Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

Yesterday 23:00
Η Sony κατέθεσε αίτηση πατέντας για χειριστήριο DualSense με κουμπιά που σκληραίνουν γύρω από το δάχτυλό σας



Καθώς πλησιάζουμε σε μια ακόμη γενιά κονσολών PlayStation, η Sony εξερευνά πιθανές προσθήκες στους ελεγκτές της που θα μπορούσαν να την ξεχωρίσουν με παρόμοιο τρόπο όπως το DualSense με το PlayStation 5. Σύμφωνα με ένα νέο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, αυτό θα μπορούσε να περιλαμβάνει κουμπιά που σκληραίνουν ή μαλακώνουν, ανάλογα με το τι συμβαίνει στην οθόνη.

Η αίτηση για το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, η οποία κατατέθηκε τον Νοέμβριο του 2024 στον Παγκόσμιο Οργανισμό Πνευματικής Ιδιοκτησίας (WIPO) και δημοσιεύθηκε τον Μάιο νωρίτερα φέτος (και βρέθηκε από το Cheat Happens), περιγράφει αρκετούς διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους τα κουμπιά σε έναν ελεγκτή μπορούν να αλλάξουν τις φυσικές τους ιδιότητες. Σε μία περίπτωση, ο ελεγκτής χρησιμοποιεί ένα μαγνητο-βισκοελαστικό ελαστομερές που αλλάζει την ποσότητα δύναμης που απαιτείται για να πιέσεις ένα κουμπί, ανάλογα με τους γύρω μαγνήτες. Μια άλλη προσέγγιση περιλαμβάνει τη χρήση μεμβρανών γεμάτων υγρού για το ίδιο αποτέλεσμα, αλλά μπορείς πιθανώς να φανταστείς γιατί αυτό μπορεί να μην είναι καλή ιδέα για τη μακροχρόνια χρήση ενός ελεγκτή.

Το δίπλωμα συνεχίζει να περιγράφει ένα εναλλακτικό εφέ κουμπιού όπου το δάχτυλο ενός παίκτη μπορεί να βυθιστεί μέσα του, πριν σκληρύνει γύρω από το δάχτυλο αργότερα. Αυτό είναι πιθανώς η πιο παράξενη από τις λύσεις, αλλά θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να προσομοιώσει αρκετά σενάρια όπου ο χαρακτήρας σου είναι κολλημένος και απαιτεί περισσότερη δύναμη για να κινηθεί ή να απελευθερωθεί. Ωστόσο, το αν θέλεις ο ελεγκτής σου να σε δαγκώνει είναι εντελώς υποκειμενικό.

[img]images/stories/consoles/dualsense-button-harden.jpg[/img]

Πειράματα όπως αυτά είναι αυτά που τελικά οδήγησαν στον τρέχοντα ελεγκτή DualSense, ο οποίος εκμεταλλεύεται καλά τους προσαρμοστικούς σκανδάληδες για να προσομοιώσει διάφορες ενέργειες ευαίσθητες στο πλαίσιο, όπως εναλλακτικούς τρόπους πυρός στο Saros ή την ένταση μιας αράχνης στο Spider-Man 2.

Με τη Sony να αναμένεται να κυκλοφορήσει μια νέα PlayStation είτε το 2028 είτε το 2029, διπλώματα ευρεσιτεχνίας όπως αυτά θα μπορούσαν να δώσουν μια ένδειξη για το τι θα μπορούσε να περιληφθεί στον τελικό διάδοχο του DualSense. Αλλά, όπως και με αρκετά διπλώματα πριν από αυτό, η κατάθεσή του δεν σημαίνει με κανέναν τρόπο ότι η Sony θα προχωρήσει με τα σχέδιά της.
Yesterday 20:00
Ο Mark Hamill από το Star Wars συμμετέχει στη σειρά Twisted Metal σε κεντρικό ρόλο



Ο θρυλικός ηθοποιός του Star Wars Mark Hamill – ο ίδιος ο Luke Skywalker – ενώνεται με την τηλεοπτική σειρά Twisted Metal του Peacock για την επερχόμενη τρίτη σεζόν.

Το InSneider ήταν το πρώτο που επιβεβαίωσε τη συμμετοχή του Hamill, με το Deadline να υποστηρίζει στη συνέχεια την αναφορά. Λεπτομέρειες σχετικά με τον χαρακτήρα που παίζει ο Hamill ακολουθούν την προειδοποίηση για spoilers παρακάτω.

Ο Hamill είναι το τελευταίο μεγάλο όνομα που εντάσσεται στο Twisted Metal, καθώς ο Anthony Carrigan συμμετείχε στη δεύτερη σεζόν ως Calypso. Η Tiana Okoye, εν τω μεταξύ, εντάχθηκε στη σειρά για τη δεύτερη σεζόν ως Dollface. Οι δύο κύριοι χαρακτήρες της σειράς είναι ο John Doe (Anthony Mackie) και η Quiet (Stephanie Beatriz).

Το Twisted Metal έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία για το Peacock, καθιστώντας το δεύτερο πιο δημοφιλές πρωτότυπο scripted show της πλατφόρμας.

Το Twisted Metal, το οποίο βασίζεται στο video game του PlayStation, προέρχεται από τους εκτελεστικούς παραγωγούς Rhett Reese και Paul Wernick, γνωστούς από το Deadpool. Ο Michael Jonathan Smith (Cobra Kai) ήταν ο showrunner για τις σεζόν 1 και 2, αλλά αποχώρησε για την τρίτη σεζόν, αντικαθιστώμενος από τον David Reed (The Boys, Supernatural).

Η ημερομηνία κυκλοφορίας για την τρίτη σεζόν του Twisted Metal δεν έχει ανακοινωθεί.

Η σειρά Twisted Metal παράγεται εν μέρει από την PlayStation Productions, τη μονάδα του PlayStation που βοηθά στην ανάπτυξη προσαρμογών των games του PlayStation για ταινίες και τηλεόραση. Μελλοντικά έργα από την PlayStation Productions περιλαμβάνουν τις ταινίες Helldivers, Horizon, Days Gone, Bloodborne και Ghost of Tsushima, καθώς και τις τηλεοπτικές σειρές The Last of Us και God of War.

Ο Hamill θα παίξει τον Πάπα Charlie Kane στην τρίτη σεζόν. Είναι ο ηγέτης της Eastern Sovereignty και πατέρας του Sweet Tooth. Ο Sweet Tooth απεικονίζεται φυσικά από τον Joe Seanoa AKA Samoa Joe στη σειρά, με τον Will Arnett να του δανείζει τη φωνή.

Ο Mackie, ο οποίος είναι επίσης εκτελεστικός παραγωγός στο Twisted Metal, δήλωσε σε μια ανακοίνωση ότι θαυμάζει τον Hamill εδώ και πολύ καιρό. Είπε ότι ο Hamill είναι μια “αληθινή θρυλική μορφή που έχει επηρεάσει γενιές ηθοποιών.”
Yesterday 19:30
Οι επερχόμενοι αποκλειστικοί τίτλοι του Xbox στέλνονται για να πεθάνουν, λέει αναλυτής; Το Xbox αντιστέκεται



Η chief strategy officer του Xbox έχει αντιταχθεί σε ισχυρισμούς ότι η Microsoft θα μπορούσε να “αναστρέψει την πορεία” της και να αλλάξει τη στάση της σχετικά με τα αποκλειστικά games. Ταυτόχρονα, ο αναλυτής Rhys Elliott της Anlinea Analytics λέει στο GameWorld ότι τα Gears of War: E-Day και Clockwork Revolution αποστέλλονται για να αποτύχουν σκόπιμα.

