Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
01 Jul 2026 22:30 #293611 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το PS6 θα κυκλοφορήσει χωρίς disc drive το 2028;



Η ανακοίνωση της Sony ότι θα σταματήσει να κυκλοφορεί games σε δίσκους από το 2028 θα έχει επιπτώσεις για το PlayStation 6, σύμφωνα με έναν ειδικό της βιομηχανίας.

Ο Piers Harding-Rolls της Ampere Analysis δήλωσε ότι η απόφαση να σταματήσει η εκτύπωση των πρώτων games της PlayStation, καθώς και τίτλων από τρίτους, σε δίσκους, “εγγυάται σχεδόν ότι το PS6 δεν θα φτάσει πριν το 2028.”

Το είπε αυτό σε μια συνέντευξη με το Game File, στην οποία προέβλεψε επίσης ότι “η βασική έκδοση του PS6 δεν θα περιλαμβάνει μονάδα φυσικών μέσων.”

“Η τρέχουσα προσδοκία της Ampere είναι ότι η κονσόλα θα λανσαριστεί στα τέλη του 2028,” είπε για το PS6 (μέσω VGC).

“Η Sony θα αναζητήσει όλους τους τρόπους για να μειώσει το κόστος της επόμενης γενιάς κονσόλας της, και αυτό είναι μια εύκολη νίκη,” πρόσθεσε. “Είναι πιθανό ότι μια πρόσθετη μονάδα δίσκου θα μπορούσε να είναι διαθέσιμη για να παίζει παλαιότερα PS4 και PS5 games σε δίσκο.”

Η επίσημη ανακοίνωση της Sony σήμερα σχετικά με την εγκατάλειψη των δίσκων δεν περιλάμβανε επίσημες λεπτομέρειες για τις επιπτώσεις στο PS6. Για να είμαστε σίγουροι, η Sony δεν έχει ακόμη ανακοινώσει επίσημα το PS6, και η χρονολογία του συστήματος θα μπορούσε να επηρεαστεί από την κατάσταση RAMageddon που τροφοδοτείται από την AI.

Οι πωλήσεις games στη Sony και σε άλλες μεγάλες εταιρείες παιχνιδιών έχουν τείνει προς το ψηφιακό εδώ και χρόνια. Τα τελευταία δεδομένα πωλήσεων της Sony έδειξαν μια ρεκόρ υψηλή τιμή για τις πωλήσεις ψηφιακών games.

Σύμφωνα με τον Harding-Rolls, η πλήρης ψηφιοποίηση της Sony – για τόσο τα πρώτα όσο και τα τρίτα games – θα βοηθήσει “να απλοποιήσει την επιχείρηση του λιανικού εμπορίου παιχνιδιών” και θα βοηθήσει να μετριαστούν οι πιέσεις περιθωρίων για να βελτιωθεί η συνολική υγεία και σταθερότητα του PlayStation.

Η εκτύπωση δίσκων και η κοινή χρήση εσόδων με φυσικούς λιανοπωλητές είναι κόστη που επιβαρύνει η Sony και άλλες εταιρείες. Η πλήρης ψηφιοποίηση “θα βοηθήσει να αντισταθμίσει τις πιέσεις στα περιθώρια από άλλες κατευθύνσεις – κόστη ανάπτυξης και προσωπικού, για παράδειγμα,” δήλωσε ο Harding-Rolls.

Όταν το PS4 λανσαρίστηκε το 2013, το ψηφιακό μερίδιο των παιχνιδιών PlayStation που πωλήθηκαν εκτιμήθηκε ότι ήταν περίπου 13%. Το 2025, ήταν 80%, και αυτός ο αριθμός αυξάνεται.

Ο αναλυτής της βιομηχανίας Daniel Ahmad δήλωσε ότι η ανακοίνωση ήταν “εντελώς μια απόφαση που καθοδηγείται από την πλατφόρμα και έχει σχεδιαστεί για να μειώσει τα κόστη για τη Sony, να εξαλείψει τις αγορές μεταπώλησης / μεταχειρισμένων, και να οδηγήσει το 100% των εσόδων μέσω του PlayStation Store.”

Η γραφή είχε ήδη φανεί για αυτή την ανακοίνωση. Τanto η Sony όσο και η Microsoft κυκλοφόρησαν εκδόσεις των ναυαρχίδων τους το 2020 που δεν περιλάμβαναν μονάδα δίσκου, και το PS5 Pro της Sony δεν αποστέλλεται με μία από προεπιλογή – μπορεί ακόμα να προστεθεί μέσω μιας αρθρωτής προσθήκης.

Η Nintendo, εν τω μεταξύ, λάνσαρε ένα νέο σύστημα Game-Key Card με το Switch 2 το 2025 που τοποθέτησε έναν κωδικό λήψης σε ένα κουτί. Ορισμένες κασέτες Switch 2 περιλαμβάνουν το πλήρες game, αλλά όχι τίτλους Game-Key Card όπως το Hogwarts Legacy και το Resident Evil Village, μεταξύ πολλών άλλων.

