς εχθρούς ή bosses. Κάθε φορά που καταρρίπτετε κάποιον εχθρό υπάρχει πιθανότητα να σας αφήσει πίσω ένα κιβώτιο health ή ammo που καλό θα ήταν να το συλλέξετε με τη πρώτη ευκαιρία για να μη ξοδεύετε άσκοπα χρήματα σε επισκευές.

    Το παιχνίδι αποτελεί απλά ένα Flight-based Combat game το οποίο δεν έχει καμία σχέση με τα παραδοσιακά Flight Simulators. O πυρήνας του gameplay είναι Arcade Flight με χαλαρά physics, απλό χειρισμό και αυτόματη απογείωση και προσγείωση. Με αυτό τον τρόπο οι developers κατάφεραν μέσω του arcade design να κάνουν το τίτλο απλό και εύκολο με κύριο στόχο τη δράση και όχι τα physics που διαθέτουν τα Flight sims. Μπορείτε όμως να κάνετε μανούβρες με διάφορους συνδυασμούς των αναλογικών μοχλών, όπως barrel roll για παράδειγμα, οι οποίες όμως καταναλώνουν ενέργεια από το μετρητή «ακροβατικών» που ανανεώνεται αυτόματα σε ελάχιστο χρονικό διάστημα.

    Ένα αρκετά θετικό στοιχείο του gameplay είναι η δυνατότητα αλλαγής οχημάτων καθώς πρόκειται για μια πολύ ευχάριστη και έξυπνη προσθήκη. Για παράδειγμα, σε μια αποστολή πετάτε και κυνηγάτε τους εχθρούς σας αλλά σας δίνεται η δυνατότητα να χειριστείτε τα όπλα ενός zeppelin για πιο καλά και θανατηφόρα αποτελέσματα. Και το ωραίο της υπόθεσης είναι ότι μπορείτε να επιλέξετε ποιο όπλο του θέλετε να χειριστείτε. Το κανόνι που είναι ισχυρό αλλά κάπως αργό, το machine gun για γρήγορα χτυπήματα ή τον εκτοξευτή ρουκετών για πιο άμεσες λύσεις; Η επιλογή είναι δική σας και όλα χειρίζονται με τον ίδιο ακριβώς τρόπο σε First-person view.

    Αρκετά levels του παιχνιδιού θα μπορούσαμε να πούμε ότι θυμίζουν κάπως τη δομή αποστολών που διαθέτει η σειρά Grand Theft Auto. Με διάφορα εικονίδια που εμφανίζονται στη κάτω μεριά της οθόνης που βρίσκεται ο χάρτης μπορείτε να πετάξετε μέχρι εκεί και με το πάτημα του Χ -όταν είναι σε εμφανές και κοντινό σημείο το εικονίδιο της αποστολής- μπορείτε να αναλάβετε δράση. Πέρα από τις κύριες αποστολές υπάρχουν αρκετά πράγματα που μπορείτε να κάνετε και που πάλι θυμίζουν έντονα τη σειρά της Rockstar. Αγώνες ταχύτητας με στοιχήματα, λεηλάτηση εχθρικών και μη βάσεων, κλοπή άλλων αεροσκαφών καθώς και επισκευές είναι μερικά από αυτά με κύριο όμως την ελευθερία της εξερεύνησης. Βαρεθήκατε τις αερομαχίες και θέλετε να χαλαρώσετε; Μια βόλτα στους βυσσινί ουρανούς θα σας καλμάρει μέχρι να είστε έτοιμος να αναμετρηθείτε με κάποιον εχθρό.

    Αυτό που θα συνειδητοποιήσετε στη πορεία του παιχνιδιού είναι ότι το καλύτερο αεροσκάφος είναι το Devastator. Σίγουρα θα δοκιμάσετε και τα υπόλοιπα όπως το γρήγορο Desert Fox αλλά πάντα θα καταλήξετε σε αυτό με το οποίο ξεκινήσατε τη περιπέτειά σας καθώς διαθέτει το πιο αξιόπιστο οπλοστάσιο. Εντύπωση προκαλεί το γεγονός ότι κατά τη διάρκεια επιλογής αεροσκάφους στο αρχηγείο-zeppelin, ενώ αναγράφονται όλα τα στοιχεία των αεροσκαφών όπως armor και speed, δεν αναφέρεται πουθενά το οπλοστάσιο κανενός με αποτέλεσμα να ξεκινήσετε κάποια αποστολή και να έχετε επιλέξει αεροσκάφος που δεν αρμόζει για την ολοκλήρωσή της.

    Όσον αφορά τον χειρισμό είναι αρκετά εύκολος στην εκμάθηση με μοναδική δυσκολία την εκτέλεση των ακροβατικών η οποία χρειάζεται τη χρήση των δυο αναλογικών μοχλών. Για να πραγματοποιηθεί κάποια μανούβρα πρέπει να πατήσετε τον αριστερό μοχλό και ταυτόχρονα να κατευθύνετε και τους δυο μοχλούς στη κατεύθυνση που θέλετε. Ώρες ώρες θα πιστέψετε ότι υπάρχουν μεγάλες πιθανότητες να καταστρέψετε το controller σας και δυστυχώς δεν υπάρχει επιλογή για custom controls. Η πλοήγηση και η στόχευση είναι αρκετά απλή και δε θα έχετε κανένα πρόβλημα με μόνη εξαίρεση τον περίεργο χειρισμό του αεροσκάφους τύπου ελικοπτέρου-hovercraft που πιθανόν να σας εκνευρίσει αρκετά μέχρι να τον συνηθίσετε. Η χρήση των όπλων στα υπόλοιπα άρματα είναι βασική και δεν θα σας δυσκολέψει καθόλου. Για να ολοκληρώσετε αυτή τη περιπέτεια θα χρειαστείτε γύρω στις 12 ώρες αλλά αν θέλετε το 100% προσθέστε τουλάχιστον άλλες 6 για να έχετε στη κατοχή σας τα upgrades σε όλα τα αεροσκάφη.

