Get Connected!

Come and join our community. Expand your network and get to know new people!

Nikos Georgopoulos replied to the topic 'Sonic Toys Party' in the forum. 4 minutes ago

Sonic Toys Party

sonic-fallguys-sonic-toys-party-48-1711571560.jpg


Battle Royale σαν το Fall Guys.

Η Sega ετοιμάζει ένα νέο Sonic game, με την ονομασία Sonic Toys Party, το οποίο θα είναι multiplayer Battle Royale και λογικά αναμένεται μέσα στο καλοκαίρι.

Το πρώτο τρέιλερ διέρρευσε από το κανάλι The Sonic Show στο YouTube και δείχνει δράση παρόμοια με αυτή του Fall Guys, καθώς οι παίκτες τρέχουν σε διάφορα Sonic themed levels, ενώ ακολουθείται η τακτική του Fall Guys ως προς τον νικητή. Σύμφωνα με φήμες, θα αποτελέσει ένα free-to-play mobile game για κινητά που έρχεται το καλοκαίρι.


It looks like gameplay of the upcoming (as-yet unannounced) #SonicTheHedgehog mobile game 'Sonic Toys Party' has been leaked. #SonicNews

The following video comes from YouTube channel @sonic_show , who has the scoop on this: pic.twitter.com/3QUuhWc074

— Sonic Stadium ✪ Sonic News & Community (@sonicstadium) March 24, 2024

Η Sega δεν έχει ακόμη επιβεβαιώσει επίσημα την ύπαρξη του Sonic Toys Party. Ωστόσο, λίγο μετά τη δημοσίευση του τρέιλερ που διέρρευσε, το αρχικό βίντεο του Sonic Show καταργήθηκε λόγω DMCA Takedown από την Sega, άρα το βίντεο όντως ανήκει στην Ιαπωνική εταιρεία. Ευτυχώς έχουμε το tweet που κατεβαίνει πιο δύσκολα.

Read More...

Nikos Georgopoulos replied to the topic 'It Takes Two' in the forum. 5 minutes ago

16 εκατομμύρια πωλήσεις

it-takes-two-1-million-sales-83-1619426047.jpg

Το It Takes Two έκλεισε τρία χρόνια ζωής και έφτασε τις 16 εκατομμύρια πωλήσεις. Μαζί με το Xbox Game Pass το έχουν παίξει πάνω από 30 εκατομμύρια άτομα.
Το It Takes Two είναι διαθέσιμο για PC, PS5, PS4, Xbox Series X και Xbox One.

Read More...

Nikos Georgopoulos replied to the topic 'Marvel Rivals' in the forum. 5 minutes ago

Marvel Rivals

marvel-rivals-free-to-play-pvp-game-10-1711567563.jpg


Free-to-play PvP Shooter.

Το Marvel Rivals είναι ένα free-to-play PvP Shooter όπου ήρωες και κακοί πολεμούν μαζί και ο ένας εναντίον του άλλου, χωρισμένοι σε ομάδες.

Το αναπτύσσει η Κινεζική NetEase και το gameplay του θα είναι «συναρπαστικό, γρήγορο και θα βασίζεται στη συνεργασία». Θα υπάρχουν ομάδες 6v6, καθώς θα παλεύετε σε περιβάλλοντα που καταστρέφονται, με χαρακτήρες από όλο το σύμπαν της Marvel. Το ρόστερ περιλαμβάνει τους Iron Man, Groot, Scarlet Witch και άλλους. Θα μπορείτε να συνεργαστείτε μεταξύ σας.

www.youtube.com/watch?v=NxoRfbyqGJ8

Όσον αφορά την κύρια ιστορία του Marvel Rivals, η ομάδα των developers είπε ότι θα ακολουθήσει «την ανελέητη σύγκρουση μεταξύ του τυραννικού δικτάτορα Doctor Doom και του μελλοντικού ομολόγου του από το 2099». Αυτή η σύγκρουση έχει «αναγκάσει αμέτρητα σύμπαντα να συγκρουστούν στο Timestream Entanglement», δήλωσαν οι developers, η οποία έχει δημιουργήσει νέους κόσμους και άγνωστες κρίσεις.

Ο επικεφαλής των Marvel Games, Jay Ong, είπε ότι το Marvel Rivals είναι ένα από τα "πιο φιλόδοξα gaming projects" της ομάδας του.

Read More...