Ο Matthew Ball, ο οποίος εντάχθηκε στο Xbox νωρίτερα φέτος, δήλωσε ότι οι φήμες που λένε ότι η Microsoft μπορεί να “αναστρέψει την πορεία” είναι ψευδείς. Τα Gears of War: E-Day και Clockwork Revolution “θα παραμείνουν αποκλειστικά,” είπε, προσθέτοντας ότι δεν υπάρχουν “συζητήσεις και δεν έχουν γίνει συζητήσεις για ‘αναστροφή πορείας.’”

Όχι μόνο η Microsoft δεν αλλάζει τη στάση της σχετικά με τα αποκλειστικά, αλλά ο Ball επανέλαβε ότι η Microsoft σκοπεύει να επενδύσει σε αυτό και να κυκλοφορεί “υπογραφές αποκλειστικών … κάθε χρόνο.”

Τα E-Day και Clockwork Revolution δεν είναι χρονικά αποκλειστικά για το Xbox, αλλά πλήρη αποκλειστικά, δήλωσε η Microsoft. Η εταιρεία είπε το ίδιο και για το Starfield, αν και αργότερα κυκλοφόρησε και στο PlayStation 5.

Ο Elliott είπε στο GameWorld ότι η Microsoft δεν θα πετύχει ποτέ στον τομέα των κονσολών και ότι η υπόσχεση στους fans για αποκλειστικά games για να βοηθήσουν τις πωλήσεις κονσολών δεν θα κάνει καμία διαφορά. Τα Gears of War: E-Day και Clockwork Revolution αποστέλλονται ουσιαστικά για να αποτύχουν, είπε.

“Η κονσόλα όπως την ξέρουμε έχει τελειώσει για το Xbox – και έχει τελειώσει εδώ και καιρό. Δεν υπάρχει επιστροφή για αυτό το πλοίο. Αλλά πρέπει ακόμα να προσποιούνται ότι ενδιαφέρονται μέχρι να έχουν μεταβεί σε περιοχές όπου μπορούν να επιστρέψουν σε ανάπτυξη (αν πετύχουν),” είπε.

“Ένα αποκλειστικό console Gears δεν μετατοπίζει σημαντικούς αριθμούς μονάδων Series X. Η αποκλειστικότητα ως οδηγός hardware έχει τελειώσει για αυτούς, επειδή η βάση εγκατάστασης που θα οδηγούσε απλά δεν είναι αρκετά ανταγωνιστική για να δικαιολογήσει το κόστος κατασκευής hardware με 5x premium στα εξαρτήματα. Και αυτά τα games είναι έτσι κι αλλιώς στο Steam,” πρόσθεσε.

Ο Elliott συνέχισε λέγοντας ότι τα Gears of War: E-Day και Clockwork Revolution είναι “θυσιασμένα αρνιά για τις καρδιές και τις γνώμες, όχι για την οικονομία.”

“Η Microsoft αποσύρει κάποια games από το PlayStation ενώ τα κρατάει στο Steam, οπότε προσθέτουν ακόμα στην αξία του Steam ενώ σχεδόν δεν προσθέτουν τίποτα στην κονσόλα τους,” είπε.

Ο Elliott συνέχισε λέγοντας ότι είναι προφανές ότι υπήρχε μια έκδοση PS5 του E-Day σε εξέλιξη, και πολλά στοιχεία υποδεικνύουν ότι αυτό είναι αληθινό. Εν τω μεταξύ, η αναφερόμενη απόφαση της CEO του Xbox Asha Sharma να αποσύρει ένα trailer του Halo από το πρόσφατο PlayStation State of Play event ήταν “συμβολική, επιβλαβής για τις σχέσεις και αρνητική για τα έσοδα” για το Xbox, είπε.

“Δεν είμαι σίγουρος πόσο αξίζει η αλλαγή αποκλειστικότητας μακροπρόθεσμα – και αναμένω να υπάρξει κάποια αναδίπλωση μόλις έρθουν οι αριθμοί εσόδων,” πρόσθεσε ο Elliott. “Αν τα δεδομένα είναι οδηγός, οι τίτλοι που παραμένουν Xbox-first ή Xbox-only θα είναι κυρίως αυτοί που μια μικρή μερίδα του κοινού του PlayStation θα αγόραζε έτσι κι αλλιώς. Έτσι, κανείς δεν χάνει πραγματικά ύπνο για αυτούς τους υπολογισμούς.”

Προχωρώντας, ο Elliott είπε ότι αναμένει η Microsoft να ακολουθήσει την ίδια προσέγγιση που έχει εδώ και χρόνια σχετικά με τα αποκλειστικά games, και αυτό είναι ότι η Microsoft θα επιλέγει αυτά σε περίπτωση-περίπτωση. “Που είναι ένας ευγενικός τρόπος να πεις συμβολικό όπου είναι φθηνό, εγκαταλελειμμένο όπου είναι ακριβό,” είπε.

Ο Elliott συνέχισε λέγοντας ότι το “σημάδι” από τη Microsoft ότι το σχέδιο αποκλειστικότητας δεν λειτουργεί θα είναι αν η εταιρεία ανακοινώσει μελλοντικές πολυπλατφορμικές κυκλοφορίες για το PS5, με μήνυμα προς τους παίκτες ότι ήταν στην πραγματικότητα μια “περίπτωση-περίπτωση” απόφαση. Στην πραγματικότητα, όμως, ο Elliott είπε ότι αυτό ήταν “πάντα μια χειρονομία για τις καρδιές και τις γνώμες με ημερομηνία λήξης.”

Ο Elliott είπε ότι αναμένει αυτό να συμβεί κάποια στιγμή μέσα στο επόμενο έτος, αφού έρθουν οι αριθμοί και δείξουν ότι οι υπολογισμοί απλά δεν λειτουργούν.

“Αναμένω οποιαδήποτε αναδίπλωση να συμβεί μετά από ένα ή δύο τρίμηνα αριθμών εσόδων, μόλις το κόστος απομάκρυνσης από τους 90M-plus κατόχους PS5 εμφανιστεί σε μια αναφορά που κάποιος πρέπει να παρουσιάσει. Αυτό είναι το σημείο που το spreadsheet κερδίζει τη συζήτηση που πάντα κερδίζει,” είπε.

Σύμφωνα με αναφορές, η Microsoft πρόκειται να απολύσει προσωπικό και να κλείσει ή να αποσπάσει πολλά στούντιο ανάπτυξης σύντομα λόγω των οικονομικών προβλημάτων του Xbox τελευταία.

Μόλις πρόσφατα, ο CEO της Microsoft Satya Nadella μίλησε για το πώς το Xbox έχει δυσκολευτεί εδώ και κάποιο καιρό και ότι είναι επιτακτική ανάγκη η Microsoft να βρει έναν τρόπο να “μετατρέψει [το Xbox] σε μια βιώσιμη επιχείρηση.”

Ο τρόπος που η Microsoft προφανώς σκοπεύει να το κάνει αυτό είναι με δραστικές περικοπές για να “επαναφέρει” την επιχείρηση του Xbox. Οι Double Fine, Compulsion Games, Arkane και Ninja Theory φημολογείται ότι διαπραγματεύονται με τη Microsoft για να αποφασίσουν τις τύχες τους. Οι Double Fine αντέδρασαν στις αναφορές με το emoji του ιδρωμένου χαμόγελου.

Σε μια ανάρτηση blog που ανακοινώνει τι να περιμένουμε για το Xbox τις επόμενες 100 ημέρες, η CEO του Xbox Asha Sharma αναφέρθηκε σε σημαντικές και δύσκολες αλλαγές.

