Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

12 Apr 2026 03:30
Gamer κατέκτησε το πολύ δύσκολο Platinum Trophy του Ninja Gaiden Sigma 2 στο PS Vita, 13 χρόνια μετά



Ένας παίκτης κατάφερε κάτι που πολλοί θεωρούσαν αδύνατο: να αποκτήσει ένα από τα πιο θρυλικά και σπάνια Platinum τρόπαια στην ιστορία των PlayStation κονσολών — το Master of the Secret Arts στο Ninja Gaiden Sigma 2 στην έκδοση για το PlayStation Vita.

Το συγκεκριμένο Platinum απαιτεί από τους παίκτες να ολοκληρώσουν 35 αποστολές συνεργασίας (duo missions) σε Turbo Speed. Ωστόσο, η έκδοση του Vita δεν υποστηρίζει online multiplayer, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες αναγκάζονται να συνεργαστούν με έναν AI συμπαίκτη — και μάλιστα όχι ιδιαίτερα ικανό. Αν προσθέσουμε σε αυτό το Turbo Speed και το όριο των 30fps της κονσόλας, το τρόπαιο θεωρούνταν πρακτικά αδύνατο να αποκτηθεί. Κι όμως, εμφανίστηκε ο Ιάπωνας παίκτης Tqvry, ο οποίος κατάφερε το κατόρθωμα, μεταδίδοντάς το μάλιστα ζωντανά σε stream διάρκειας σχεδόν 10 ωρών το περασμένο Σαββατοκύριακο.

Παρότι στο παρελθόν κάποιοι έχουν “χαλάσει” το σύστημα των trophies μέσω cheating, κοινότητες όπως το PSNProfiles διατηρούν αξιόπιστες καταγραφές. Εκεί, το επίτευγμα του Tqvry φαίνεται ξεκάθαρα: είναι ο μοναδικός παίκτης στον κόσμο που το έχει καταφέρει νόμιμα. Το Platinum χαρακτηρίζεται ως “ultra rare”, με μόλις περίπου 0,01% των παικτών να το έχουν αποκτήσει.

Το trophy hunting είναι ήδη ένα απαιτητικό χόμπι για όσους κυνηγούν δύσκολα Platinums — αλλά αυτό το κατόρθωμα εξασφαλίζει μια θέση στην ιστορία. Το αν θα καταφέρει κάποιος άλλος να φτάσει τον Tqvry στην κορυφή του Ninja Gaiden, παραμένει άγνωστο.
12 Apr 2026 02:30
Το Halo Campaign Evolved δεν έχει κατάστημα MTX εντός του παιχνιδιού, οπότε πρέπει να πίνεις σόδα για να αποκτήσεις το DLC του Master Chief προφανώς



Το επερχόμενο video game της Microsoft, Halo: Campaign Evolved, δεν διαθέτει in-game shop. Ο διευθυντής της κοινότητας των Halo Studios, Brian Jarrard, το επιβεβαίωσε αυτό στα social media. «Δεν υπάρχει shop» έγραψε.

Ο Jarrard το είπε αυτό σε απάντηση σε έναν fan που αναρωτιόταν αν το γεγονός ότι το Halo: Campaign Evolved θα έχει μια ειδική στολή για τους ανθρώπους που αγοράζουν αναψυκτικά σήμαινε ότι θα υπήρχε ένα in-game shop. Δεν υπάρχει in-game shop, οπότε φαίνεται ότι οι άνθρωποι θα χρειαστεί να πιούν αναψυκτικά για να αποκτήσουν την «Φανταστική Σπαρτιατική Πανοπλία», η οποία κάνει τον Master Chief να μοιάζει με ένα κουτί Fanta. Αυτό είναι προς το παρόν ο μόνος γνωστός τρόπος.

Το Halo: Campaign Evolved είναι άλλη μια επανακυκλοφορία του αρχικού video game Halo. Θα κυκλοφορήσει φέτος για την 25η επέτειο του Halo, και εκτός από το ότι θα έρθει σε PC και Xbox, θα είναι διαθέσιμο και στο PS5. Αυτό είναι αξιοσημείωτο γιατί η σειρά Halo δεν έχει εμφανιστεί ποτέ σε Platform PlayStation πριν.

Το remake περιλαμβάνει νέα όπλα και πολλές ολοκαίνουργιες αποστολές προλόγου. Το video game υποστηρίζει επίσης sprint, το οποίο δεν είχε η αρχική έκδοση, μαζί με «αναγεννημένα» γραφικά. Το video game δεν έχει υποστήριξη multiplayer, και μπορεί να ακολουθηθεί από remakes των Halo 2 και Halo 3.

Εκτός από το Halo: Campaign Evolved, φημολογείται ότι η Microsoft εργάζεται σε ένα νέο live-service Halo game.
11 Apr 2026 23:30
Ακυρώθηκε το P11 video game της Eidos Montreal, κάτι που οδήγησε σε απολύσεις



Οι πρόσφατες μαζικές απολύσεις στην εταιρεία ανάπτυξης Eidos Montreal ήταν αποτέλεσμα ενός έργου που βρισκόταν σε ανάπτυξη για μεγάλο χρονικό διάστημα και που πλησίαζε στην ολοκλήρωσή του, το οποίο ακυρώθηκε, σύμφωνα με μια νέα αναφορά.

Όπως αναφέρει το Insider Gaming, το έργο, γνωστό ως P11, είχε δυσκολευτεί για χρόνια λόγω της αλλαγής μεταξύ πολλών game engines και ενός συνεχώς αυξανόμενου προϋπολογισμού. Το video game φ reportedly ήταν ένα open-world, τρίτου προσώπου Action-adventure τίτλος όπου οι παίκτες θα μάχονταν με μαγικά πνεύματα. Ο κύριος χαρακτήρας, River, είχε έναν γιγάντιο σύντροφο ελαφιού που μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να πλοηγηθεί στον ανοιχτό κόσμο του video game.

Το P11 reportedly είχε κοστίσει αρκετές εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια από τότε που ξεκίνησε η εργασία πάνω σε αυτό το 2019. Η ακύρωση είναι κάπως εκπληκτική, καθώς σύμφωνα με την αναφορά, το έργο ήταν σχεδόν ολοκληρωμένο και προγραμματισμένο για κυκλοφορία αργότερα φέτος, έχοντας πρόσφατα περάσει σημαντικά ορόσημα ανάπτυξης.

Το video game φ reportedly έμοιαζε με το survival game Wild, ένα PlayStation exclusive από την εταιρεία ανάπτυξης Wild Sheep Studio που ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 2014 και πιστεύεται ότι ακυρώθηκε.

Η Eidos-Montreal ανακοίνωσε ότι 124 άτομα θα χάσουν τις θέσεις τους στις 30 Μαρτίου. Επιπλέον, ο επικεφαλής του στούντιο, David Anfossi, ένας 19χρονος βετεράνος της εταιρείας, ανακοίνωσε την αποχώρησή του.

«Σήμερα είναι μια δύσκολη μέρα για το στούντιο μας και αντικατοπτρίζει την ανάγκη να προσαρμοστούμε και να συγκεντρώσουμε τις προσπάθειές μας εκεί όπου η Eidos-Montreal μπορεί να είναι πιο αποτελεσματική», δήλωσε το στούντιο σε μια ανακοίνωση. «Είμαστε βαθιά ευγνώμονες στους μέλη της ομάδας που επηρεάστηκαν; αυτή η απόφαση δεν είναι αντανάκλαση του ταλέντου, της αφοσίωσης ή της απόδοσής τους.»

Το μέλλον για την εταιρεία ανάπτυξης πίσω από games όπως το Deus Ex: Human Revolution και το Marvel's Guardians of the Galaxy είναι ασαφές. Το στούντιο έχει υποστεί πολλές κύματα απολύσεων πρόσφατα, συμπεριλαμβανομένων το 2024 και το 2025. Ένα νέο Deus Ex game που ήταν σε ανάπτυξη στο στούντιο reportedly ακυρώθηκε το 2024 μετά την εξαγορά του στούντιο από την Embracer το 2022. Πιο πρόσφατα, το στούντιο έχει βοηθήσει άλλα στούντιο με έργα, συμπεριλαμβανομένων των Obsidian's Grounded 2 και Playground Games' επερχόμενου reboot του Fable.
11 Apr 2026 22:00
Αποκαλύφθηκε νωρίς και το δεύτερο game



Μετά το leak της περασμένης εβδομάδας που έδειχνε το Lords of the Fallen ως τον βασικό τίτλο του PlayStation Plus Essential για τον Απρίλιο, εμφανίστηκαν πληροφορίες και για δεύτερο game της λίστας: σύμφωνα με τον ιδιαίτερα αξιόπιστο leaker Billbil-kun από το Dealabs, η λίστα του Απριλίου θα περιλαμβάνει επίσης το Sword Art Online: Fractured Daydream, το οποίο κυκλοφόρησε το 2024 με mixed reviews.

Το Fractured Daydream αποτελεί ουσιαστικά έναν εορτασμό της 10ης επετείου της σειράς Sword Art Online, φέρνοντας μαζί 21 χαρακτήρες από όλη τη σειρά. Περιλαμβάνει solo mode, story mode και online mode με μάχες έως και 20 παικτών.