Πέρα από σκάκι ο Arbaugh παίζει και Sid Meier's Civilization VI

neuralink-first-chip-implant-patient-plays-chess-85-1711043952.jpg

Ο Arbaugh παίζει και Sid Meier's Civilization VI.
Ο Arbaugh δήλωσε ότι ως τετραπληγικός έχει χάσει οποιαδήποτε αίσθηση στο σώμα του και είναι εντελώς παράλυτος, από τους ώμους και κάτω, λόγω ενός αυτοκινητιστικού ατυχήματος πριν οκτώ χρόνια. Ο λόγος που συμμετείχε στο πείραμα της Neuralink είναι επειδή θεώρησε "ότι μπορεί να αλλάξει τον κόσμο". Πριν την επέμβαση χρειαζόταν και έναν φίλο για να παίξει οποιοδήποτε games και δεν μπορούσε να ολοκληρώσει κάποιο. "Μετά όμως τα πάντα άλλαξαν."


Neuralink was kind enough to open their doors for me to tour their headquarters a few weeks back. It was an amazing experience and a day I'll never forget. This was at a company wide meeting at the end of the day. Thank you to everyone who made this possible. Hope y'all enjoy!… pic.twitter.com/YNa2Jtjhnk

— Noland Arbaugh (@ModdedQuad) March 22, 2024

Ο ίδιος δήλωσε στον επιστήμονα της Neuralink, Bliss Chapman: "Όταν μου δώσατε τον πλήρη έλεγχό του, έμεινα μέχρι τις 06:00 το πρωί παίζοντας Civilization VI. Άξιζε, για να μην το θέσω αλλιώς. Ήταν φοβερό. Σύμφωνα με τον Chapman ακόμα η διαδικασία δεν λειτουργεί τέλεια και χρειάζεται να γίνει ακόμα αρκετή δουλειά, αλλά η ζωή του έχει αλλάξει."

Read More...

Nikos Georgopoulos replied to the topic 'Bioshock Infinite' in the forum. 6 minutes ago

Ken Levine, δημιουργός του BioShock: "Είχε δύο διαφορετικά endings επειδή επέμενε η 2K"

bioshock-dual-endings-2k-41-1711557804.jpg


Ήταν μία από τις ελάχιστες απαιτήσεις του publisher .

Ο Ken Levine, δημιουργός των BioShock, αποκάλυψε, μεταξύ άλλων, σε συνέντευξή του ότι το πρώτο είχε δύο διαφορετικά τέλη επειδή είχε επιμείνει η 2K, αλλά ο ίδιος "δεν το ήθελε πραγματικά."

Συγκεκριμένα ο Levine δήλωσε: "Δεν ήθελα πολύ τα δύο διαφορετικά endings αλλά ήταν μία από τις λίγες υποχωρήσεις. Ο publisher δεν είχε ιδιαίτερες απαιτήσεις από εμάς, οπότε δεν μπορώ να πω ότι ήταν αυταρχικός, όμως αυτό ήταν κάτι που ήθελαν πολύ. Δεν θεωρώ ότι αυτά τα endings ήταν τρομερά. Αυτοί ήθελαν δύο τέλη, ενώ εγώ ήθελα ένα πιο αμφίλογο τέλος και να αφήσω τον παίκτη να κάνει την περισσότερη δουλειά με το μυαλό του." Όταν ερωτήθηκε για το πιο τέλος θα διάλεγε ο ίδιος για το αρχικό BioShock, ο Levine δήλωσε: "Δεν το έγραψα ποτέ, παρότι το ήθελα. Είναι περίπλοκο. Το BioShock είναι ένας περίπλοκος κόσμος. Κάνεις harvest, πιθανότατα και Little Sisters και θέλαμε να πούμε ότι έτσι πρέπει να σκέφτεσαι τα πράγματα. Φτιάχνουμε games που δεν απαντούν στις ερωτήσεις των ανθρώπων που τις κάνουν. Προσπαθούσαμε να μείνουμε αντικειμενικοί στο BioShock."

www.youtube.com/watch?v=U3RXpEXA0jw

Το 2007 σε αντίστοιχη συνέντευξή του, ο Levine είχε κάνει τις ίδιες δηλώσεις για τα τέλη του BioShock, αλλά και ότι σε μελλοντικά games θα ήθελε να αλλάξει την διαδικασία δημιουργίας του τέλους τους. Όσον αφορά το επερχόμενο Judas, ο Levine δήλωσε ότι ανάλογα τις πράξεις του παίκτη, το τέλος θα έχει κάποιες μεγάλες διαφορές.

Read More...

Το Judas του Ken Levine θα είναι ένα procedurally generated Roguelite FPS

judas-88-1711543490.jpg


Θα έχει open world περιβάλλον.

Το Judas φέρει την υπογραφή του Ken Levine, δημιουργού του BioShock και βρίσκεται σε development εδώ και περίπου 10 χρόνια.