Η επίσημη δήλωση της Sony είναι ότι θα πάει πλήρως ψηφιακά από το 2028 ως απάντηση σε “μεταβαλλόμενες τάσεις στις προτιμήσεις των καταναλωτών.”

“Αυτή είναι μια φυσική κατεύθυνση για τη Sony Interactive Entertainment να προσαρμοστεί στις τάσεις των καταναλωτών καθώς η γενική προτίμηση για ψηφιακά μέσα ξεπερνά σημαντικά τους φυσικούς δίσκους,” δήλωσε. “Αυτή η μετάβαση θα μας επιτρέψει να ευθυγραμμιστούμε πιο στενά με τον τρόπο που οι περισσότεροι από την κοινότητά μας προτιμούν να αποκτούν και να παίζουν games σήμερα.”

Η ανακοίνωση της Sony ήρθε λίγο μετά την ανακοίνωση των Rockstar Games και Take-Two ότι το GTA 6 δεν θα είναι διαθέσιμο σε δίσκο. Οι άνθρωποι μπορούν να αγοράσουν το game φυσικά, αλλά θα λάβουν έναν κωδικό στο κουτί, όχι έναν δίσκο. Ούτε η Rockstar ούτε η Take-Two έχουν προσφέρει εξήγηση ή υπεράσπιση για αυτή την απόφαση, αλλά είναι πιθανό να σχετίζεται με τον μεγαλύτερο λόγο όλων: τη μείωση κόστους για να κερδίσουν περισσότερα χρήματα.

Η Microsoft έχει τα δικά της προβλήματα με το Xbox αυτή τη στιγμή, και πολλοί αναρωτιούνται αν το Xbox θα ακολουθήσει την PlayStation και θα εγκαταλείψει τα games που βασίζονται σε δίσκους στο μέλλον. Αυτό παραμένει να φανεί, αλλά δεν θα ήταν έκπληξη.

Πολλοί άνθρωποι εξακολουθούν να αγοράζουν games που βασίζονται σε δίσκους και προτιμούν φυσικά μέσα. Οι ειδήσεις σχετικά με το GTA 6 που γίνεται πλήρως ψηφιακό και τώρα η απόφαση της Sony να καταργήσει τα games που βασίζονται σε δίσκους σίγουρα θα είναι αμφιλεγόμενη, ειδικά μέσα από τον φακό της διατήρησης των games.

Η Sony δεν καταργεί τους δίσκους επειδή οι παίκτες σταμάτησαν να τους αγοράζουν – εξακολουθούν να το κάνουν. Σχεδόν 70 εκατομμύρια δίσκοι PlayStation πωλήθηκαν πέρυσι, αλλά αυτός ο αριθμός έχει μειωθεί δραματικά. Η δήλωση της Sony ανέφερε ότι η απόφαση αφορούσε τη μείωση κόστους και τη βελτίωση των περιθωρίων κέρδους. Το gaming είναι μια επιχείρηση, άλλωστε, αλλά αυτό δεν καθιστά τις ειδήσεις λιγότερο δύσκολες για όσους προτιμούν φυσικά μέσα.

Ωστόσο, όπως ανέφερα προηγουμένως, αυτό ποτέ δεν σήμαινε ότι το φυσικό software ήταν νεκρό, απλώς σε απότομη πτώση (70 εκατομμύρια μονάδες πωλήθηκαν πέρυσι). Η παρουσία στο λιανικό εμπόριο είναι ακόμα σημαντική για πολλούς εκδότες, αλλά είναι σαφές ότι αυτό δεν χρειάζεται πάντα να είναι ένας δίσκος, και δεν θα είναι στο μέλλον.

“Αναπόφευκτα θα υπάρξουν ανησυχίες από τους παίκτες του PlayStation γύρω από διάφορες πτυχές αυτής της ανακοίνωσης, συμπεριλαμβανομένων των επιλογών, της πρόσβασης σε παλαιότερα φυσικά games σε νέες κονσόλες, της δυνατότητας συλλογής φυσικών games και της διατήρησης των games, ωστόσο οι τάσεις αγοράς των gamers είναι σαφείς,” πρόσθεσε ο Harding-Rolls. “Αυτή είναι μια καθοριστική στιγμή για τη βιομηχανία.”

Η Sony συνδύασε την ανακοίνωση για τους δίσκους με μια άλλη επώδυνη ανακοίνωση: θα κλείσει τα PlayStation Stores για PS3 και PS Vita.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 23:30 #293613 by Νίκος Γεωργόπουλος
Αυτή την εβδομάδα στα games ήταν κακή, αλλά η επόμενη εβδομάδα μπορεί να είναι χειρότερη



Ενώ μπορεί να φαίνεται ότι κάθε εβδομάδα είναι κακή στη βιομηχανία των games, η περασμένη εβδομάδα ήταν ιδιαίτερα απαίσια. Δεν κάνεις λάθος που το σκέφτεσαι αυτό, και η αρχή αυτής της εβδομάδας δεν ήταν και τόσο καλή. Αλλά τι θα έλεγες αν σου έλεγα ότι μπορεί να γίνει ακόμα χειρότερα; Δεν ακούγεται δυνατό, αλλά πίστεψέ με, φαίνεται ότι σίγουρα μπορεί.