Προφανώς, τα leaks δεν είναι τόσο σημαντικά αυτή τη στιγμή, καθώς η Sony ακολουθά ένα μοτίβο που θα το βαπτίσουμε «κανόνας της Τετάρτης», όπου η Sony πάντα ανακοινώνει τα PS Plus Essential games την τελευταία Τετάρτη πριν την αλλαγή των games την Τρίτη. Προς το παρόν, μέχρι τις 6 Απριλίου έχουμε τα Slime Rancher 2, Monster Hunter Rise, PGA Tour 2K25 και The Elder Scrolls Online: Gold Road Collection.
11 Apr 2026 17:30
Πού να αγοράσεις ένα PS5, PS5 Pro ή PS Portal πριν οι τιμές αυξηθούν αυτή την εβδομάδα



Η Sony αυξάνει και πάλι την τιμή του PlayStation 5, του PS5 Pro και του PS Portal hardware, και οι καταναλωτές σπεύδουν να αγοράσουν την κονσόλα (ή να ανταλλάξουν τη δική τους για ένα καλύτερο μοντέλο) πριν αυτή η αύξηση τιμής τεθεί σε εφαρμογή στις 2 Απριλίου. Τώρα, ο λιανοπωλητής παιχνιδιών GameStop έχει μπει στο παιχνίδι, προσπαθώντας να συνδέσει τους παίκτες με το hardware της Sony πριν η τιμή αυξηθεί μόνιμα.

«Ακούσαμε τα νέα», μοιράστηκε η GameStop σε μια πρόσφατη ανάρτηση στο X. «Στις 2 Απριλίου 2026, η Sony θα αυξήσει την τιμή του PlayStation 5 Pro στα $899.99. Είμαστε εδώ για να βοηθήσουμε. Τα καταστήματα GameStop σε όλη τη χώρα προσφέρουν τώρα επιπλέον πίστωση σε όλα τα hardware, οπότε είτε ανταλλάσσετε ένα βασικό PS5 για ένα PS5 Pro είτε ξεσκονίζετε μια παλιά κονσόλα, τώρα είναι η ευκαιρία σας να αποφύγετε την αλλαγή και να αναβαθμίσετε με λιγότερα χρήματα.

Η GameStop ακολούθησε με μια άλλη ανάρτηση διαφημίζοντας το πρόγραμμα αναβάθμισής της. «Αναβαθμίστε σε PS5 Pro τώρα μόνο για $349», αναφέρει η ανάρτηση. «Όσο μπορείτε ακόμα.» Μια ματιά στα ψιλά γράμματα διευκρινίζει ότι αυτή η προσφορά είναι διαθέσιμη μόνο για τα μέλη GameStop Pro. Το πρόγραμμα επιβράβευσης της GameStop προσφέρει αρκετά οφέλη (όπως επιπλέον πίστωση στις ανταλλαγές), αλλά η συνδρομή κοστίζει $25 το χρόνο.

Ωστόσο, φαίνεται ότι όλα τα μοντέλα PS5 πωλούνται σαν ζεστά ψωμάκια εν αναμονή της αύξησης τιμής. Στην ιστοσελίδα της GameStop, ένα ολοκαίνουργιο PS5 Pro είναι ακόμα διαθέσιμο για $750, αλλά η τιμή για ένα ανακαινισμένο ή μεταχειρισμένο μοντέλο είναι λίγο πιο ακριβή στα $807.49. Ωστόσο, η καλύτερη προσφορά που έχουμε δει είναι για το PS5 Digital Edition Fortnite Bundle, το οποίο έχει πέσει στα $400 (ήταν $500) όπου είναι διαθέσιμο. Η προσφορά ανταλλαγής PS5 της GameStop ισχύει μέχρι τις 2 Απριλίου—την ίδια ημέρα που θα τεθεί σε εφαρμογή η αύξηση τιμής της Sony (η Sony προφανώς επέλεξε την ημερομηνία για να καταστήσει σαφές ότι δεν πρόκειται για φάρσα του Απριλίου), αν και με την δημοτικότητα που αναμένουμε για το PS5 Slim, το PS5 Pro και το PS Portal, είναι πιθανό να εξαντληθούν ακόμα και πριν τις αυξήσεις τιμών. Για αναφορά, να πώς αυξάνονται οι τιμές για το PS5 Slim, Pro και PS Portal από τις 2 Απριλίου:

Ενώ η προσφορά ανταλλαγής της GameStop σημαίνει ότι μπορείτε να εξοικονομήσετε τα περισσότερα ψωνίζοντας εκεί (υποθέτοντας ότι ανταλλάσσετε ένα προηγούμενο μοντέλο για να εκμεταλλευτείτε την αυξημένη αξία ανταλλαγής), το PS5, το PS5 Pro και το PS Portal είναι επίσης διαθέσιμα και σε απόθεμα στις τρέχουσες τιμές τους, πριν τις 2 Απριλίου, σε πολλές άλλες λιανικές πωλήσεις όπως η Amazon, το PlayStation Direct και άλλες. Έχουμε συγκεντρώσει όλα τα μέρη όπου το hardware του PlayStation 5 είναι διαθέσιμο στους παρακάτω συνδέσμους—απλώς σημειώστε ότι, όπως και με την GameStop, αυτές οι καταχωρίσεις μπορεί να εξαντληθούν πριν οι τιμές αυξηθούν στις 2 Απριλίου.

Μία από τις καλύτερες επιλογές για να αποκτήσετε ένα PS5, PS5 Pro ή PS Portal πριν οι νέες τιμές τεθούν σε εφαρμογή είναι από το επίσημο διαδικτυακό κατάστημα της Sony, PlayStation Direct. Όχι μόνο μπορείτε να αποκτήσετε τις κονσόλες στις τρέχουσες τιμές τους, αλλά μπορείτε επίσης να βρείτε μια προσφορά για πιστοποιημένα ανακαινισμένα μοντέλα, που σας εξοικονομούν έως και $100 στην κονσόλα (που σημαίνει ότι είναι $200 φθηνότερα από ό,τι θα κοστίσουν μετά τις 2 Απριλίου) και είναι μια χρήσιμη εναλλακτική επιλογή αν τα νέα μοντέλα εξαντληθούν.

Εγγραφείτε στο εβδομαδιαίο newsletter προσφορών της GameSpot:
11 Apr 2026 15:00
Το PS5 Pro είναι ακόμα αξιόλογο--προς το παρόν



Η Sony ανακοίνωσε μαζικές αυξήσεις τιμών για τις κονσόλες PS5 την περασμένη εβδομάδα, με την PS5 Pro να δέχεται την μεγαλύτερη αύξηση τιμής από όλες: ένα εντυπωσιακό $150, ανεβάζοντας την προτεινόμενη τιμή λιανικής του hardware στα $900. Τα καλά νέα είναι ότι η νέα τιμή δεν έχει τεθεί σε εφαρμογή ακόμα, αλλά τα κακά νέα είναι ότι ο χρόνος τελειώνει, καθώς έχετε μόνο μέχρι τις 2 Απριλίου για να αποκτήσετε μια PS5 Pro στην τρέχουσα τιμή των $750.

Επίσημα, η Sony δηλώνει ότι οι "συνεχιζόμενες πιέσεις στο παγκόσμιο οικονομικό τοπίο" την ανάγκασαν να προχωρήσει σε αυτές τις αυξήσεις τιμών. Με τη ζήτηση που καθοδηγείται από την τεχνητή νοημοσύνη για εξαρτήματα όπως SSDs και RAM, δεν είναι περίεργο που το κόστος παραγωγής των κονσολών PS5 και PS5 Pro έχει αυξηθεί, με την PS5 Pro ειδικότερα να είναι εξοπλισμένη με έναν SSD 2TB, 16GB GDDR6 RAM και 2GB DDR5 RAM. Δεν είναι η πρώτη φορά που η Sony αντιμετωπίζει προβλήματα που σχετίζονται με το κόστος παραγωγής, αλλά η παγκόσμια έλλειψη ημιαγωγών των αρχών της δεκαετίας του 2020 φαίνεται ασήμαντη σε σύγκριση με τα τρέχοντα παγκόσμια γεγονότα, την γεωπολιτική αστάθεια και τους δασμούς του προεδρου των ΗΠΑ, Ντόναλντ Τραμπ.

Η PS5 Pro είναι μια εξαιρετική κονσόλα, αν έχετε την κατάλληλη τεχνολογία για να την υποστηρίξετε. Η ποιότητα κατασκευής είναι εξαιρετική, και το εσωτερικό hardware--μαζί με την βελτιωμένη PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)--κάνει τα 4K 60fps games πιο βιώσιμα σε αυτήν. Αλλά για να δείτε αυτά τα αποτελέσματα, θα χρειαστείτε μια κορυφαία τηλεόραση, και αυτές δεν είναι ακριβώς φθηνές. Ένας δίσκος δεν περιλαμβάνεται επίσης, οπότε αν σχεδιάζατε να παρακολουθήσετε 4K Blu-rays ή να παίξετε φυσικά games στην PS5 Pro, αυτό είναι μια επιπλέον δαπάνη που πρέπει να λάβετε υπόψη.

Πρέπει να αναρωτηθείτε: Πόσο πραγματικά με ενδιαφέρουν αυτοί οι αυξημένοι ρυθμοί καρέ και η ανάλυση; Η βασική κονσόλα PS5 είναι ακόμα ικανή να τρέχει σύγχρονα games, και χάρη σε κάποιες τεχνικές μαγείες, οι συμβιβασμοί τείνουν να μην είναι αισθητοί εκτός αν τους ψάχνετε. Οι τρόποι Ποιότητας και Απόδοσης συνήθως σας ζητούν να επιλέξετε μεταξύ ρυθμών καρέ και ανάλυσης, αλλά αρκετά στούντιο έχουν καταφέρει να συνδυάσουν τα καλύτερα αυτών των τρόπων με εντυπωσιακό τρόπο.