Σήμερα, ο Levine και η εταιρεία ανάπτυξης Ghost Story είναι έτοιμοι να μας παρουσιάσουν τη δουλειά τους: Το Judas είναι ένα narrative-driven FPS στα χνάρια του BioShock, αλλά ταυτόχρονα είναι και ένα procedurally generated Roguelite που λαμβάνει χώρα σε ένα open world περιβάλλον με δυναμικές αλλαγές. Συγκεκριμένα, σύμφωνα με τον Levine, το Judas είναι κατασκευασμένο από «αφηγηματικά Lego»: αναμιγνύοντας procedural generation με κομμάτια διαλόγου και ιστορίας, και δημιουργώντας μία εμπειρία που αντιδρά οργανικά στις αποφάσεις του παίκτη.

www.youtube.com/watch?v=hSrgezyVfF4

Ο Levine δήλωσε τα εξής : «To λέμε ψευδο-procedural γιατί δεν είναι σαν το Minecraft όπου όλα προκύπτουν από μία μαθηματική εξίσωση. Φτιάξαμε όλα τα μικρότερα κομμάτια του Judas και μετά του μάθαμε να φτιάχνει καλά levels, καλή ιστορία και να αντιδρά σε αυτά που κάνεις». Για παράδειγμα, όταν ο παίκτης αλληλεπιδρά με τους κυρίως NPC (ονόματι Tom, Nefertiti και Hope), μπορεί να χτίζει με αυτούς σχέσεις -και όσο οι σχέσεις αυτές αλλάζουν, τόσο αλλάζει και η συμπεριφορά τους προς την πρωταγωνίστρια. Μπορεί να της αποκαλύψουν πολύτιμες πληροφορίες ή να της προκαλέσουν προβλήματα. Ο Levine δήλωσε τα εξής: «Αυτές οι σκηνές συμβαίνουν οπουδήποτε, και υπάρχουν πολυάριθμες τέτοιες αλληλεπιδράσεις. Δεν είναι σε cutscenes . Εμφανίζονται καθώς περπατάς».

Ακόμη ένα ιδιαίτερο χαρακτηριστικό του Judas είναι τα Roguelite στοιχεία του: Το health είναι σπάνιο και δυσπρόσιτο και ο θάνατος είναι μέρος της εμπειρίας. Σύμφωνα με τον Levine, το Judas δεν είναι καθαρόαιμο Roguelite, ούτε Strategy game. Ο Levine κατέληξε λέγοντας τα εξής: «Έχεις την ευκαιρία να βελτιώσεις τον εαυτό σου όταν πεθάνεις, να αλλάξεις το tool chest αλλά και το διαστημόπλοιό σου, το Mayflower».

Read More...

Nikos Georgopoulos replied to the topic 'Candy Crush' in the forum. 6 minutes ago

Η King έδωσε 8 εκατομμύρια δολάρια για αερόστατα Candy Crush που δεν χρησιμοποιήθηκαν

candy-crush-soda-83-1711541445.jpg


Διότι ο εξοπλισμός που ήθελε να βάλει πάνω ήταν βαρύς!

Στα πλαίσια του marketing για το Candy Crush Soda το 2014, η King σπατάλησε περίπου 8 εκατομμύρια δολάρια σε αερόστατα που δεν χρησιμοποιήθηκαν ποτέ.

Ο Angus Lovitt, πρώην αντιπρόεδρος marketing της King και συνιδρυτής της mobile game revenue forecast εταιρίας Kohort, έδωσε μία ομιλία στο φετινό Game Developers Conference και μοιράστηκε με το κοινό ένα αστείο γεγονός που συνέβη όσο αυτός εργαζόταν ακόμη στην King.

www.youtube.com/watch?v=RcQGjiIz19E

Συγκεκριμένα, με αφορμή την κυκλοφορία του πολυαναμενόμενου Candy Crush Soda το 2014, o Lovitt προσέγγισε μία διαφημιστική εταιρία, αναζητώντας ιδέες για την προώθηση του παιχνιδιού -και η απάντησή τους ήταν η χρήση διαφημιστικών αεροστάτων! Ο Lovitt δήλωσε τα εξής: «Αρχικά ενθουσιάστηκα, γιατί η ιδέα μου θύμισε το Blade Runner. Tο κάθε αερόστατο κόστιζε 1.3 εκατομμύριο δολάρια, οπότε και εγώ παρήγγειλα τρία».

Κατά τη διάρκεια της ομιλίας, ο Lοvitt μοιράστηκε φωτογραφίες των αεροστάτων, πάνω στα οποία βρίσκονταν γιγαντοοθόνες με διαφημίσεις του Candy Crush. Δυστυχώς, οι εν λόγω οθόνες χρειάζονταν μπαταρίες για να λειτουργήσουν, οι οποίες ήταν πολύ βαριές για να φορτωθούν στα αερόστατα -με αποτέλεσμα αυτά να μην χρησιμοποιηθούν ποτέ! Μάλιστα, ο Lovitt εκμυστηρεύτηκε πως η αποθήκευση των αεροστάτων κόστιζε 100.000 δολάρια το χρόνο, ενώ άλλα τόσα στοίχησε και η καταστροφή τους. Ευτυχώς για την King, ολόκληρη η υπόθεση κόστισε μονάχα 1% του συνολικού marketing για το Candy Crush.

