Halo 4: Μια πρώτη γεύση
HotΠληροφορίες
Κυκλοφορία
0000-00-00
Από την Bungie στην 343 Industries κι ακόμα παραπέρα.
Η σειρά Halo αποτελεί αναμφισβήτητα σταθμό στον χώρο των FPS, όχι μόνο για τις κονσόλες της Microsoft για τις οποίες κυκλοφορεί αποκλειστικά, αλλά και για ολόκληρο τον κόσμο των games. Εκτός από εξαιρετικό gameplay, διαθέτει και καλογραμμένο σενάριο, κάνοντας έτσι τους gamers να ταυτίζονται με τον πρωταγωνιστή Master Chief και να μεγαλώνουν συνεχώς το fan club του.
Το τέταρτο μέρος του κύριας σειράς Halo αναπτύσσεται από την 343 Industries, η οποία έχει αναλάβει να ανεβάσει τον πήχη ακόμα περισσότερο. Η αλήθεια είναι πως το Halo χωρίς την Bungie ακούγεται σαν τον Mario χωρίς την Nintendo, αλλά η νέα εταιρία ανάπτυξης είναι καθησυχαστική και τονίζει πως το τελικό προϊόν δεν θα χάσει την ταυτότητά του και θα κυμαίνεται στα πλαίσια που γνωρίζαμε μέχρι τώρα.
Το Halo 4 θα μοιάζει με Halo και θα το αισθανόμαστε σαν αυτό. Θα αποτελείται από έναν συνδυασμό πολλών πραγμάτων, σαφώς πιο εξελιγμένων και καλοσχεδιασμένων, συμπεριλαμβανομένων των ηχητικών εφέ και της μουσικής. Τα γραφικά είναι πιο όμορφα από ποτέ και οι λεπτομέρειες των χαρακτήρων έχουν γίνει με μεγάλη σχολαστικότητα και μεράκι. Αυτό γίνεται εύκολα αντιληπτό αν παρατηρήσουμε τις δύο νέες φωτογραφίες που δόθηκαν στην δημοσιότητα και παρουσιάζουν τον Master Chief να κρατάει το Battle Rifle.
Σύμφωνα με τον Frank O'Connor, Franchise Development Director της σειράς Halo στην 343 Industries, το Halo 4 θα τρέχει σε native 720p, ενώ για πρώτη φορά θα μπορούμε να προσαρμόσουμε τους ήρωες μας, όχι μόνο με στιλιστικές αλλαγές, αλλά και με επιρροές στο gameplay, ξεκλειδώνοντας τα κατάλληλα αντικείμενα μέσα απ’ την συνολική πρόοδό μας.

Αρκετές από τις «ιδιαιτερότητες» του Halo έχουν επιστρέψει, ενώ κάποιες άλλες έχουν εξελιχθεί. Υπάρχει το sprint που συναντήσαμε στο Reach, ενώ ο τρόπος λειτουργίας της επαναφορτιζόμενης ασπίδας έχει επανέλθει με την αρχική της μορφή. Φυσικά δεν λείπουν και οι αλλαγές στο θέμα των εχθρών με αρκετές νέες παρουσίες.
Σύμφωνα με τον creative director, Josh Holmes, ο Master Chief εκτός από τους κλασικούς αντιπάλους, θα βρεθεί αντιμέτωπος και με νέους πανίσχυρους εχθρούς, τους οποίους παρομοιάζει ως «αρχαίους» και «διαβολικούς». Η νέα αυτή προσθήκη θα είναι μια από τις σημαντικότερες αλλαγές στην ιστορία του Halo, από την αρχή της δημιουργίας του μέχρι και σήμερα.

Το κεφάλαιο Halo 4 έχει μόλις ανοίξει και ήδη έχουν γραφτεί πολλά, δίχως καν να γνωρίζουμε ακόμα την επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του (οι φήμες κάνουν λόγο για Δεκέμβριο του 2012). Είναι το ισχυρότερο χαρτί για το Xbox 360 και το στοίχημα θα πρέπει να κερδηθεί και αυτή τη φορά με κάθε αντίτιμο.