Αλλά αν η γραφική ποιότητα έχει σημασία για εσάς, τότε μια PS5 Pro αξίζει να εξεταστεί. Τα παιχνίδια πρώτης κατηγορίας από τα PlayStation Studios φαίνονται φανταστικά με την κατάλληλη τηλεόραση--χρησιμοποιώ μια τηλεόραση LG OLED C5 σειράς--και άλλα games όπως το Final Fantasy 7: Rebirth, το Resident Evil Requiem και το Stellar Blade υποστηρίζουν την ύπαρξη της PS5 Pro. Το να παίζετε games με τον υψηλότερο δυνατό ρυθμό καρέ και ανάλυσης φαίνεται και αισθάνεται υπέροχα, και μου αρέσει να τα δείχνω στους φίλους μου.

Η υποστήριξη διαγενεακών παιχνιδιών έχει αποτελέσει κύριο στόχο από την αρχή της γενιάς κονσολών PS5, και για καλό λόγο. Είναι μια δυνατότητα που οι εκδότες και οι προγραμματιστές έχουν αναγκαστεί να χρησιμοποιήσουν, καθώς η απώλεια μιας ενδεχόμενης βάσης παικτών δεκάδων εκατομμυρίων ανθρώπων απλά δεν έχει νόημα.

Από τον Νοέμβριο του 2025, η PS5 έχει επιτύχει πωλήσεις 84,2 εκατομμυρίων κονσολών, και αυτό είναι ένα κοινό που οι προγραμματιστές video games δεν θα ήθελαν να αφήσουν εκτός όταν τελικά κυκλοφορήσει η PS6.

Είναι μια καλή πρόβλεψη ότι τα cross-gen games θα παραμείνουν για αρκετό καιρό πριν η PS6 συγκεντρώσει αρκετούς αριθμούς για να δικαιολογήσει τις αποκλειστικότητες της επόμενης γενιάς, και η PS5 Pro θα μπορούσε να προσφέρει απόδοση κοντά στον διάδοχό της. Τι σημαίνει αυτό για εσάς; Περισσότερος χρόνος για να μαζέψετε κάποια χρήματα για την PS6, να δείτε αν η κονσόλα αξίζει την αναμονή και αν έχει οποιαδήποτε προβλήματα που η Sony θα χρειαστεί να αντιμετωπίσει πριν πάρετε μια ενημερωμένη απόφαση αγοράς. Μια PS5 Pro μπορεί ακόμη και να σας βοηθήσει να γεφυρώσετε το χάσμα μέχρι να κυκλοφορήσει μια PS6 Pro ή κάποια άλλη αναθεώρηση, μερικά χρόνια μετά την κυκλοφορία της PS6.

Αναφορές υποδεικνύουν ότι η PS6 μπορεί να μην είναι εδώ μέχρι το 2028, που θα μπορούσε να περιλαμβάνει μια ημερομηνία κυκλοφορίας περισσότερα από δύο μισά χρόνια από τώρα--και αυτό υποθέτοντας ότι δεν θα υπάρξουν καθυστερήσεις. Πέρα από αυτό, δεν υπάρχει καμία διασφάλιση ότι η Sony θα παρουσιάσει έναν πειστικό λόγο για να αγοράσετε μία κατά την κυκλοφορία, ενώ η PS5 Pro θα σας επιτρέψει να παίξετε ολόκληρη τη βιβλιοθήκη PS5, συμπεριλαμβανομένου του τι θα μπορούσε να είναι χρόνια συνεχούς υποστήριξης ακόμα και μετά την κυκλοφορία της PS6.

Πρόσφατα, έχουμε δει αναφορές ότι τα παιχνίδια πρώτης κατηγορίας της Sony μπορεί να μην έρχονται πλέον σε PC. Αν αυτό είναι αλήθεια, τότε σημαίνει ότι πολλά από τα πολυαναμενόμενα games της θα είναι και πάλι αληθινά αποκλειστικά για κονσόλες. Δεν υπάρχει ακόμα καμία πληροφορία για ένα Ghost of Yotei, Marvel's Wolverine ή ένα port του Saros, και αν αυτά τα games έχουν σημασία για εσάς, τότε πρέπει να πληρώσετε για να παίξετε. Ναι, είναι απογοητευτικό πόσο κοστίζουν τα πράγματα και πώς οι επιλογές για παιχνίδι έχουν περιοριστεί, αλλά έτσι είναι τα πράγματα αυτή τη στιγμή.

$750 | Αυξήσεις τιμών στα $900 στις 2 Απριλίου

Το απόθεμα είναι ακόμα διαθέσιμο στην τρέχουσα προτεινόμενη τιμή λιανικής μέσω των παρακάτω προμηθευτών:

Είναι μια δύσκολη ερώτηση να απαντηθεί. Όλα εξαρτώνται από την οικονομική σας κατάσταση, αλλά αν ψάχνετε για μια gaming λύση που λειτουργεί αμέσως και προσφέρει εντυπωσιακή ποιότητα, η PS5 Pro είναι η σωστή επιλογή. Δεν θα βρείτε έναν υπολογιστή ικανό να προσφέρει ομαλές 4K 60fps visuals κάτω από $1,000.

Κανένα σύστημα δεν είναι τέλειο, και ακόμα και με δύο χρόνια βελτιώσεων πίσω του, η PS5 Pro έχει ακόμα μερικά προβλήματα που πρέπει να επιλυθούν. Αλλά είναι ο πιο κοντινός και φθηνότερος δρόμος προς το high-end gaming--τουλάχιστον για τις επόμενες ημέρες.
11 Apr 2026 13:30
Το God of War Trilogy remake ημερομηνία κυκλοφορίας, εικασίες, trailers, και όλα όσα ξέρουμε



Το God of War γιορτάζει την 20η επέτειό του το 2025, αλλά η Sony περίμενε μέχρι τις αρχές του 2026 για να αποκαλύψει ότι το πολυαναμενόμενο remake της πρώτης τριλογίας είναι επιτέλους καθ' οδόν.



Το God of War Trilogy Remake θα περιλαμβάνει το God of War, το God of War 2 και το God of War 3. Εκτός από το τρίτο παιχνίδι, δεν έχουν εμφανιστεί σε κονσόλα από την εποχή του PlayStation 3. Το πρώτο πράγμα που αποκάλυψε η Sony σχετικά με αυτή την τριλογία remake είναι ότι ο TC Carson, η πρώτη φωνή του Kratos, θα επαναλάβει τον ρόλο του για πρώτη φορά από το God of War: Ascension το 2013. Ο Christopher Judge αντικατέστησε τον Carson στο God of War του 2018 και στη συνέχεια του 2022, God of War: Ragnarok.

Δεν έχουν κοινοποιηθεί πολλές λεπτομέρειες σχετικά με το God of War Trilogy Remake, εκτός από την επιστροφή του Carson και την είδηση ότι το στούντιο πίσω από τα κύρια παιχνίδια της σειράς, η Sony Santa Monica, εργάζεται πάνω σε αυτό. Καθώς έρχονται νέες πληροφορίες, το GameWorld καταρτίζει τον οδηγό μας για όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής σχετικά με το God of War Trilogy Remake.

Δεν υπάρχουν σίγουρες πληροφορίες σχετικά με το πότε μπορεί να κυκλοφορήσει το God of War Trilogy Remake. Ωστόσο, έχει αναφερθεί ότι ένα live-service παιχνίδι God of War ήταν υπό ανάπτυξη από την Bluepoint, το στούντιο που remastered τα πρώτα δύο παιχνίδια της τριλογίας για το PlayStation 3. Αυτό το έργο έχει από τότε ακυρωθεί και η Bluepoint έχει κλείσει. Αυτό μπορεί να σημαίνει ότι η Sony Santa Monica θα έχει λιγότερη υποστήριξη για το God of War Trilogy Remake από ό,τι είχε πριν.

Το θετικό είναι ότι αυτή η σειρά προήλθε από τη Sony Santa Monica, και είναι το κατάλληλο στούντιο για να αναλάβει το remake και πιθανότατα θα έχει όλους τους πόρους που χρειάζεται για να ολοκληρώσει το έργο. Αλλά δεδομένης της έλλειψης λεπτομερειών ή ακόμα και screenshots του παιχνιδιού, μπορεί να περάσουν χρόνια μέχρι να κυκλοφορήσει.

Το trailer ανακοίνωσης είχε μια μουσική επιλογή από τα κλασικά παιχνίδια God of War, αλλά δεν υπήρχε ακόμα πλάνο του παιχνιδιού. Ωστόσο, παρουσίασε τον TC Carson να μοιράζεται ένα μήνυμα για τους fans επιβεβαιώνοντας την επιστροφή του ως Kratos και το πολυαναμενόμενο remake.

«Τώρα κοίτα. Αυτό το έργο είναι ακόμα σε πρώιμο στάδιο, οπότε θα χρειαστεί λίγος χρόνος πριν επιστρέψουμε για να μοιραστούμε μια άλλη ενημέρωση», είπε ο Carson. «Αλλά σας λέω, σας λέω, την επόμενη φορά που θα επιστρέψουμε, θα έρθουμε με κάτι μεγάλο, μωρό... Περιμένατε. Σας ευχαριστώ για την υπομονή σας. Αλλά πάνω από όλα, θέλω να σας ευχαριστήσω όλους για την υποστήριξη αυτής της σειράς God of War όλα αυτά τα χρόνια.»

Το PlayStation 5 φαίνεται να είναι μια ασφαλής επιλογή, δεδομένου ότι το PlayStation 6 δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα. Το παιχνίδι θα μπορούσε θεωρητικά να κρατηθεί για την επόμενη κονσόλα PlayStation, αλλά φαίνεται πιθανό να κυκλοφορήσει πρώτα στο PS5.

