Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
11 Jun 2026 10:00 #293389 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Halo 1 Remake σου επιτρέπει να παίξεις σε τρίτο πρόσωπο, και φαίνεται υπέροχο



Το Halo: Campaign Evolved εισάγει έναν ειδικό modifier που σας επιτρέπει να παίξετε το επερχόμενο remake σε τρίτο πρόσωπο. Αυτό είναι μια μεγάλη αλλαγή, δεδομένου ότι η σειρά είναι πιο γνωστή για την προοπτική πρώτου προσώπου.



Το Campaign Evolved δεν είναι τρίτου προσώπου από προεπιλογή. Αντίθετα, οι παίκτες πρέπει να ενεργοποιήσουν έναν από τους 42 gameplay-modifying Skulls του παιχνιδιού για να παίξουν σε τρίτο πρόσωπο. Ο συγκεκριμένος Skull που χρειάζεστε για το τρίτο πρόσωπο ονομάζεται Perspective.



Για οποιονδήποτε νέο στο Halo, οι Skulls είναι collectibles που οι παίκτες μπορούν να βρουν κατά τη διάρκεια των αποστολών της καμπάνιας που ξεκλειδώνουν modifiers. Ακριβώς πώς να βρείτε τον Perspective Skull, ωστόσο, παραμένει μυστήριο προς το παρόν. Δείτε τα νέα gameplay πλάνα για τη λειτουργία τρίτου προσώπου παρακάτω.

Η σειρά Halo έχει παρουσιάσει περιορισμένο gameplay τρίτου προσώπου στο παρελθόν, καθώς παιχνίδια όπως το Halo 3 επέτρεπαν στους παίκτες να εισέλθουν σύντομα σε τρίτο πρόσωπο όταν οδηγούσαν οχήματα και μετά από την αποσύνθεση chainguns.

Το Campaign Evolved περιλαμβάνει 26 legacy Skulls από προηγούμενα παιχνίδια Halo, μαζί με 16 νέα, ένα από τα οποία είναι ο Perspective. Ένας άλλος νέος είναι ο Floor Is Lava, και με αυτόν, οι παίκτες δέχονται ζημιά κάθε φορά που αγγίζουν το έδαφος. Ο Skull Speed Limit, εν τω μεταξύ, εμποδίζει τους παίκτες να τρέχουν. Το αρχικό Halo: Combat Evolved δεν είχε sprint, οπότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτόν τον Skull για μια OG εμπειρία.

Μπορείτε να δείτε μια λίστα με όλους τους legacy και νέους Skulls για το Campaign Evolved παρακάτω, όπως μοιράστηκαν από τη Halo Studios.

Επιπλέον, η Halo Studios ανακοίνωσε μια νέα δυνατότητα Campaign Remix για το Campaign Evolved. Αυτή είναι μια νέα λειτουργία που επιτρέπει στους παίκτες να επαναπαίζουν ολοκληρωμένες αποστολές με τυχαίους εχθρούς, διαφορετικά weapon pickups και νέα οπτικά εφέ. Οι παίκτες χρειάζονται να συλλέξουν οποιουσδήποτε δύο Skulls για να ξεκλειδώσουν το Campaign Remix.

Οι προγραμματιστές δήλωσαν σε μια ομαδική συνέντευξη στο Summer Game Fest που παρακολούθησε η GameWorld ότι η λειτουργία Campaign Remix δίνει στους παίκτες έναν ακόμη τρόπο να επαναπαίζουν αποστολές και να τις βιώνουν με νέους τρόπους. “Είναι πραγματικά ένας εντελώς διαφορετικός τρόπος να παίζετε το παιχνίδι, και πραγματικά κάνει αυτές τις αποστολές να φαίνονται πολύ διαφορετικές,” δήλωσε η Halo Studios.

Η GameWorld έπαιξε μερικές από τις ανακατασκευασμένες αποστολές για το Halo: Campaign Evolved στο Summer Game Fest πρόσφατα, και φύγαμε αρκετά απογοητευμένοι.

Το Halo: Campaign Evolved θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου με τιμή 50 δολάρια, και εκτός από το ότι θα έρθει στα μέρη που θα περιμένατε όπως το Xbox και το PC, θα είναι επίσης διαθέσιμο στο PS5. Οι άνθρωποι που πληρώνουν περισσότερα για την premium έκδοση των 70 δολαρίων μπορούν να αρχίσουν να παίζουν στις 23 Ιουλίου.

Δεν υπάρχει υποστήριξη multiplayer στο Halo: Campaign Evolved, αλλά ένα άλλο επερχόμενο παιχνίδι Halo φημολογείται ότι θα είναι σαν το Fortnite με προσέγγιση live-service multiplayer.