“Για μερικούς από εσάς, αυτές οι πραγματικότητες θα είναι εκπληκτικές και ακόμη και απογοητευτικές να ανακαλύψετε,” είπε στο προσωπικό. “Δεν θα πετύχουμε κρύβοντας σκληρές αλήθειες, ούτε θα πετύχουμε κάνοντας το ίδιο πράγμα και περιμένοντας διαφορετικά αποτελέσματα.”
12 Jun 2026 23:00
Δύο ακόμη games χάνουν σύντομα τις online υπηρεσίες



Δύο ακόμα games χάνουν τις online υπηρεσίες τους, αλλά τα καλά νέα είναι ότι οι διακοπές των servers δεν θα συμβούν σύντομα.

Delisted Games εντόπισε ανακοινώσεις από την EA και την 2K που ενημερώνουν τους fans για τις επερχόμενες κλεισίματα servers. Το Grid Legends θα χάσει την online υπηρεσία του στις κονσόλες PlayStation και Xbox στις 11 Σεπτεμβρίου φέτος, αλλά οι servers θα παραμείνουν ενεργοί για τις εκδόσεις Steam και Switch 2 του video game.

Η 2K, εν τω μεταξύ, ανακοίνωσε ότι η online υποστήριξη του TopSpin 2K25 θα κλείσει στις 31 Δεκεμβρίου 2027. Η 2K είχε προηγουμένως δηλώσει ότι οι servers θα κλείσουν στο τέλος του 2026, οπότε οι παίκτες κερδίζουν έναν ολόκληρο χρόνο παραπάνω από ότι αναμενόταν.

Η 2K ανέφερε στην ανακοίνωσή της ότι η υποστήριξη παλαιότερων τίτλων ενώ διαχειρίζονται νεότερους τελικά γίνεται “εμπορικά μη βιώσιμη.” Η EA, από την πλευρά της, είπε κάτι παρόμοιο, σημειώνοντας ότι, καθώς οι πληθυσμοί παικτών στους παλαιότερους τίτλους μειώνονται, “δεν είναι πλέον βιώσιμο να συνεχίζεται η εργασία πίσω από τις σκηνές” που απαιτείται για τη λειτουργία τους.

Όλα αυτά μπορεί να είναι αληθινά, αλλά οποιοσδήποτε παίζει και απολαμβάνει το Grid Legends και το TopSpin 2K25 μπορεί να μην είναι ενθουσιασμένος από τις διακοπές. Στην περίπτωση του TopSpin 2K25, αυτό είναι το πιο πρόσφατο video game στη σειρά, οπότε είναι ακόμα πιο απογοητευτικό.
12 Jun 2026 07:30
Το GTA 5 εντάσσεται σε συνδρομή πριν από το launch του GTA 6



Πριν από την κυκλοφορία του GTA 6 αυτόν τον Νοέμβριο, το GTA 5 είναι πλέον διαθέσιμο σε μια υπηρεσία συνδρομής, και είναι το δικό της GTA+ της Rockstar.

Η καμπάνια για έναν παίκτη του video game περιλαμβάνεται τώρα στη βιβλιοθήκη παιχνιδιών του GTA+, ενώ οι συνδρομητές του GTA+ σε PC μπορούν τώρα να αποκτήσουν το GTA Online μέσω της βιβλιοθήκης παιχνιδιών.

Διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X|S και PC, το GTA+ κοστίζει 8 δολάρια το μήνα και περιλαμβάνει πρόσβαση σε μια βιβλιοθήκη παιχνιδιών, καθώς και μια ποικιλία προνομίων. Ορισμένα από τα άλλα παιχνίδια που περιλαμβάνονται στη βιβλιοθήκη είναι τα Bully, L.A. Noire και Red Dead Redemption. Ωστόσο, τα games δεν παραμένουν πάντα για πάντα.

Όσον αφορά τα προνόμια, οι συνδρομητές του GTA+ λαμβάνουν ένα ποσό των $GTA 500,000 κάθε μήνα, πρόσβαση στο “The Vinewood Club” στο GTA Online, ένα δωρεάν αυτοκίνητο κάθε μήνα και άλλα οφέλη για τα μέλη που αλλάζουν κάθε μήνα.

Το GTA 5 ήταν διαθέσιμο στο Game Pass και στο PlayStation Plus για περιοδικούς χρόνους τα τελευταία χρόνια, αλλά πλέον δεν είναι μέρος καμίας από τις δύο βιβλιοθήκες. Το video game συνεχίζει να πωλείται, καθώς έχει ξεπεράσει τα 230 εκατομμύρια πωληθέντα αντίτυπα.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S, αλλά μία από τις πολλές αναπάντητες ερωτήσεις σχετικά με το video game είναι πώς μπορεί να είναι το multiplayer, ή πώς μπορεί να επηρεάσει το GTA+.

Η Rockstar Games θα ξεκινήσει τις διαφημιστικές προσπάθειες για το GTA 6 αυτό το καλοκαίρι, οπότε μπορεί να μην περάσει πολύς καιρός μέχρι να δούμε και να μάθουμε περισσότερα για το video game.
12 Jun 2026 01:30
Σεπτέμβριος είναι τόσο πολυάσχολος για τα games που ένα από αυτά μόλις καθυστέρησε για να αποφύγει τα άλλα (και το GTA 6)



Με το GTA 6 να κυκλοφορεί τον Νοέμβριο, οι προγραμματιστές προσπαθούν να ευθυγραμμίσουν τις κυκλοφορίες τους στους μήνες πριν και μετά από αυτό, και αυτό έχει κάνει τον Σεπτέμβριο του 2026 πολύ απασχολημένο. Μία κυκλοφορία του Σεπτεμβρίου μεταφέρεται τώρα στον Οκτώβριο λόγω της συσσώρευσης παιχνιδιών του Σεπτεμβρίου.

Ο προγραμματιστής One More Level ανακοίνωσε ότι το Valor Mortis καθυστερεί από τις 24 Σεπτεμβρίου στις 13 Οκτωβρίου επειδή “ο Σεπτέμβριος έχει γίνει απολύτως γεμάτος με εκπληκτικά παιχνίδια.”

“Θέλουμε να δώσουμε στο Valor Mortis (και στο πορτοφόλι σας) λίγο χώρο να ανασάνει,” συνέχισε η δήλωση.

Ο προγραμματιστής δήλωσε ότι γνώριζε ότι το Valor Mortis θα μπορούσε να καθυστερήσει εδώ και κάποιο καιρό. Ωστόσο, επειδή εμφανίστηκε στο Xbox Games Showcase, το στούντιο έπρεπε να δείξει μία ημερομηνία στην οποία δεν μπορούσε απαραίτητα να δεσμευτεί επειδή “οι ημερομηνίες κλειδώνονται εβδομάδες νωρίτερα.”

“Όταν επιλέξαμε τις 24 Σεπτεμβρίου, φαινόταν μία πολύ, πολύ καθαρή ημερομηνία,” δήλωσε ο Blake Rochkind, επικεφαλής του εκδότη του Valor Mortis, Lyrical Games, στο Game File.

Μετά την ανακοίνωση της Remedy κατά τη διάρκεια του State of Play στις 2 Ιουνίου ότι το Control Resonant θα κυκλοφορήσει επίσης στις 24 Σεπτεμβρίου, “γνωρίζαμε ότι μεταφέραμε την ημερομηνία [για το Valor Mortis],” πρόσθεσε.

Ο One More Level δήλωσε ότι η καθυστέρηση των 19 ημερών δίνει επίσης στο στούντιο ακόμη περισσότερη χρόνο για να βελτιώσει την εμπειρία. Μία δωρεάν demo για το Valor Mortis είναι διαθέσιμη τώρα στο Steam.