    Είστε ζωτικό κομμάτι της ιστορίας η οποία εξελίσσεται μέσω μιας σειράς από cutscenes, voice-overs και in-game events.

    Τα πουλιά πεθαίνουν με αερομαχίες
    Εκεί που ο τίτλος μας δείχνει το δυνατό του χαρτί είναι το κομμάτι του multiplayer. Εκμεταλλεύοντας πλήρως τις δυνατότητες του Xbox Live, μπορείτε να συνδεθείτε με φίλους σας και να αναμετρηθείτε σε επικές online αερομαχίες σε διάφορους χάρτες οι οποίοι προσφέρουν απλόχερα διασκέδαση και πρόκληση. Από τη πρώτη στιγμή που θα ακούσετε από συμπαίκτη σας φράση του τύπου «Bandit on your tail 12 o’clock» με ελληνική προφορά θα καταλάβετε τι εστί Crimson Skies online. Μπορείτε βέβαια να χαρείτε και το split-screen που διαθέτει ο τίτλος για αναμετρήσεις με 2-4 παίκτες αλλά το online προσφέρει τη καλύτερη multiplayer εμπειρία.

    Τα modes που μπορείτε να επιλέξετε είναι τα Dogfight που είναι ουσιαστικά deathmatch, το Flag Heist που θυμίζει τα capture the flag που συναντάμε συνήθως σε FPS όπως το Unreal Tournament και το Quake 3 Arena, το Keep Away, ένα mode στο οποίο κύριος στόχος σας είναι να αποκτήσετε και να κρατήσετε στη κατοχή σας ένα in-game αντικείμενο και τέλος, το Wild Chicken, ένα mode που συνδυάζει το Dogfight με το Keep Away και νικητής ανακηρύσσεται όποιος εξοντώσει τους περισσότερους εχθρούς και επιστρέψει τα περισσότερα αντικείμενα στη βάση του. Μπορεί να φαίνονται λίγα στο μάτι σαν επιλογές αλλά πιστέψτε μας, είναι αρκετά ενδιαφέροντα και επικρατεί πάντα ένταση στις αναμετρήσεις σας.

    Είδαμε τον ουρανό με τα άστρα
    Το Crimson Skies: High Road to Revenge είναι οπτικά ένα από τα ομορφότερα games του πρώτου Xbox καθώς διαθέτει πανέμορφα περιβάλλοντα και εξαιρετικές λεπτομέρειες στα αεροσκάφη. Η δράση εξελίσσεται μέσω third-person αλλά σίγουρα δε θα λέγαμε όχι και σε μια προοπτική first-person όπου θα μπορούσαμε να δούμε και τα cockpit των αεροσκαφών. Υπάρχει στόχαστρο για να γνωρίζετε που πυροβολείτε και υπάρχουν ενδείξεις στο HUD με health, ammo, special meters, χρήματα καθώς και το χάρτη/radar.

    http://www.youtube.com/watch?v=3N4VfHjMJ1M

    Η κάμερα είναι σταθερή πίσω από το αεροσκάφος και χρησιμοποιώντας το σταυρό κατεύθυνσης μπορείτε να δείτε πίσω και πλάγια τη δράση και παρόλο που δεν μπορείτε να δείτε πάνω ή κάτω σε περίπτωση εχθρικών πυρών εμφανίζεται μια ένδειξη της προέλευσή τους στην οθόνη. Τα cut-scenes αποτελούνται από ποιοτικά FMV τα οποία δένουν άψογα με τα γραφικά του τίτλου. Οι σκιές, τα εφέ των εκρήξεων καθώς και η μεταπήδηση από το ένα όχημα στο άλλο είναι πραγματικά χάρμα οφθαλμών. Θετικό πάντως το γεγονός ότι σε σχέση με άλλα games του είδους δεν υπάρχουν αόρατοι τοίχοι και μπορείτε να ανέβετε σε ένα αρκετά καλό υψόμετρο και να χαζέψετε τα άστρα και τον ουρανό σε όλη τους τη μεγαλοπρέπεια.

    Αναστεναγμοί στα 2.000 πόδια
    Το voice acting είναι ποιοτικότατο και οι συνομιλίες μέσω ασυρμάτου ακούγονται πεντακάθαρα. Τα εφέ των εκρήξεων καθώς και οι ήχοι των αεροσκαφών (οι οποίοι διαφέρουν μεταξύ τους) είναι αρκετά ικανοποιητικά. Επιπλέον, κάθε όπλο ακούγεται διαφορετικά και οι σφαίρες που πετούν ξυστά σας είναι αρκετά ελκυστικές για τα αυτιά σας. Αυτό όμως που θα σας εκνευρίσει είναι η περιπετειώδης μουσική του τίτλου. Είναι σαν να προσπαθεί υπερβολικά να σας αποδείξει ότι ζείτε μια τρομερή περιπέτεια και είναι τόσο κουραστική που πιθανόν να σας κάνει να την αφαιρέσετε ή έστω να τη χαμηλώσετε αρκετά.

