Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

05 Apr 2026 23:00
Το Xbox Project Helix θα μπορούσε να κοστίσει 900 δολάρια ή περισσότερα, λέει αναλυτής



Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η Microsoft ανακοίνωσε το επόμενο Xbox της, το οποίο έχει κωδική ονομασία Project Helix. Εκτός από την ικανότητά του να παίζει Xbox και PC games, δεν έχουν κυκλοφορήσει πολλές λεπτομέρειες σχετικά με αυτό. Αλλά σύμφωνα με τον αναλυτή και ιδρυτή της Kantan Games, Δρ. Serkan Toto, η τιμή για το Project Helix θα μπορούσε να είναι $900 ή ακόμα και υψηλότερη.

«Το PS5 Pro κοστίζει $750 στις ΗΠΑ, ενώ το Xbox Series X με 2TB κοστίζει [$800]», είπε ο Toto στο GamesRadar. «Δεν υπάρχει απολύτως κανένας λόγος να περιμένουμε ότι το Project Helix θα είναι φθηνότερο, οπότε ένα βασικό μοντέλο θα μπορούσε να κοστίζει $900 και μια πιο premium έκδοση ακόμα περισσότερο από αυτό.»

Ο Toto πιστεύει ότι η κρίση RAM θα μπορούσε να έχει τελειώσει μέχρι τη στιγμή που το Project Helix θα μπει σε παραγωγή, αλλά πρόσθεσε ότι «οι θαυμαστές θα πρέπει να προετοιμαστούν για μια ακριβή μηχανή σε κάθε περίπτωση.»

Οι δυνατότητες PC του Project Helix σημαίνουν ότι δεν θα ανταγωνίζεται μόνο το PlayStation 6. Η Steam Machine της Valve πρέπει επίσης να θεωρείται σημαντικός ανταγωνιστής, ειδικά καθώς αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος. Η εταιρεία έχει υπάρξει πολύ ασαφής σχετικά με την τιμολόγηση της Steam Machine, αλλά ο μηχανικός λογισμικού της Valve, Pierre-Loup Griffais, είπε στο Skill Up ότι η τιμή θα είναι κοντά σε αυτό που θα κόστιζε για να κατασκευαστεί ένας υπολογιστής με «βασικά το ίδιο επίπεδο απόδοσης.» Η Steam Machine καθυστέρησε νωρίτερα φέτος λόγω των συνεχιζόμενων ελλείψεων RAM.

Ο Toto σημείωσε επίσης ότι το Project Helix «μπορεί να είναι η τελευταία προσπάθεια της Microsoft να λειτουργήσει την επιχείρηση hardware της.» Το PlayStation 5 έχει ένα αξεπέραστο προβάδισμα έναντι του Xbox Series X|S για αυτή τη γενιά κονσολών, και πολλοί από τους αποκλειστικούς τίτλους του Xbox είναι ήδη διαθέσιμοι ή κατευθύνονται προς το PS5. Ωστόσο, η νέα CEO της Microsoft Gaming, Asha Sharma, φαίνεται να έχει εκφράσει την προθυμία να εξετάσει την επιστροφή σε Xbox-exclusive games στο μέλλον.
05 Apr 2026 17:30
Θα κυκλοφορήσει μία εβομάδα πριν από ότι είχε προγραμματιστεί



Η Capcom ανακοίνωσε ότι το Pragmata θα κυκλοφορήσει τελικά νωρίτερα από το προγραμματισμένο. Η αλλαγή αποκαλύφθηκε στο τέλος ενός νέου trailer, χωρίς να δοθεί κάποια συγκεκριμένη εξήγηση για την απόφαση. Παρότι οι καθυστερήσεις είναι συνηθισμένες στη βιομηχανία των video games, το να μετακινείται μια κυκλοφορία προς τα… μπροστά είναι αρκετά πιο σπάνιο.

Από πλευράς ανταγωνισμού, η Capcom δεν φαίνεται να έχει πολλούς λόγους ανησυχίας. Ο Απρίλιος του 2026 δεν διαθέτει πολλές μεγάλες κυκλοφορίες, με τη σημαντικότερη να θεωρείται το επόμενο μεγάλο expansion του Diablo 4. Κατά τα άλλα, υπάρχουν αρκετά ενδιαφέροντα indie games που αναμένονται μέσα στον μήνα — όπως το Replaced — όμως δύσκολα μπορούν να θεωρηθούν άμεσοι ανταγωνιστές για ένα μεγάλο project της Capcom.

Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι έρχεται τελικά νωρίτερα μέσα στον Απρίλιο, πολλοί παίκτες θυμούνται ότι το Pragmata είχε αρχικά ανακοινωθεί με στόχο κυκλοφορίας το 2022. Οι επανειλημμένες καθυστερήσεις είχαν δημιουργήσει ανησυχίες ότι το project ίσως ακολουθήσει την τύχη του Deep Down, ενός πολλά υποσχόμενου dungeon crawler της Capcom που τελικά δεν ολοκληρώθηκε ποτέ. Ωστόσο, η επανεμφάνιση του Pragmata πέρσι με νέο gameplay και φέτος στο PlayStation State of Play της Sony τον Φεβρουάριο βοήθησε να διαλυθούν αρκετές από αυτές τις ανησυχίες.

Το νέο trailer μάλιστα κάνει και ένα μικρό αυτοσαρκαστικό σχόλιο για την ιστορία καθυστερήσεων του παιχνιδιού. Σε προηγούμενο trailer, η ημερομηνία κυκλοφορίας εμφανιζόταν να διαγράφεται για να ανακοινωθεί αναβολή. Αυτή τη φορά, η ίδια ιδέα χρησιμοποιείται ξανά — αλλά αντί για καθυστέρηση, η ημερομηνία αλλάζει για να δείξει ότι το παιχνίδι έρχεται νωρίτερα. Με την κυκλοφορία να πλησιάζει, μένει να φανεί αν το Pragmata θα καταφέρει να ανταποκριθεί στις προσδοκίες που έχει δημιουργήσει μετά από χρόνια αναμονής.

Το Pragmata θα κυκλοφορήσει στια 17 Απριλίου σε PC και PS5.
05 Apr 2026 13:00
Θυμάσαι το Not-Kojima Vaporware που εγκαταλείφθηκε; Μπορεί να επιστρέφει



Μην το αποκαλείτε επιστροφή ακόμα, αλλά φαίνεται ότι το PS5-exclusive, first-person horror shooter Abandoned της Blue Box Game Studios μπορεί να μην έχει εγκαταλειφθεί τελικά, σύμφωνα με μια ανάρτηση στο ResetEra.



Ερευνητές στο gaming forum ResetEra ανακάλυψαν στις 5 Μαρτίου ότι ο διευθυντής της Blue Box Game Studios, Hasan Kahraman, έχει ένα νέο παιχνίδι συνδεδεμένο με τον λογαριασμό του στο PlayStation. Το παιχνίδι ονομάζεται Abandoned: Gospels of Blood, υποδηλώνοντας ότι ο Kahraman μπορεί να προσπαθεί να αναστήσει μια εκδοχή του κάποτε κακολογημένου έργου PS5. Αυτό είναι, όμως. Δεν υπάρχει τρέιλερ, δεν υπάρχει demo, δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας - τίποτα απολύτως. Έτσι, για να κατανοήσουμε τη σημασία αυτής της ασήμαντης ενημέρωσης, πρέπει να γυρίσουμε πίσω στο 2021.

Επιστρέφοντας τον Απρίλιο του 2021, ο προγραμματιστής Hasan Kahraman και η ομάδα του στη Blue Box Game Studios αποκάλυψαν το Abandoned. Αποκαλύπτοντάς το στο PlayStation Blog, το παιχνίδι περιγράφηκε ως ένα "κινηματογραφικό, first-person horror survival-shooter" με φωτορεαλιστικά γραφικά και ένα πολύ λεπτομερές, ανοιχτό κόσμο. Φαινόταν τρομακτικό αλλά και εκπληκτικό, αλλά έμοιαζε και λίγο με παιχνίδι Silent Hill. Ή, τουλάχιστον, αυτή ήταν η θεωρία μετά την αποκάλυψη του έργου, με τους χρήστες του διαδικτύου να συνδέουν το Abandoned με τη θρυλική σειρά survival-horror και να υποθέτουν ότι ο Kahraman ήταν ένας εκπρόσωπος του δημιουργού παιχνιδιών Hideo Kojima. (Οι δύο μοιράζονται παρόμοια αρχικά, άλλωστε, αν και ο Kojima έχει από τότε αρνηθεί ότι είχε οποιαδήποτε εμπλοκή με το Abandoned.)