Το Valor Mortis είναι ένα video game πρώτου προσώπου Action souls-like. Παίζετε ως William, ένας πρώην στρατιώτης του στρατού του Ναπολέοντα, ο οποίος ανασταίνεται για να πολεμήσει τέρατα. Ο Γάλλος ηθοποιός Vincent Cassel παίζει τον Ναπολέοντα.

Το Valor Mortis έρχεται σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Θα είναι επίσης διαθέσιμο στο Xbox Game Pass κατά την κυκλοφορία.

Ακολουθούν μερικά από τα άλλα games που θα κυκλοφορήσουν τον Σεπτέμβριο του 2026:
12 Jun 2026 00:00
Τα νέα γυαλιά ηλίου Saros από την D.Franklin και το PlayStation εξαντλήθηκαν



Η Sony επεκτείνει το σύμπαν του Saros πέρα από την οθόνη, ανακοινώνοντας μια ξεχωριστή συνεργασία με την ισπανική εταιρεία μόδας D.Franklin για τη δημιουργία μιας συλλεκτικής σειράς γυαλιών ηλίου περιορισμένης παραγωγής. Το απόθεμά του έχει ήδη εξαντληθεί .

Πρόκειται για ένα lifestyle προϊόν που αντλεί την έμπνευσή του από τον κόσμο του νέου PS5 exclusive και επιχειρεί να μεταφέρει στον πραγματικό κόσμο ένα από τα βασικά στοιχεία της αισθητικής του Saros. Η σχεδίαση των γυαλιών βασίζεται στον πλανήτη Carcosa, όπου εκτυλίσσεται η ιστορία του Saros και όπου οι ηλιακές εκλείψεις αποτελούν καθοριστικό μηχανισμό που μεταβάλλει το περιβάλλον και τις συνθήκες του παιχνιδιού. Η D.Franklin αξιοποίησε αυτή τη δυαδικότητα ανάμεσα στο φως και το σκοτάδι δημιουργώντας ένα αξεσουάρ που «αντιδρά» στις αλλαγές του φωτισμού, όπως ακριβώς συμβαίνει και μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού.
[img]images/stories/DFSU952001-GREY-10.jpg[/img]

Το πιο ιδιαίτερο χαρακτηριστικό των γυαλιών είναι η χρήση Blue Light Photochromic Technology, η οποία δεν αλλάζει μόνο το χρώμα των φακών αλλά και του ίδιου του σκελετού. Όταν εκτίθενται σε έντονο ηλιακό φως, τόσο οι φακοί όσο και ο διάφανος σκελετός σκουραίνουν αυτόματα, δημιουργώντας ένα εφέ που παραπέμπει στις εκλείψεις του Saros. Παράλληλα, προσφέρουν προστασία από το μπλε φως των οθονών, φίλτρο UV400 και φωτοχρωμική προσαρμογή για καθημερινή χρήση σε εσωτερικούς και εξωτερικούς χώρους.

[img]images/stories/DFSU952001-GREY-11.jpg[/img]

Η συλλεκτική έκδοση συνοδεύεται από ειδική συσκευασία και δερμάτινη θήκη με τα λογότυπα PlayStation και της D.Franklin, ενώ στους βραχίονες των γυαλιών είναι χαραγμένο το όνομα Saros, ενισχύοντας τον συλλεκτικό χαρακτήρα της συνεργασίας.

[img]images/stories/DFSUSAR001-GREY-20.jpg[/img]

Η τιμή ήταν 69,99 ευρώ, με τη διάθεση να πραγματοποιείται μέσω της D.Franklin σε επιλεγμένες ευρωπαϊκές αγορές, μεταξύ των οποίων η Ελλάδα, η Ισπανία, η Ιταλία, η Πορτογαλία και η Κροατία. Η εταιρεία διευκρινίζει πάντως ότι, παρά την έμπνευσή τους από τις ηλιακές εκλείψεις, τα γυαλιά δεν είναι πιστοποιημένα για άμεση παρατήρηση του ήλιου και προορίζονται αποκλειστικά για καθημερινή χρήση. Με αυτή τη συνεργασία, το PlayStation επιλέγει έναν διαφορετικό δρόμο από τα συνηθισμένα συλλεκτικά χειριστήρια ή κονσόλες, παρουσιάζοντας ένα αξεσουάρ μόδας που συνδυάζει τεχνολογία και σχεδιασμό, μεταφέροντας την ταυτότητα του Saros έξω από τον χώρο του gaming και στην καθημερινότητα των φίλων της σειράς.

[img]images/stories/DFSUSAR001-GREY-30.jpg[/img]

Ωστόσο, όπως αναφέραμε παραπάνω, το απόθεμα έχει εξαντληθεί.
11 Jun 2026 23:30
Το Halo trailer θα έπρεπε να είναι στο State of Play, αλλά η Microsoft το απέσυρε – Αναφορά



Ένα τρέιλερ του Halo επρόκειτο να προβληθεί κατά τη διάρκεια της πρόσφατης εκδήλωσης PlayStation State of Play, αλλά η CEO του Xbox Asha Sharma και η ομάδα της αποφάσισαν να το αποσύρουν, σύμφωνα με αναφορά. Αυτό πιθανώς κατέστρεψε τη σχέση μεταξύ Xbox και PlayStation, ανέφεραν πηγές στο Bloomberg.



Η ιστορία δεν είχε περαιτέρω πληροφορίες σχετικά με το τρέιλερ του Halo, αλλά πιθανότατα ήταν ένα βίντεο για το Halo: Campaign Evolved, το οποίο κυκλοφορεί αυτόν τον Ιούλιο. Η Microsoft και η Sony στη συνέχεια δημοσίευσαν ένα τρέιλερ για το παιχνίδι που περιλάμβανε πλάνα που καταγράφηκαν στο PlayStation 5 Pro. Οι fans θεωρούν ότι αυτό ήταν το τρέιλερ που προοριζόταν για το State of Play, αλλά αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί.

Σε κάθε περίπτωση, το Campaign Evolved αντιπροσωπεύει το ντεμπούτο της σειράς Halo σε μια πλατφόρμα PlayStation. Ενδέχεται επίσης να μην είναι το τελευταίο, καθώς η Microsoft είχε δηλώσει προηγουμένως ότι το μέλλον του Halo είναι στο PlayStation και ότι το Halo στο PlayStation είναι καλό για τη μάρκα και τους παίκτες.

Το Campaign Evolved εξακολουθεί να έρχεται στο PS5 γιατί η Microsoft έχει ήδη δεσμευτεί να το κυκλοφορήσει εκεί, και η εταιρεία έχει δηλώσει ότι θα τιμήσει τις υπάρχουσες συμφωνίες. Ωστόσο, μένει να δούμε αν η Microsoft θα κυκλοφορήσει οποιοδήποτε Halo παιχνίδι έρθει στη συνέχεια στο PlayStation, τώρα που η Sharma ηγείται του Xbox και έχει υποσχεθεί τουλάχιστον δύο «υπογραφές» αποκλειστικά παιχνίδια του Xbox κάθε χρόνο.

Η αναφορά του Bloomberg υποστήριξε επίσης την αξίωση ότι μια έκδοση PS5 του Gears of War: E-Day ήταν υπό ανάπτυξη και προγραμματισμένη για κυκλοφορία μέχρι που η Sharma αποφάσισε να την ακυρώσει. Η αναφορά πρόσθεσε ότι «πολλοί» υπάλληλοι του Xbox ήταν έκπληκτοι.

Αυτές οι λεπτομέρειες ήρθαν στο φως ως μέρος μιας ευρύτερης αναφοράς που περιγράφει απολύσεις στο Xbox που αναμένονται τον Ιούλιο. Έχει επίσης αναφερθεί ότι η Microsoft μπορεί να κλείσει τουλάχιστον ένα στούντιο του Xbox, αλλά μένει να δούμε ποιο.