    Η κυριαρχία στον αέρα
    Το σενάριο του Crimson Skies: High Road to Revenge δεν αποτελεί κάτι το πρωτότυπο. Οι αποστολές ωστόσο καταφέρνουν να σας κρατήσουν το ενδιαφέρον σε εγρήγορση (παρά τις όποιες επαναλήψεις σε ορισμένα σημεία) και σίγουρα θα σας κάνουν να αναρωτηθείτε πως πέρασε η ώρα χωρίς να το καταλάβετε. Με το multiplayer mode να κλέβει τη παράσταση (ειδικά στο online) και τα εκπληκτικά για την εποχή του γραφικά, το Crimson Skies: High Road to Revenge σίγουρα αποτελεί μια εξαιρετική προσθήκη στη συλλογή κάθε κατόχου Xbox. Πετάξτε μαζί του άφοβα.

    Θετικά:
    - Εξαιρετικά για την εποχή γραφικά
    - Ποικιλία στο gameplay
    - Open world περιβάλλοντα για ατέλειωτη εξερεύνηση

    Αρνητικά:
    - Δεν υπάρχει customization στα αεροσκάφη
    - Ο χειρισμός σε κάποια σημεία χρειαζόταν βελτίωση
    - Αδιάφορο έως εκνευριστικό soundtrack

    Βαθμολογία
    Γραφικά: 8.5
    Ήχος: 7
    Gameplay: 8
    Αντοχή: 8
    Γενικά: 8

    Μια συναρπαστική περιπέτεια ξεκινάει. Επιβιβαστείτε!

    Μάρκος Ασκανιάν

  • 12 hours 29 minutes ago
  • Fifa 18: Παναθηναϊκός - ΑΕΚ
    12 hours 30 minutes ago

    Παίζουμε το ντέρμπι της αγωνιστικής.

    Στο σημερινό gameplay video μας για το Fifa 18 παίζουμε το ντέρμπι Παναθηναϊκός ΑΕΚ.

    Για άλλη μια φορά στην παρέα ο Γιάννης Σιδηρόπουλος. Δείτε τι συνέβη.

    http://www.youtube.com/watch?v=0TI0C4w8ZBM

    Δείτε ακόμη τι έγινε στο ντέρμπι ΑΕΚ - ΠΑΟΚ. Διαβάστε το review του Fifa 18 και συζητήστε για αυτό εκτενώς στο παρακάτω forum topic.

  • Μάνος Γρυπάρης απάντησε στο θέμα 'Horizon: Zero Dawn' στο φόρουμ.
    yesterday

    Τα saves μένουν στην κονσόλα και δεν χάνονται, οπότε θα παραμείνει εκεί.

    Διαβάστε περισσότερα...

  • yesterday
  • Ulefone
    yesterday

    4GB και 6GB RAM με 116 και 204 ευρώ αντίστοιχα.

     

    Η Ulefone έχει μπει δυνατά στην αγορά των smartphones με δύο εξαιρετικές προτάσεις που δίνουν υψηλά τεχνικά χαρακτηριστικά με χαμηλές τιμές.

    Το Ulephone MIX έχει τα εξής τεχνικά χαρακτηριστικά:
    - 4GB RAM
    - Οθόνη 5,5 ιντσών Corning Gorilla Glass 3
    - Λειτουργικό σύστημα Android 7.0
    - Επεξεργαστή MTK MT6750T Octa-core 64-bit στα 1.5GHz
    - Τσιπ γραφικών ARM Mali T860 MP2 στα 520MHz
    - Αποθηκευτικό χώρο 64GB
    - Πίσω κάμερες Sony IMX258 13 Megapixels + 5 megapixels F/2.2 , Μπροστινή κάμερα 13 Megapixels F/2.2 και καταγραφή βίντεο 1080p στα 30fps με Dual LED Flash
    - Μπαταρία 3.300 mAh με χρόνο αναμονής 420-480 ώρες και χρόνο ομιλίας 8-10 ώρες
    - Υποστήριξη 4G

    Όλα αυτά στην τιμή των 116 ευρώ και δωρεάν μεταφορικά αποκλειστικά με την χρήση του κωδικού κουπονιού AJUMIX.

    Κάντε κλικ εδώ για να το αποκτήσετε.

    Η άλλη πρόταση της Elephone είναι το Armor 2. Αν θέλετε ένα πανίσχυρο κινητό σε επίσης προσιτή τιμή, το συγκεκριμένο μοντέλο δεν είναι μόνο "κτήνος" στις επιδόσεις. Έχει την καλύτερη θωράκιση που το προστατεύει από νερό και σκόνη, καθώς είναι πλήρως αδιάβροχο.