Υπήρχε μια εφαρμογή PS5 που υποτίθεται ότι θα φιλοξενούσε στιγμιότυπα οθόνης, ένα demo του παιχνιδιού και βίντεο, καθώς και το πλήρες παιχνίδι όταν θα λανσαριζόταν "αργότερα [εκεί] το έτος," σύμφωνα με τον Kahraman. Ωστόσο, αυτό ποτέ δεν συνέβη. Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι απλώς ... εξαφανίστηκε. Πόροι διαγράφηκαν. Tweets αφαιρέθηκαν. Οι πληροφορίες ήταν σπάνιες. Ουσιαστικά, ήταν μια μορφή vaporware, δημόσια ανακοινωμένο λογισμικό που ποτέ δεν είδε το φως της ημέρας.

Παρά την εξαφάνιση του, υπήρξε μια δήλωση ότι ένα prologue θα λανσαριζόταν κάποια στιγμή στις αρχές του 2022. Ωστόσο, όπως και το παιχνίδι και η εφαρμογή πριν από αυτό, αυτό ποτέ δεν κυκλοφόρησε. Και για άλλη μια φορά, το έργο βυθίστηκε στο σκοτάδι, χωρίς να ακουστεί ξανά.

Πηγές δήλωσαν στο GameWorld τον Ιούνιο του 2022 ότι η Blue Box Game Studios παραπλανούσε τους θαυμαστές με το Abandoned. Περισσότεροι από μισή ντουζίνα άνθρωποι που είχαν στενή επαφή με τον Kahraman εξήγησαν ότι το έργο ήταν σε αναταραχή, ότι οι υποσχέσεις δεν τηρήθηκαν και ότι η ιδιωτική συνομιλία που χρησιμοποιούσε η ομάδα για να ζητήσει επιχειρηματικές συμφωνίες είχε γίνει τοξική. Φαίνεται ότι οι πηγές ισχυρίστηκαν ότι ο Kahraman περνούσε περισσότερο χρόνο παίζοντας Rainbow Six Siege παρά δουλεύοντας στο Abandoned.

Αυτό είναι θέμα εικασίας. Ο λογαριασμός X της Blue Box Game Studios είναι ανενεργός από τον Νοέμβριο του 2022, όταν η ομάδα ευχαρίστησε τον Kojima για την ανοιχτή του αναφορά σε θεωρίες συνωμοσίας. Υπάρχει ένα κανάλι YouTube συνδεδεμένο με τον Ολλανδό προγραμματιστή, αλλά δεν έχει βίντεο, και το στούντιο δεν έχει άλλους λογαριασμούς στα social media. Δεν φαίνεται επίσης να υπάρχει επίσημος λογαριασμός για τον Kahraman σε κανένα κοινωνικό δίκτυο.

Έτσι, ποιος ξέρει; Είναι το Abandoned ... εγκαταλειμμένο; Ίσως. Όπως πρότεινε το Push Square σε μια αναφορά της 6ης Μαρτίου, τα Gospels of Blood θα μπορούσαν απλώς να είναι ο Kahraman που δοκιμάζει το παιχνίδι. Ή θα μπορούσε να είναι ο Kahraman που προσπαθεί να δημιουργήσει ενθουσιασμό για ένα έργο που μπορεί ποτέ να μην κυκλοφορήσει. Μόνο ο χρόνος θα δείξει.
05 Apr 2026 12:30
Φήμη: Η Sony θα κλείσει την εταιρεία ανάπτυξης Nixxes;



Στην ίδια χρονιά που η Sony λάνσαρε το PlayStation 5, ο κατασκευαστής κονσολών άρχισε επίσης να απομακρύνεται από την πολιτική διατήρησης των αποκλειστικών παιχνιδιών του στο δικό του υλικό. Το Horizon Zero Dawn, το οποίο είχε κυκλοφορήσει στο PlayStation 4 μόλις τρία χρόνια νωρίτερα, έγινε το πρώτο μεγάλο παιχνίδι που δημοσιεύτηκε από τη Sony και κυκλοφόρησε στον υπολογιστή, σηματοδοτώντας μια στροφή στη στρατηγική καθώς η Sony προσπαθούσε να βρει ένα μεγαλύτερο κοινό με τον ίδιο τρόπο που έκανε η Microsoft εδώ και κάποιο καιρό. Είναι ένα στοίχημα που οδήγησε σε μία από τις πιο αξιοσημείωτες εξαγορές της Sony μόλις ένα χρόνο αργότερα, με την εταιρεία να αποκτά το διάσημο στούντιο μεταφορών Nixxes για να υποστηρίξει τις προσπάθειές της στον υπολογιστή στο μέλλον. Αλλά μόλις πέντε χρόνια αργότερα, η Sony φ reportedly ανακοινώνει ότι κάνει ένα βήμα πίσω από αυτή τη στρατηγική, αφήνοντας ένα από τα καλύτερα στούντιο της βιομηχανίας σε μια επισφαλή θέση.

Πριν από την εξαγορά του, το Nixxes είχε αποκτήσει φήμη υποστηρίζοντας τίτλους που δημοσιεύονταν από τη Square Enix, κυρίως συνεργαζόμενο με στούντιο όπως η Eidos Montreal και η Crystal Dynamics. Το Nixxes, το οποίο ασχολείται με τη μεταφορά από την ίδρυσή του το 2000, ήταν πίσω από τις εξαιρετικά καλά βελτιστοποιημένες και πλούσιες σε χαρακτηριστικά μεταφορές των Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided και άλλων. Στην πραγματικότητα, είχε κάνει πολύ από αυτή τη δουλειά για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά γύρω από αυτή την περίοδο το στούντιο απέκτησε μια πιο γνωστή φήμη για τη δημιουργία εξαιρετικών μεταφορών για υπολογιστές, κάτι που τότε δεν μπορούσες να θεωρείς δεδομένο όπως γενικά μπορείς σήμερα.

Αυτή η φήμη είναι πιθανό να τράβηξε την προσοχή της Sony, η οποία αρχικά ανέθεσε στο Nixxes να βοηθήσει την Guerrilla Games στην επιδιόρθωση του Horizon Zero Dawn λίγο μετά την κυκλοφορία του στον υπολογιστή. Ήταν μια απογοητευτική κυκλοφορία, με διάφορα προβλήματα απόδοσης και σφάλματα που έδειχναν πώς η Guerrilla, και ίσως η Sony κατά επέκταση, υποτίμησαν την πολυπλοκότητα μιας μεταφοράς. Το Nixxes όχι μόνο βοήθησε να σταθεροποιηθεί, αλλά έδειξε ξεκάθαρα πόσο ικανό ήταν σε αυτόν τον ακριβή τύπο εργασίας, κάτι που πιθανότατα το έκανε μια εύκολη επιλογή για τη Sony να το αποκτήσει ένα χρόνο αργότερα.

Από τότε, το στούντιο έχει αναλάβει τις περισσότερες από τις εξαιρετικές προσπάθειες της Sony στον υπολογιστή, δουλεύοντας στα Marvel's Spider-Man Remastered, Ratchet and Clank: Rift Apart, The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima και άλλα. Αυτές οι μεταφορές δεν ήταν μόνο σχετικά σταθερές και καλά βελτιστοποιημένες, αλλά και γεμάτες βελτιώσεις που εκμεταλλεύτηκαν την επιπλέον υπολογιστική ισχύ που προσφέρουν οι υπολογιστές, ενώ ενσωμάτωναν επίσης σύγχρονες τεχνολογίες για να ενθουσιάσουν τους παίκτες υπολογιστών που αναζητούσαν εντυπωσιακά γραφικά σε σχέση με τις κονσόλες.

Αλλά με τη Sony τώρα να επιλέγει να κάνει ένα βήμα πίσω από τη στρατηγική της στον υπολογιστή, το Nixxes βρίσκεται σε μια παράξενη θέση. Αυτό είναι ένα στούντιο που αποκτήθηκε για να αναπτύξει μεταφορές για υπολογιστές, βασισμένο στην εμπειρία του σχεδόν αποκλειστικά σε αυτό. Μοιράζεται κάποιες ομοιότητες με το Bluepoint Studios σε αυτό το σημείο, μια άλλη εξαγορά της Sony μετά την επίδειξη ικανότητας στην ανάπτυξη οπτικά εντυπωσιακών και μηχανικά πλούσιων remake κλασικών παιχνιδιών όπως το Demon's Souls και το Shadow of the Colossus. Το Bluepoint δεν ολοκλήρωσε ποτέ ένα έργο μετά την εξαγορά του, έχοντας αρκετές προτάσεις έργων απορριφθείσες και την εργασία σε ένα παιχνίδι live-service να ακυρώνεται μετά από μια άλλη στροφή στη στρατηγική της Sony. Η κακή διαχείριση του οδήγησε τελικά στο κλείσιμό του, καθώς η Sony προσπαθούσε να καταλάβει τι να κάνει με ένα στούντιο που δεν μπορούσε πλέον να εργαστεί στις ακριβείς εμπειρίες για τις οποίες αποκτήθηκε.