Σε ένα σημείωμα προς το προσωπικό, η Sharma αναφέρθηκε σε επικείμενες αλλαγές στο σύστημα στούντιο του Xbox.

«Επεκτείναμε το σύστημα στούντιο μας όταν χρειαζόμασταν μια ροή περιεχομένου για να καλύψουμε πολλές στρατηγικές σε συνδρομές, streaming και συσκευές. Στη διαδικασία, βρεθήκαμε υπερβολικά επιμηκυμένοι καθώς εκτελούσαμε αλλαγές στρατηγικών σε ένα τοπίο με πιο άμεσα διαθέσιμο περιεχόμενο,» είπε.

Αυτές οι αλλαγές έρχονται καθώς η Sharma προχωρά σε βήματα για να «επαναρυθμίσει την επιχείρηση.»
11 Jun 2026 11:30
Πώς το Resident Evil: Veronica αντιμετωπίζεται σαν κύριο video game



Το Resident Evil: Veronica ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest με πολύ θόρυβο και ενθουσιασμό, καθώς είναι αναμφισβήτητα το κλασικό Resident Evil video game που χρειάζεται περισσότερο από όλα remake. Ωστόσο, ενώ είναι πράγματι μια επαναστατική εκδοχή ενός video game που κυκλοφόρησε πριν από περισσότερα από 26 χρόνια, υπάρχει ένας σημαντικός τρόπος που η Capcom το αντιμετωπίζει σαν ένα κύριο, σύγχρονο video game.



Κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης με την GameWorld, η Capcom εξήγησε ότι, επειδή τα άλλα σύγχρονα κύρια Resident Evil video games έχουν τίτλους με μία λέξη, αυτό θα πρέπει να ισχύει και για ένα remake του Code Veronica.

Έτσι, το “Code” αφαιρέθηκε από τον τίτλο και με βάση αυτή τη λογική, είναι πιθανό ότι οποιαδήποτε μελλοντικά κύρια Resident Evil video games θα ακολουθήσουν αυτή την τάση. Μέχρι στιγμής, έχουμε τρία στα τρία την τελευταία δεκαετία, με τα Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village και Resident Evil Requiem.

Το Resident Evil: Code Veronica κυκλοφόρησε το 2000, αρχικά ως αποκλειστικό για το Dreamcast. Επειδή δεν κυκλοφόρησε στην αρχική PlayStation–όπου κυκλοφόρησαν τα Resident Evil 1, 2 και 3–αποφασίστηκε να μην του δοθεί αριθμημένος τίτλος. Αυτό θα το έκανε να φαίνεται σαν ένα spin-off video game για τους casual παίκτες, αλλά υπάρχει πολύ καλή περίπτωση να υποστηριχθεί ότι το Resident Evil: Code Veronica είναι η πραγματική συνέχεια του Resident Evil 2, ενώ το 3 λειτουργεί περισσότερο ως side-story spin-off.

Το Resident Evil Veronica θα κυκλοφορήσει το 2027 για PS5, PlayStation X|S, Switch 2 και PC.
11 Jun 2026 09:30
Η CEO του Xbox πιστεύει ότι οι κονσόλες είναι πολύ ακριβές και χρειάζονται “ριζικά διαφορετικά” σχέδια



Ένα από τα πρώτα πράγματα που έκανε η CEO του Xbox, Asha Sharma, μετά την ανάληψη των καθηκόντων της ήταν να αποκαλύψει το επόμενο Xbox, Project Helix. Αν και η Microsoft δεν έχει αποκαλύψει λεπτομέρειες σχετικά με την τιμολόγηση, οι πρώτες εκτιμήσεις υποδεικνύουν ότι το Project Helix μπορεί να κοστίσει 900 δολάρια ή και περισσότερα. Τώρα, η Sharma έχει υποδείξει ότι το Xbox μπορεί να χρειαστεί να υιοθετήσει «ριζικά διαφορετικά» σχέδια για να επιβιώσει στο μέλλον.

«Νομίζω ότι αυτό που χρειάζεται για την κονσόλα, αντί να είναι απλώς η πιο premium, υψηλής απόδοσης κονσόλα στον κόσμο... έχουμε φτάσει σε ένα σημείο όπου θα είναι δύσκολο να φανταστούμε ότι οι μαζικές αγορές μπορούν να αντέξουν χιλιάδες δολάρια για να ξοδέψουν σε μια κονσόλα», δήλωσε η Sharma κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης ζωντανής εκδήλωσης που διοργάνωσε το Fortune. «Έτσι, νομίζω ότι θα αρχίσουμε να βλέπουμε ριζικά διαφορετικά επιχειρηματικά μοντέλα που ποτέ δεν περιμέναμε να αρχίσουν να έρχονται σε τροχιά αργότερα φέτος.»

Η Sharma έχει αναγνωρίσει προηγουμένως κάποιους απογοητευτικούς αριθμούς από το πιο πρόσφατο οικονομικό έτος του Xbox και προσέφερε μια άλλη ειλικρινή εκτίμηση της επιχείρησης κατά τη διάρκεια της συνομιλίας της στη σκηνή.

«Είναι δύσκολο να βρεις παραδείγματα Platform που δεν έχουν αποκλειστικές υπηρεσίες και περιεχόμενο», σημείωσε η Sharma. «Και έτσι, αυτή είναι μια διαδρομή για εμάς. Η επιχείρησή μας δεν είναι ιδιαίτερα υγιής, όπως σημειώσατε, και έτσι ξεκινάμε εισάγοντας μία ή δύο υπογραφές αποκλειστικά. Και καθώς η επιχείρηση είναι υγιής, θα προσπαθήσουμε να κάνουμε περισσότερα.»

Αυτό συνδέεται με την απόφαση να γίνει το Gears of War: E-Day αποκλειστικότητα για την κονσόλα Xbox. Το Clockwork Revolution έχει επίσης επιβεβαιωθεί ότι θα εμφανιστεί μόνο στο Xbox και PC.

Υπάρχει ακόμα ένα ευρύτερο ερώτημα σχετικά με το αν το Xbox μπορεί να σωθεί ανεξαρτήτως της νέας πρωτοβουλίας της Sharma. Η τρέχουσα γενιά κονσολών της Microsoft υστερεί πολύ πίσω από το PlayStation 5 της Sony, και αυτό σημαίνει ότι αποκλειστικά όπως το E-Day μπορεί να πωληθούν σημαντικά λιγότερα αντίτυπα από τίτλους που κυκλοφορούν σε πολλές πλατφόρμες όπως το Halo: Campaign Evolved και η τελική μεταφορά του Forza Horizon 6.
11 Jun 2026 07:30
Ναι, το Resident Evil: Veronica είναι ένα video game τρίτου προσώπου



Ακριβώς όπως (καλά, όχι ακριβώς όπως) το αρχικό video game του 2000, το Resident Evil: Veronica θα παίζεται από τρίτη προσωπική προοπτική.

Τα νέα μοιράστηκαν με το GameWorld κατά τη διάρκεια μιας ομαδικής συνεδρίας ερωτήσεων και απαντήσεων στο Summer Game Fest, όπου η Capcom ανακοίνωσε επίσημα το video game στο κοινό.

Το αρχικό Resident Evil: Code Veronica παιζόταν επίσης σε τρίτη προσωπική προοπτική – όπως τα περισσότερα από τα παλαιότερα Resident Evil games – αλλά χρησιμοποιούσε τους πιο δύσχρηστους “tank” ελέγχους των αρχικών PlayStation.