    Το Ulephone Armor 2 έχει τα εξής τεχνικά χαρακτηριστικά:
    - 6GB RAM LPDDR4
    - Επεξεργαστή MTK Helio P25 οκταπύρηνο 64-bit στα 2.6Ghz
    - Κάρτα γραφικών ARM Mali-T880 στο 1Ghz
    - Οθόνη 5 ιντσών Full HD 1920x1080
    - Πίσω κάμερα στα 16 megapixels με καταγραφή βίντεο 1080p και 60fps και μπροστινή στα 13 megapixels 
    - Μπαταρία λιθίου 4700mAh με χρόνο αναμονής τις 640 ώρες
    - Ανθεκτικό γυαλί Corning Gorilla Glass 3 και σασί που προστατεύει πλήρως από νερά και σκόνη
    - Αποθηκευτικό χώρο 64GB
    - Υποστήριξη 4G

    Όλα αυτά στην τιμή των 204 ευρώ και δωρεάν μεταφορικά αποκλειστικά με την χρήση του κωδικού κουπονιού AJAMOR.

    Κάντε κλικ εδώ για να το αποκτήσετε.

    Όλες οι συσκευές της TomTop έχουν εγγύηση αγοράς.

    Δείτε ακόμη το Ulephone Power 2. Για προτάσεις κινητών επισκεφθείτε το παρακάτω forum topic.

     

  • yesterday
  • Football Manager 2018
    yesterday

    Αυτές οι κλίκες θα μας φάνε! 

    Η ετήσια περίοδος όπου οι προπονητές των πάγκων θα αλλάξουμε την ιστορία (μόνο στο PC μας) επιτέλους έφτασε. Το Football Manager 2018 περιλαμβάνει μια σειρά βελτιώσεων που απευθύνονται για άλλη μια χρονιά στους σκληροπηρυνικούς φίλους της σειράς. Αν στο FM 2009 μπορούμε να πούμε ότι μπήκαν τα θεμέλια με την 3D engine, φέτος έχουμε την “ταράτσα” του χτίσματος και ειλικρινά δεν μπορώ να φανταστώ τι άλλο θα μπορούσε να προστεθεί σε ένα Manager game που έκλεισε 25 χρόνια στην αγορά. Ήδη οι φήμες περί ετήσιου update έχουν αρχίζει να ακούγονται στην πιάτσα.

    Στο FM 2017 είδαμε την περυσινή σεζόν την προσθήκη των social media και νέα attributes παικτών που καθόρισαν τον χαρακτήρα τους. Φέτος στο FM 2018, η Sports Interactive χτίζει βάζοντας το…“σκέπαστρο” της “σοφίτας” (που βρίσκεται στην “ταράτσα”), καθώς βάση του χαρακτήρα των παικτών δημιουργεί αντιδράσεις, τόσο μαζί σας όσο και μεταξύ τους. Πλέον δεν θα δείτε μόνο τους παίκτες να είναι π.χ. δυσαρεστημένοι γιατί τους αφαιρέσατε το περιβραχιόνιο του αρχηγού, αλλά θα τους δείτε να κάνουν πηγαδάκια μεταξύ τους σε ομάδες, τα λεγόμενα social groups. Το νέο αυτό χαρακτηριστικό εμφανίζει ποιες παρέες (ή ποιες “κλίκες” αν θέλετε) δημιουργούνται μέσα στο σύλλογο. Μπορείτε να τις επηρεάσετε αν ζητήσετε για παράδειγμα από έναν έμπειρο παίκτη να διδάξει τα κόλπα σε νεότερο, ώστε ο τελευταίος να ενταχθεί στο κλίμα ή αν φέρετε παίκτη ίδιας εθνικότητας με κάποιον άλλο. Απ’ την άλλη, θα δείτε αντιδραστικούς παίκτες να αρνούνται π.χ. να διδάξουν νεότερους ή να σας προτείνουν πιθανές μεταγραφές αν τους το ζητήσετε. Συν τις άλλοις, παίκτες που μένουν εκτός αποστολής, ειδικά στα ευρωπαϊκά ματς, θα διαμαρτύρονται ακόμη πιο συχνά βάση της προσωπικότητάς τους.

    http://www.youtube.com/watch?v=1Woak1Bl_KI

    Η ιεραρχία
    Η νέα προσθήκη στο FM 2018 ονομάζεται Dynamics. Σε αυτό το μενού μπορείτε να δείτε καταρχήν την ατμόσφαιρα που επικρατεί στα αποδυτήρια και που αλλάζει από αποτέλεσμα σε αποτέλεσμα. Θα δείτε την ψυχολογία των παικτών, την άποψή τους κ.ο.κ. Στη συνέχεια έχουμε τα social groups που προαναφέραμε και που δείχνουν τις παρέες παικτών. Το ποιοι θα κάνουν παρέα με ποιους εξαρτάται π.χ. από την εθνικότητά τους, πόσο καιρό βρίσκονται στην ομάδα κτλ. Κάποιοι παίκτες να ξέρετε από τώρα ότι θα μείνουν στο περιθώριο και δεν θα κάνουν παρέα με κανέναν. Για παράδειγμα ο Γερμανός Maximilian Beister, που τον πήρα ελεύθερο και έφτασε η αξία του στα 3 εκατομμύρια ευρώ, είναι σε στατιστικά τρελή ευκαιρία για free transfer, αλλά έχει Teamwork 8, Work Rate 11 και είναι αντιδραστικό στοιχείο καθώς δεν θέλει να διδάσκει νέους παίκτες ούτε εντάσσεται κάπου κοινωνικά.