Οι προπαραγγελίες για το Halo: Campaign Evolved είναι διαθέσιμες τώρα, για τις κανονικές και premium εκδόσεις του παιχνιδιού.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Jun 2026 10:30 #293390 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Halo: Campaign Evolved’s new missions bring Master Chief and Sgt. Johnson closer together



Το Halo: Campaign Evolved εξυπηρετεί κυρίως ως πλήρης remake του κλασικού campaign mode του αρχικού Halo, αλλά η ομάδα ανάπτυξης πρόσθεσε επίσης μια χούφτα μπόνους αποστολές προλόγου. Τώρα, η ομάδα ανάπτυξης εξήγησε τη φιλοσοφία της για αυτό το επιπλέον περιεχόμενο, και αυτό σε μεγάλο βαθμό σχετίζεται με τον παράγοντα φιλίας μεταξύ του Master Chief και του Sergeant Johnson.



“Όσον αφορά τις νέες αποστολές [σχετικά με], πραγματικά προσπαθούμε να παρέχουμε περισσότερα συμφραζόμενα και ιστορία για τη σχέση του Chief και του Johnson,” δήλωσαν ο εκτελεστικός παραγωγός Damon Conn και ο δημιουργικός διευθυντής Max Szlagor σε μια συνέντευξη με το GameWorld στο Summer Game Fest. “Τους βλέπεις στο [αρχικό Halo] αλλά δεν έχεις πολλά συμφραζόμενα για το ποιος είναι ο Johnson και την ιστορία του να είναι σε αποστολές με τον Chief.”

Εκτός από την παροχή περισσότερης ιστορίας για τον Johnson και τον Chief, οι νέες αποστολές έδωσαν επίσης στην Halo Studios την ευκαιρία να εξερευνήσει διαφορετικά περιβάλλοντα, συμπεριλαμβανομένου ενός πλοίου των Covenant και–όπως μπορεί να παρατηρήσεις από τα σύντομα gameplay trailers που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής–διαστημικές μάχες. Αυτές δεν έχουν αποτελέσει σημαντικό στοιχείο των Halo games μέχρι σήμερα, αν και εμφανίστηκαν στο Halo: Reach το 2010.

Λόγω του πώς εξελίσσεται η χρονολογία του Halo, οι αποστολές προλόγου δεν θα διαδραματίζονται άμεσα πριν από την ιστορία του Halo: Combat Evolved. Αντίθετα, είναι τοποθετημένες ένα χρόνο πριν.

“Έτσι, με κάποιο τρόπο, βοηθάει να κατανοήσεις κάποιες από αυτές τις σχέσεις και να αποκτήσεις αυτή τη μεγαλύτερη εικόνα στο σύμπαν,” είπαν οι προγραμματιστές.

Οι αποστολές θα είναι η δική τους “αυτοτελής ιστορία,” αλλά θα πρέπει να λειτουργούν ως γέφυρα προς το υπόλοιπο του video game.

“Είναι μια ιστορία για τον Chief, και αρχίζει ως αυτή η επιχείρηση για να αποκτήσεις κάποια πληροφορία, και γίνεται κάτι πολύ μεγαλύτερο. Και πάλι, έχεις την ευκαιρία να εξερευνήσεις τη σχέση μεταξύ του Chief και του Johnson, την εισαγωγή των Brutes και Prophets, τις σχέσεις μεταξύ των Spartans και ODSTs–έτσι υπάρχουν πολλά διαφορετικά στοιχεία που προστίθενται σε αυτό που είναι όλα αυτοτελή μέσα σε αυτή την ομάδα αποστολών.”

Αν και οι αποστολές τοποθετούνται πριν από το Halo: Combat Evolved και μπορείς να τις αποκτήσεις μέσω του κύριου μενού του video game οποιαδήποτε στιγμή, η Halo Studios συνιστά πραγματικά να τις παίξεις αφού έχεις ήδη ολοκληρώσει την καμπάνια. Θα είναι λίγο πιο δύσκολες από το υπόλοιπο του video game, αλλά αν είσαι έτοιμος για την πρόκληση, δεν υπάρχει τίποτα που να σε σταματά από το να τις παίξεις αμέσως.

Το Halo: Campaign Evolved θα κυκλοφορήσει για Xbox Series X|S, PS5 και PC στις 28 Ιουλίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Jun 2026 11:00 #293391 by Νίκος Γεωργόπουλος
Γιατί η Capcom επέλεξε να επαναδημιουργήσει το Resident Evil: Code Veronica



Το Resident Evil: Veronica – μια πλήρης ανακατασκευή του video game του 2000 Resident Evil: Code Veronica – ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest Live νωρίτερα αυτό το μήνα, αλλά γιατί ήταν τώρα η κατάλληλη στιγμή για να ανακατασκευαστεί το κλασικό survival-horror; Για την Capcom, η απόφαση βασίστηκε σε ένα μείγμα τεχνολογίας και χαρακτήρων.