Για το Resident Evil: Veronica, το GameWorld ενημερώθηκε ότι η πιο κοντινή αναλογία gameplay θα ήταν το remake του Resident Evil 2. Και τα δύο video games διαθέτουν την Claire Redfield σε έναν playable ρόλο, και επειδή η Veronica διαδραματίζεται μόνο μερικούς μήνες μετά το Resident Evil 2, η Claire δεν είναι ακόμα ειδική στη μάχη – θα υπάρχει μεγάλη έμφαση στη διαχείριση πόρων, με τον κλασικό τρόπο του Resident Evil.

Αν και δεν ήταν μια αριθμημένη, κύρια είσοδος όταν κυκλοφόρησε η αρχική έκδοση, το Resident Evil: Veronica αντιμετωπίζεται πιο κοντά σε μία αυτή τη φορά. Ο τίτλος μίας λέξης επιλέχθηκε για να παραπέμπει στα πρόσφατα video games όπως το Requiem και το Village, και όπως γνωρίζουν οι μακροχρόνιοι fans, μεγάλο μέρος της κύριας ιστορίας της σειράς συνεχίστηκε στο Code Veronica.

Το Resident Evil Veronica θα κυκλοφορήσει το 2027 για Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 και PC.
11 Jun 2026 01:00
Τα παιχνίδια PlayStation Plus Extra/Premium για τον Ιούνιο του 2026 αποκαλύφθηκαν



Η Sony αποκάλυψε τα τελευταία games που έρχονται στο Game Catalog για τους συνδρομητές του PlayStation Plus Extra και Premium τον Ιούνιο. Η Sony αλλάζει επίσης το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας για τις νέες αφίξεις στις ΗΠΑ, το Ηνωμένο Βασίλειο και την Ιαπωνία, καθώς η πρώτη παρτίδα θα είναι διαθέσιμη από τις 16 Ιουνίου, ενώ άλλες θα φτάσουν σε μεταγενέστερη ημερομηνία. Σε άλλες περιοχές του κόσμου, όλα αυτά τα games θα είναι διαθέσιμα από τις 16 Ιουνίου.

Η κυριότερη κυκλοφορία αυτού του μήνα είναι το Final Fantasy 16. Κυκλοφόρησε το 2023, αυτή η κύρια είσοδος στη σειρά Final Fantasy ήταν μια πιο σκοτεινή και ώριμη εκδοχή του franchise. Οι παίκτες μπαίνουν στα παπούτσια του Clive Rosfield, Πρώτου Σημαιοφόρου της Rosaria, και φύλακα του νεότερου αδελφού του Joshua–ο οποίος τυχαίνει να είναι και ο Dominant του Eikon Phoenix–και η gameplay του Action-RPG συνδυάζει βασικές ικανότητες του Final Fantasy με δυναμικές επιλογές πεδίου μάχης. Αν και δεν περιλαμβάνεται, μπορείτε να αναβαθμίσετε την περιπέτεια με δύο επεκτάσεις μετά την κυκλοφορία.

Το Sonic X Shadow Generations συνδυάζει μια πλήρη remaster έκδοση της κλασικής επιτυχίας Sonic Generations με μια ολοκαίνουργια αυτόνομη καμπάνια για τον Shadow the Hedgehog. Είναι ένα μείγμα κλασικής διασκέδασης του Sonic the Hedgehog και edgy coolness του Shadow, προσφέροντας το καλύτερο και από τους δύο κόσμους. Οι συνδρομητές του PS Plus μπορούν επίσης να κατεβάσουν το Kingdom Come: Deliverance αυτό το μήνα, το πρωτότυπο story-driven open-world RPG που διαδραματίζεται στη μεσαιωνική Βοημία. Ένα video game για την εκδίκηση των θανάτων των γονιών σας και την εκμάθηση του τρόπου με το σπαθί, η έκδοση για PS5 διαθέτει αρκετές γραφικές αναβαθμίσεις.

Προχωρώντας αρκετούς αιώνες στο μέλλον, το Life is Strange: Double Exposure βλέπει την αρχική πρωταγωνίστρια του franchise, Max Caulfield, να μπαίνει στο προσκήνιο. Η φωτογράφος-κατοίκος ανακαλύπτει μια βίαιη δολοφονία μιας κοντινής φίλης της στο πανεπιστήμιό της, και χρησιμοποιώντας την ικανότητά της να γυρίζει τον χρόνο πίσω, αναζητά έναν τρόπο να σταματήσει την τραγωδία από το να συμβεί.

Όποιος θέλει να δοκιμάσει την τύχη του στη γεωργία μπορεί να μπει σε ένα τρακτέρ για λίγη διασκέδαση στο Farming Simulator 25, το Blades of Fire είναι μια άλλη σκοτεινή φανταστική περιπέτεια που μπορείτε να δοκιμάσετε αυτό το μήνα, και το πρωτότυπο open-world MMORPG Black Desert της Pearl Abyss αξίζει να το ελέγξετε αν είστε fan του Crimson Desert.

Τέλος, οι συνδρομητές του PlayStation Plus Premium μπορούν να δοκιμάσουν το Gitaroo Man, ένα κλασικό rhythm game του PlayStation 2 με σκληρό rock soundtrack και πολύχρωμη καλλιτεχνική κατεύθυνση.

Μην ξεχνάτε, όλα τα μέλη του PS Plus μπορούν να διεκδικήσουν τρία δωρεάν games — Grounded Fully Yoked Edition, Nickelodeon All-Star Brawl 2, και Warhammer 40,000: Darktide 2.
11 Jun 2026 00:00
Το Gears Of War: E-Day Skipping PS5 σημαίνει ότι θα φτάσουν λιγότεροι παίκτες, και η Microsoft είναι εντάξει με αυτό



Το Gears of War: E-Day είχε προγραμματιστεί για PlayStation 5, αλλά η Microsoft αποφάσισε να παραλείψει μια έκδοση για Sony. Η απόφαση αυτή δεν ελήφθη τελευταία στιγμή όπως κάποιοι υποψιάζονταν. Σε κάθε περίπτωση, οι προγραμματιστές της The Coalition είναι εντάξει με το γεγονός ότι το video game παραλείπει το PS5, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι θα φτάσει σε λιγότερους παίκτες και, προφανώς, θα βγάλει λιγότερα χρήματα συνολικά.



Ο δημιουργικός διευθυντής του στούντιο The Coalition, Matt Searcy, δήλωσε στο Eurogamer ότι, “Ποτέ δεν μιλήσαμε για” την έλευση του E-Day στο PS5 εξαρχής. Αυτό είναι αλήθεια – το video game δεν είχε ποτέ επιβεβαιωθεί για PS5, αλλά οι άνθρωποι υποψιάζονταν ότι θα ερχόταν στην ναυαρχίδα κονσόλα της Sony, δεδομένου ότι το Gears of War Reloaded του 2025 το έκανε και επειδή η Microsoft έχει γίνει πιο δεκτική στο να λανσάρει τα games της σε ανταγωνιστικές Platforms τελευταία.



Ωστόσο, μετά την ονομασία της Asha Sharma ως CEO του Xbox, τα πράγματα φαίνεται να άλλαξαν, καθώς η Sharma άρχισε να επιστρέφει σε αποκλειστικά games για να βοηθήσει στην αναβίωση της μάρκας Xbox, την οποία η Microsoft δήλωσε ότι παραπαίει υπό την ηγεσία του Phil Spencer και της Sarah Bond.

Ο Searcy συνέχισε λέγοντας ότι το E-Day ως αποκλειστικό game του Xbox “έχει πολύ νόημα,” προσθέτοντας ότι είναι “τιμή και συναρπαστικό” να είναι αποκλειστικό δίπλα στο Clockwork Revolution.