    Μέσω του μενού Hierarchy θα δείτε μια πυραμίδα που απεικονίζει την ιεραρχία των παικτών σας. Στις υψηλές βαθμίδες της πυραμίδας βρίσκονται παίκτες με υψηλή επιρροή, όπως οι αρχηγοί της ομάδας ή όσοι παίζουν χρόνια σε αυτή. Υπάρχουν διάφορες διαβαθμίσεις και στο κάτω μέρος αυτών οι ποδοσφαιριστές με την χαμηλότερη επιρροή. Οι συγκεκριμένοι επηρεάζονται πολύ από τους “από πάνω” τους οπότε το πώς θα διαχειριστείτε τις μεγάλες προσωπικότητες της ομάδας θέλει προσοχή. Όσοι έχετε παίξει μπάλα in real-life ξέρετε ότι το νέο αυτό μενού είναι ιδιαίτερα χρήσιμο. Επίσης, θα δείτε ποιοι παίκτες είναι θετικοί απέναντί σας, ποιοι ουδέτεροι και ποιοι έχουν εναντιωθεί στο πρόσωπό σας. Αν δεν τα καταφέρνετε καλά στα αποτελέσματα να περιμένετε γενικά αρνητικές αντιδράσεις. Ωστόσο, με ένα Team Meeting και την κατάλληλη δήλωση κατάφερα μετά από μια βαριά ήττα στην Ευρώπη στους ομίλους του Europa League να μετατρέψω κατευθείαν 13 αρνητικές αντιδράσεις σε ουδέτερες.

    Το πώς θα αντιδράσει κάθε παίκτης στις αποφάσεις σας εξαρτάται απ’ τον χαρακτήρα του. Για παράδειγμα πήρα Free Transfer πίσω τον Στέφανο Κοτσόλη στον Παναθηναϊκό με Leadership 18, ο οποίος είναι μόνιμη επιλογή όταν θέλω να τον στείλω να καθησυχάσει έναν παίκτη αν έχει θέμα μαζί μου. Όταν μάλιστα τον έβαλα αρχηγό με Vice Captain τον Hiljemark, τότε ο τελευταίος βγήκε στα μέσα και άρχισε να με κριτικάρει για την επιλογή μου αυτή, οπότε έστειλα τον Κοτσόλη για να ηρεμήσει την κατάσταση. Ο Στέφανος κατάφερε να πείσει μέχρι και τον Moledo να μείνει, την στιγμή που μου είχαν έρθει πολλές προτάσεις από το εξωτερικό για αυτόν.

    Μεταγραφικά
    Πάμε στον βασικότερο ίσως τομέα του Football Manager που είναι οι μεταγραφές. Φέτος θα δυσκολευτείτε για άλλη μια φορά να ξεφορτωθείτε τα παλτά σας, σε σημείο που θα φτάσετε να παρακαλάτε να πουλήσετε παίκτες για 0 ευρώ και να μην τους παίρνει κανείς! Ναι, έφτασα στο σημείο να δίνω ακόμα και τον Mounier, τον Altman, τον Κουρμπέλη και τον Κολοβέτσιο για 0 ευρώ και να μην έρχεται ούτε μία πρόταση! Ποια ομάδα της Superleague δεν θα τους ήθελε για 0 ευρώ; Θα έπρεπε τουλάχιστον να μπουν στη διαδικασία ομάδες να διαπραγματευτούν μαζί τους μισθό και να τους δώσουν λιγότερα. Αν έχετε Director of Football (σ.σ. δεν είχα και πήρα τον Νίκο Μαχλά) μπορείτε να του αναθέσετε να “σουτάρει” τους ανεπιθύμητους παίκτες, φτιάχνοντας την σχετική λίστα. Ούτε αυτός καταφέρνει να βρει υποψήφιους αγοραστές με 0 ευρώ.

    Συν τις άλλοις, ήθελα να φέρω πίσω τον Κώστα Τριανταφυλλόπουλο από τον Αστέρα Τρίπολης, που θεωρώ ότι κακώς τον διώξαμε και προσέφερα στον Αστέρα 2-3 παίκτες ως ανταλλάγματα κάθε φορά. Συνολικά έκανα γύρω στις 20 προτάσεις ανακατεύοντας τους παίκτες που έδινα ως αντάλλαγμα. Ο Αστέρας τις δέχτηκε όλες, ο Τριανταφυλλόπουλος δεχόταν πάντα, αλλά οι παίκτες που έδινα ως αντάλλαγμα πάντα δεν ήθελαν να πάνε γιατί μάλλον δεν τους κάλυπτε το οικονομικό, που ο Madinda στον Αστέρα παίρνει 7.250€ την εβδομάδα. Προτιμούσαν να σκουπίζουν τον πάγκο παρά να παίξουν σε άλλη ομάδα, κάτι που το θεωρώ φάουλ.

    Βασική αρχή για την εύρεση παικτών είναι το Knowledge base. Θα πρέπει να προσλαμβάνετε scouts όχι μόνο με βάση τα Judging Player Ability και Potential, αλλά και με βάση τις γνώσεις τους ανά χώρα. Έτσι, αποκαλύπτετε σταδιακά τον παγκόσμιο ποδοσφαιρικό χάρτη και μαθαίνετε ολοένα και περισσότερα στατιστικά παικτών γλιτώνοντας χρήμα και χρόνο στο scouting. Βρήκα ωστόσο την επιλογή αναζήτησης νέων παικτών μέσω scout προβληματική και χρονοβόρα. Έπρεπε να υπάρχουν πιο σαφή μενού και με καθορισμό μεγάλης ακρίβειας για τον χρόνο που θέλουμε να λείπει ο scout. Δίνεται ακόμα και η αίσθηση ότι δεν υπάρχει μεμονωμένη εντολή αναζήτησης σε scout, αλλά πολλές φορές λειτουργεί ως μαζική. Το συγκεκριμένο μενού θέλει αρκετή δουλειά.