Ας δούμε τι συνέβη την περασμένη εβδομάδα.

Στις 22 Ιουνίου, ανακοινώθηκε ότι ο συνιδρυτής της Ubisoft, Claude Guillemot, πέθανε σε αεροπορικό δυστύχημα στις 19 Ιουνίου. Ο αδελφός του, Yves Guillemot, απέτισε φόρο τιμής στον αείμνηστο συνιδρυτή σε δήλωσή του, λέγοντας ότι ο Claude «βοήθησε να διαμορφωθεί η Ubisoft με πνεύμα επιχειρηματικό, περιέργεια και αδιάκοπη αισιοδοξία». Αυτή ήταν μια αρκετά δυσάρεστη είδηση για να ξεκινήσει η εβδομάδα.

Στο παρασκήνιο αυτής της ανακοίνωσης υπήρχε το δράμα γύρω από το επερχόμενο action-adventure video game God of War: Laufey της Sony Santa Monica, με τους gamers να κατηγορούν το «φύλο» για τις αφηγηματικές αποφάσεις του video game, παρά το γεγονός ότι ο developer που ανήκει στην PlayStation χτίζει προς το Laufey εδώ και σχεδόν μια δεκαετία.

Επίσης, είχαμε την CD Projekt Red–τον εκδότη, όχι τον developer–να μιλάει για το πώς η φήμη της δεν έχει ακόμα πλήρως αναρρώσει μετά την καταστροφική launch του Cyberpunk 2077, ένα fan project του Ocarina of Time που έκλεισε από φόβο για τους «Nintendo ninjas», και την ανακοίνωση της τιμής των $1,000 για τη Steam Machine–για την οποία το διαδίκτυο είχε πολλές σκέψεις.

Η 23η Ιουνίου ήρθε με κάποιες ανατρεπτικές ειδήσεις. Μαζί με την επιβεβαίωση ότι το Lords of the Fallen II καθυστέρησε για να αποφευχθεί η άμεση κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6 και έναν εκτελεστικό της EA να λέει ότι η αγκαλιά της εταιρείας για την AI είδε μια «πραγματική αύξηση της δημιουργικότητας», η Rockstar Games ανακοίνωσε ότι το GTA 6 δεν θα κυκλοφορήσει με φυσικό δίσκο καθόλου. Το διαδίκτυο δεν ήταν πολύ ευχαριστημένο με αυτή την είδηση, και μερικοί λιανοπωλητές δήλωσαν ότι αρνούνται να διαθέσουν φυσικά αντίτυπα του video game τώρα.

Τα πράγματα άρχισαν να γίνονται ιδιαίτερα κακά στις 25 Ιουνίου. Ξεκίνησαν να κυκλοφορούν ειδήσεις ότι οι επικείμενες απολύσεις της Xbox ήταν έτοιμες να ξεκινήσουν, με τον developer South of Midnight, Compulsion Games, να πλήττεται πρώτος. Την ίδια μέρα, η Bungie απολύθηκε «τους περισσότερους» από την ομάδα του Destiny και «μερικούς» από το προσωπικό του Marathon σε μια μαζική απόλυση. Ο Justin Truman, επικεφαλής της Bungie, παραιτήθηκε επίσης μετά από λιγότερο από ένα χρόνο στη θέση. Και τότε, η Microsoft ανακοίνωσε ότι οι κονσόλες Xbox θα αυξήσουν την τιμή τους τον Αύγουστο, και υπαινίχθηκε μια άλλη αύξηση που έρχεται το 2027 ή το 2028–κλείνοντας μια κακή μέρα με χειρότερες ειδήσεις.

Τώρα, προχωράμε στις τελευταίες μέρες.

Στις 29 Ιουνίου, η Activision άρχισε να προωθεί το Call of Duty: Modern Warfare 4–το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 23 Οκτωβρίου–θυμίζοντας σου ότι δεν θα λανσαριστεί στο Xbox Game Pass κατά το πρώτο του έτος. Αυτό δεν είναι απαραίτητα νέα είδηση, καθώς η Microsoft ανακοίνωσε τον Απρίλιο του 2026 ότι οι νέοι τίτλοι Call of Duty δεν θα χτυπήσουν την υπηρεσία συνδρομής στο μέλλον. Ωστόσο, είναι ακόμα ένα πλήγμα όταν οι τελευταίοι δύο τίτλοι–Black Ops 6 και Black Ops 7–έφτασαν και οι δύο στο vault την ημέρα της κυκλοφορίας. Τώρα, αν θέλεις να παίξεις το Modern Warfare 4 ή οποιοδήποτε νέο Call of Duty, είτε πρέπει να πληρώσεις την πλήρη τιμή για το video game είτε να περιμένεις έναν ολόκληρο χρόνο αν έχεις ενεργή συνδρομή Game Pass. Είναι περίεργο, δεδομένου ότι η Microsoft απέκτησε την Activision–και το Call of Duty–για $69 δισεκατομμύρια το 2023, αλλά η απόφαση μπορεί να είναι επειδή η τοποθέτηση του mega-hit στρατιωτικού shooter στο Game Pass ήρθε με ζημία.

