- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Το Elder Scrolls 6 ανακοινώθηκε πριν από 8 χρόνια σήμερα, να γιατί δεν εμφανίστηκε στο Xbox Showcase
Το Elder Scrolls 6 ανακοινώθηκε πριν από 8 χρόνια σήμερα, να γιατί δεν εμφανίστηκε στο Xbox Showcase
New
Το Elder Scrolls 6 ανακοινώθηκε πριν από 8 χρόνια σήμερα, να γιατί δεν εμφανίστηκε στο Xbox Showcase
Πληροφορίες
Το The Elder Scrolls 6 ανακοινώθηκε στις 10 Ιουνίου 2018 – αυτό σημαίνει ότι έχει περάσει πλέον οκτώ χρόνια. Στους 2.920 ημέρες που έχουν περάσει, η Bethesda δεν έχει δημοσιεύσει ούτε μία νέα εικόνα ή trailer για αυτό, ούτε έχει συζητήσει το video game με επίσημο τρόπο πέρα από μικρές δηλώσεις εδώ και εκεί.
Το video game δεν εμφανίστηκε στο πρόσφατο Xbox Games Showcase, γεγονός που προκάλεσε σε κάποιους ανθρώπους απορίες σχετικά με το πώς προχωρά και πότε μπορεί η Bethesda να το δείξει ξανά. Ο επικεφαλής περιεχομένου του Xbox, Matt Booty, αναφέρθηκε σε αυτό σε μια συνέντευξη με το Variety, λέγοντας ότι ένα από τα δύσκολα κομμάτια της δουλειάς του είναι να αποφασίσει τι να δείξει και πότε, κατά τη διάρκεια υψηλού προφίλ showcases.
“Θέλεις να τους ενθουσιάσεις νωρίς, αλλά ξέρουμε επίσης ότι θέλουμε να περιμένουμε μέχρι τη σωστή στιγμή. Και όταν αποφασίσεις να το δείξεις, θέλεις να είναι το καλύτερο που έχεις,” είπε. “Και επίσης, όταν δείχνεις το video game, τους δίνεις και μια υπόσχεση ότι, κοίτα, έρχεται σύντομα.”
Ο Booty μιλούσε γενικά εδώ, αλλά αναφέρθηκε και συγκεκριμένα στο The Elder Scrolls 6. Είπε ότι έχει καθίσει με τον διευθυντή του video game, Todd Howard, καθώς το έπαιζε, και ο Booty παρατήρησε ότι το video game “φαίνεται καταπληκτικό” και προχωρά “καλά.”
Όσον αφορά το πότε μπορεί η Bethesda να δείξει ξανά το video game; Ο προγραμματιστής περιμένει τη “σωστή στιγμή,” είπε ο Booty.
Ο Howard έχει αμφισβητήσει αν ήταν σωστή απόφαση να ανακοινωθεί το The Elder Scrolls 6 τόσο νωρίς. “Έχω αναρωτηθεί γι' αυτό πολλές φορές,” είπε. “Δεν ξέρω. Πιθανώς θα το είχα ανακοινώσει πιο χαλαρά.”
Αργότερα είπε ότι η ανακοίνωση του The Elder Scrolls 6 με τον τρόπο που το έκανε η Bethesda δεν ήταν “η προτίμησή μου,” αλλά συνέβη ούτως ή άλλως.
Συνέχισε με χιούμορ: “Απλά κάντε ότι δεν το ανακοινώσαμε. Δεν υπάρχει. Κανείς δεν έχει ακούσει λέξη.”
Ένας από τους λόγους που το The Elder Scrolls 6 μπορεί να ανακοινώθηκε τόσο νωρίς ήταν για σκοπούς πρόσληψης προσωπικού για να δουλέψει πάνω σε αυτό. Αυτή είναι μια κοινή πρακτική στον κόσμο των games.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