Το Nixxes δεν έχει, στην ιστορία του, εργαστεί σε ένα πρωτότυπο παιχνίδι δικό του, κάνοντάς το πολύ λιγότερο πιθανό υποψήφιο να αρχίσει να κάνει αυτή τη δουλειά. Αντίθετα, θα μπορούσε να μετακινηθεί σε ρόλο υποστήριξης, παρόμοιο με το πώς εργάζεται αυτή τη στιγμή με τον προγραμματιστή Housemarque στο επερχόμενο τρίτο πρόσωπο shooter Saros, ή πώς βοήθησε την Naughty Dog με την ανάπτυξή της για το The Last of Us Part I για υπολογιστή. Το Bluepoint χρησιμοποιήθηκε επίσης παρόμοια στα πρώτα του χρόνια υπό τη Sony, συνεργαζόμενο με τη Sony Santa Monica στο God of War Ragnarok, το οποίο κυκλοφόρησε το 2022. Αλλά είναι σαφές ότι το να είσαι στούντιο υποστήριξης δεν ήταν αρκετό για να κρατήσει το Bluepoint σε λειτουργία, οπότε θα μπορούσες να δικαιολογήσεις την ανησυχία ότι το ίδιο μπορεί να ισχύει και για το Nixxes. Η Sony ήδη διαθέτει ένα ισχυρό δίκτυο στούντιο υποστήριξης που έχει χρησιμοποιήσει τα τελευταία χρόνια, όπως το San Mateo Studio, το Malaysia Studio και το XDev, για να αναφέρουμε μερικά.

Το Nixxes θα ενίσχυε αυτό το χαρτοφυλάκιο αλλά θα έβρισκε επίσης τον εαυτό του να υποστηρίζει μια σταθερή ομάδα πρώτης κατηγορίας που έχει συρρικνωθεί τόσο σε μέγεθος όσο και σε παραγωγή. Οι σύγχρονοι αποκλειστικοί τίτλοι πρώτης κατηγορίας γίνονται μεγαλύτεροι και πιο ακριβοί στην παραγωγή, καθώς και απαιτούν πολύ περισσότερο χρόνο για να ολοκληρωθούν, οπότε έχει νόημα για τη Sony να θέλει περισσότερη υποστήριξη για τα μεγάλα στούντιό της όπως η Naughty Dog και η Insomniac. Αλλά είναι επίσης σαφές από τα πρόσφατα γεγονότα ότι δεν διστάζει να κόψει κόστη όπου μπορεί, και να διορθώσει αποφάσεις που ελήφθησαν από διευθυντικά στελέχη που δεν είναι πλέον στην εταιρεία. Η ώθησή της προς τις προσπάθειες live-service και τώρα η υποστήριξη για υπολογιστές είναι ενδεικτική αυτού, όπως και η αναποφασιστικότητά της με πρόσφατες εξαγορές όπως το Bluepoint.

Αυτό οδήγησε στην απώλεια ενός στούντιο που ήταν κορυφαίο σε αυτό που κάνει. Μπορούμε μόνο να ελπίζουμε ότι το Nixxes δεν θα είναι το επόμενο θύμα που θα πέσει σε αυτή την κατηγορία.
05 Apr 2026 11:00
Το Xbox Project Helix θα μπορούσε να κοστίσει 900 δολάρια ή περισσότερα, λέει αναλυτής



Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η Microsoft ανακοίνωσε την επόμενη κονσόλα Xbox, η οποία έχει κωδική ονομασία Project Helix. Εκτός από την ικανότητά της να παίζει παιχνίδια Xbox και PC, δεν έχουν δημοσιευθεί πολλές λεπτομέρειες σχετικά με αυτήν. Αλλά σύμφωνα με τον αναλυτή και ιδρυτή της Kantan Games, Δρ. Σερκάν Τοτό, η τιμή για το Project Helix θα μπορούσε να είναι 900 δολάρια ή και υψηλότερη.

«Η PS5 Pro κοστίζει 750 δολάρια στις ΗΠΑ, ενώ η Xbox Series X με 2TB κοστίζει [$800]», είπε ο Τοτό στο GamesRadar. «Δεν υπάρχει απολύτως κανένας λόγος να περιμένουμε ότι το Project Helix θα είναι φθηνότερο, οπότε ένα βασικό μοντέλο θα μπορούσε να κοστίζει 900 δολάρια και μια πιο premium έκδοση ακόμα περισσότερα από αυτό.»

Ο Τοτό πιστεύει ότι η κρίση μνήμης θα μπορούσε να έχει τελειώσει μέχρι τη στιγμή που το Project Helix θα μπει σε παραγωγή, αλλά πρόσθεσε ότι «οι θαυμαστές θα πρέπει να προετοιμαστούν για μια ακριβή μηχανή σε κάθε περίπτωση.»

Οι δυνατότητες PC του Project Helix σημαίνουν ότι δεν θα ανταγωνίζεται μόνο την PlayStation 6. Η Steam Machine της Valve πρέπει επίσης να θεωρείται σημαντικός ανταγωνιστής, ειδικά καθώς αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος. Η εταιρεία έχει υπάρξει πολύ ασαφής σχετικά με την τιμολόγηση της Steam Machine, αλλά ο μηχανικός λογισμικού της Valve, Πιέρ-Λουπ Γκριφάις, είπε στο Skill Up ότι η τιμή θα είναι κοντά σε αυτό που θα κόστιζε για να κατασκευαστεί ένας υπολογιστής με «βασικά το ίδιο επίπεδο απόδοσης». Η Steam Machine καθυστέρησε νωρίτερα φέτος λόγω των συνεχιζόμενων ελλείψεων μνήμης.

Ο Τοτό σημείωσε επίσης ότι το Project Helix «μπορεί να είναι η τελευταία προσπάθεια της Microsoft να λειτουργήσει την επιχείρηση υλικού της». Η PlayStation 5 έχει ένα αξεπέραστο προβάδισμα έναντι της Xbox Series X|S για αυτή τη γενιά κονσολών, και πολλοί από τους αποκλειστικούς τίτλους της Xbox είναι ήδη διαθέσιμοι ή κατευθύνονται προς την PS5. Ωστόσο, η νέα CEO της Microsoft Gaming, Άσα Σάρμα, φαίνεται να έχει εκφράσει την προθυμία να εξετάσει το ενδεχόμενο επιστροφής σε παιχνίδια αποκλειστικά για Xbox στο μέλλον.
05 Apr 2026 06:30
Διέρρευσε το source code των Minecraft Legacy Console Editions για PS3 και Xbox 360



Ένα μεγάλο leak που αφορά το Minecraft αποκάλυψε παλιό source code του Survival της Mojang από το 2014, το οποίο σχετίζεται άμεσα με τις λεγόμενες Legacy Console Editions. Πρόκειται για τις εκδόσεις που είχαν δημιουργηθεί για τις κονσόλες PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 και Xbox One.

Οι dataminers έχουν ήδη ξεκινήσει να ψάχνουν κάθε πιθανό αρχείο μέσα στο υλικό που διέρρευσε, προσπαθώντας να ανακαλύψουν όσα περισσότερα στοιχεία μπορούν από τις παλιές αυτές εκδόσεις. Μέσα στα δεδομένα φαίνεται να υπάρχουν ακόμη και πληροφορίες που σχετίζονται με την έκδοση για το PlayStation Vita — μία από τις πιο σύντομες σε διάρκεια εκδόσεις του παιχνιδιού, κυρίως λόγω της περιορισμένης ζωής της φορητής κονσόλας.