Αν και το God of War και το God of War: Ragnarok κυκλοφόρησαν για PC, πρόσφατες αναφορές έχουν υποδείξει ότι η Sony αποσύρεται από τις μεταφορές PC των παιχνιδιών της που είναι αποκλειστικά για PlayStation. Αυτό μπορεί να σημαίνει ότι το God of War Trilogy Remake και όλα τα μελλοντικά single-player παιχνίδια της Sony δεν θα έρθουν καθόλου στο PC.

Το αρχικό God of War από το 2005 παρουσίασε τον Kratos, έναν πολεμιστή από τη Σπάρτη που ήταν πρώην ακόλουθος του Άρη, του Έλληνα Θεού του Πολέμου. Αφού ο Άρης εξαπάτησε τον Kratos να δολοφονήσει τη γυναίκα του, Λυσάνδρα, και την κόρη του, Καλλιόπη, στράφηκε εναντίον του Θεού του Πολέμου και υπηρέτησε την Αθηνά και τους άλλους θεούς για μια δεκαετία σε αντάλλαγμα για συγχώρεση. Με τη βοήθεια δυνάμεων και ικανοτήτων που του δόθηκαν από τους Ολύμπιους, ο Kratos αντιμετώπισε τον πρώην αφέντη του.

Το God of War 2 ακολούθησε το 2007, καθώς ο Kratos προδόθηκε από τον Δία, ο οποίος του στέρησε τις δυνάμεις του και έστειλε την ψυχή του στον Κάτω Κόσμο. Ο Τιτάνας γνωστός ως Γαία σώζει τον Kratos και του λέει ότι μπορεί να αλλάξει τη μοίρα του αν βρει τις Αδελφές της Μοίρας.

Η αρχική τριλογία έφτασε στο τέλος της στο God of War 3 το 2010. Κατά τη διάρκεια της μάχης για το Όρος Όλυμπος, ο Kratos έπεσε ξανά στον Κάτω Κόσμο. Μια φαντασία εμφανίστηκε στον Kratos και του έδωσε μια νέα αποστολή να σβήσει τη Φλόγα του Όλυμπου πριν αντιμετωπίσει ξανά τον Δία.

Δεδομένης της συμμετοχής του Carson στο remake, είναι πιθανό ότι και άλλα μέλη του καστ από την αρχική τριλογία θα μπορούσαν να επιστρέψουν επίσης.

Υπάρχουν περιορισμένες πληροφορίες σχετικά με το gameplay του God of War Trilogy remake προς το παρόν. Τα πρώτα δύο παιχνίδια God of War remastered για το PlayStation 3 από την πλέον ανενεργή Bluepoint Games. Αυτές οι remasters είχαν βελτιωμένα γραφικά, αλλά ήταν σε μεγάλο βαθμό πιστές στο κινηματογραφικό gameplay του PS2, το οποίο χρησιμοποίησε σταθερές γωνίες κάμερας. Ομοίως, το God of War 3 remastered για το PlayStation 4 με καλύτερα γραφικά και σχεδόν ταυτόσημο gameplay με το αντίστοιχο PS3.

Η αρχική τριλογία God of War άνοιξε νέους δρόμους με την κλίμακα της και τα πρώτα δύο παιχνίδια πίεσαν το PlayStation 2 στα όριά του με μεγάλες μάχες με bosses και πυκνά γεμάτους τοποθεσίες. Το God of War προχώρησε πολύ προς την καθιέρωση των quicktime events, τα οποία χρησιμοποίησε για να δημιουργήσει διαδραστικές, κινηματογραφικές στιγμές κατά τη διάρκεια των μαχών με bosses. Υιοθέτησε επιθέσεις συνδυασμού τρίτου προσώπου με ένα gameplay style που παρέμεινε σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητο μέχρι το God of War του 2018.

Η Sony δεν έχει αποκαλύψει αν το God of War Trilogy Remake θα ακολουθήσει το παράδειγμα των remasters, ή αν θα είναι πιο κοντά στο στυλ του God of War του 2018, το οποίο άλλαξε από τις σταθερές γωνίες σε μια πιο σύγχρονη προσέγγιση τοποθετώντας μια ελεύθερη κάμερα πάνω από τον ώμο του Kratos. Η προσθήκη αυτού στο God of War Trilogy Remake μπορεί να εκσυγχρονίσει το παιχνίδι, αλλά μπορεί να μην αναδημιουργήσει την ίδια εμπειρία. Αν μη τι άλλο, οι βελτιώσεις ποιότητας ζωής από τα τελευταία δύο παιχνίδια θα ήταν μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στο remake.

Προς το παρόν, είναι αβέβαιο αν κάθε παιχνίδι στην τριλογία God of War θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα ή αν η Sony θα κυκλοφορήσει κάθε παιχνίδι ξεχωριστά σε μεγαλύτερο χρονικό διάστημα.

Σύμφωνα με το PlayStation Blog, το God of War Trilogy Remake είναι ακόμα «πολύ νωρίς στην ανάπτυξη». Προφανώς αυτό σημαίνει ότι το έργο ξεκίνησε μόλις λίγο πριν την ανακοίνωση του Φεβρουαρίου 2026.
11 Apr 2026 12:30
Το Marathon έχει πουλήσει 1.200.000 αντίτυπα, τα περισσότερα στο Steam, σύμφωνα με αναλυτές



Σύμφωνα με εκτιμήσεις αναλυτών, το Marathon ενδέχεται να έχει πουλήσει περίπου 1,2 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως, με την πλειοψηφία να διατίθεται στο Steam αντί για το PlayStation.

Αυτά τα στοιχεία προέρχονται από τον Rhys Elliott, επικεφαλής ανάλυσης αγοράς στην Alinea Analytics. Στην τελευταία ανάρτηση του Elliott στο Substack , διαπιστώνει ότι το Extraction Shooter της Bungie έχει ξεπεράσει τις εκτιμώμενες πωλήσεις του 1,2 εκατομμυρίου και τα έσοδα των 55 εκατομμυρίων δολαρίων (χωρίς να υπολογίζονται οι μικροσυναλλαγές).

Από αυτές τις πωλήσεις, η Alinea Analytics πιστεύει ότι περίπου 800.000 από αυτές τις πωλήσεις προέρχονται από το Steam, 217.000 στο PlayStation 5 και 133.000 στο Xbox Series X/S. Αυτό αντιστοιχεί σε λίγο κάτω από το 70% των παικτών σε PC, ενώ οι παίκτες PlayStation αποτελούν περίπου το 19% και το Xbox παίρνει το υπόλοιπο 11%.

Αυτό είναι αξιοσημείωτο, καθώς η Bungie είναι first-party developer της Sony, επομένως η ουσιαστική διαφορά μεταξύ των αριθμών για PC και PlayStation είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα, αφού η Sony εισπράττει μεγαλύτερο μερίδιο από τις πωλήσεις του PS5. Παράλληλα, θυμίζουμε αναφορές από τον Μάρτιο που δείχνουν ότι η Sony εγκατέλειψε τη στρατηγική κυκλοφορίας των PC single-player games και καταλαβαίνετε ότι οι PC gamers θα έχουν πλέον από την Sony τα Marathon και Marvel Tokon.



Επιστρέφοντας στην ανάρτηση του Elliott, υποστηρίζει ότι η εμπειρία πρώτης εντύπωσης για τους νέους παίκτες είναι ίσως λιγότερο προσιτή από το Arc Raiders. Για να υποστηρίξει αυτήν την υπόθεση, ο Elliot επισημαίνει την αύξηση των παικτών μετά το δημοφιλές Server Slam του Arc Raiders. Από την άλλη πλευρά, το Server Slam του Marathon δεν είχε το ίδιο αποτέλεσμα. Το επιχείρημα είναι ότι, ενώ πολλοί άνθρωποι δοκίμασαν το Marathon νωρίς, πολλοί δεν παρέμειναν για την τελική κυκλοφορία.

Ωστόσο, ο Elliott συνεχίζει με μερικά καλά νέα για τη μακροζωία του Marathon. Όσοι παρέμειναν στο Marathon έχουν κλειδωθεί για μεγάλο χρονικό διάστημα, διατηρώντας έναν υγιή εκτιμώμενο αριθμό 380.000 ενεργών χρηστών ημερησίως. Και πάλι, το Steam είναι το μεγάλο hitter σε αυτόν τον τομέα, με τον μέσο χρόνο παιχνιδιού μεταξύ των χρηστών Steam να βρίσκεται στις 27,8 ώρες σύμφωνα με τον Elliot, ενώ το PS5 και το Xbox έχουν 16,5 και 17,3 ώρες αντίστοιχα. Λόγω της φύσης του Shooter, είναι προφανές ότι οι περισσότεροι gamers προτίμησαν τον συνδυασμό mouse-keyboard, ο οποίος τους δίνει μεγαλύτερη ακρίβεια.

Υπάρχει επίσης ενδιαφέρουσα διασταύρωση μεταξύ άλλων Bungie games και Extraction Shooter games. Στο Steam, η Alinea Analytics ισχυρίζεται ότι το 78,2% των παικτών Marathon έχουν παίξει το Destiny 2. Επιπλέον, το 62,7% έχει παίξει το Helldivers 2, το 55,9% έχει δοκιμάσει το Arc Raiders και το 52,3% έχει μεταπηδήσει από το Halo Infinite.