Την ίδια μέρα, η Sony προσπάθησε να μετριάσει τις προσδοκίες για το PlayStation 6, διευκρινίζοντας ότι δεν θα πουλήσει hardware με «σημαντική» ζημία πια. Βασικά, η εταιρεία προειδοποιεί ότι το PS6 δεν θα είναι καθόλου φθηνό. Από την άλλη πλευρά, βγήκαν αναφορές ότι το studio Undead Labs, που ανήκει στην Xbox και είναι developer της σειράς State of Decay, είναι σε κίνδυνο κλεισίματος. (Αξιοσημείωτο είναι ότι αρκετά άλλα Xbox Game Studios, όπως η Double Fine και η Ninja Theory, είναι επίσης σε κίνδυνο εκτός αν βρεθεί αγοραστής.)

Η Microsoft ήρθε με ακόμα περισσότερες κακές ειδήσεις στις 30 Ιουνίου, καθώς ο developer Hitman, IO Interactive, υπέστη απολύσεις μετά την απόσυρση χρηματοδότησης από το στούντιο για το υπό ανάπτυξη fantasy RPG. Σαν να μην μπορούσαν τα πράγματα να γίνουν χειρότερα εκείνη την ημέρα, μια αναφορά πρότεινε ότι η Microsoft μπορεί να κλείσει τον developer Blade, Arkane Studios, και να ακυρώσει αυτό το project εντελώς. (Το Xbox-exclusive OD του Hideo Kojima φαίνεται να είναι ασφαλές, πάντως.) Ενώ είναι μικρότερες υποθέσεις σε σχέση με τα μεγαλύτερα ψάρια, ο developer Papergames ανέστειλε την απόφασή του να προσθέσει ένα νέο ενδιαφέρον στην action dating sim του, Love and Deepspace, μετά από την αντίδραση των fans που ξεπέρασε τον πραγματικό κόσμο.

Και μόλις σήμερα, 1 Ιουλίου, η Sony ανακοίνωσε σχέδια να τερματίσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τα PlayStation games το 2028—κάτι που θα μπορούσε να σημαίνει ότι το PS6 θα είναι μια κονσόλα μόνο ψηφιακή. (Οι αναφορές υποδεικνύουν ότι η επόμενη Xbox κονσόλα της Microsoft, με κωδικό όνομα Project Helix, μπορεί επίσης να είναι χωρίς δίσκο.) Η κίνηση αυτή προκάλεσε αναστάτωση στο διαδίκτυο, αλλά η Sony δεν είχε τελειώσει ακόμα, καθώς η εταιρεία επιβεβαίωσε επίσης ότι τα PlayStation Stores για το PS3 και το PS Vita θα κλείσουν τον Ιούλιο του 2027.

Όπως μπορείς να δεις, η περασμένη εβδομάδα ήταν απαίσια, και οι τελευταίες μέρες επιδείνωσαν αυτή την κακή κατάσταση. Αλλά τα πράγματα δεν φαίνονται πολύ καλά αν κοιτάξουμε μπροστά, επίσης.

Σύμφωνα με μια αναφορά της 30ης Ιουνίου από το The Verge, οι επικείμενες απολύσεις της Xbox θα ξεκινήσουν στις 6 Ιουλίου. Ο πλήρης αριθμός του προσωπικού που επηρεάζεται είναι άγνωστος αυτή τη στιγμή, αλλά οι φήμες υποδεικνύουν ότι οι συνέπειες θα μπορούσαν να καταλήξουν με τουλάχιστον 1,500 απολυμένους υπαλλήλους. Πριν από αυτές τις περικοπές, οι συνδικαλισμένοι εργαζόμενοι της Xbox ζητούν προστασίες για να προστατευτούν από αυτές τις εκτελεστικές αποφάσεις.