Dataminers προσπαθούν να «αναστήσουν» τις παλιές εκδόσεις

Χρήστες με τεχνικές γνώσεις στα social media έχουν αρχίσει να μοιράζονται διάφορα ευρήματα από το leak, ενώ παράλληλα προσπαθούν να επαναφέρουν στη ζωή αυτές τις παλιές εκδόσεις του Minecraft, πολλές από τις οποίες έχουν πλέον εξαφανιστεί από τα ψηφιακά stores. Τα παλιά builds που έχουν εξετάσει μέχρι στιγμής περιλαμβάνουν ξεχασμένα ή ακυρωμένα στοιχεία που οι Mojang Studios και 4J Studios είχαν εγκαταλείψει κατά την ανάπτυξη. Μεταξύ αυτών υπάρχουν:

- πειραματικά floating islands

- δοκιμαστικά οπτικά εφέ για καταρράκτες

- διάφορα στοιχεία gameplay που δεν μπήκαν ποτέ στο τελικό game

Συζητήσεις για mods και νέες δυνατότητες

Στο Reddit άνοιξε μεγάλη συζήτηση για το τι μπορεί να σημαίνει το leak για το μέλλον των παλιών εκδόσεων.

Ένας χρήστης έγραψε: «Αυτό σημαίνει ότι ίσως μπορέσουμε πλέον να χρησιμοποιήσουμε σύγχρονα blocks, mobs και αντικείμενα στην έκδοση του Xbox 360; Δηλαδή δεν θα χρειάζεται να αγοράσουμε Bedrock ή Java για να έχουμε τα νέα αντικείμενα;». Ένας πιο έμπειρος τεχνικά χρήστης απάντησε ότι ήδη έχει ξεκινήσει δουλειά πάνω στον κώδικα, ενώ κάποιοι κατάφεραν ακόμη και να τον τρέξουν σε RGH-modded Xbox 360. Η δραστηριότητα οργανώθηκε αρχικά μέσω ενός Discord server που δημιουργήθηκε μετά τη διαρροή του source code, αλλά σύμφωνα με μεταγενέστερες αναφορές ο server τελικά έκλεισε ή μπλοκαρίστηκε.

Σε ερώτηση για το αν αυτό σημαίνει ότι το Minecraft θα γίνει δωρεάν, ένας χρήστης εξήγησε: «Το θεωρώ πολύ απίθανο. Αυτό που θα γίνει είναι ότι πλέον άλλοι άνθρωποι θα μπορούν να δημιουργήσουν mods για τις εκδόσεις PS3 και Xbox 360 ή να φτιάξουν custom title updates με στοιχεία από νεότερες εκδόσεις. Το leak πιθανότατα δεν θα επηρεάσει την τρέχουσα έκδοση του Minecraft.»

Το μέγεθος του leak

Σε ένα screenshot που ανέβηκε στο Reddit από τον PhoenixSC εμφανίζεται ένα μεγάλο repository αρχείων που δείχνει την έκταση του leak. Το υλικό περιλαμβάνει αρκετά gigabytes δεδομένων, τα οποία καλύπτουν πολλαπλά builds και development files από εκείνη την περίοδο.

Τι ήταν οι Minecraft Legacy Console Editions

Οι Legacy Console Editions ήταν ουσιαστικά ξεχωριστές εκδόσεις του Minecraft για κονσόλες, που αναπτύχθηκαν κυρίως από την 4J Studios πριν η Microsoft ενοποιήσει το Minecraft γύρω από την Bedrock Edition.

Σε αντίθεση με τις σύγχρονες εκδόσεις, είχαν αρκετές σημαντικές διαφορές: Δεν βασίζονταν στην ίδια πλατφόρμα με το Bedrock. Ήταν ειδικά προσαρμοσμένες για κάθε κονσόλα, οι χάρτες ήταν πεπερασμένου μεγέθους, όχι σχεδόν άπειροι όπως στις σύγχρονες εκδόσεις, είχαν menus και crafting σύστημα σχεδιασμένα αποκλειστικά για χειριστήριο, περιλάμβαναν έτοιμα mini-games (Battle, Tumble, Glide) και local split-screen multiplayer, κάτι που αγαπήθηκε πολύ από παίκτες σε κονσόλες. Ας μην ξεχνάμε επίσης ότι αυτό έτρεχε στα specs του PS3 και του Xbox 360, σε 256MB RAM.

Οι εκδόσεις αυτές τελικά εγκαταλείφθηκαν όταν η Microsoft προώθησε την Bedrock Edition ως ενιαία πλατφόρμα για PC, κονσόλες και κινητά.
05 Apr 2026 04:00
Ο ηθοποιός του Resident Evil Requiem έχει δει όλα τα memes με τον Leon



Σε περίπτωση που δεν το είχατε προσέξει, υπάρχει ένα φωνητικό τμήμα των θαυμαστών του Resident Evil που απλά λατρεύει τον Leon S. Kennedy, ειδικά τώρα που έχει επιστρέψει στο Resident Evil Requiem. Ο Nick Apostolides επαναλαμβάνει τον ρόλο του ως Leon στο παιχνίδι και γνωρίζει τα πάντα για τις διψασμένες επεξεργασίες βίντεο του Leon που κυκλοφορούν στο διαδίκτυο. "Υπάρχουν και το ξέρω," είπε ο Apostolides στο GameWorld μετά την περιγραφή τους ως "σκηνές που αξίζουν meme και μικρά GIF και όλα αυτά που είναι απλά κομμένα μαζί με διασκεδαστική μουσική ή σέξι μουσική."



Κατά τη διάρκεια της πρόσφατης συνέντευξης του GameWorld με τον Apostolides και την συμπρωταγωνίστριά του, Angela Sant'Albano (Grace Ashcroft), ο ηθοποιός αποκάλυψε ότι έχει "σημανθεί σε περίπου ένα εκατομμύριο και μισό από αυτά. Έχω πιθανώς δει όλους όσους έχουν δημιουργηθεί. Αυτή είναι μια κουλτούρα ... Συναντώ πολλούς θαυμαστές, και η πρώτη μου ερώτηση είναι, 'Γεια, τι σε έφερε στα παιχνίδια;' Ή, 'Ποιο είναι το πρώτο παιχνίδι που έπαιξες στο Resident Evil;' ... Και συχνά η απάντηση είναι 'Όχι ... Δεν είμαι gamer, [απλά] μου αρέσουν οι επεξεργασίες του Leon.' ... Δεν τους κατηγορώ."

Ο Apostolides ρωτήθηκε επίσης πρόσφατα αν πιστεύει ότι ο Leon θα έπρεπε να είναι ρομαντικά συνδεδεμένος είτε με την Ada Wong είτε με την Claire Redfield, οι οποίες εμφανίστηκαν μαζί με τον χαρακτήρα του στο Resident Evil 2.

Ο σκηνοθέτης του Requiem, Koshi Nakanishi, έχει αναφέρει ότι έγινε πολλή δουλειά για να δημιουργηθεί ο "καυτός θείος Leon." Ο Nakanishi πρόσθεσε ότι, "Ο Leon έχει πολλούς θαυμαστές ανάμεσα στους υπαλλήλους της Capcom, και οι γυναίκες ειδικότερα ήταν αρκετά αυστηρές όταν αξιολογούσαν τον σχεδιασμό του. Θα επεσήμαιναν και θα σχολίαζαν ακόμη και τις πιο λεπτές λεπτομέρειες όπως οι ρυτίδες στον λαιμό του."

Όσο παράξενο και αν ακούγεται, μερικοί θαυμαστές θέλουν έναν ακόμη πιο σέξι Leon στο παιχνίδι. Ένα mod έχει ήδη κυκλοφορήσει που κάνει τον Leon χωρίς πουκάμισο, ενώ ένα άλλο του δίνει ένα ατημέλητο μουστάκι σαν του Burt Reynolds.

Το Resident Evil Requiem είναι διαθέσιμο τώρα για Switch 2, Xbox Series X|S, PlayStation 5 και PC. Για περισσότερα, ρίξτε μια ματιά στην κριτική μας για το Resident Evil Requiem.
05 Apr 2026 02:30
Το underrated Assassin's Creed Unity αποκτά σημαντική αναβάθμιση 12 χρόνια μετά την αμφιλεγόμενη κυκλοφορία



Πάνω από μια δεκαετία μετά από μια καταστροφική πρεμιέρα που πλήττεται από ανώνυμους NPCs και προβλήματα με τον ρυθμό καρέ, το Assassin's Creed Unity ολοκληρώνει την ιστορία της επιστροφής του με μια ενημέρωση που αυξάνει τον ρυθμό καρέ στα 60fps στο PlayStation 5 και Xbox Series X|S.

Η ενημέρωση είναι πλέον διαθέσιμη, επιτρέποντας στους παίκτες του Assassin's Creed Unity να βιώσουν την εποχή της Γαλλικής Επανάστασης πιο ομαλά από πριν. Και ενώ η Ubisoft δεν διαφήμισε αναβάθμιση ανάλυσης, το ιστορικό ενημερώσεων της έκδοσης PlayStation αναφέρει υποστήριξη 4K. Αξιοσημείωτο είναι επίσης ότι το Unity υποστήριξε τη δυνατότητα FPS Boost του Xbox, αλλά η νέα ενημέρωση παρέχει εγγενή υποστήριξη για τον βελτιωμένο ρυθμό καρέ.