Αυτά τα στοιχεία, σύμφωνα με τον Paul Tassi του Forbes, είναι κοντά στα ακριβή, εσωτερικά στοιχεία της Bungie σύμφωνα με τις πηγές του. Ο Tassi γράφει στη δική του αναφορά: "Δεν υπάρχουν σχέδια για μείωση ή αλλαγή των σχεδίων περιεχομένου από εδώ και πέρα, προς το παρόν. Αυτό μπορεί να αλλάξει, αλλά η εργασία βρίσκεται σε εξέλιξη για μελλοντικές σεζόν και η τελική μοίρα του παιχνιδιού θα φανεί με τον καιρό. Και πάλι, αυτό δεν επρόκειτο ποτέ να είναι μια κατάσταση Highguard/Concord και ήταν γελοίο να το πιστεύουμε. Αυτό δεν σημαίνει ότι το Marathon είναι η πραγματική επιτυχία που πρέπει να είναι, αλλά αυτή είναι μια διαφορετική συζήτηση".
11 Apr 2026 09:30
Μπορείς να αποκτήσεις μια εξαιρετική προσφορά για το 8BitDo Pro 3 Controller αυτή τη στιγμή



8BitDo Pro 3 Bluetooth Controller - G Classic

$49.31 (ήταν $70)

8BitDo Pro 3 Bluetooth Controller - Gray

$60 (ήταν $70)

8BitDo Pro 3 Bluetooth Controller - Purple

$60 (ήταν $70)

Το 8BitDo Pro 3 Bluetooth Controller, συμβατό με τις κονσόλες Switch 1 και Switch 2, SteamOS, Windows PCs, προϊόντα Apple και συσκευές Android, είναι διαθέσιμο αυτή τη στιγμή σε διάφορα χρώματα με σημαντική έκπτωση στο πλαίσιο της Άνοιξης του Amazon. Είμαστε μεγάλοι fans των controllers της 8BitDo γενικά, και το Pro 3 είναι μια εξαιρετική επιλογή, ειδικά για retro gaming. Όχι μόνο η διάταξη των κουμπιών του είναι ιδανική για να επιστρέψετε σε κλασικά παιχνίδια της Nintendo και της PlayStation, αλλά έρχεται επίσης σε τρία χρώματα εμπνευσμένα από vintage hardware όπως το Super Nintendo, το PlayStation και το GameCube. Και τα τρία μοντέλα έχουν έκπτωση κάτω από την κανονική τιμή των $70, αν και οι συγκεκριμένες περικοπές τιμών διαφέρουν μεταξύ τους.

Το 8BitDo Pro 3 Bluetooth Controller είναι συμβατό με Switch 1 & Switch 2, Windows PC, Steam Deck, συσκευές Apple και συσκευές Android. Διαθέτει εναλλάξιμα μαγνητικά κουμπιά ABXY που μπορούν να εναλλάσσονται μεταξύ των διατάξεων κουμπιών Switch και Xbox με το εργαλείο που περιλαμβάνεται. Χρησιμοποιεί επίσης παράλληλους, PlayStation-style thumbsticks με αισθητήρες Hall Effect, ρυθμιζόμενη ευαισθησία σκανδάλης, δύο επιπλέον κουμπιά πίσω paddle και τη δυνατότητα προγραμματισμού έως τριών προφίλ χαρτογράφησης κουμπιών. Η συσκευασία περιλαμβάνει επίσης μια βάση φόρτισης.

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, υπάρχουν τρία χρώματα σε προσφορά. Αυτό εδώ, το G Classic, είναι εμπνευσμένο από το αρχικό gamepad του Super Nintendo. Έχει επίσης τη μεγαλύτερη έκπτωση στα $49.31 (ήταν $70).

Το μοντέλο Pro 3 Gray διαθέτει όλα τα ίδια χαρακτηριστικά με το G Classic, αλλά είναι σχεδιασμένο να μοιάζει με το αρχικό PS1 DualShock controller. Είναι σε προσφορά για $40 (ήταν $70).

Τέλος, έχουμε το μοντέλο 8BitDo Pro 3 Purple, το οποίο μοιάζει με το εμβληματικό GameCube controller, με σκούρο μωβ σασί, κόκκινο κουμπί B, πράσινο κουμπί A και ανοιχτό γκρι thumbsticks, D-pad και σκανδάλες. Εκτός από τη διαφορά στην εμφάνιση, διαθέτει όλα τα ίδια χαρακτηριστικά και αξεσουάρ με τις άλλες δύο εκπτώσεις. Είναι σε προσφορά για $50 (ήταν $70).
11 Apr 2026 08:30
Η αύξηση τιμής του PS5 ήταν αναπόφευκτη, αλλά τι έρχεται μετά;



Ήταν μια μεγάλη εβδομάδα για κακές ειδήσεις στον κόσμο των games, και αυτό περιλάμβανε την ανακοίνωση της Sony για μια ακόμη αύξηση τιμής για το PlayStation 5, η δεύτερη αύξηση σε λιγότερο από ένα χρόνο.

Όταν οι νέες τιμές του PS5 θα τεθούν σε εφαρμογή στις 2 Απριλίου, η βασική ψηφιακή έκδοση του PS5 θα έχει αυξηθεί κατά 200 δολάρια από τότε που το σύστημα κυκλοφόρησε το 2020. Τι προκαλεί την αύξηση της τιμής και τι σημαίνει αυτό για τη βιομηχανία στο σύνολό της; Ακολουθεί μια ανάλυση όσων έχει πει η Sony και βαθύτερο πλαίσιο από ειδικούς.

Η επίσημη εξήγηση της Sony για την αύξηση της τιμής του PS5 είναι ότι οι "πιέσεις στο παγκόσμιο οικονομικό τοπίο" συγκεντρώθηκαν για να καταστήσουν "αναγκαία" την αύξηση των τιμών για άλλη μια φορά. Αυτό που λέει η εταιρεία εδώ είναι ότι η λεγόμενη κατάσταση "RAMageddon" έχει αποδειχθεί τόσο μεγάλο πρόβλημα που η Sony λαμβάνει μέτρα για να προστατεύσει τα περιθώρια κέρδους της, μεταφέροντας τα αυξημένα κόστη στους καταναλωτές με τη μορφή αύξησης τιμής.

Ο Mat Piscatella της Circana είπε στο GameWorld ότι είναι "πολύ ανήσυχος" για το γεγονός ότι οι καταναλωτές πιέζονται, σε μια εποχή που οι όλο και πιο πλούσιες οικογένειες είναι ήδη η πλειοψηφία εκείνων που αγοράζουν νέο hardware, τουλάχιστον στις ΗΠΑ. "Δεν έχουμε πολλούς δείκτες στην ιστορία για να εξετάσουμε," είπε ο Piscatella, αναφερόμενος στη χωρίς προηγούμενο φύση όσων συμβαίνουν εδώ.

Εκτίμησε ότι τα προβλήματα τιμολόγησης και διαθεσιμότητας των εξαρτημάτων που επηρεάζουν τη Sony, καθώς και τη Microsoft και την Nintendo, αναμένεται να διαρκέσουν μέχρι κάπου μεταξύ 2027 και 2030. Ιστορικά, οι κονσόλες video game γίνονταν όλο και πιο φθηνές μετά την κυκλοφορία, αλλά αυτό δεν ισχύει αυτές τις μέρες, καθώς η ζήτηση για τσιπ που τροφοδοτείται από την AI ασκεί πίεση σε αμέτρητες εταιρείες.

“Μπορεί να χρειαστεί λίγος χρόνος πριν δούμε τα πράγματα να επιλύονται εντελώς,” είπε ο Piscatella.

Με την αύξηση των κόστους hardware, ο Piscatella είπε ότι αναμένει ότι οι χαμηλότερου εισοδήματος, νεότεροι και λιγότερο ευκατάστατοι gamers θα έχουν "κανέναν άλλο τρόπο" παρά να στραφούν σε gaming επιλογές με χαμηλότερα εμπόδια εισόδου, και τελικά χαμηλότερες τιμές.

“Είτε αυτό είναι σε mobile, free-to-play, streaming, PC, ή οτιδήποτε άλλο θα καθοριστεί. Αλλά δεν μπορούμε να βλέπουμε αυτές τις τεράστιες αυξήσεις τιμών σε πράγματα όπως το hardware και το περιεχόμενο ενώ οι καθημερινές κατηγορίες δαπανών όπως τα τρόφιμα, το αέριο και η στέγαση συνεχίζουν να γίνονται πιο ακριβές και να μην βλέπουμε ότι έχει αντίκτυπο,” εξήγησε.

Ρωτήσαμε επίσης τον Piscatella αν πιστεύει ότι η αύξηση της τιμής του PS5 αυξάνει την πίεση για τους game developers να κάνουν αλλαγές στις στρατηγικές τους για να προσπαθήσουν να προσεγγίσουν περισσότερους καταναλωτές που προσέχουν τις τιμές. Είπε ότι "όλες οι επιλογές πρέπει να είναι στο τραπέζι δεδομένων των τρεχουσών συνθηκών της αγοράς."

Πρόσθεσε: “Αγνοώντας όσα συμβαίνουν στο μακροοικονομικό περιβάλλον και προσπαθώντας να λειτουργήσουν με νοοτροπία business-as-usual δεν θα λειτουργήσει πιθανότατα καλά για κανέναν.”

Πολλοί θεωρούν ότι η Microsoft, η οποία έχει ήδη αυξήσει τις τιμές του Xbox πρόσφατα, μαζί με την Nintendo, θα μπορούσε επίσης να αυξήσει τις τιμές για τις κονσόλες τους για τους ίδιους λόγους με τη Sony. Η Nintendo, από την πλευρά της, έχει δηλώσει ότι δεν μπορεί να αποκλείσει μια αύξηση τιμής για το Switch 2, με τον δικό της ανώτατο διευθυντή να λέει ότι μια αύξηση τιμής θα μπορούσε να συμβεί αν η κατάσταση γύρω από τα τσιπ δεν αντιμετωπιστεί κάπως σύντομα. Ο Piscatella είπε ότι πιστεύει ότι "όλες οι επιλογές είναι αυτή τη στιγμή στο τραπέζι για όλους" για να αντιμετωπίσουν τις τρέχουσες συνθήκες της αγοράς.