Υπάρχει αυτός ο αρχαίος άξονας: Τα πράγματα γίνονται χειρότερα πριν γίνουν καλύτερα. Είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι αυτό είναι αλήθεια όταν, παντού κοιτάς στη βιομηχανία των games τελευταία, τα πράγματα φαίνονται όλο και πιο ζοφερά καθώς ο χρόνος προχωρά. Ίσως η βιομηχανία να βελτιωθεί και τα πράγματα να γίνουν καλύτερα. Υπάρχουν, άλλωστε, πολλοί video games που περιμένουμε με ανυπομονησία–ιδιαίτερα τον Σεπτέμβριο. Αλλά αυτή τη στιγμή, η βιομηχανία των games μοιάζει περισσότερο με έρημο από ποτέ.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Jul 2026 00:00 #293614 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο next-gen Xbox μπορεί να μην έχει μονάδα δίσκων, έρχεται δυνατότητα δίσκου σε ψηφιακή μορφή, αναφέρουν οι πληροφορίες



Μετά την ανακοίνωση της Sony ότι δεν θα υποστηρίζει δισκάκια PlayStation από το 2028 και τις φήμες ότι το PS6 δεν θα έχει μονάδα δίσκων, αναφέρεται τώρα ότι η επόμενη γενιά Xbox της Microsoft, Project Helix, δεν θα έχει επίσης μονάδα δίσκων.

Ο Jez Corden από το Windows Central ανέφερε σήμερα ότι το Project Helix δεν θα έχει μονάδα δίσκων. Η αναφορά δεν περιλάμβανε περαιτέρω λεπτομέρειες, αλλά αυτό δεν θα ήταν μια εκπληκτική εξέλιξη δεδομένου του αυξανόμενου ποσοστού των games που πωλούνται ψηφιακά σε σύγκριση με τα φυσικά, μαζί με το υπάρχον προηγούμενο.

Η Verge, εν τω μεταξύ, ανέφερε ότι η Microsoft δεν έχει αποφασίσει ακόμα αν το Project Helix θα έχει μονάδα δίσκων. Η αναφορά ανέφερε επίσης ότι η Microsoft εργάζεται σε μια δυνατότητα μετατροπής δίσκων σε ψηφιακά που θα επιτρέπει στους χρήστες να μεταφέρουν τα φυσικά games τους σε ψηφιακά. Αυτή η δυνατότητα, την οποία οι υπάλληλοι του Xbox δοκιμάζουν τώρα, θα επιτρέπει στους χρήστες να μετατρέπουν δισκάκια Xbox One και Xbox Series X|S σε ψηφιακές εκδόσεις. Προφανώς δεν θα υπάρχει υποστήριξη για δισκάκια Xbox 360 και του αρχικού Xbox.

«Η απόκτηση μιας ψηφιακής αντιγράφου ενός game λειτουργεί απλά με την εισαγωγή ενός συμβατού δίσκου και την εγκατάσταση και αναπαραγωγή του game. Αυτό θα απαιτεί έναν λογαριασμό Microsoft σε μια κονσόλα Xbox και θα παρέχει μια ψηφιακή άδεια για τα φυσικά games», ανέφερε η αναφορά. «Αυτή η ψηφιακή άδεια συνδέεται με τον συγκεκριμένο δίσκο και θα μεταφέρεται από λογαριασμό σε λογαριασμό αν ανταλλάξετε το φυσικό game με έναν φίλο ή συνδεθείτε σε διαφορετικό προφίλ Xbox και προσπαθήσετε να παίξετε ένα game που βασίζεται σε δίσκο.»

Ωστόσο, δεν θα υποστηρίζονται όλοι οι υπάρχοντες δίσκοι, ανέφερε η αναφορά. Οι υποστηριζόμενοι δίσκοι για το πρόγραμμα μετατροπής δίσκων σε ψηφιακά θα συνεχίσουν να λειτουργούν ως δίσκοι ακόμα και μετά την ψηφιοποίησή τους, ανέφερε η αναφορά. Ωστόσο, οι άδειες συνδέονται με συγκεκριμένες κονσόλες και οι άδειες θα λήξουν αν οι άνθρωποι δώσουν τους δίσκους τους.

Η Microsoft προσφέρει ήδη μια ψηφιακή μόνο έκδοση του Xbox Series X, ενώ όλες οι κονσόλες Xbox Series S δεν διαθέτουν μονάδες δίσκων. Η Microsoft σχεδιάζει ένα μέλλον για τις κονσόλες χωρίς μονάδες δίσκων εδώ και περισσότερο από μια δεκαετία, καθώς η εταιρεία σκέφτηκε να καταργήσει τη μονάδα δίσκων για το Xbox One.

Ενώ εκατομμύρια games συνεχίζουν να πωλούνται φυσικά σε δίσκους, το ποσοστό των ψηφιακών games σε σύγκριση με τα games που βασίζονται σε δίσκους συνεχίζει να αυξάνεται υπέρ των ψηφιακών. Η Sony είχε την υψηλότερη ποτέ τριμηνιαία περίοδο πωλήσεων ψηφιακών games λίγο πριν ανακοινώσει ότι εγκαταλείπει τους δίσκους. Εταιρείες όπως η EA, η Capcom, η Nintendo και άλλες έχουν αναφέρει αυξημένα ποσοστά πωλήσεων ψηφιακών games επίσης.