Read More...

Nikos Georgopoulos replied to the topic 'Baldur's Gate 3' in the forum. 7 minutes ago

Το Baldur's Gate 3 αρχικά θα σας άφηνε να κάνετε recruit ένα από τα bosses

baldurs-gate-3-62-1711539484.jpg


Δείτε ποιος εχθρός θα μπορούσε να γίνει μέλος του camp.

O Swen Vincke, CEO της Larian και επικεφαλής του Baldur's Gate 3, αποκάλυψε διάφορες ιδέες που δεν χρησιμοποιήθηκαν στο τελικό game -μεταξύ των οποίων και η δυνατότητα να κάνεις recruit έναν μεγάλο εχθρό! (ακολουθούν spoilers για το Baldur's Gate 3).

Συγκεκριμένα, το αρχικό σχέδιο ήταν να μπορείτε να κάνετε befriend το mid-game boss του game, Ketheric Thorm (τον οποίο ενσαρκώνει ο θρυλικός J.K. Simmons)! Ο Vinke δήλωσε τα εξής: «Κατά τη διάρκεια του game, υπάρχει μία στιγμή όπου μπορείς να πείσεις τον Thorm να σταματήσει. Αυτή ήταν η στιγμή που οδηγούσε στο recruitment. Τελικά το κόψαμε όταν επανεξετάζαμε τα στοιχεία του Baldur's Gate 3, καθώς είχαμε "κολλήσει" και έπρεπε να ξαναφτιάξουμε όλο το Act 2. Θα ήταν στο camp σου όσο εσύ αντιμετωπίζεις τον Gortash και τον Orin και θα σου έδινε έμπιστες πληροφορίες σχετικά με αυτούς. Μετά θα μπορούσες να σταθείς στο πλευρό του. Ήταν φοβερή ιστορία».

www.youtube.com/watch?v=1T22wNvoNiU

Από τις δηλώσεις του Vincke, δεν είναι ξεκάθαρο αν ο Thorm θα ήταν recruitable ως camp follower ή πλήρως controllable party member αλλά, σε κάθε περίπτωση, η παρουσία του Thorm στο πλευρό του παίκτη θα ήταν σίγουρα συναρπαστική!

Επιπροσθέτως, ο Vinke αποκάλυψε μερικές τοποθεσίες που επρόκειτο να συμπεριληφθούν στο game, μεταξύ των οποίων το παλάτι Githyanki της βασίλισσας Vlaakith και το Gith Astral plane, ακόμη περισσότερα κομμάτια της Hell, καθώς και ένα shop στο Candlekeep. Οι περιοχές αυτές αφαιρέθηκαν κατά τη διάρκεια του development γιατί, σύμφωνα με τη Larian, ήταν πολύ μικρές για να προσφέρουν κάποια σημαντική αίσθηση exploration. Στο τελικό game, είδαμε λιγότερα, αλλά γενικά μεγαλύτερα maps.

Read More...

Nikos Georgopoulos replied to the topic 'Project Eve' in the forum. 7 minutes ago

Έρχεται το demo

stellar-blade-ps5-demo-66-1711489209.jpg

Το demo του Stellar Blade θα κυκλοφορήσει για PS5 στις 29 Μαρτίου και ώρα 16:00.
Το demo του Stellar Blade θα λάβει χώρα στην αρχή του παιχνιδιού "όταν η Eve, ένα μέλος της 7ης Αερομεταφερόμενης Ομάδας θα σταλεί στη Γη σε μια αποστολή να ανακτήσει τον πλανήτη από τoυς Naytiba". Μπορείτε να δείτε ένα teaser για το επερχόμενο demo του Stellar Blade μέσω του παρακάτω βίντεο.

www.youtube.com/watch?v=Giq6y59l_ZI

Όσοι λάβετε μέρος στο demo θα μπορείτε να παίξετε μέχρι το πρώτο boss fight του Stellar Blade, είπε η εταιρεία ανάπτυξης Shift Up. "Έχουμε επίσης μια μικρή έκπληξη για τους παίκτες που θα ολοκληρώσουν το πρώτο stage", ανέφερε, ενώ το save θα μεταφερθεί στην τελική κυκλοφορία.

Το Stellar Blade θα κυκλοφορήσει για PS5 στις 26 Απριλίου.

Read More...

www.greekrank.com/uni/45/topic/3754896/buy-alprazo…

BUY ALPRAZOLAM XANAX 2MG ONLINE VIA FEDEX DELIVERY - Southern Methodist University - SMU

BUY NOW :- ON USAPHARMA.BIZ Xanax stands as a formidable ally, but one whose allegiance must be sought with caution and reverence, lest its powers…

Notification