Ο προγραμματιστής πρόσθεσε ότι θα ήταν “καταπληκτικό” αν περισσότεροι άνθρωποι μπορούσαν να παίξουν το E-Day, “αλλά για Xbox και PC, έχετε ό,τι είναι διαθέσιμο.”

Ο καλλιτεχνικός διευθυντής Aryan Hanbeck, εν τω μεταξύ, είπε, “Δεν ανησυχούμε πολύ για το μέγεθος του κοινού. Έχουμε αποστείλει σε μικρότερα κοινά στο παρελθόν, και υπάρχουν ήδη εξαιρετικοί shooters στο Xbox.”

Σε μια συνέντευξη με το Game Informer, ο επικεφαλής περιεχομένου του Xbox, Matt Booty, αναφέρθηκε επίσης στο ζήτημα της αποκλειστικότητας. Ρωτήθηκε αν η Microsoft κάνει κακό στους fans φέρνοντας το Reloaded στο PS5, ενθουσιάζοντας αυτούς τους fans για το Gears of War, και στη συνέχεια κάνοντάς το E-Day αποκλειστικό για Xbox. Ο Booty δεν απάντησε άμεσα αλλά υπέδειξε ότι τα πράγματα άλλαξαν όταν η Sharma ανέλαβε ως CEO του Xbox.

“Είχαμε μια ευκαιρία με την Asha να εξετάσουμε πραγματικά τη στρατηγική μας και, θα έλεγα, να εστιάσουμε στο μέλλον. Νομίζω ότι αυτή η εστίαση είναι από την οποία προήλθε αυτή η απόφαση,” είπε.

Η πολιτική της Microsoft γύρω από τις αποκλειστικότητες στο μέλλον είναι ότι μεγάλα, multiplayer live-service games θα συνεχίσουν να κυκλοφορούν σε πολλαπλές Platforms (εκτός από το E-Day, το οποίο έχει επίσης multiplayer), ενώ τα games που είχαν ήδη ανακοινωθεί – δημόσια ή αλλιώς – για Platforms πέρα από το Xbox θα συνεχίσουν να έρχονται σε αυτά τα συστήματα. Όσον αφορά τα νέα games, ωστόσο, ο Booty είπε ότι η Microsoft θα είναι “πολύ προσεκτική σχετικά με το τι θα κάνουμε” για τις μελλοντικές αποκλειστικότητες.

“Νομίζω, γενικά, μπορείτε να περιμένετε από εμάς ότι όταν βάζουμε μια ημερομηνία σε κάτι, θα βάλουμε και μια Platform σε αυτό. Έτσι, αυτή θα είναι η προσέγγιση. Νομίζω ότι το πράγμα που συνδέει αυτά τα δύο πράγματα που αναφέρατε είναι πραγματικά μια επιθυμία για αυτή την καθαρότητα,” είπε. “Θέλουμε να υπάρχει ένας λόγος για να πιστέψουν και ένας λόγος για να αγοράσουν Xbox, και να υπάρχει μια ανταμοιβή για τους πιστούς fans μας.”

Από την πλευρά της, η Sharma δήλωσε πρόσφατα στο Fortune, “Είναι δύσκολο να βρεις παραδείγματα Platforms που δεν έχουν αποκλειστικές υπηρεσίες και περιεχόμενο.”

Πρόσθεσε: “Αυτή είναι μια πορεία για εμάς. Η επιχείρησή μας δεν είναι ιδιαίτερα υγιής. Ξεκινάμε με την εισαγωγή 1-2 υπογραφών αποκλειστικών, και καθώς η επιχείρηση είναι υγιής, θα προσπαθήσουμε να κάνουμε περισσότερα.”

Το E-Day και το Clockwork Revolution δεν είναι χρονικά αποκλειστικά για Xbox, δήλωσε η Microsoft, υποδεικνύοντας ότι μπορεί ποτέ να μην έρθουν στο PS5. Παρ' όλα αυτά, η Microsoft δήλωσε ότι το Starfield δεν ήταν χρονικά αποκλειστικό για Xbox, και στη συνέχεια ήρθε στο PS5.

Όσον αφορά το E-Day, το νέο video game Gears of War κυκλοφορεί τον Οκτώβριο, και μια beta multiplayer έρχεται πριν από το launch. Μετά την δοκιμή του video game στο Summer Game Fest, διαπιστώσαμε ότι είναι μεγαλύτερο, πιο τολμηρό και πιο φιλόδοξο από ό,τι περιμέναμε.
10 Jun 2026 08:00
Το Kingdom Hearts Cloud Versions κλείνουν σήμερα, και θα πρέπει να αγοράσετε νέες εκδόσεις για να συνεχίσετε να παίζετε



Πριν από αυτή την εβδομάδα, οι μόνοι τρόποι που είχαν οι κάτοχοι του Switch για να παίξουν τη σειρά Kingdom Hearts ήταν μέσω των cloud εκδόσεων που προσέφερε η Square Enix. Ωστόσο, με τις νέες εκδόσεις Switch και Switch 2 στον ορίζοντα, η Square Enix ανακοίνωσε ότι οι cloud εκδόσεις του Kingdom Hearts για το Switch αποσύρονται.



Οι παρακάτω τίτλοι θα επηρεαστούν από την απόφαση και δεν θα είναι πλέον διαθέσιμοι για παιχνίδι μετά από σήμερα, 9 Ιουνίου.
  • Kingdom Hearts – HD 1.5+2.5 ReMIX – Cloud Version

  • Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue Cloud Version

  • Kingdom Hearts III + Re Mind (DLC) Cloud Version

  • Kingdom Hearts Integrum Masterpiece Cloud Version
Αναλυτικά, αυτές οι συλλογές παιχνιδιών κυμαίνονταν από 40 έως 50 δολάρια, ενώ το Kingdom Hearts Integrum Masterpiece τα συγκέντρωνε όλα μαζί για 90 δολάρια. Οι νέες ψηφιακές εκδόσεις του Kingdom Hearts – HD 1.5+2.5 ReMIX για Switch και του Kingdom Hearts Collection [I~III] για Switch 2 είναι διαθέσιμες για προπαραγγελία τώρα. Οι παίκτες που είχαν cloud αντίγραφα του Switch από προηγούμενα παιχνίδια Kingdom Hearts είναι επιλέξιμοι να λάβουν έκπτωση 50% στις παρακάτω ψηφιακές εκδόσεις:
  • Kingdom Hearts – HD 1.5+2.5 ReMIX – (έκδοση Nintendo Switch και Nintendo Switch 2)

  • Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (έκδοση Nintendo Switch 2)

  • Kingdom Hearts III + Re Mind (DLC) (έκδοση Nintendo Switch 2)

  • Kingdom Hearts Collection [I~III] (έκδοση Nintendo Switch 2)
Θα υπάρχει μια φυσική έκδοση του Kingdom Hearts Collection [I~III] για Switch 2, αλλά η έκπτωση δεν θα προσφερθεί για αυτή τη συλλογή. Υπάρχει ένα θετικό στοιχείο για τους παίκτες που είχαν cloud εκδόσεις αυτών των παιχνιδιών. Η Square Enix έχει επιβεβαιώσει ότι τα δεδομένα αποθήκευσης από αυτές τις εκδόσεις θα είναι μετα transferable στις ψηφιακές εκδόσεις του Switch 2.