Ο Piers Harding-Rolls της Ampere Analysis, εν τω μεταξύ, είπε στο Eurogamer ότι η "σοκ" της εφοδιαστικής αλυσίδας και οι αυξήσεις στις τιμές μνήμης και αποθήκευσης οδήγησαν σε μια αναπόφευκτη κατάσταση για τη Sony. Απλά, κάτι έπρεπε να δώσει, και η Sony επέλεξε να αυξήσει την τιμή του PS5 για άλλη μια φορά. Οι κονσόλες πωλούνται ιστορικά με λεπτά περιθώρια κατά την κυκλοφορία, με τις εταιρείες να αναζητούν πιο πλούσιες κατηγορίες περιθωρίων όπως το software, οι υπηρεσίες και τα αξεσουάρ για να καλύψουν τη διαφορά. Ιστορικά, τα περιθώρια θα βελτιώνονταν με την πάροδο του χρόνου καθώς οι τιμές των εξαρτημάτων μειώνονται, αλλά όλα φαίνεται να είναι αβέβαια αυτές τις μέρες.

“Είναι πιθανό ότι η Sony είχε προστασίες τιμών για τα εξαρτήματά της για μια καθορισμένη περίοδο και αυτό μπορεί να έχει έρθει στο τέλος του,” είπε ο Harding-Rolls. “Με καμία ένδειξη ότι οι τιμές θα μειωθούν κυρίως λόγω της ζήτησης για υποδομές AI, η Sony θα έχει κάνει την κίνηση να προστατεύσει τα λεπτά περιθώρια hardware της. Δεν θα ήταν έκπληξη αν η Microsoft και η Nintendo ακολουθούσαν το παράδειγμα στο όχι και πολύ μακρινό μέλλον.”

Η κατάσταση περιπλέκεται περαιτέρω από τον συνεχιζόμενο πόλεμο στη Μέση Ανατολή, ο οποίος, σύμφωνα με τον Harding-Rolls, είναι πιθανό να "επιβαρύνει την επίδραση των αυξήσεων τιμών των εξαρτημάτων."

Για το Switch 2, ο Harding-Rolls είπε ότι η Nintendo δεν θα ήθελε να αυξήσει την τιμή της μηχανής τόσο νωρίς στη διάρκεια ζωής της, αλλά παραμένει μια πιθανότητα ότι η Nintendo θα το κάνει πράγματι. Το Switch 2 πωλείται καλά, αλλά η αδυναμία σε ορισμένες αγορές φέρεται να συνέβαλε στο να μειώσει η Nintendo την παραγωγή, αφήνοντας κάποιους να αναρωτιούνται πόσο επιτυχής είναι πραγματικά η κονσόλα. Το Switch 1, μαζί με ορισμένα αξεσουάρ για το Switch 2, αυξήθηκαν σε τιμή το 2025 λόγω του παγκόσμιου μακροοικονομικού περιβάλλοντος.

Το Grand Theft Auto 6 της Rockstar είναι το μεγαλύτερο video game του 2026 και ίσως όλων των εποχών. Είναι επίσης ένα video game που αναμένεται να οδηγήσει τις πωλήσεις hardware. Αλλά με την τιμή των νέων κονσολών να αυξάνεται συνεχώς, μήπως αυτό έχει ως αποτέλεσμα χαμηλότερες από τις αναμενόμενες πωλήσεις για το GTA 6; Μετά από όλα, χρειάζεστε ένα PS5 ή Xbox Series X|S για να παίξετε το video game, καθώς δεν θα είναι διαθέσιμο σε PC ή οποιαδήποτε άλλη Platform κατά την κυκλοφορία.

Αυτό είναι ένα ανοιχτό ερώτημα, αλλά ο Harding-Rolls είπε ότι η Sony και η Microsoft θα ήθελαν να εκμεταλλευτούν "στο έπακρο την θετική επίδραση της κυκλοφορίας αυτού του συστήματος πωλητή [GTA 6]."

Αυτή τη στιγμή, ο πιο προσιτός τρόπος για να αποκτήσετε μια νέα κονσόλα για να παίξετε το GTA 6 είναι να αγοράσετε το Xbox Series S των 400 δολαρίων. Στην πραγματικότητα, ένας υπεύθυνος μάρκετινγκ του Xbox το ανέφερε αυτό σε μια πονηρή ανάρτηση στα social media μετά την ανακοίνωση αύξησης τιμής του PS5 από τη Sony. Αυτή η ανάρτηση μπορεί να μην είναι διαχρονική.

Η ψηφιακή έκδοση του PS5, εν τω μεταξύ, αυξάνεται σε τιμή στα 600 δολάρια, ενώ η κανονική έκδοση ανεβαίνει στα 650 δολάρια και το PS5 Pro αυξάνεται στα 900 δολάρια. Με λίγα λόγια, θα κοστίσει ένα σημαντικό ποσό για να αγοράσετε μια νέα κονσόλα για να παίξετε το GTA 6, και αυτό από μόνο του μπορεί να αποτρέψει κάποιους ανθρώπους. Φυσικά, το GTA 6 αναμένεται να πωληθεί εξαιρετικά καλά, αλλά ακόμη και αν φτάσει τους υψηλούς στόχους πωλήσεων που κάποιοι μοντελοποιούν, κανείς δεν θα πρέπει να περιμένει ότι το GTA 6 θα σώσει τη βιομηχανία των games από τα πολλά και σοβαρά προβλήματά της.
11 Apr 2026 05:00
Αχ, σίγουρα υπήρξε πολύ κακή είδηση αυτή την εβδομάδα, έτσι δεν είναι;



Η τελευταία πλήρης εβδομάδα του Μαρτίου πλησιάζει στο τέλος της, και έχει υπάρξει μια τρενάκι συναισθημάτων αν παρακολουθείτε τις πρόσφατες ειδήσεις στον κόσμο των video games. Μεταξύ των παρουσιάσεων και των αναταραχών στη βιομηχανία, ποτέ δεν ξέρετε τι σας περιμένει κάθε φορά που ανοίγετε το τηλέφωνό σας και αρχίζετε να σκρολάρετε το feed σας, αλλά αν χρειάζεστε μια γρήγορη ανασκόπηση, είμαστε εδώ για να βοηθήσουμε. Έχουμε καταγράψει τις μεγαλύτερες ιστορίες της εβδομάδας παρακάτω, οπότε πιάστε μια φρέσκια κούπα από το αγαπημένο σας ζεστό ρόφημα, καθίστε σε μια άνετη θέση και κάντε μια γρήγορη βουτιά σε όλα όσα συνέβησαν αυτή την εβδομάδα.



Αυτή την εβδομάδα υπήρξαν πολλές κακές ειδήσεις, ξεκινώντας με την Epic Games που ανακοίνωσε ότι περισσότερα από 1.000 άτομα θα επηρεαστούν από μαζικές απολύσεις. Η CEO Tim Sweeney τις παρουσίασε ως ένα απαραίτητο βήμα για να διασφαλιστεί η βιωσιμότητα, και η απώλεια εκατοντάδων έμπειρων εργαζομένων θα οδηγήσει σε κλείσιμο ή περιορισμό αρκετών έργων και games του Fortnite. Το Rocket Racing, το Ballistic και το Festival Battle Stage θα κλείσουν αργότερα φέτος, ενώ το Horizon Chase και το Horizon Chase Turbo θα αφαιρεθούν από τα ψηφιακά καταστήματα από την 1η Ιουνίου. Αυτό έρχεται μετά την αύξηση της τιμής του in-game νομίσματος V-Bucks του Fortnite, καθώς η συμμετοχή των παικτών έχει αρχίσει να μειώνεται τελευταία.

Φήμες ότι η Sony δοκιμάζει ένα δυναμικό σύστημα τιμολόγησης κυκλοφορούν εδώ και χρόνια, αλλά φαίνεται ότι μπορεί να είναι αληθινό τελικά. Άτομα που περιηγούνται στο PSN Store έχουν αναφέρει ότι βλέπουν εξαιρετικά διαφορετικές τιμές για τα games, αλλά τουλάχιστον οι ειδήσεις της PlayStation αυτή την εβδομάδα δεν μπορούν να γίνουν χειρότερες… σωστά;

Όπως είπα στον ορθοπεδικό μου αφού πήρα τα νέα μου παπούτσια, είμαι διορθωμένος. Η Sony ανακοίνωσε παγκόσμιες αυξήσεις τιμών για τις κονσόλες PS5, ξεκινώντας από 100 δολάρια επιπλέον για τα μοντέλα base και Digital Edition, 50 δολάρια επιπλέον για το PlayStation Portal, και η PS5 Pro θα κοστίσει 150 δολάρια περισσότερα. Οι νέες τιμές θα ισχύσουν από τις 2 Απριλίου.

Το Pokemon Champions φέρνει ένα από τα καλύτερα μέρη της εμπειρίας Pokemon--τις μάχες--στην κονσόλα και τώρα έχει επιβεβαιωμένη ημερομηνία κυκλοφορίας στις 8 Απριλίου. Το free-to-start video game θα κυκλοφορήσει πρώτα για τις κονσόλες Switch, αλλά δεν υπάρχει ακόμα ενημέρωση για το πότε θα έρθει σε κινητές συσκευές. Αν απογειωθεί, φανταζόμαστε ότι θα μπορούσε να λύσει το πρόβλημα της ένταξης που ταλαιπωρεί την IP εδώ και δεκαετίες και να την κάνει πιο προσιτή. Απλά μην περιμένετε να δείτε όλα τα 1.000 και πλέον Pokemon παρόντα σε αυτό.