Η Sony δήλωσε ότι τερματίζει την υποστήριξη για δίσκους επειδή η πλειονότητα των χρηστών της αγοράζει games ψηφιακά, και αυτό είναι πιθανό να ισχύει και για το Xbox. Η Sony δημοσιεύει αυτά τα δεδομένα στις τριμηνιαίες αναφορές της, αλλά η Microsoft είναι πολύ πιο μυστικοπαθής και δεν μοιράζεται πολλά σχετικά με τα συγκεκριμένα δεδομένα για την απόδοση της διεύθυνσης Xbox.

Δεν είναι γνωστά πολλά για το Project Helix, εκτός από το ότι η Microsoft το προβάλλει ως ένα σύστημα που θα «σπρώξει τα όρια της απεικόνισης και της προσομοίωσης».

Στο Summer Game Fest πρόσφατα, ο Matthew Ball της Xbox δήλωσε ότι η Microsoft παραμένει δεσμευμένη στην κυκλοφορία του Project Helix, παρά τις συνεχιζόμενες ανησυχίες σχετικά με τις τιμές των εξαρτημάτων και της μνήμης λόγω της τρέλας της AI.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Jul 2026 07:30 #293615 by Νίκος Γεωργόπουλος
«Βαθιά απογοητευμένοι:» Οι εταιρείες απαντούν στην απόφαση της Sony να τερματίσει την υποστήριξη δίσκων



Πολλές εταιρείες έχουν αντιδράσει στην είδηση ότι η Sony δεν θα υποστηρίζει πλέον φυσικούς δίσκους PlayStation από το 2028. Αυτό περιλαμβάνει την iam8bit, μια εταιρεία γνωστή για τα φυσικά collectibles gaming, η οποία δήλωσε ότι είναι “βαθιά απογοητευμένη” από την είδηση.

“Οι φυσικοί τίτλοι είναι ζωτικής σημασίας για τη διατήρηση των games, την ιδιοκτησία και την επιλογή των καταναλωτών, αξίες που καθοδηγούν την iam8bit από την πρώτη μας φυσική κυκλοφορία το 2016,” δήλωσε η εταιρεία.

Η εταιρεία πρόσθεσε ότι παραμένει δεσμευμένη σε αυτές τις αξίες. “Ζήτω τα φυσικά μέσα,” δήλωσε η iam8bit στην αποχαιρετιστήρια δήλωσή της.

Η iam8bit συνεργάζεται με πολλές εταιρείες παιχνιδιών όπως η Blizzard, η Remedy, η Capcom, η Annapurna και η Xbox για φυσικούς τίτλους και merchandise. Η εταιρεία κυκλοφορεί επίσης βινύλια soundtracks για games όπως τα Arc Raiders και Persona.

Η εταιρεία χρηματοδοτεί και δημοσιεύει games μέσω της ετικέτας iam8bit Presents.

Η GameFly, η υπηρεσία ενοικίασης παιχνιδιών, εξέφρασε επίσης την απογοήτευσή της και χρησιμοποίησε την ευκαιρία για να προωθήσει μια προσφορά για ορισμένους πρώην συνδρομητές να ανανεώσουν για 2,50 δολάρια. “Είμαστε απογοητευμένοι από την είδηση σήμερα σχετικά με το μέλλον των PlayStation video games,” έγραψε η εταιρεία. “Η GameFly διοικείται από ανθρώπους που πιστεύουν ότι τα φυσικά προϊόντα έχουν ακόμα σημασία. Είναι μια πεποίθηση που βρίσκεται στον πυρήνα της εταιρείας μας από την πρώτη μέρα.”

Μια άλλη εταιρεία, ο ανεξάρτητος προγραμματιστής παιχνιδιών Aeternum Game Studios, αντέδρασε επίσης στην ανακοίνωση της Sony, λέγοντας ότι η δέσμευσή της για φυσικές εκδόσεις των παιχνιδιών της παραμένει ακέραια. “Δεσμευόμαστε να εργαστούμε επειγόντως για να φέρουμε κάθε παιχνίδι που δημιουργούμε – και αυτά που είναι ήδη καθοδόν – απτά στα ράφια σας πριν από την μοιραία προθεσμία του 2028,” δήλωσε η εταιρεία.

Πρόσθεσε: “Η βιομηχανία μπορεί να προσπαθήσει να αλλάξει πορεία, αλλά δεν θα σας αφήσουμε να φύγετε. Τα ράφια σας θα συνεχίσουν να γεμίζουν με ιστορίες.”

Ο διευθυντής του Video Game History Foundation, Frank Cifaldi, επίσης λυπήθηκε για την “άτυχη είδηση” σχετικά με τα δικαιώματα των καταναλωτών και άλλους σχετικούς τομείς, αλλά σημείωσε ότι για τους επαγγελματίες διατηρητές, “αυτό δεν έχει τόσο μεγάλο αντίκτυπο όσο μπορεί να περιμένατε.”

