- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Κλείνει η Spiders, εταιρεία ανάπτυξης του Action RPG Greedfall
Κλείνει η Spiders, εταιρεία ανάπτυξης του Action RPG Greedfall
Κλείνει η Spiders, εταιρεία ανάπτυξης του Action RPG Greedfall
Πληροφορίες
Το τέλος της πορείας για τον δημιουργό πίσω από games όπως το Greedfall και το Steelrising.
Η Spiders, εταιρεία ανάπτυξης του Greedfall: The Dying World, έχει επιβεβαιώσει και επίσημα ότι κλείνει. Το στούντιο με έδρα το Παρίσι δηλώνει ότι βρίσκεται σε διαδικασία εκκαθάρισης, με τις λειτουργίες να σταματούν άμεσα.
"Θα μπούμε κατευθείαν στο θέμα για να μην μείνετε με απορίες: Μετά από μια μακρά περίοδο χωρίς σαφείς απαντήσεις, λάβαμε επιβεβαίωση ότι η Spiders βρίσκεται σε διαδικασία εκκαθάρισης," δήλωσε το στούντιο σε ανακοίνωσή του. "Αυτό σημαίνει ότι η εταιρεία στο σύνολό της δεν υπάρχει πια. Θα σταματήσουμε τις λειτουργίες μας άμεσα. Λυπούμαστε που φτάσαμε σε αυτό το σημείο και θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε καθέναν από εσάς για την υποστήριξή σας όλα αυτά τα χρόνια."
Η διακοπή έρχεται μετά την αίτηση πτώχευσης της μητρικής εταιρείας της Spiders, Nacon, αφού ο κύριος μέτοχος του εκδότη, Bigben Interactive, άρχισε να αντιμετωπίζει οικονομικές δυσκολίες. Το DLC του Greedfall: The Dying World θα κυκλοφορήσει κανονικά μέσω της Nacon και το κανάλι Discord της Spiders θα παραδοθεί στην κοινότητα, πρόσθεσε το στούντιο.
Δημιουργημένο το 2008 από πρώην προγραμματιστές του γαλλικού στούντιο Monte Cristo, η Spiders κυκλοφόρησε αρκετά games χρησιμοποιώντας την εσωτερική της Silk Engine. Το στούντιο ξεκίνησε τη διαδρομή του με μια μεταφορά του Xbox 360 του Sherlock Holmes Versus Jack the Ripper της Frogwares, και το πρώτο του πρωτότυπο project ήταν το φανταστικό video game Faery: Legends of Avalon το 2010. Στην επόμενη δεκαετία, εργάστηκε σε μια άλλη μεταφορά του Sherlock Holmes και σε αρκετά ακόμη πρωτότυπα projects, όπως το Mars: War Logs, The Technomancer και το πρώτο Greedfall game.
Στη δεκαετία του 2020, το στούντιο κυκλοφόρησε το Steelrising--ένα Soulslike με θέμα το ρολόι που έκανε το είδος προσιτό χάρη στις προσαρμοσμένες ρυθμίσεις δυσκολίας--και το Greedfall: The Dying World ήρθε μέσω early access το 2024, τελικά λανσάροντας σε μορφή 1.0 το 2026.
Τα τελευταία χρόνια έχουν υπάρξει σφοδρά για τους video game developers, καθώς πολλά στούντιο έχουν κλείσει σε όλη τη βιομηχανία. Σημαντικά παραδείγματα περιλαμβάνουν τα στούντιο παραγωγής της Ubisoft στο Οσάκα και το Σαν Φρανσίσκο, μετά την απόφαση της εταιρείας να σταματήσει το multiplayer shooter XDefiant, και η Monolith Productions έκλεισε επίσης, με το project Wonder Woman να ακυρώνεται.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