Γεια, είμαστε τόσο έκπληκτοι όσο και εσείς! Ο Fox McCloud θα εμφανιστεί στην ταινία, και θα τον φωνάξει ο ηθοποιός Glen Powell από το Top Gun: Maverick.

Μεταξύ των γιγάντων της βιομηχανίας και των ανερχόμενων ονομάτων στον κόσμο των video games, πέρυσι υπήρξαν πολλά εξαιρετικά games για να δοκιμάσετε. Ποιος εκδότης ήταν ο καλύτερος από όλους; Σύμφωνα με το sister site του GameWorld, Metacritic--και μερικούς σοβαρούς υπολογισμούς--η Square Enix ανέβηκε στην κορυφή χάρη σε έναν σταθερό συνδυασμό ποιότητας και ποσότητας στο χαρτοφυλάκιο του 2025.

Σε μια πρωτοποριακή απόφαση, οι ένορκοι της Καλιφόρνιας βρήκαν την YouTube και την Meta υπεύθυνες σε πολιτικό δικαστήριο για την εξάρτηση μιας νεαρής γυναίκας από τα social media και την επιδείνωση της ψυχικής της υγείας. Αυτό θέτει ένα νέο προηγούμενο για τις εταιρείες social media, καθώς εν μέσω πολυάριθμων μελετών και ισχυρισμών ότι αυτές οι πλατφόρμες είναι επιβλαβείς για την υγεία ενός ατόμου, θα μπορούσαν να αντιμετωπίσουν ακόμη περισσότερες αγωγές στο μέλλον, χάρη στην επιτυχία αυτής της υπόθεσης.

Τα φυσικά και ψηφιακά games έχουν μοιραστεί την ίδια τιμή εδώ και χρόνια, αλλά η Nintendo είναι η πρώτη εταιρεία που προσπαθεί να αντιμετωπίσει αυτή τη μακροχρόνια ρύθμιση. Ξεκινώντας τον Μάιο με το Yoshi and the Mysterious Book, οι ψηφιακές εκδόσεις των games που η Nintendo κυκλοφορεί αποκλειστικά για το Switch 2 θα έχουν διαφορετική τιμή σε σύγκριση με την φυσική έκδοση.

«Τα Nintendo games προσφέρουν τις ίδιες εμπειρίες είτε σε συσκευασμένη είτε σε ψηφιακή μορφή, και αυτή η αλλαγή απλά αντικατοπτρίζει τα διαφορετικά κόστη που σχετίζονται με την παραγωγή και τη διανομή κάθε μορφής και προσφέρει στους παίκτες περισσότερες επιλογές για το πώς μπορούν να αγοράσουν και να παίξουν τα Nintendo games», δήλωσε η Nintendo σε μια ανακοίνωση τύπου.

Το στούντιο Dark Outlaw Games του πρώην προγραμματιστή του Call of Duty, Jason Blundell, έκλεισε στο πλαίσιο των προσπαθειών της Sony να κάνει περικοπές στο PlayStation. Ιδρυμένο το 2025, ο Blundell είχε δηλώσει τότε ότι ήταν «τέτοια προνόμια» να ξεκινήσει ένα νέο στούντιο με την PlayStation, και η σελίδα καριέρας του προγραμματιστή ανέφερε ότι στόχευε να δημιουργήσει «το επόμενο πρωτοποριακό AAA original IP» για τη Sony. Σε μια ζωντανή μετάδοση με τον σχεδιαστή επιπέδων JC Farmer, ο Blundell είπε ότι «είναι σκατά» που το στούντιο των 20 ατόμων έκλεισε, αλλά καταλάβαινε γιατί συνέβη.

Όλα τα τρία επίπεδα του Netflix θα σας κοστίσουν μερικά δολάρια περισσότερα, που σημαίνει ότι θα πρέπει να πληρώσετε επιπλέον για να αποκτήσετε πρόσβαση στη βιβλιοθήκη games του streaming γίγαντα που σχεδόν δεν διαφημίζει στους συνδρομητές του.

Η παρουσίαση Xbox Partner Preview ήταν γεμάτη από trailers για τρίτα games, και σε περίπτωση που το χάσατε, έχουμε συγκεντρώσει τα πάντα για να τα σκρολάρετε γρήγορα. Μερικά από τα κυριότερα σημεία περιλάμβαναν το Hades 2 που προσγειώνεται στην πλατφόρμα από τις 14 Απριλίου, το Dispatch που επίσης κατευθύνεται στο Xbox, και το Stalker 2 που αποκτά μια τεράστια επέκταση. Οι νέες αποκαλύψεις games περιλάμβαναν μια γοητευτική περιπέτεια με τον Bluey, κυβερνοπάνκ έρευνες στο Artificial Detective, και το στούντιο Rebellion που δημιουργεί ένα sci-fi game όπου κακοί εξωγήινοι θέλουν να σας σκοτώσουν με φρικτό τρόπο. Τα περισσότερα από αυτά τα games θα έρθουν επίσης στο Game Pass την ημέρα κυκλοφορίας.

Η ομάδα του GameWorld ήταν απασχολημένη αυτή την εβδομάδα δημιουργώντας πρωτότυπες δυνατότητες και videos. Είχαμε την ευκαιρία να δοκιμάσουμε το Saros της Housemarque, προσθέσαμε μια ακόμη συλλογή από κομμάτια στη λίστα soundtrack video games του 2026, και γιορτάσαμε 30 χρόνια Resident Evil.
11 Apr 2026 04:30
Dynamic pricing: Η Sony πειραματίζεται με διαφορετικές τιμές για κάθε gamer στα ίδια games



Κάτι φαίνεται να αλλάζει στο παρασκήνιο του PlayStation Store, και αν επιβεβαιωθεί πλήρως, μπορεί να φέρει μια από τις πιο αμφιλεγόμενες αλλαγές στο πώς αγοράζουμε παιχνίδια. Σύμφωνα με πρόσφατες αναφορές, η Sony δοκιμάζει — και πλέον φαίνεται να εφαρμόζει σταδιακά — ένα σύστημα dynamic pricing . Με απλά λόγια, διαφορετικοί παίκτες μπορεί να βλέπουν διαφορετικές τιμές για το ίδιο παιχνίδι, ανάλογα με παράγοντες όπως η τοποθεσία, οι αγοραστικές συνήθειες ή άλλες συμπεριφορές χρήσης.

Η κατάσταση έγινε πιο ξεκάθαρη όταν το Insider Gaming εντόπισε παραδείγματα όπου το ίδιο παιχνίδι πωλούνταν ταυτόχρονα σε διαφορετικές τιμές. Συγκεκριμένα, το Stellar Blade εμφανίστηκε να κοστίζει 39,89 δολάρια για έναν χρήστη και 20,99 δολάρια για έναν άλλον — ενώ η αρχική τιμή του είναι 69,99 δολάρια. Η διαφορά είναι τεράστια και, όπως είναι φυσικό, ανοίγει τη συζήτηση για το κατά πόσο αυτό είναι δίκαιο για τους καταναλωτές.

Μέχρι στιγμής, η Sony δεν έχει ανακοινώσει επίσημα αλλαγές στο μοντέλο τιμολόγησης. Ωστόσο, οι πληροφορίες κάνουν λόγο για δοκιμές που επηρεάζουν πάνω από 150 τίτλους σε 68 περιοχές, κάτι που δείχνει ότι δεν πρόκειται για ένα μικρής κλίμακας πείραμα. Αν το σύστημα εφαρμοστεί ευρέως, η πρόκληση θα είναι κυρίως θέμα διαφάνειας. Οι παίκτες είναι ήδη ευαίσθητοι σε θέματα τιμολόγησης, και το ενδεχόμενο να πληρώνει κάποιος έως και 20 δολάρια παραπάνω για το ίδιο προϊόν, την ίδια στιγμή, μπορεί εύκολα να προκαλέσει αντιδράσεις.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι μέχρι τώρα οι δοκιμές φαίνεται να επικεντρώνονται κυρίως σε τίτλους που σχετίζονται με τη Sony, ακόμα κι αν δεν προέρχονται άμεσα από τα δικά της studios. Το Stellar Blade, για παράδειγμα, αναπτύχθηκε από την Shift Up, αλλά εκδόθηκε από τη Sony, κάτι που εξηγεί γιατί συμμετέχει στο πείραμα. Αν τελικά το dynamic pricing καθιερωθεί, θα μιλάμε για μια σημαντική αλλαγή στο digital gaming οικοσύστημα — και πιθανότατα για ένα νέο πεδίο αντιπαράθεσης ανάμεσα σε εταιρείες και καταναλωτές. Και αυτό σε πολλούς παίκτες δεν βοηθά την εικόνα της Sony, ειδικά μετά την αύξηση στις τιμές του PS5.
11 Apr 2026 04:00
Microsoft και Nintendo αναμένεται να αυξήσουν τις τιμές σε Xbox και Switch 2



Η Sony προκάλεσε αίσθηση στη βιομηχανία των video games ανακοινώνοντας αιφνιδιαστική αύξηση τιμής για τις κονσόλες PlayStation 5, με τις αλλαγές να τίθενται σε ισχύ από τις 2 Απριλίου. Στην Ευρώπη (και στην Ελλάδα μαζί), τα PS5 Slim θα ακριβίνουν κατά 100€ (Digital από 500€ σε 600€ και Disc από 550€ στα 650€), ενώ το Pro κατά 150€ (από 750€ στα 900€).