Δήλωση του διευθυντή VGHF Frank Cifaldi σχετικά με την διακοπή των φυσικών μέσων PlayStation και το κλείσιμο των ψηφιακών καταστημάτων PS3 και PSP.

Οι fans του PlayStation είναι επίσης ανάμεσα σε αυτούς που εξέφρασαν την απογοήτευσή τους για την είδηση, με πολλούς να εκφράζουν την υποστήριξή τους για τα φυσικά μέσα.

Η Sony συνεχίζει να πουλά πολλές, πολλές εκατομμύρια φυσικούς, δισκο-based τίτλους, αλλά ο αριθμός που πουλά κάθε χρόνο συνεχίζει να μειώνεται, και αυτή η τάση αναμένεται να συνεχιστεί για τη Sony και άλλες εταιρείες παιχνιδιών. Σε αυτό το πλαίσιο, η Sony δεν θα υποστηρίζει πλέον δισκο-based games από τον Ιανουάριο του 2028, και η υπόνοια εδώ είναι ότι το PS6 δεν θα λειτουργεί επίσης με δισκο-based games. Μια πρόσφατη αναφορά ανέφερε ότι η νέα κονσόλα της Microsoft, Project Helix, μπορεί επίσης να μην υποστηρίζει δίσκους.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Jul 2026 08:00 #293616 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Call of Duty: Modern Warfare 4 εμφανίστηκε σε ένα πολύ απροσδόκητο μέρος



Το Call of Duty: Modern Warfare 4 της Activision αναμένεται να είναι μία από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες video game του 2026, μαζί με το GTA 6, και η εταιρεία αναμένεται να επενδύσει τα μέγιστα στην καμπάνια μάρκετινγκ και προώθησης του. Αυτό μπορεί ήδη να έχει ξεκινήσει, αλλά όχι με τον τρόπο που θα περίμενε κανείς.

Οι φίλοι του Παγκοσμίου Κυπέλλου έχουν παρατηρήσει μια περίεργη λεπτομέρεια στο λεωφορείο της γαλλικής εθνικής ομάδας – αποσκευές που φαίνεται να φέρουν το λογότυπο του Modern Warfare 4.

Μπορείτε να δείτε καθαρά το λογότυπο στην παρακάτω εικόνα. Δεν γνωρίζουμε αν πρόκειται για επίσημη προσπάθεια μάρκετινγκ από την Activision ή κάτι άλλο, αλλά σε κάθε περίπτωση, αυτό έχει προκαλέσει συζητήσεις γύρω από το Modern Warfare 4.

Δεν είναι η μόνη αθλητική σχετική προώθηση για το Modern Warfare 4, καθώς το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο για παιχνίδι στο Fanatics Fest στη Νέα Υόρκη αυτόν τον μήνα.

Αποσκευές με λογότυπο ‘CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 4’ έχουν εντοπιστεί στο λεωφορείο της ομάδας Γαλλίας για το FIFA World Cup ? pic.twitter.com/XbxYUXFuep

Το Modern Warfare 4 κυκλοφορεί αυτόν τον Οκτώβριο, περίπου ένα μήνα πριν από την άφιξη του GTA 6. Η ιστορία διαδραματίζεται στην κορεατική χερσόνησο καθώς η Βόρεια Κορέα ξεκινά μια εισβολή που “απειλεί να αποσταθεροποιήσει τον κόσμο.” Παίζετε ως ο στρατιώτης Park (τον οποίο υποδύεται ο ηθοποιός Young Mazino από το The Last of Us), ενώ μια δεύτερη ιστορία που επικεντρώνεται στον Captain Price διαδραματίζεται ταυτόχρονα σε άλλα μέρη του κόσμου.

“Καθώς η αποστολή του Price συγκρούεται με τις δυνάμεις πίσω από την εισβολή, ο πόλεμος εξαπλώνεται πέρα από τον έλεγχο οποιουδήποτε,” αναφέρει μια γραμμή από την περιγραφή του παιχνιδιού.

Πριν από την κυκλοφορία, η Activision θα φιλοξενήσει μια beta multiplayer για το Modern Warfare 4, και μπορείτε να συμμετάσχετε νωρίς κάνοντας προπαραγγελία. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα δύο παιχνίδια της σειράς, Black Ops 6 και Black Ops 7, το Modern Warfare 4 δεν θα είναι διαθέσιμο στο Game Pass κατά την κυκλοφορία. Αυτό είναι κάτι που η Activision υπενθυμίζει στους παίκτες μέσω διαφημίσεων για το παιχνίδι.