    Όταν κάθε παίκτης αποτελεί ξεχωριστή προσωπικότητα…και το δείχνει στην πράξη.

    Τακτικές και προπόνηση
    Τα μενού τακτικής και προπόνησης έχουν παραμείνει ολόιδια με πέρυσι, με απειροελάχιστες αλλαγές. Στις τακτικές διατηρείται η σταδιακή εξοικείωση με το εκάστοτε σύστημα, ανάλογα με το πόσο συχνά το χρησιμοποιείτε, οι ακριβέστατες οδηγίες κίνησης των παικτών, αλλά και ο ακριβές ρόλος του κάθε παίκτη στο γήπεδο, όπου εκεί καλό είναι να τον χρησιμοποιείτε σε ρόλο που ξέρει να παίζει καλά. Στην προπόνηση εστιάζετε σε συγκεκριμένους τομείς και καλό είναι να αποκτήσετε και τους ανάλογους coaches για να γίνει σωστή δουλειά.

    Τα μενού ειδήσεων και social media διατηρούνται και φέτος θα διαβάζετε ακόμα περισσότερα tweets σχετικά με την απόδοσή σας, πιθανές μεταγραφές κ.ο.κ. Επίσης, υπάρχουν προγραμματισμένα γεγονότα, όπως η παραίτηση Αλαφούζου στον Παναθηναϊκό και η φημολογία απόκτησης της ομάδας από τον Δημήτρη Γιαννακόπουλο. Από εκεί και πέρα το τι θα συμβεί έχει τυχαίες μεταβλητές. Αν για παράδειγμα όντως το τριφύλλι αποκτηθεί απ’ τον Γιαννακόπουλο ή κάποιον άλλο επιχειρηματία τότε αυτό θα μπει και στο παιχνίδι με προγραμματισμό και update, αλλά θα είναι διαθέσιμο μόνο με Start New Game.

    Τραυματισμοί
    Με το νέο εργαλείο ελέγχου τραυματισμών μπορείτε να λάβετε σωστές συμβουλές για το αν και κατά πόσο οι τραυματίες παίκτες σας μπορούν να αγωνιστούν στο επόμενο ματς ή αν θα ρισκάρουν τραυματισμό, καθώς επίσης και το αν έχουν συχνούς τραυματισμούς ή αν ο τρέχον τραυματισμός τους θέλει προσοχή. Ακόμη, παρατηρήσαμε ότι στην προετοιμασία ομάδας θα πρέπει να δώσετε μεγάλη βάση στο Fitness, διαφορετικά θα έχετε συχνούς τραυματισμούς παικτών, ειδικά σε ελληνικές ομάδες που δεν έχουν καλούς φυσιοθεραπευτές.

    Γηπεδάρες
    Με την νέα μηχανή απεικόνισης αγώνα, τα γραφικά των γηπέδων είναι χάρμα οφθαλμών. Ο σχεδιασμός και ο χρωματισμός στις κερκίδες, η μορφολογία των κερκίδων και οι πάγκοι των ομάδων έχουν κάθε λεπτομέρεια. Ωστόσο δεν ισχύει το ίδιο και για την απεικόνιση των παικτών. Περίμενα καλύτερη ανάλυση στον σχεδιασμό τους και καλύτερα animations. Για παράδειγμα, υπάρχουν οι κλασικές άτσαλες κινήσεις παικτών όταν κρατούν την μπάλα και ο τρόπος που στρίβουν είναι ασταθής. Επίσης, ο ήχος κατά το χτύπημα της μπάλας πρέπει να έχει καλύτερο συγχρονισμό και να είναι πιο ρεαλιστικός. Οι αντιδράσεις των θεατών στα γκολ ή στα γιουχαρίσματα με ικανοποίησαν.

    Το επίπεδο δυσκολίας στο FM 2018 παραμένει υψηλό. Φέτος παρατηρούμε ότι εκτός από καλούς παίκτες και καλή τακτική, χρειάζεστε και μια καλή ψυχολογία μέσα στην ομάδα και ο τομέας αυτός προβάλλεται περισσότερο από κάθε άλλο Football Manager. Συν τις άλλοις, οι παίκτες σας θα πρέπει να είναι πάντοτε match fit, κοινώς να έχουν παιχνίδια στα πόδια τους. Επομένως η νέα αυτή έκδοση συνεχίζει να απευθύνεται στον σκληρό πυρήνα χρηστών της σειράς που έχουν φάει τους virtual πάγκους με το κουτάλι.

    Ένα μικρό κλικ πιο πάνω
    Οι παραπάνω προσθήκες σε συνδυασμό με την αφομοίωση της νέας βάσης ομάδων και παικτών και τα ακριβέστατα στατιστικά τους, απαρτίζουν το Football Manager 2018. Ασφαλώς κάθε χρόνο παραδοσιακά στις τελευταίες εκδόσεις δεν συναντάμε μεγάλες αλλαγές παρά μόνο μικρές και ουσιαστικές. Απ’ την άλλη το κόστος της retail έκδοσης παίζει στα 32 ευρώ, συνεπώς δικαιολογείται κάπως. Στον τομέα της ψυχολογίας το FM 2018 κάνει ένα βήμα παραπάνω, αφού φέτος οι παίκτες αντιδρούν βάση χαρακτήρα λες και τους μιλάτε στο πραγματικό ποδόσφαιρο και φυσικά τα meetings επηρεάζουν κι αυτά με την σειρά τους την απόδοση.