Μιλώντας στο GameWorld κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest, η Capcom δήλωσε ότι δεν υπάρχει καθορισμένη διαδικασία για να προσδιοριστεί ποιο video game θα ανακατασκευαστεί επόμενο, αλλά τα κομμάτια φαίνεται να ευθυγραμμίζονται λόγω των χαρακτήρων στους οποίους έχουν εστιάσει τα πρόσφατα games. Ο Leon, για παράδειγμα, έχει υπάρξει ο πρωταγωνιστής ή ο συμπρωταγωνιστής στις ανακατασκευές των Resident Evil 2 και 4, καθώς και στο Resident Evil: Requiem, τα τελευταία χρόνια.

Η Capcom ήθελε να εξερευνήσει έναν διαφορετικό χαρακτήρα στη συνέχεια και διάλεξε την Claire γι' αυτό. Θα δούμε επίσης τον Chris Redfield στο Resident Evil: Veronica, ο οποίος δεν έχει υπάρξει πρωταγωνιστής ή συμπρωταγωνιστής σε video game Resident Evil από το 6 το 2012. Η ομάδα ανάπτυξης στοχεύει να εμβαθύνει περισσότερο στις ιστορίες των χαρακτήρων απ' ότι έκανε στην αρχική έκδοση, κάτι που θα το κάνει ελκυστικό τόσο για τους παλιούς θαυμαστές του Code: Veronica όσο και για τους νέους παίκτες.

Μαζί με τους χαρακτήρες, οι τεχνολογικές εξελίξεις έπαιξαν καθοριστικό ρόλο στην απόφαση να ανακατασκευαστεί το video game. Το video game θα παίζεται με την προοπτική τρίτου προσώπου που έχουμε δει στις ανακατασκευές των Resident Evil 2, 3 και 4, κάτι που θα το κάνει πολύ λιγότερο απογοητευτικό από την αρχική έκδοση. Αυτό το video game βασίστηκε στους κλασικούς ελέγχους τανκ της σειράς, οι οποίοι δεν έχουν ακριβώς γηράσει καλά.

Το Resident Evil: Veronica θα κυκλοφορήσει το 2027 για Xbox Series X|S, PS5, Switch 2 και PC. Η ομάδα ανάπτυξης σίγουρα έχει εμπειρία με τη σειρά, καθώς πολλά μέλη της έχουν εργαστεί προηγουμένως στις ανακατασκευές των Resident Evil 2 και 4.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Jun 2026 11:30 #293392 by Νίκος Γεωργόπουλος
Πώς το Resident Evil: Veronica αντιμετωπίζεται σαν κύριο video game



Το Resident Evil: Veronica ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest με πολύ θόρυβο και ενθουσιασμό, καθώς είναι αναμφισβήτητα το κλασικό Resident Evil video game που χρειάζεται περισσότερο από όλα remake. Ωστόσο, ενώ είναι πράγματι μια επαναστατική εκδοχή ενός video game που κυκλοφόρησε πριν από περισσότερα από 26 χρόνια, υπάρχει ένας σημαντικός τρόπος που η Capcom το αντιμετωπίζει σαν ένα κύριο, σύγχρονο video game.



Κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης με την GameWorld, η Capcom εξήγησε ότι, επειδή τα άλλα σύγχρονα κύρια Resident Evil video games έχουν τίτλους με μία λέξη, αυτό θα πρέπει να ισχύει και για ένα remake του Code Veronica.

Έτσι, το “Code” αφαιρέθηκε από τον τίτλο και με βάση αυτή τη λογική, είναι πιθανό ότι οποιαδήποτε μελλοντικά κύρια Resident Evil video games θα ακολουθήσουν αυτή την τάση. Μέχρι στιγμής, έχουμε τρία στα τρία την τελευταία δεκαετία, με τα Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village και Resident Evil Requiem.

Το Resident Evil: Code Veronica κυκλοφόρησε το 2000, αρχικά ως αποκλειστικό για το Dreamcast. Επειδή δεν κυκλοφόρησε στην αρχική PlayStation–όπου κυκλοφόρησαν τα Resident Evil 1, 2 και 3–αποφασίστηκε να μην του δοθεί αριθμημένος τίτλος. Αυτό θα το έκανε να φαίνεται σαν ένα spin-off video game για τους casual παίκτες, αλλά υπάρχει πολύ καλή περίπτωση να υποστηριχθεί ότι το Resident Evil: Code Veronica είναι η πραγματική συνέχεια του Resident Evil 2, ενώ το 3 λειτουργεί περισσότερο ως side-story spin-off.

Το Resident Evil Veronica θα κυκλοφορήσει το 2027 για PS5, PlayStation X|S, Switch 2 και PC.

Please Log in or Create an account to join the conversation.