Σύμφωνα με τον αναλυτή της Ampere Analysis, Piers Harding-Rolls, η κίνηση αυτή ίσως δεν είναι μεμονωμένη. Όπως εξηγεί, η αύξηση στις τιμές βασικών εξαρτημάτων – όπως η μνήμη και τα αποθηκευτικά μέσα – δημιουργεί ένα ντόμινο επιπτώσεων που πιθανότατα θα οδηγήσει και άλλες μεγάλες εταιρείες, όπως η Microsoft και η Nintendo, σε αντίστοιχες αυξήσεις στο άμεσο μέλλον.

Ο ίδιος επισημαίνει ότι οι κατασκευαστές κονσολών βρίσκονται σε δύσκολη θέση, καθώς πέρα από τις αυξήσεις στο κόστος παραγωγής, αναμένεται και νέα πληθωριστική πίεση λόγω γεωπολιτικών εξελίξεων. Αυτό σημαίνει ότι οι εταιρείες καλούνται να προστατεύσουν τα περιθώρια κέρδους τους σε μια περίοδο που η αγορά ήδη δοκιμάζεται.

Η συγκυρία θεωρείται ιδιαίτερα άβολη, καθώς πλησιάζει η κυκλοφορία του πολυαναμενόμενου Grand Theft Auto VI, το οποίο αναμένεται να λειτουργήσει ως «system seller» και να φέρει νέο κοινό στις κονσόλες. Ωστόσο, οι αυξημένες τιμές ενδέχεται να αποθαρρύνουν αρκετούς καταναλωτές από το να επενδύσουν σε νέο hardware.

Ανησυχία εκφράζεται και για τη συνολική πορεία της αγοράς. Όπως σημειώνουν αναλυτές, η αύξηση στο κόστος των κονσολών μπορεί να επηρεάσει όχι μόνο τις νέες αγορές αλλά και όσους σκέφτονται να αντικαταστήσουν παλαιότερες συσκευές. Παράλληλα, η Nintendo βρίσκεται στην αρχή του κύκλου ζωής του νέου της συστήματος, γεγονός που καθιστά οποιαδήποτε αύξηση τιμής ακόμα πιο ριψοκίνδυνη.

Το πιθανότερο σενάριο, σύμφωνα με την αγορά, είναι ότι ο τρέχων κύκλος κονσολών θα διαρκέσει περισσότερο από το συνηθισμένο, ενώ δεν αποκλείεται περισσότεροι παίκτες να στραφούν σε εναλλακτικές λύσεις, όπως το cloud gaming, αν το κόστος εισόδου συνεχίσει να ανεβαίνει.
11 Apr 2026 02:00
Αυξήσεις τιμών σε PS5 και PS5 Pro



Η Sony ανακοίνωσε ότι η τιμή των κονσολών PS5, PS5 Pro και PlayStation Portal θα αυξηθεί παγκοσμίως, επικαλούμενη το "παγκόσμιο οικονομικό τοπίο" ως λόγο για την υψηλότερη τιμή.

"Με τις συνεχείς πιέσεις στο παγκόσμιο οικονομικό τοπίο, πήραμε την απόφαση να αυξήσουμε τις τιμές των PS5, PS5 Pro και PlayStation Portal παγκοσμίως," δήλωσε η VP παγκόσμιας marketing, Isabelle Tomatis, σε μια ανάρτηση στο blog. "Γνωρίζουμε ότι οι αλλαγές τιμών επηρεάζουν την κοινότητά μας και, μετά από προσεκτική αξιολόγηση, διαπιστώσαμε ότι ήταν ένα απαραίτητο βήμα για να διασφαλίσουμε ότι μπορούμε να συνεχίσουμε να προσφέρουμε καινοτόμες, υψηλής ποιότητας εμπειρίες gaming στους παίκτες παγκοσμίως." Αυτές οι νέες τιμές θα τεθούν σε εφαρμογή από τις 2 Απριλίου 2026.

Η Sony είχε προηγουμένως αυξήσει τις τιμές του PS5 κατά $50 τον Αύγουστο του 2025, αλλά τι προκαλεί την εταιρεία να κάνει τις κονσόλες της ακόμα πιο ακριβές; Υπάρχουν διάφοροι παράγοντες σε παιχνίδι, ranging από τους δασμούς του Προέδρου των ΗΠΑ, Donald Trump, τη ζήτηση για εξαρτήματα που καθοδηγείται από την AI, η οποία έχει οδηγήσει σε έλλειψη μνήμης, και τις παγκόσμιες αγορές που πλήττονται από τις συγκρούσεις στην Ουκρανία και το Ιράν. Η νέα αύξηση τιμής είναι σημαντικά μεγαλύτερη από τις προηγούμενες, καθώς το PS5 πωλείται αυτή τη στιγμή για $550 για ένα τυπικό μοντέλο με δίσκο, $500 για την Digital Edition και $750 για το PS5 Pro.

Σε σύγκριση με προηγούμενες γενιές, όπου το κόστος του hardware video game μειωνόταν με την πάροδο του χρόνου, η τιμή έχει αυξηθεί δραστικά. Οι τιμές για το PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X και Xbox Series S αυξήθηκαν όλες το 2025, και οι αναφορές δείχνουν ότι τα φτωχότερα νοικοκυριά--που βγάζουν λιγότερα από $50,000 το χρόνο--αντιπροσώπευαν μόνο το 19% των αγοραστών hardware gaming στο Q4 2025. Γενικά, η πλειοψηφία των καταναλωτών που αγοράζουν νέο hardware προέρχεται από μια μικρότερη, πλουσιότερη βάση. Μιλώντας στο GameWorld, ο ανώτερος διευθυντής της Circana και σύμβουλος της βιομηχανίας video game, Mat Piscatella, αποκάλυψε ότι το gaming γίνεται ολοένα και περισσότερο πολυτέλεια.

"Σύμφωνα με την υπηρεσία Checkout Receipt Panel της Circana, το 53% των νοικοκυριών που αγόρασαν hardware video game κατά το Q4 2025 είχαν εισοδήματα άνω των $100k," δήλωσε ο Piscatella. "Αυτό το ποσοστό ήταν μόνο 40% κατά το Q1 2022. Έτσι, το μέσο νοικοκυριό που αγοράζει μια νέα μονάδα hardware video game έχει γίνει πιο πλούσιο, κατά μέσο όρο, με την πάροδο του χρόνου. Αυτό συμβαδίζει με μια αύξηση στην μέση τιμή του hardware video game. Σύμφωνα με την υπηρεσία Retail Tracking της Circana, η μέση τιμή που πληρώθηκε για μια νέα μονάδα hardware video game στις ΗΠΑ ήταν $247 το 2019.
10 Apr 2026 17:30
Neverness to Everness



Η εκδότρια Perfect World Games και η αναπτυξιακή ομάδα Hotta Studio ανακοίνωσαν μόλις μια ημερομηνία κυκλοφορίας για το επερχόμενο υπερφυσικό open-world RPG τους, Neverness to Everness. Γνωστό και ως NTE, το video game θα κυκλοφορήσει σε PC, Mac, PlayStation 5, iOS και Android στις 29 Απριλίου 2026.



Στο NTE θα αναλάβεις το ρόλο ενός "μη αδειοδοτημένου" Κυνηγού Ανωμαλιών. Στον αστικό κόσμο του Hethereau, θα χρειαστεί να εντοπίσεις ανωμαλίες - υπερφυσικές απειλές - για να αποκαλύψεις τα μυστικά της πόλης.

Πριν από την κυκλοφορία του video game, μπορείς ήδη να αρχίσεις να κερδίζεις ανταμοιβές. Η εκδήλωση προ-κυκλοφορίας του Hethereau Settlement Guide προσφέρει αντικείμενα εντός του video game καθώς και πραγματικά βραβεία, συμπεριλαμβανομένων κονσολών PlayStation 5. Με την ολοκλήρωση αποστολών, την πρόσκληση φίλων και απλώς με την είσοδο στον λογαριασμό σου μπορείς να κερδίσεις:

Η καμπάνια του Hethereau Settlement Guide θα διαρκέσει από τις 26 Μαρτίου στις 10 π.μ. UTC+8 έως τις 28 Απριλίου στις 11:59 μ.μ. UTC+8. Παράλληλα με αυτή την καμπάνια, μπορείς επίσης να ακολουθήσεις το NTE στο X και να αναδημοσιεύσεις το τρέιλερ για μια ευκαιρία να κερδίσεις ένα iPhone 17 Pro, ένα πληκτρολόγιο Razer Omata V3 ή μια δωροκάρτα αξίας 60 δολαρίων.

Παράλληλα με την ανακοίνωση, η Perfect World Games αποκάλυψε ένα νέο τρέιλερ χαρακτήρα. Η Jiuyuan είναι η κορυφαία ταχυδρόμος της Sperry Express, που φαίνεται στους περισσότερους ως μια αθώα καταστηματάρχης, αλλά στην πραγματικότητα είναι μια μάστερ πληροφοριοδότης ανάμεσα στις factions της πόλης.

Οι προπαραγγελίες του NTE για το PlayStation 5 έχουν επίσης ξεκινήσει. Κάνοντας προπαραγγελία στην κονσόλα, θα έχεις αυτόματη προφόρτωση, που σημαίνει ότι δεν θα υπάρξουν καθυστερήσεις όταν οι servers γίνουν διαθέσιμοι στις 29 Απριλίου.
Displaying 166 - 180 out of 10951 results.