    Προσωπικά ικανοποιήθηκα από το πώς είδα τα γήπεδα, αλλά περίμενα να δω πολύ μεγάλη βελτίωση στη μηχανή γραφικών εντός του γηπέδου, καθώς ο τομέας αυτός είναι η αχίλλειος πτέρνα του FM. Όσο για το gameplay θεωρώ όλες τις αλλαγές εξαιρετικά χρήσιμες και ειδικά τους τραυματισμούς, τις κλίκες παικτών και την ακόμη λεπτομερέστατη αλληλεπίδραση μαζί τους. Δεν θεωρώ για άλλη μια φορά το μεταγραφικό σύστημα τόσο ρεαλιστικό, αφού –όπως σε κάθε έκδοση- πιστεύω ότι θα έπρεπε να μπορούσαμε να πουλάμε τους παίκτες μας, έστω σε μια εξευτελιστική τιμή ή ακόμη και με 0 ευρώ, κάτι που πρακτικά δεν γίνεται. Κατά τα άλλα ο κώδικας του παιχνιδιού, τα οικονομικά, οι αποδόσεις παικτών και η απεικόνιση των χαρακτήρων τους, εγγυώνται ότι για άλλη μια σεζόν θα πωρωθείτε στον πάγκο.

    Θετικά:
    - Λεπτομερής απεικόνιση γηπέδων
    - Μεγαλύτερο βάθος στην ανάλυση τραυματισμών ή πρόβλεψης αυτών
    - Η αναβάθμιση στις προσωπικότητες και τις σχέσεις των παικτών, τόσο με εσάς όσο και μεταξύ τους

    Αρνητικά:
    - Λίγες ουσιαστικές αλλαγές σε σχέση με την προηγούμενη έκδοση
    - Τα textures και τα animations των παικτών δεν βελτιώθηκαν όσο έπρεπε

    Βαθμολογία
    Γραφικά: 6.5
    Ήχος: 5
    Gameplay: 9
    Αντοχή: 10
    Γενικά: 8.1

    Το gameplay έγινε ακόμη πιο ρεαλιστικό. Γιατί ο προπονητής…πρέπει να είναι και ψυχολόγος.

    Μάνος Γρυπάρης

  • 2 days ago
  • YouTube : "Η Nintendo πρέπει να αλλάξει πολιτική προς τους YouTubers"
    2 days ago

    Έμμεσες "σπόντες" της Google για το affiliate program.

    Οι YouTubers έχουν διαμαρτυρηθεί έντονα το τελευταίο διάστημα προς την Nintendo, ειδικά μετά τους κανονισμούς που έβγαλε η τελευταία σχετικά με το monetization. Πλέον το YouTube παίρνει έμμεσα θέση υπέρ των YouTubers μέσω νέων δηλώσεων.

    Καταρχήν μέχρι τώρα θυμίζουμε ότι η Nintendo:
    - Έχει το δικό της affiliate πρόγραμμα, με το οποίο αποκτά επιπλέον έσοδα από τους YouTubers, πέραν αυτών που αποκομίζει ήδη η Google.
    - Κάνει flag όσα βίντεο στο YouTube παρουσιάζουν καθαρό βίντεο και ήχο από games της, με ελάχιστες εξαιρέσεις.
    - Πρόσφατα απαγόρευσε στους YouTubers που συνεργάζονται στο δικό της affiliate πρόγραμμα να κάνουν livestream στα games της.

    Πλέον, ο Ryan Wyatt, επικεφαλής του τμήματος Gaming του YouTube, δήλωσε ότι η Nintendo θα πρέπει να συνεργαστεί καλύτερα με τους YouTubers στο θέμα του monetization. Το YouTube και η Nintendo έχουν συχνές συζητήσεις επί του θέματος και προσπαθούν να βρουν λύση για να επωφεληθεί ταυτόχρονα τόσο ο publisher όσο και οι YouTubers.

    Ο Wyatt δήλωσε συγκεκριμένα: "Αφιερώνουν πολύ χρόνο στο πως θα προσεγγίσουν τους YouTubers και πως θα ελέγξουν το monetization. Οι YouTubers μπορούν ήδη να κάνουν livestream σε games της Nintendo και να τα κάνουν monetize μέσω των υπηρεσιών μας. Αυτό θα πρέπει να είναι περισσότερο ένα ερώτημα προς την Nintendo για το τι θέλουν να κάνουν στο μέλλον, αλλά πιστεύω ότι υπάρχουν άλλοι τρόποι για να βελτιώσουν τον τρόπο που δουλεύουν με τους YouTubers".