Η Ubisoft προώθησε επίσης μια μεγάλη πώληση για την έκδοση του Unity στο PlayStation, ενώ η έκδοση του Xbox θα είναι μία από τους πολλούς τίτλους του Assassin's Creed που θα είναι διαθέσιμοι δωρεάν από 2 έως 6 Απριλίου στο πλαίσιο των Free Play Days του Xbox.

Όλοι θέλουν να κυβερνήσουν τον κόσμο ?️? Καταρρίψτε την αριστοκρατία με αυξημένο ρυθμό καρέ στις κονσόλες. Η ενημέρωση 60 FPS του Assassin's Creed Unity είναι τώρα διαθέσιμη στο PlayStation 5 και Xbox Series X|S t.co/fLvEWyZUEB pic.twitter.com/vrd6N9vilz

Το Assassin's Creed Unity κυκλοφόρησε το 2014 για PlayStation 4, Xbox One και PC. Ο τίτλος ήταν γεμάτος τεχνικά σφάλματα, τόσο πολύ που η Ubisoft προσέφερε στους παίκτες δωρεάν DLC ως mea culpa. Ο εκδότης ανέφερε ακόμη και την προβληματική εκκίνηση του Unity ως έναν από τους λόγους που ο διάδοχός του, Assassin's Creed Syndicate, αρχικά δεν τα πήγε καλά στις πωλήσεις.

Χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Unity τράβηξε θετικά πρωτοσέλιδα μετά την πυρκαγιά του 2019 που κατέστρεψε την Notre Dame, ένα ορόσημο που απεικονίζεται στο παιχνίδι--η Ubisoft δώρισε χρήματα για την αποκατάσταση του καθεδρικού ναού και πρόσφερε προσωρινά την έκδοση PC του Unity δωρεάν.

Τα νέα για την ενημέρωση του Assassin's Creed Unity ήρθαν επίσης με άλλες ανακοινώσεις για τη σειρά, συμπεριλαμβανομένων ενημερώσεων για μελλοντικούς τίτλους Assassin's Creed και την επίσημη επιβεβαίωση του remake/remaster του Assassin's Creed IV: Black Flag.
05 Apr 2026 00:00
Η σιωπή της Sony για το Bloodborne μπορεί να αφορά τον σεβασμό, όχι τη στρατηγική



Οι θαυμαστές ζητούν εδώ και χρόνια ένα remaster του Bloodborne, με το τώρα κλειστό στούντιο της Sony, Bluepoint Games, να έχει αναφέρει ότι ετοίμαζε μια πρόταση για αυτό νωρίς το 2025. Ο αρχικός προγραμματιστής του παιχνιδιού, From Software, φέρεται να απέρριψε την ιδέα για αυτό που θα μπορούσε να ήταν μια πολύ κερδοφόρα επιστροφή στην Παλιά Yharnam. Τι εμποδίζει λοιπόν τη Sony να προχωρήσει με ένα remake ενός IP που κατέχει, χωρίς την έγκριση της From Software; Αποδεικνύεται ότι μπορεί απλώς να είναι θέμα της εταιρείας να έχει έναν υγιή σεβασμό προς την From Software.

Σύμφωνα με τις εικασίες του δημοσιογράφου του Bloomberg, Jason Schreier, η Sony μπορεί να μην θέλει να κάψει γέφυρες με την From Software και τον πρόεδρό της, Hidetaka Miyazaki. "Νομίζω ότι η οικονομική περίπτωση για ένα remake του Bloodborne ήταν πολύ ισχυρή, και νομίζω ότι η Sony ενδιαφερόταν γι' αυτό, αλλά τελικά δεν ήθελαν να καταστρέψουν τη σχέση τους με τον Miyazaki και την From Software," είπε ο Schreier σε ένα νέο επεισόδιο της σειράς ειδήσεων και αναλύσεων του GameWorld, Spot On.

Χρειάζεστε έναν περιηγητή με ενεργοποιημένο το javascript για να παρακολουθήσετε τα βίντεο.

Θέλετε να θυμόμαστε αυτή τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας;

Εγγραφείτε ή Συνδεθείτε τώρα!

Κάνοντας κλικ στο 'είσοδος', συμφωνείτε με τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου του GameWorld.

Τώρα Παίζει: Τι Συμβαίνει Στο PlayStation; με τον Jason Schreier

"Κανείς δεν θέλει να είναι στην επιχείρηση να βγάζει κάτι που είναι ενάντια στις επιθυμίες του αρχικού δημιουργού. "Αν οι εταιρείες θέλουν να συνεργαστούν στο μέλλον--ειδικά οι εταιρείες στην Ιαπωνία, όπου όλα είναι θέμα σχέσεων και έχουν έναν πολύ συγκεκριμένο τρόπο να διαχειρίζονται τις επιχειρήσεις τους--έχει νόημα για μένα ότι η Sony θα υποχωρούσε στις επιθυμίες της From Software σε αυτή την περίπτωση.”

Αυτό θα ταίριαζε επίσης με όσα είπε ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, στο Kinda Funny το 2025, καθώς είπε ότι ο αρχικός διευθυντής του Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, ήθελε να ξαναφτιάξει το παιχνίδι αλλά ήταν πολύ απασχολημένος. Πρόσθεσε ότι ο Miyazaki δεν ήθελε "κανέναν άλλο να το αγγίξει."

Όπως υπέθεσε ο Schreier, πιθανώς υπάρχουν πολλοί παράγοντες σε παιχνίδι, με την ιδιοκτησία του IP να είναι ένας από αυτούς. Το πιο πρόσφατο souls-like IP της From Software, Elden Ring, έχει αποδειχθεί τόσο κριτικά όσο και εμπορικά επιτυχές, και όπως είπε ο Schreier, αυτό πιθανώς προσφέρει μια ικανοποιητική εμπειρία για ένα στούντιο που καθοδηγείται από auteurs σε σύγκριση με το να εργάζεται σε κάτι που δεν κατέχει.

Ενώ το Bloodborne είναι διαθέσιμο στο PS5 μέσω της συμβατότητας με προηγούμενες εκδόσεις, το παιχνίδι δεν έχει ποτέ λάβει μια γραφική αναβάθμιση για την κονσόλα. Ένα ανεπίσημο mod 60fps υπήρχε για αρκετά χρόνια, αλλά το 2025, η Sony υπέβαλε μια αίτηση DMCA για αυτό.
04 Apr 2026 23:30
Η επόμενη κονσόλα Xbox, Project Helix, θα παίζει PC και Xbox games



Η νέα CEO της Microsoft Gaming, Asha Sharma, είναι μόλις λίγες εβδομάδες στη θέση της, αλλά έχει ήδη κάνει μια μεγάλη ανακοίνωση. Η επόμενη κονσόλα Xbox έχει κωδική ονομασία Project Helix και θα παίζει τόσο παιχνίδια Xbox όσο και PC.

Η Sharma μοιράστηκε τα νέα στα social media και πρόσθεσε ότι το Project Helix είναι μέρος της "δέσμευσης της Team Xbox για την επιστροφή του Xbox." Ένα βίντεο που κυκλοφόρησε από την Xbox παρουσιάζει το λογότυπο του Project Helix και αυτό που μπορεί να είναι ο ήχος εκκίνησης του συστήματος.

Η επόμενη γενιά κονσόλας Xbox: Project Helix pic.twitter.com/YQUrCgCb9J

Στα τέλη του περασμένου έτους, η πρώην πρόεδρος της Xbox Sarah Bond επιβεβαίωσε ότι η κονσόλα επόμενης γενιάς είναι υπό ανάπτυξη και επαίνεσε τη συνεργασία της Microsoft με την AMD για να γίνει πραγματικότητα. Αυτό συνέβη λίγο μετά που η Microsoft διέψευσε ότι αποχωρεί από την αγορά υλικού παιχνιδιών. Η Bond περιέγραψε την νέα κονσόλα ως μια "υψηλής ποιότητας" μηχανή με μια "επιμελημένη εμπειρία."

Ο CEO της Microsoft, Satya Nadella, έχει επίσης υπονοήσει στο παρελθόν ότι η νέα Xbox θα λειτουργεί περισσότερο σαν PC.

