Το Gundam: Rogue Orbit οι παραγωγοί δηλώνουν ότι δεν χρησιμοποιήθηκε GenAI στην ανάπτυξή του

New
Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Το Gundam: Rogue Orbit οι παραγωγοί δηλώνουν ότι δεν χρησιμοποιήθηκε GenAI στην ανάπτυξή του

Το Gundam: Rogue Orbit οι παραγωγοί δηλώνουν ότι δεν χρησιμοποιήθηκε GenAI στην ανάπτυξή του

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00
Το νέο video game Gundam δημιουργείται από ανθρώπους.

Η γενετική AI ήταν ένα καυτό θέμα κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest, καθώς περισσότερες εταιρείες ανάπτυξης video game την έχουν ενσωματώσει σε επερχόμενα projects. Ένα video game που δεν χρησιμοποιεί την τεχνολογία είναι το Gundam: Rogue Orbit, καθώς η επόμενη είσοδος στη δεκαετίες παλιά σειρά anime mecha έχει επιβεβαιώσει ότι το παιχνίδι της είναι 100% ανθρώπινα δημιουργημένο.

Μιλώντας στο GameWorld, οι παραγωγοί του Gundam: Rogue Orbit, Yuya Tomiyama και Shinya Satake, είχαν μια απλή απάντηση όταν ρωτήθηκαν για το παιχνίδι και πώς αναπτύσσεται.

“Για αυτόν τον τίτλο, μπορούμε να πούμε ότι δεν υπάρχει χρήση γενετικής AI,” είπαν οι παραγωγοί.

Αντίθετα, η αποκάλυψη της Sega για το Crazy Taxi: World Tour έχει συναντήσει ανάμεικτες αντιδράσεις, καθώς ο αρχικός δημιουργός του παιχνιδιού, Kenji Kanno, υπερασπίστηκε τη χρήση GenAI στην ανάπτυξή του. Μετά από μια αποκάλυψη AI στο Steam, ο Kanno είπε ότι οι καλλιτέχνες του παιχνιδιού χρησιμοποιούν γενετική AI για να παράγουν υλικό αναφοράς, και στη συνέχεια αρχίζουν να “σχεδιάζουν το πραγματικό πράγμα.”

Όπως σημείωσε ο διευθυντής έρευνας και αναλύσεων της Niko Partners για τις αγορές της Ασίας και της MENA, Daniel Ahmad, οι τεχνολογίες GenAI γίνονται πιο ευρέως αποδεκτές στις ασιατικές αγορές, ενώ τα εργαλεία έχουν λάβει αξιοσημείωτη αντίσταση στη Δύση, εν μέρει λόγω του πώς εκπαιδεύονται σε υπάρχουσες δουλειές που έχουν παραχθεί από ανθρώπινους καλλιτέχνες. Οι δημιουργοί θεωρούν σε μεγάλο βαθμό τη GenAI ως μια μηχανή λογοκλοπής, λόγω του πώς πολλοί από αυτούς διαπιστώνουν ότι η δουλειά τους έχει χρησιμοποιηθεί χωρίς την άδειά τους, αναγνώριση ή αποζημίωση.

Games όπως το Clair Obscur: Expedition 33 έχουν νιώσει αυτή την αντίδραση, καθώς, παρά το ότι έχει επαινεθεί ως ένα από τα καλύτερα νέα games του 2025, η χρήση AI placeholder assets είχε ως αποτέλεσμα να χάσει ένα από τα βραβεία του παιχνιδιού. Ο προγραμματιστής Sandfall Interactive έχει δηλώσει ότι οι άνθρωποι θα κάνουν όλη τη δουλειά στα μελλοντικά του games.

Το Crimson Desert έχει επίσης επικριθεί για τη χρήση GenAI – η οποία αφαιρέθηκε γρήγορα από την Pearl Abyss αφού ανακαλύφθηκε – ενώ οι προγραμματιστές πίσω από πρόσφατες κυκλοφορίες όπως το Subnautica 2 και το 007: First Light προχώρησαν να διαβεβαιώσουν τους παίκτες ότι η τεχνολογία δεν χρησιμοποιήθηκε στην ανάπτυξη αυτών των games.

Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or