    Αξίζει να σημειωθεί ότι το YouTube κρατάει το 40% των εσόδων από τα βίντεο και ο YouTuber το 60%. Αν όμως ο YouTuber βρίσκεται στο Nintendo Creators Program τότε το ποσοστό του θα μειωθεί. Παράλληλα, αν δεν υπογράψετε για να ενταχθείτε στο πρόγραμμα της Nintendo, τότε πιθανότατα η Ιαπωνική εταιρεία θα κάνει copyright claim στα βίντεό σας κι έτσι δεν θα μπορέσετε να έχετε έσοδα από αυτά. Τέλος, η Nintendo είναι η μόνη εταιρεία παγκοσμίως με δικό της affiliate program στο YouTube. Όλες οι άλλες εταιρείες επιτρέπουν το ελεύθερο ανέβασμα βίντεο με τα games τους.

    Διαβάστε τι ισχύει για το Nintendo YouTube Creators Program. Συζητήστε για το συγκεκριμένο πρόγραμμα στο παρακάτω forum topic.

  • 2 days ago
  • Top 20 games σε πωλήσεις στην Αμερική: Οκτώβριος 2017
    2 days ago

    Το Shadow of War σάρωσε.

     

    Το NPD Group ανακοίνωσε τις πωλήσεις των games στην Αμερική για τον μήνα Οκτώβριο.

    Το Middle-Earth: Shadow of War πήρε την πρώτη θέση σε όλα τα format όπου κυκλοφόρησε. Ακολούθησαν Assassin's Creed: Origins και Super Mario Odyssey. Το Shadow of War κατάφερε κατά 20% καλύτερες πωλήσεις σε σχέση με το Shadow of Mordor. Οι συνολικές πωλήσεις στην Αμερική για τον μήνα ανέρχονται στα 474 εκατομμύρια δολάρια, ποσό κατά 20% χαμηλότερο από τον Οκτώβριο του 2016, όπου είχαμε πολύ μεγάλες κυκλοφορίες. Συνολικά τα χρήματα που ξοδεύουν οι gamers ανέβηκαν κατά 3% στα 3,2 δις δολάρια ανά έτος.

    Top 20 σε πωλήσεις games σε όλα τα format:
    1)Middle-earth: Shadow of War
    2)Assassin's Creed Origins
    3)Super Mario Odyssey*
    4)South Park: The Fractured But Whole
    5)NBA 2K18
    6)FIFA 18
    7)WWE 2K18
    8)Madden NFL 18
    9)Destiny 2*
    10)Forza Motorsport 7
    11)Gran Turismo Sport
    12)Grand Theft Auto V
    13)The Evil Within 2*
    14)Wolfenstein 2: The New Colossus*
    15)The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
    16)Mario Kart 8*
    17)Fire Emblem: Warriors*
    18)Ghost Recon: Wildlands
    19)NHL 18
    20)Rainbow Six Siege

    Top 10 σε πωλήσεις games του μήνα για το Xbox One:
    1)Middle-earth: Shadow of War
    2)Assassin's Creed: Origins
    3)Forza Motorsport 7
    4)South Park: The Fractured But Whole
    5)NBA 2K18
    6)FIFA 18
    7)Destiny 2
    8)WWE 2K18
    9)Madden NFL 18
    10)Grand Theft Auto V

    Top 10 σε πωλήσεις games του μήνα για το PS4:
    1)Middle-earth: Shadow of War
    2)Assassin's Creed: Origins
    3)South Park: The Fractured But Whole
    4)NBA 2K18
    5)FIFA 18
    6)Gran Turismo Sport
    7)WWE 2K18
    8)Madden NFL 18
    9)Destiny 2
    10)The Evil Within 2*

    Top 10 σε πωλήσεις games του μήνα για το Nintendo Switch:
    1)Super Mario Odyssey*
    2)Legend of Zelda: Breath of the Wild*
    3)Mario Kart 8*
    4)Fire Emblem: Warriors*
    5)Pokken Tournament DX*
    6)Splatoon 2*
    7)Mario & Rabbids: Kingdom Battle*
    8)FIFA 18*
    9)NBA 2K18*
    10)Dragon Ball Xenoverse 2*

    Top 10 σε πωλήσεις games του μήνα για το 3DS:
    1)Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions*
    2)Metroid: Samus Returns*
    3)Miitopia*
    4)Etrian Odyssey V: Beyond the Myth*
    5)Pokemon Sun*
    6)Fire Emblem: Warriors*
    7)Super Smash Bros. *
    8)Mario Kart 7*
    9)Super Mario Maker*
    10)Layton's Mystery Journey Katrielle and the Millionaire's Conspiracy*

    Top 10 σε πωλήσεις games για το 2017:
    1)Destiny 2
    2)NBA 2K18
    3)Ghost Recon: Wildlands
    4)Madden NFL 18
    5)Legend of Zelda: Breath of the Wild*
    6)Grand Theft Auto V
    7)For Honor
    8)Horizon: Zero Dawn
    9)Injustice 2
    10)Mario Kart 8

    Top 10 games των τελευταίων 12 μηνών:
    1)Call of Duty: Infinite Warfare
    2)Destiny 2*
    3)Battlefield 1
    4)Grand Theft Auto V
    5)NBA 2K18
    6)NBA 2K17
    7)Ghost Recon: Wildlands
    8)Madden NFL 18
    9)Legend of Zelda: Breath of the Wild*
    10)Final Fantasy XV

    *Όσα έχουν αστερίσκο δεν συμπεριλαμβάνουν ψηφιακές πωλήσεις.

    Δείτε τα Top 10 σε πωλήσεις games στην Ελλάδα για τον Σεπτέμβριο. Συζητήστε για τις πωλήσεις αναλυτικά στο παρακάτω forum topic.

     

  • 2 days ago