"Κατασκευάσαμε μια κονσόλα γιατί θέλαμε να φτιάξουμε έναν καλύτερο υπολογιστή, ο οποίος θα μπορούσε στη συνέχεια να αποδώσει για παιχνίδια," είπε ο Nadella. "Έτσι, θέλω να επανεξετάσω κάποια από αυτή τη συμβατική σοφία. Αλλά στο τέλος της ημέρας, η κονσόλα έχει μια εμπειρία που είναι απαράμιλλη."

Δεδομένων των δηλωμένων δυνατοτήτων του Project Helix, προσθέτει πιθανώς μια επιπλέον διάσταση στην αναφερόμενη απόφαση της Sony να αποσυρθεί από την κυκλοφορία τίτλων αποκλειστικά για PlayStation σε single-player. Η ικανότητα του Project Helix να παίζει παιχνίδια PC το φέρνει επίσης σε άμεσο ανταγωνισμό με τη Steam Machine της Valve, η οποία αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος. Η συνεχιζόμενη κρίση έλλειψης μνήμης μπορεί να περιπλέξει την ικανότητα της Microsoft να συναρμολογήσει το σύστημα επόμενης γενιάς, καθώς ούτε η Valve έχει μείνει αλώβητη από καθυστερήσεις παραγωγής που σχετίζονται με αυτό.

Αυτή η ανακοίνωση έρχεται σε μια κρίσιμη στιγμή για την Xbox, μετά την απροσδόκητη αποχώρηση της Bond και την αποχώρηση του πρώην CEO της Microsoft Gaming, Phil Spencer. Με πολλές από τις κορυφαίες σειρές της Xbox να κατευθύνονται ήδη προς το PlayStation 5, μπορεί να είναι μια ανηφορική μάχη για να πειστεί το κοινό να αγοράσει μια νέα κονσόλα Xbox. Ωστόσο, η Sharma έχει υπονοήσει μια προθυμία να επικεντρωθεί σε παιχνίδια αποκλειστικά για Xbox.
04 Apr 2026 21:00
Το premium currency του Marathon δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για πλεονεκτήματα στο gameplay, λέει η Bungie



Ο προγραμματιστής Bungie αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες σχετικά με τη στρατηγική monetization του Marathon, καθώς το extraction shooter είναι σχεδόν έτοιμο, υποσχόμενος ότι δεν υπάρχουν μηχανισμοί "pay for power".

Σε μια ανάρτηση στο X στις 4 Μαρτίου, ο επίσημος λογαριασμός του Marathon εξήγησε το εποχιακό περιεχόμενο του extraction shooter και το premium νόμισμα. Η ομάδα δήλωσε ότι όλο το εποχιακό περιεχόμενο θα είναι "δωρεάν για όλους τους παίκτες", ανεξάρτητα από το πότε αποφασίσετε να μπείτε στη δράση, καθώς οι Reward Passes "δεν λήγουν". Αυτό σημαίνει ότι, στη δομή του Battle Pass του παιχνιδιού, μπορείτε πάντα να επιστρέφετε και να αγοράζετε παλιό περιεχόμενο, καθώς και να ξεκλειδώνετε νέο εποχιακό περιεχόμενο (το οποίο περιλαμβάνει ζώνες και playable χαρακτήρες) δωρεάν.



Μπορείτε να το κάνετε αυτό με δύο διαφορετικούς τύπους in-game νομίσματος: Silk, το νόμισμα που κερδίζετε παίζοντας το παιχνίδι, και LUX, το νόμισμα που αγοράζετε με πραγματικά χρήματα.

Στο Marathon...?Το εποχιακό περιεχόμενο παιχνιδιού είναι δωρεάν για όλους τους παίκτες να έχουν πρόσβαση ή να κερδίσουν, συμπεριλαμβανομένων ζωνών και Runner shells?Δεν υπάρχει pay for power?Οι Rewards Passes δεν λήγουν?Μπορείτε να αγοράσετε τους Rewards Passes προηγούμενων σεζόν αν το επιθυμείτε?Ξεκλειδώνετε ανταμοιβές στους Rewards σας…

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Silk για να ξεκλειδώσετε αντικείμενα στους Rewards Pass. Εν τω μεταξύ, το LUX προορίζεται αυστηρά για καλλωπιστικά. Υπάρχει μια premium διαδρομή στους Rewards Pass, η οποία περιλαμβάνει μόνο αλλαγές εμφάνισης για τους χαρακτήρες και τα όπλα σας. Η Bungie εξήγησε ότι το LUX μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο για καλλωπιστικά, και με την απουσία συστήματος pay-for-power, δεν υπάρχουν επίσης πλεονεκτήματα στο gameplay εδώ.

Το Marathon κυκλοφορεί σήμερα, 5 Μαρτίου, σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Οι servers δεν είναι ακόμα ενεργοί, αλλά μπορείτε να ελέγξετε την ανάλυσή μας για το πότε ακριβώς μπορείτε να μπείτε, να πυροβολήσετε, να αποκτήσετε loot και να αποχωρήσετε. Να είστε προετοιμασμένοι: μπορεί να υπάρχουν ουρές αν η ζήτηση είναι αρκετά υψηλή.
04 Apr 2026 20:30
Το NBA 2K26 έρχεται στο GTA+



Από την πρεμιέρα του το 2022, το GTA+ έχει κυρίως εξυπηρετήσει τους παίκτες του Grand Theft Auto Online και έχει προσφέρει πρόσβαση σε παλαιότερους τίτλους της Rockstar. Αυτόν τον μήνα, τα μέλη του GTA+ αποκτούν επίσης έναν από τους αθλητικούς τίτλους της 2K Games για περιορισμένο χρονικό διάστημα.

Από τις 10 Μαρτίου, οι συνδρομητές του GTA+ σε PlayStation 5 και Xbox Series X|S θα μπορούν να παίξουν το NBA 2K26, την τελευταία έκδοση της μακροχρόνιας μπασκετικής σειράς. Αυτό θα περιλαμβάνει πλήρη πρόσβαση σε όλα όσα υπάρχουν στο παιχνίδι, καθώς και 5.000 VC, 6 τύπους Skill Boosts για 5 παιχνίδια και ένα εγγυημένο Diamond Player Pack. Ωστόσο, αυτό το τελευταίο όφελος θα απαιτεί επίσης έναν λογαριασμό NBA 2K.

Το NBA 2K26 θα είναι διαθέσιμο στο GTA+ μέχρι τις 20 Απριλίου, αλλά το αν αυτό υποδηλώνει οποιεσδήποτε αλλαγές στη συνδρομή είναι άγνωστο. Το GTA+ έχει επικεντρωθεί αποκλειστικά στους τίτλους της Rockstar----συμπεριλαμβανομένων των LA Noire, Bully και Red Dead Redemption. Αλλά θα μπορούσε να μεγαλώσει ακόμη περισσότερο αν είχε πρόσβαση στη vasta βιβλιοθήκη τίτλων της 2K. Οι αθλητικοί τίτλοι από μόνοι τους είναι μερικές από τις μεγαλύτερες επιτυχίες της εταιρείας, αλλά παλαιότεροι τίτλοι όπως η τριλογία BioShock θα μπορούσαν να προσφέρουν ακόμη περισσότερη ποικιλία στη σειρά. Για την ώρα, ωστόσο, η Rockstar δεν έχει δηλώσει αν θα προσθέσει άλλους μη-Rockstar τίτλους στη βιβλιοθήκη του GTA+ στο μέλλον.

Η Rockstar δεν έχει διευκρινίσει ακόμη τα σχέδιά της για το GTA+ μετά την πρεμιέρα του Grand Theft Auto 6 αργότερα φέτος. Ωστόσο, αναμένεται ευρέως ότι το GTA Online θα συνεχιστεί με κάποιον τρόπο. Ορισμένοι αναλυτές βιντεοπαιχνιδιών έχουν ακόμη αποκαλέσει το GTA Online την πραγματική «χρυσή κότα» της σειράς, και δεν υπάρχει λόγος να ανακατευτούν με αυτήν την επιτυχία.