Όσον αφορά το μέλλον της σειράς Kingdom Hearts, το Kingdom Hearts 4 έλαβε ένα απροσδόκητο teaser κατά τη διάρκεια του σημερινού Nintendo Direct. Αυτό ήρθε με την είδηση ότι η έκδοση του Kingdom Hearts 4 για το Switch 2 θα κυκλοφορήσει παράλληλα με τις αντίστοιχες εκδόσεις για Xbox Series X|S, PlayStation 5 και PC. Προς το παρόν, η συνέχεια δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας.
10 Jun 2026 00:30
Το Xbox αρνείται ότι η απόφαση να παραλειφθεί το Gears Of War: E-Day για PS5 ήταν τελευταία στιγμή, αλλά κανείς δεν το πιστεύει



Ο υπεύθυνος marketing του Xbox διέψευσε ότι η απόφαση να μην κυκλοφορήσει το Gears of War: E-Day για PlayStation 5 ήταν μια απόφαση της τελευταίας στιγμής, παρά το γεγονός ότι οι fans ανακάλυψαν αυτό που πιστεύουν ότι είναι συντριπτικά αποδεικτικά στοιχεία ότι ήταν.

Μετά την ανακάλυψη ότι η Microsoft αφαίρεσε βιαστικά ένα πρόσφατο βίντεο που έδειχνε το λογότυπο PS5 για το Gears of War: E-Day (δείτε παρακάτω), ο υπεύθυνος marketing Άαρον Γκρίνμπεργκ δήλωσε ότι “δεν είναι αλήθεια” ότι η Microsoft ακύρωσε μια έκδοση PS5 του video game την τελευταία στιγμή.

“Απλώς περιορίσαμε τη γνώση αυτής της είδησης σε μια πολύ μικρή εσωτερική ομάδα. Η πρόθεση ήταν να μοιραστούμε αυτή την είδηση πρώτα με τους παίκτες μας και όλους όσους παρακολουθούν την παρουσίαση,” είπε.

“Δεν είναι αλήθεια ότι ήταν μια απόφαση της τελευταίας στιγμής” να είναι το E-Day αποκλειστικότητα της κονσόλας Xbox, πρόσθεσε.

Ένα επεισόδιο του Xbox Official Podcast – Gears of War: E-Day deep dive έγινε ιδιωτικό στο YouTube μετά την ανακάλυψη ότι ένα τρέιλερ του Gears of War E-Day που παρουσιάστηκε στο podcast έδειχνε το video game να έρχεται στο PS5.

Όταν ρωτήθηκε πότε η Microsoft πήρε την απόφαση να μην φέρει το E-Day στο PS5, ο Γκρίνμπεργκ είπε ότι ενημερώθηκε “περίπου ένα μήνα νωρίτερα,” αλλά δεν διευκρίνισε περαιτέρω.

Τη νύχτα πριν από το Xbox Games Showcase, ο δημοσιογράφος Τζεφ Γκρουμπ δήλωσε ότι η Microsoft εργαζόταν σε μια έκδοση PS5 του E-Day αλλά την ακύρωσε.

“Το Gears of War: E-Day θα ήταν στο PS5–δεν είναι πια. Αυτό μόλις συνέβη. Αυτή είναι μια απόφαση που μόλις ελήφθη,” είπε ο Γκρουμπ στις 6 Ιουνίου.

Μετά το Xbox Games Showcase στις 7 Ιουνίου όπου το E-Day ανακοινώθηκε ως αποκλειστικότητα της κονσόλας Xbox, ο Γκρουμπ είπε ότι υπάρχει μια “βασικά ολοκληρωμένη έκδοση του Gears για PlayStation που βρίσκεται σε έναν σκληρό δίσκο.” Ανακαλύφθηκαν επίσης καταχωρίσεις λιανικής για μια έκδοση PS5 του video game, αν και αυτές μπορεί να είναι αναξιόπιστες.

Οι άνθρωποι πίστευαν επίσης ότι το E-Day θα κυκλοφορούσε στο PS5 επειδή η Microsoft έφερε το Gears of War: Reloaded στο PS5 το 2025. Ήταν το πρώτο Gears video game που κυκλοφόρησε ποτέ σε μια κονσόλα PlayStation.

Αυτό μπορεί να μην ήταν η πρώτη φορά που η Microsoft είπε σε μία από τις ομάδες της να σταματήσει να εργάζεται σε μια έκδοση ενός video game για την κονσόλα της Sony. Ο διευθυντής του Redfall, Χάρβεϊ Σμιθ, δήλωσε σε μια συνέντευξη το 2023, μετά την εξαγορά της Bethesda από τη Microsoft, ότι η Microsoft του είπε “Όχι PS5.” Την εποχή εκείνη, η Microsoft δήλωσε ότι δεν είχε “τραβήξει” κανένα video game από το PlayStation, αλλά δεν διέψευσε όσα είπε ο Σμιθ ή ότι είχε ακυρώσει μια έκδοση Redfall για PS5.

Το E-Day και το Clockwork Revolution είναι δύο από τις επερχόμενες αποκλειστικότητες κονσόλας Xbox της Microsoft, και περισσότερες έρχονται ως μέρος των προσπαθειών της CEO του Xbox, Άσα Σάρμα, να “επαναφέρει” την επιχείρηση Xbox και να πείσει τους ανθρώπους να αγοράσουν μια Xbox.

Η Microsoft έχει δηλώσει ότι το E-Day και το Clockwork Revolution δεν είναι χρονικά αποκλειστικά για το Xbox στην κονσόλα, υποδηλώνοντας ότι δεν θα έρθουν ποτέ στο PS5. Ταυτόχρονα, ο Γκρίνμπεργκ δήλωσε το 2021 ότι το Starfield δεν ήταν χρονικά αποκλειστικό για το Xbox … και μετά ήρθε στο PS5, οπότε ήταν πράγματι χρονικά αποκλειστικό.

Κατά τη διάρκεια της δίκης Microsoft κατά FTC για να βοηθήσει την Microsoft να ολοκληρώσει τη συμφωνία της για την Activision Blizzard, ο CEO της Microsoft, Σάτια Ναντέλα, συζήτησε γιατί είναι τόσο αντίθετος με τις αποκλειστικότητες στις κονσόλες.

“Αν ήταν στο χέρι μου, θα ήθελα να απαλλαγώ από όλες τις αποκλειστικότητες στις κονσόλες, αλλά αυτό δεν είναι για μένα να το καθορίσω, ειδικά ως παίκτης με χαμηλό μερίδιο στην αγορά κονσολών. Ο κυρίαρχος παίκτης εκεί [Sony] έχει καθορίσει τον ανταγωνισμό στην αγορά χρησιμοποιώντας αποκλειστικότητες, οπότε αυτός είναι ο κόσμος στον οποίο ζούμε. Δεν έχω καμία αγάπη για αυτόν τον κόσμο.”

Τα πράγματα είναι διαφορετικά τώρα.

Η Microsoft ακολουθεί μια προσέγγιση κατά περίπτωση για την αποκλειστικότητα, καθώς το Halo: Campaign Evolved και το reboot του Fable έρχονται ακόμα στο PS5, και άλλα video games θα έρθουν επίσης.

Υπό την προηγούμενη ηγεσία του Xbox, συμπεριλαμβανομένων των Φιλ Σπένσερ και Σάρα Μποντ, η Microsoft άρχισε να κυκλοφορεί περισσότερα από τα video games της σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες προσπαθώντας να φτάσει σε περισσότερους ανθρώπους και να βγάλει περισσότερα χρήματα. Το σχέδιο φαίνεται να είχε λειτουργήσει, τουλάχιστον σε ορισμένες περιπτώσεις, καθώς το Forza Horizon 5 μόνο του απέφερε περισσότερα από 300 εκατομμύρια δολάρια στο PS5.

Ο νέος επικεφαλής στρατηγικής της Xbox, Μάθιου Μπαλ, συζήτησε πρόσφατα πώς η Xbox–ως μάρκα και επιχείρηση–“υπέφερε” υπό τους Σπένσερ και Μποντ.
Displaying 1 - 15 out of 10945 results.