- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Οι πωλήσεις των games της Sony έχουν μειωθεί από το 2020
Οι πωλήσεις των games της Sony έχουν μειωθεί από το 2020
New
Οι πωλήσεις των games της Sony έχουν μειωθεί από το 2020
Πληροφορίες
Τελικά τα triple-A single-player games ήταν αυτά που έφεραν τις μεγάλες πωλήσεις!
Μετά την ισχυρή εκκίνηση της γενιάς PS5 στα τέλη του 2020, οι πωλήσεις των πρώτων παιχνιδιών έχουν μειωθεί δραματικά κάθε χρόνο από τότε, σύμφωνα με νέα δεδομένα. Αυτό ακολουθεί μια περίοδο όπου η γενιά PS4 είδε μια κανονική ροή νέων πρώτων κυκλοφοριών σε αυτή την Platform, αλλά οι δικοί αριθμοί της Sony απεικονίζουν μια ανησυχητική εικόνα.
Σύμφωνα με τον Stephen Totilo στο Game File και με τα δεδομένα της Sony, οι πωλήσεις first-party PlayStation games κορυφώθηκαν στο οικονομικό έτος 2020–Απρίλιος 2020 έως Μάρτιος 2021–με 58,4 εκατομμύρια πωλήσεις. Στα επόμενα χρόνια, αυτές οι πωλήσεις άρχισαν να μειώνονται και έπεσαν μόλις στα 28,9 εκατομμύρια μονάδες που πωλήθηκαν στο οικονομικό έτος 2024, ενώ το οικονομικό έτος 2025 είδε τους αριθμούς να αυξάνονται σε 32,1 εκατομμύρια πωλήσεις για αυτή την περίοδο. Τι συμβαίνει λοιπόν εδώ ακριβώς;
Αξίζει να σημειωθεί ότι τα παιχνίδια PS4 όπως το The Last of Us Part 2 και το Ghost of Tsushima περιλαμβάνονται στα στοιχεία του οικονομικού έτους 2020, καθώς κυκλοφόρησαν στο τέλος της εποχής PS4 και είναι συμβατά με το PS5. Το PS4 επίσης έλαβε μερικά ακόμη παιχνίδια, και σε μια εποχή που οι lockdown λόγω COVID είδαν μια εκρηκτική ανάπτυξη στο gaming, κονσόλες όπως το PS5 ήταν περιζήτητες. Από τότε, υπήρξαν μεγάλες αλλαγές στη Sony, κάποιες καλές και κάποιες κακές.
ΝΕΟ: Η Sony πουλάει εκατομμύρια λιγότερα πρώτα παιχνίδια (αναπτυγμένα και/ή δημοσιευμένα) σχεδόν κάθε χρόνο από το 2020. Στην παραμονή ενός νέου State of Play, είναι σαφές ότι η Sony θα μπορούσε να χρειαστεί περισσότερες επιτυχίες. Η ανάπτυξη στις πωλήσεις τρίτων παιχνιδιών δεν φαίνεται να είναι υπεύθυνη https://t.co/CyR0O8mJj7
Τα σχέδια live-service της Sony, που ηγείται ο πρώην εκτελεστικός Jim Ryan, δεν έχουν ακριβώς αποδώσει όπως προοριζόταν, με αποτέλεσμα δαπανηρές ακυρώσεις, στούντιο να κλείνουν και την διακοπή του online-shooter Concord μόλις δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του. Το σχέδιο ήταν να λανσαριστούν 12 live-service παιχνίδια μέχρι το 2025, αλλά το 2026, είχε μόνο μια χούφτα από αυτά. Το Helldivers 2 από την Arrowhead είναι ένα από τα μεγαλύτερα, αλλά η Sony είναι υπεύθυνη μόνο για τη δημοσίευση του παιχνιδιού, και το στούντιο σκοπεύει να κάνει self-publish τα επόμενα games του.
Το Destruction AllStars έχει αφαιρεθεί από την αγορά, οι ενημερώσεις περιεχομένου για το Destiny 2 θα σταματήσουν αυτόν τον μήνα, και η αντίδραση για το επερχόμενο Horizon: Hunters Gathering έχει υπάρξει χλιαρή το λιγότερο. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν έχουν κυκλοφορήσει εξαιρετικά PS5 exclusives–απλά κοιτάξτε το Astro Bot και το Ghost of Yotei–αλλά οι μεγάλες χρόνοι ανάπτυξης και τα αυξανόμενα κόστη έχουν επηρεάσει τη συχνότητα με την οποία κυκλοφορούν αυτά τα παιχνίδια.
Το State of Play θα μπορούσε να είναι ο καλύτερος δείκτης μέχρι τώρα για το τι μπορούν να περιμένουν οι κάτοχοι PS5 στο άμεσο μέλλον. Φαίνεται ότι η Sony προσπαθεί να ανακτήσει τη δυναμική της με μια εστίαση στα single-player games. Επερχόμενα έργα όπως το Marvel’s Wolverine και το Intergalactic: The Heretic Prophet δείχνουν αυτή την πιθανή στροφή. Η Sony φ reportedly κρατά τα single-player παιχνίδια της ως PS5 exclusives μετά από αρκετά χρόνια που τα έφερνε σε PC, και άλλα live-service έργα όπως το FairGame$ φαίνεται να έχουν πάρει πίσω θέση.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