Το GTA 6 προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει σε PS5 και Xbox Series X|S στις 19 Νοεμβρίου.
04 Apr 2026 18:30
Οι καλύτερες προσφορές PS5 αυτή την εβδομάδα: εξοικονομήστε σε παιχνίδια και κονσόλες για περιορισμένο χρονικό διάστημα



Πολλές από τις προσφορές του PS5 της προηγούμενης εβδομάδας συνεχίζονται αυτή την εβδομάδα, συμπεριλαμβανομένων των εκπληκτικών εκπτώσεων τόσο στο PlayStation Direct όσο και στο Woot. Ωστόσο, και οι δύο αυτές προσφορές θα ολοκληρωθούν σύντομα, κάνοντάς σας αυτή την τελευταία ευκαιρία να επωφεληθείτε από μερικές από τις καλύτερες προσφορές που έχουμε δει στους πρώτους μήνες του 2026. Υπάρχουν επίσης μερικές νέες προσφορές για εξερεύνηση, συμπεριλαμβανομένων διαφόρων εκπτώσεων τιμών για DualSense και επιπλέον εκπτώσεις σε παιχνίδια--συμπεριλαμβανομένου του Borderlands 4 για 45 δολάρια (ήταν 70) και του Dragon Age: The Veilguard για μόλις 10 δολάρια (ήταν 20). Αν ψάχνετε για μια φθηνή κονσόλα PS5, η καλύτερη επιλογή παραμένει το PS5 Digital Edition: Fortnite Flowering Chaos Bundle, το οποίο σας εξοικονομεί 100 δολάρια και έρχεται με αποκλειστικό περιεχόμενο για το battle royale της Epic.

Ακολουθεί μια ματιά στις καλύτερες προσφορές PS5 για την εβδομάδα της 2ας Μαρτίου 2026, συμπεριλαμβανομένων εκπτώσεων σε παιχνίδια, αξεσουάρ και κονσόλες.

Ο χαριτωμένος πλατφόρμας, Astro Bot, κέρδισε το βραβείο μας για το παιχνίδι της χρονιάς το 2024--και τώρα μπορείτε να το αποκτήσετε για μόλις 33 δολάρια (ήταν 60). Προσφέροντας μια οικογενειακή περιπέτεια με πολλές αναφορές σε παλιούς εικονικούς χαρακτήρες του PlayStation, συνιστάται ιδιαίτερα σε αυτή τη νέα χαμηλή τιμή. Θα βρείτε επίσης τις συνεργατικές περιπέτειες του Helldivers 2 για 30 δολάρια (ήταν 40), τη στρατηγική δράση stealth του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater για 38 δολάρια (ήταν 50), και το χαοτικό multiplayer του Battlefield 6 για 44 δολάρια (ήταν 70). Η συλλεκτική έκδοση Snake Eater είναι επίσης διαθέσιμη για 85 δολάρια (ήταν 200), περιλαμβάνοντας ένα μινιατούρα τεραarium, ραμμένο patch Fox Unit, την ταυτότητα του Snake και άλλα.

Είστε ενθουσιασμένοι για τον Saros; Ρίξτε μια ματιά στο Returnal για 30 δολάρια (ήταν 70)--αναπτυγμένο από την Housemarque, προσφέρει μια παρόμοια εμπειρία bullet-hell με μάχες με bosses που θα δοκιμάσουν τα αντανακλαστικά σας. Άλλες αξιοσημείωτες εκπτώσεις περιλαμβάνουν το Elden Ring: Nightreign για 25 δολάρια (ήταν 60), το Silent Hill f για 45 δολάρια (ήταν 70), και το Call of Duty: Black Ops 7 για 50 δολάρια (ήταν 70). Μπορείτε επίσης να αποκτήσετε το Dragon Age: The Veilguard για μόλις 10 δολάρια (ήταν 20). Αν και απέσπασε μικτές κριτικές κατά την κυκλοφορία του, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η περιπέτεια αξίζει να την δοκιμάσετε όταν είναι τόσο φθηνή. Άλλες εξαιρετικές εκπτώσεις περιλαμβάνουν το Persona 3 Reload για 19 δολάρια (ήταν 70), το Sonic Superstars για 20 δολάρια (ήταν 30), και το Borderlands 4 για 45 δολάρια (ήταν 70). Και ενώ το Requiem κάνει θόρυβο αυτή τη στιγμή, οι οικονομικοί μπορούν να αποκτήσουν το Resident Evil 7 Biohazard (Gold Edition) για μόλις 20 δολάρια (ήταν 30).

Για ακόμη περισσότερες προσφορές παιχνιδιών, ρίξτε μια ματιά στο αφιερωμένο hub PS5 Games στο PS Direct.

Ψάχνετε για έναν νέο χειριστήριο; Το DualSense (Starlight Blue) είναι λίγο φθηνότερο από τα υπόλοιπα, καταχωρημένο στο Best Buy για 64,49 δολάρια (ήταν 75). Και αν θέλετε ένα ωραίο μοντέλο "Limited Edition" για να προσθέσετε στη συλλογή σας, η Ghost of Yotei Gold Limited Edition κοστίζει 75 δολάρια (ήταν 85) και η Death Stranding 2 Edition είναι 64 δολάρια (ήταν 84).

Είναι σχεδόν αδύνατο να βρείτε ένα SSD σε λογική τιμή σήμερα. Ωστόσο, το 1TB WD Black Internal SN850P SSD είναι αυτή τη στιγμή μόλις 250 δολάρια (ήταν 355) στο PS Direct. Αυτό είναι περίπου όσο καλύτερα μπορείτε να περιμένετε με την τρέχουσα πληθωριστική τιμή που συμβαίνει στην αγορά--οπότε φροντίστε να το ελέγξετε όσο μπορείτε (η προσφορά λήγει στις 9 Μαρτίου). Οι ενδιαφερόμενοι για ένα premium gaming headset θα βρουν το Razer BlackShark V3 Pro Wireless για 180 δολάρια (ήταν 250), προσφέροντας αποσπώμενο μικρόφωνο, 50mm drivers, υποστήριξη για surround sound επόμενης γενιάς στο PS5, και προεπιλεγμένα ηχητικά προφίλ για συγκεκριμένα παιχνίδια.

Μια φθηνότερη εναλλακτική είναι το Razer BlackShark V2 X, το οποίο σας προσφέρει ακόμα 7.1 surround sound και 50mm drivers, αν και δεν είναι τόσο πολυτελές όσο το πιο ακριβό αδελφάκι του. Είναι καταχωρημένο στο Amazon για 38 δολάρια (ήταν 60). Για κάτι πιο φορητό, τα δημοφιλή Sony Pulse Explore Wireless Earbuds βλέπουν μια περιορισμένης διάρκειας έκπτωση στο Amazon, μειώνοντας την τιμή τους στα 170 δολάρια (ήταν 200). Συμβατά με PS5, PC, PS Portal και κινητά, είναι ένας εξαιρετικός σύντροφος για gaming σε πολλές πλατφόρμες. Και για να κρατήσετε τους χειριστές σας φορτισμένους, ο PowerA Twin Charging Station για DualSense είναι καταχωρημένος για 21,49 δολάρια (ήταν 28). Ικανός να φορτίσει δύο gamepads ταυτόχρονα, είναι ένας εξαιρετικός σύντροφος για κάθε δωμάτιο παιχνιδιών.

Η καλύτερη επιλογή για να αποκτήσετε μια φθηνή κονσόλα αυτή την εβδομάδα είναι η ίδια με την προηγούμενη εβδομάδα -- το PS5 Digital Edition: Fortnite Flowering Chaos Bundle. Θα βρείτε το Digital Edition για 399 δολάρια και το Disc Edition για 450 δολάρια--και οι δύο είναι 100 δολάρια φθηνότεροι από τις αυτόνομες εναλλακτικές τους. Μαζί με την κονσόλα, θα λάβετε μερικά in-game cosmetics για το Fortnite, συν 1.000 V-Bucks για να πάτε για ψώνια. Δεν είμαστε σίγουροι πόσο καιρό θα παραμείνει σε απόθεμα, οπότε φροντίστε να επωφεληθείτε όσο μπορείτε.

Εγγραφείτε στο εβδομαδιαίο newsletter προσφορών του GameWorld:
04 Apr 2026 17:30
Η πώληση κλασικών Final Fantasy του GOG περιλαμβάνει αγαπημένα των fans και underrated gems



Αν σκοπεύατε να επισκεφθείτε ξανά μερικά από τα αγαπημένα σας παιχνίδια Final Fantasy, η GOG έχει μια νέα προσφορά που πρέπει να ελέγξετε. Ο διαδικτυακός έμπορος προσφέρει εκπτώσεις σε πολλές εκδόσεις PC ορισμένων αγαπημένων τίτλων της σειράς έως και 60%, και μπορείτε να αποκτήσετε και τους πέντε για 34 δολάρια. Να σημειωθεί ότι, επειδή είναι εκδόσεις της GOG, είναι χωρίς DRM.

