Το Gears of War: E-Day συνέβη γιατί το να ξεκινήσεις από την αρχή φαινόταν πιο διασκεδαστικό από το Gears 6

New
Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Το Gears of War: E-Day συνέβη γιατί το να ξεκινήσεις από την αρχή φαινόταν πιο διασκεδαστικό από το Gears 6

Το Gears of War: E-Day συνέβη γιατί το να ξεκινήσεις από την αρχή φαινόταν πιο διασκεδαστικό από το Gears 6

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00
"Η ιστορία που πραγματικά θέλουμε να πούμε είναι μια ιστορία για την οποία μιλάμε εδώ και καιρό."

Το Gears of War: E-Day θα δει και πάλι αγαπημένους χαρακτήρες όπως ο Marcus Fenix και ο Dominic Santiago να πρωταγωνιστούν στο επόμενο video game της σειράς, αλλά τι γίνεται με εκείνο το αναπάντητο cliffhanger από το Gears 5; Θα δούμε ποτέ να απαντώνται αυτές οι εκκρεμείς πλοκές; Ο προγραμματιστής The Coalition δεν αποκαλύπτει αν η Kait Diaz και η ομάδα της θα επιστρέψουν σε Action, αλλά το στούντιο αποκάλυψε γιατί επέλεξε να δημιουργήσει ένα prequel αντί για ένα sequel.

Μιλώντας στο GameWorld, ο δημιουργικός διευθυντής του στούντιο, Matt Searcy, δήλωσε ότι η ιστορία της Emergence Day ήταν απλώς η ιστορία που ήθελαν να πουν περισσότερο, με το πάθος για το έργο να κυριαρχεί στις συζητήσεις.

“Έχουμε μια ευκαιρία εδώ να πούμε μια ιστορία που θέλουμε να πούμε. Ποια ιστορία θέλουμε να πούμε; Επιλέξαμε την E-Day,” είπε ο Searcy στο GameWorld. “Μετά το Gears 5, κυκλοφορήσαμε μια σειρά από games το ένα μετά το άλλο, και η πανδημία χτύπησε την ίδια στιγμή. Όλοι αξιολογούσαν τη δουλειά τους, πού ήθελαν να ζήσουν, και δεν ήταν τόσο διαφορετικό για εμάς. Ως στούντιο, τι θέλουμε να κάνουμε με το επόμενο video game μας; Και αυτό ταίριαξε ακριβώς με το Unreal Engine 5. Ό,τι κι αν κάνουμε, θα ξεκινήσουμε με έναν άδειο σκληρό δίσκο.”

“Έτσι, κοιτάξαμε αυτά τα δύο πράγματα, και η ιστορία που πραγματικά θέλουμε να πούμε είναι μια ιστορία για την οποία μιλάμε. Και η ευκαιρία να χτίσουμε όλα αυτά τα πράγματα – όχι μόνο τους μηχανισμούς μας – αλλά τους Locust, τους χαρακτήρες μας, όλα αυτά από την αρχή, ήταν απλώς πολύ καλή για να την προσπεράσουμε. Έτσι, το κοιτάξαμε, και είναι ένα από αυτά τα πράγματα όπου το πάθος κυριαρχεί όπως σε οποιαδήποτε άλλη συζήτηση. Λατρεύουμε αυτή την ιστορία, αλλά είπαμε, ‘αν το μόνο που θέλουμε να κάνουμε είναι αυτό,’ τότε αυτό είναι που πρέπει να κάνουμε, και απλώς το επιλέξαμε.”

Το Gears 5 εισήγαγε μερικές μεγάλες αποκαλύψεις σχετικά με τους Locust, τις ρίζες τους και τη σύνδεση της Kait με όλα αυτά. Για την ώρα, φαίνεται ότι οι σκοτεινές ρίζες των Locust δεν θα είναι κεντρικό σημείο της πλοκής στην E-Day, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι η καμπάνια δεν θα είναι ζοφερή. Η Coalition αποκάλυψε ότι οι παίκτες θα δουν πολλές πολιτικές απώλειες κατά τη διάρκεια της καμπάνιας – την οποία το στούντιο εκτιμά ότι θα διαρκέσει περίπου 14 ώρες για να ολοκληρωθεί – και η πόλη Kalona θα αρχίσει να καταρρέει καθώς η Emergence Day γίνεται μια παγκόσμια καταστροφή.

$70 | Κυκλοφορεί 6 Οκτωβρίου

$100 | Κυκλοφορεί 1 Οκτωβρίου

$70 | Κυκλοφορεί 6 Οκτωβρίου

$100 | Κυκλοφορεί 1 Οκτωβρίου

$70 | Κυκλοφορεί 6 Οκτωβρίου

$100 | Κυκλοφορεί 1 Οκτωβρίου

$70 | Κυκλοφορεί 6 Οκτωβρίου

$100 | Κυκλοφορεί 1 Οκτωβρίου

$70 | Κυκλοφορεί 6 Οκτωβρίου

$100 | Κυκλοφορεί 1 Οκτωβρίου

$70 | Κυκλοφορεί 6 Οκτωβρίου

$100 | Κυκλοφορεί 1 Οκτωβρίου

$70 | Κυκλοφορεί 6 Οκτωβρίου

$100 | Κυκλοφορεί 1 Οκτωβρίου

Το Gears of War: E-Day θα κυκλοφορήσει για PC και Xbox Series X|S στις 3 Οκτωβρίου, αλλά δεν θα έρθει στο PS5. Πριν από την κυκλοφορία του, η Coalition έχει δείξει πώς έχει εξελιχθεί η κίνηση στο video game και πώς το εμβληματικό Lancer θα αποκτήσει μια ιστορία προέλευσης. Μια ανοιχτή beta για τη δοκιμή του multiplayer θα διεξαχθεί τον Αύγουστο.

Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or