Οι τίτλοι Final Fantasy της εποχής του PlayStation είναι καλά εκπροσωπημένοι σε αυτή την προσφορά, συμπεριλαμβανομένης της αρχικής έκδοσης του Final Fantasy VII, για όσους θέλουν να βυθιστούν πλήρως σε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έχουν γίνει ποτέ. Ενώστε τις δυνάμεις σας με τον Cloud, την Tifa, τον Barrett και την υπόλοιπη ομάδα AVALANCHE καθώς προσπαθούν να σταματήσουν τον Sephiroth από το να προκαλέσει τόση καταστροφή ώστε να καλέσει τον διάβολο, ο οποίος είναι επίσης ένας βράχος από το διάστημα. Για μια επιπλέον δόση νοσταλγίας, συνδέστε μια CRT στην PC σας και παίξτε το όπως το παίζαμε το 1997.

Μια λιγότερο γνωστή συμμετοχή που περιλαμβάνεται σε αυτή την προσφορά είναι το Final Fantasy IV 3D Remake. Αυτό είναι το παιχνίδι που έθεσε τα θεμέλια για τα σύγχρονα παιχνίδια Final Fantasy όπως τα VII, VIII και IX. Μπορείτε να δείτε τόσα πολλά από το DNA ολόκληρης της σειράς εδώ. Υπάρχει ένα ισχυρό σύστημα επαγγελμάτων ενσωματωμένο στην ιστορία, οπότε οι χαρακτήρες σας θα εξελίσσονται καθώς προχωρά το παιχνίδι, θα δείτε τον κύριο χαρακτήρα σας να ξεκινά ως Σκοτεινός Ιππότης και τελικά να γίνεται Παλάδιος με εντελώς νέο μοντέλο και κινήσεις. Αν θέλετε μια γεύση από το πού πήραν έμπνευση οι πιο γνωστοί τίτλοι της σειράς, ελέγξτε το Final Fantasy VI; είναι αδύνατο να παίξετε χωρίς να σταματήσετε κάθε λίγα λεπτά για να παρατηρήσετε χαρακτήρες, λεπτομέρειες του κόσμου ή θέματα που γίνονται θεμελιώδεις λεπτομέρειες σε μελλοντικά παιχνίδια.

Το Final Fantasy III είναι ένα ακόμη κρυμμένο διαμάντι στη σειρά Final Fantasy. Και δεν μιλάμε για το παιχνίδι που κυκλοφόρησε αρχικά στις ΗΠΑ ως Final Fantasy III (το οποίο είναι στην πραγματικότητα το Final Fantasy VI, μην ρωτάτε, είναι μια ολόκληρη ιστορία). Εδώ θα δείτε μία από τις πρώτες συμμετοχές που πραγματικά εμβαθύνει στο μοτίβο των μαγικών κρυστάλλων και των εκλεκτών πολεμιστών, ένα επαναλαμβανόμενο θέμα σε μελλοντικά παιχνίδια. Οι κινηματογραφικές σκηνές έχουν ξαναγυριστεί σε 3D για αυτή την έκδοση, οπότε δεν είναι η πλήρης έκδοση με τα sprites και τα 8-bit γραφικά που κυκλοφόρησε αρχικά στο NES.

Κλείνοντας τη σειρά, έχουμε δύο από τα πιο υποτιμημένα παιχνίδια Final Fantasy που έχουν υπάρξει ποτέ: το Final Fantasy IX και το Final Fantasy VIII Remaster. Στο Final Fantasy IX, βλέπουμε μια γοητευτική απομάκρυνση από τις σύγχρονες φανταστικές ατμόσφαιρες των VII και VIII, και βλέπουμε τη σειρά να επιστρέφει στις ρίζες της--υψηλή φαντασία με σπαθιά, μαγεία και ανώνυμους μάγους με χαριτωμένα καπέλα. Μέχρι σήμερα, παραμένει μία από τις πιο αγαπημένες και μοναδικές συμμετοχές στη σειρά.

Μην με κάνετε να αρχίσω για το Final Fantasy VIII, όμως. Είναι λόγια μάχης, αλλά το Final Fantasy VIII αξίζει κάθε κομμάτι της ίδιας προσοχής και κριτικής αναγνώρισης που έλαβε ο προκάτοχός του, το Final Fantasy VII. Να μην αναφέρουμε ότι είναι ένα οπτικά διακριτό παιχνίδι, της οποίας η επιρροή μπορεί να γίνει αισθητή ακόμη και σε παιχνίδια που κυκλοφόρησαν στα καταστήματα μόλις πέρυσι (Δεν θα υπήρχε το Expedition 33 χωρίς το Final Fantasy VIII). Αυτή είναι η ανανεωμένη έκδοση με ελαφρώς βελτιωμένα γραφικά και 3D μοντέλα, αλλά η ψυχή του απίστευτου πρωτότυπου παραμένει ανέπαφη. Αν δεν είχατε ποτέ την ευκαιρία να το παίξετε, τώρα είναι η ώρα.

Εγγραφείτε στο εβδομαδιαίο newsletter προσφορών του GameWorld:
04 Apr 2026 14:30
Οι Marathon players εξήγαγαν 384,866 πόσιμα cheeseburgers κατά τη διάρκεια του Server Slam



Το τελευταίο Σαββατοκύριακο, η Bungie πραγματοποίησε μια ανοιχτή beta για το πολυαναμενόμενο live-service extraction shooter της, Marathon. Γνωστή ως Marathon Server Slam, η beta δοκιμή παρείχε στην Bungie πολύτιμα δεδομένα παικτών που περιέχουν χρήσιμες πληροφορίες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη βελτίωση του παιχνιδιού, αλλά κάποια από αυτά είναι απλώς αστεία. Για παράδειγμα: Κατά τη διάρκεια της ανοιχτής beta, οι παίκτες του Marathon εξήγαγαν 384,866 πόσιμα cheeseburgers, όπως αποκαλύφθηκε σε μια πρόσφατη ανάρτηση στο X στην οποία η Bungie μοιράστηκε διάφορες στατιστικές από το Server Slam.



Γνωστό ως NuCaloric Drinkable Cheeseburger, αυτό το μη ελκυστικό φανταστικό φαγητό δεν μπορεί πραγματικά να καταναλωθεί εντός του παιχνιδιού. Αντίθετα, προορίζεται να εξαχθεί από τους παίκτες κατά τη διάρκεια των αγώνων και στη συνέχεια να πωληθεί ως πολύτιμο για 1,100 Credits (τα οποία μπορούν στη συνέχεια να χρησιμοποιηθούν για την αγορά εξοπλισμού όπως όπλα και φιάλες οξυγόνου).

Το Marathon διαθέτει μια σειρά από άλλες αστείες επεξεργασμένες τροφές διαστήματος που μπορούν να εξαχθούν κατά τη διάρκεια των αγώνων, συμπεριλαμβανομένου του Premium Tick Milk, το οποίο είναι ακριβώς αυτό που ακούγεται. Αλλά μέχρι στιγμής, το Drinkable Cheeseburger φαίνεται να διατηρεί τον τίτλο του πιο εξαχθέντος φαγητού στο παιχνίδι, πιθανώς λόγω του κωμικού του σχεδιασμού--αυτό το εξαιρετικά καταραμένο fast-food περιγράφεται εντός του παιχνιδιού ως, "Πόσιμο, μοιραίο, σταθερό στο ράφι!" Έρχεται σε ένα πλαστικό δοχείο παρόμοιο με αυτό που μπορεί να βρείτε γεμάτο με τυρί κρέμα ή γιαούρτι στο τοπικό σας σούπερ μάρκετ. Το δοχείο έχει δύο καλαμάκια που προεξέχουν από το καπάκι του, με το ένα να είναι επισημασμένο ως "Στόμα" και το άλλο ως "Στόμα φίλου," υπονοώντας ότι το υγροποιημένο burger προορίζεται να μοιραστεί με έναν φίλο.

Η NuCaloric είναι η φανταστική μάρκα πίσω από πολλά από τα προϊόντα τροφίμων του Marathon στο σύμπαν του παιχνιδιού, και οι παίκτες έχουν αρχίσει να υποθέτουν ότι ο γίγαντας επεξεργασίας τροφίμων μπορεί να είχε κάποια σχέση με την κατάρρευση της αποικίας New Cascadia, όπου διαδραματίζεται το παιχνίδι.

Εν τω μεταξύ, άλλοι παίκτες είναι απασχολημένοι να συζητούν πώς μπορεί να είναι η γεύση ενός υγροποιημένου cheeseburger.

Το Marathon θα κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X την Πέμπτη, 5 Μαρτίου. Θέλετε να μάθετε πότε θα κυκλοφορήσει στην περιοχή σας; Δείτε τον οδηγό μας για τις παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας του Marathon.
Displaying 211 - 225 out of 10951 results.