Σε μια σημαντική εξέλιξη, το Modern Warfare 4 θα είναι διαθέσιμο στο Nintendo Switch 2. Θα είναι η πρώτη φορά από το Call of Duty: Ghosts του 2013 που ένα παιχνίδι Call of Duty έρχεται σε μια Nintendo Platform.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Jul 2026 08:30 #293617 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τα υπάρχοντα μη εξουσιοδοτημένα Companion Cubes Steam Machine καταστρέφονται μετά την αποτυχία της κυκλοφορίας



Ο μη ανακοινωμένος Companion Cube που σχεδιάστηκε παράνομα για το Steam Machine της Valve δεν θα κυκλοφορήσει ξανά προς πώληση, με αυτούς που προπαραγγέλνουν ήδη να έχουν επιστραφεί τα χρήματά τους. Αλλά τι γίνεται με την χούφτα που κατάφερε να βγει από την πόρτα και να φτάσει στα χέρια δημοσιογράφων, influencers και δημιουργών περιεχομένου; Αντί να γίνουν αντικείμενα συλλογής, φαίνεται ότι όλα καταστρέφονται.



Η τύχη των υπαρχόντων Companion Cubes δεν καλύφθηκε στην εκτενή δήλωση που περιγράφει ολόκληρο το φιάσκο, η οποία δημοσιεύθηκε από τον κατασκευαστή Dbrand νωρίτερα αυτή την εβδομάδα. Αλλά φαίνεται ότι η εταιρεία ζητά να επιστραφούν τα υπάρχοντα δείγματα ώστε να μπορέσουν να καταστραφούν, μιμούμενοι την τύχη πολλών από τους κύβους και στα δύο παιχνίδια Portal. Τουλάχιστον αυτό συμβαίνει με το δείγμα που στάλθηκε στο The Verge, το οποίο κατέγραψε ολόκληρο το σχέδιο του κύβου και την περίτεχνη συσκευασία του πριν αποσπαστεί.

Η λεπτομέρεια, από την εικονογραφία του Portal μέχρι τον ίδιο τον αναπαραγμένο κύβο, δείχνει ακριβώς γιατί η Valve θα ήταν εξαιρετικά θυμωμένη με μια εταιρεία που κερδίζει χρήματα από μία από τις IP της χωρίς τη συγκατάθεσή της. Η Dbrand παραδέχθηκε ότι έκανε λάθος προσπαθώντας να πουλήσει το αξεσουάρ του Steam Machine χωρίς ρητή άδεια από τη Valve, αλλά επίσης δεν έκανε καμία χάρη στον εαυτό της με τη διαφήμιση του κύβου, η οποία υπονοεί ακόμη και ένα ανύπαρκτο Half-Life 3.

Το Steam Machine θα λανσαριστεί την επόμενη εβδομάδα για αυτούς που είχαν την τύχη να εξασφαλίσουν την ευκαιρία να ρίξουν πολλά χρήματα στη Valve, με το βασικό μοντέλο 512GB χωρίς Steam Controller να ξεκινά από 1.050 δολάρια. Η Valve λέει ότι αυτό είναι πολύ περισσότερο από ό,τι αρχικά ήθελε να κοστίσει ο συμπαγής υπολογιστής και δεν μπορεί να υποσχεθεί ότι θα πέσει η τιμή στο μέλλον.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Jul 2026 16:30 #293618 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το PGA Tour 2K25 γιορτάζει τα γενέθλια της Αμερικής με την εφιαλτική εμφάνιση της Ελευθερίας



Είναι μια σημαντική στιγμή για τις ΗΠΑ αυτό το Σαββατοκύριακο, καθώς σηματοδοτεί την 250η επέτειο της υπογραφής της Διακήρυξης της Ανεξαρτησίας. Διάφορες εκδηλώσεις είναι προγραμματισμένες για το Σαββατοκύριακο της 4ης Ιουλίου, και αν είστε παίκτης του PGA Tour 2K25, μπορείτε επίσης να συμμετάσχετε στη διασκέδαση – με λίγο καθαρό εφιάλτη.

Η 2K Games αποκάλυψε μια νέα καλλωπιστική εμφάνιση για το παιχνίδι, σχεδιασμένη να προσθέσει λίγη επιπλέον ελευθερία κατά τη διάρκεια κάθε περιοδείας στα γήπεδα. Είναι επίσης μια οπλισμένη απόσπαση προσοχής, καθώς μπορείτε μόνο να φανταστείτε πόσο αγχωτικό θα ήταν να προσπαθείτε να πετύχετε το putt σας για τη νίκη ενώ ο ανταγωνισμός σας σας κοιτάζει φορώντας αυτό:

Γιορτάστε την 4η Ιουλίου στο #PGATOUR2K25 με στυλ! Τώρα διαθέσιμο στο PGA TOUR Superstore. Κόκκινο, λευκό, μπλε και birdies σας περιμένουν. pic.twitter.com/PMBE2Zn1qz

Ωχ! Ενώ η εμφάνιση μπορεί να κάνει τον γκολφέρ σας να μοιάζει με το Άγαλμα της Ελευθερίας αν ήταν χαρακτήρας από το Dead by Daylight, στην πραγματικότητα έχει σχεδιαστεί για να μοιάζει με την νεοκλασική γλυπτική. Το κοστούμι σίγουρα αποτυπώνει τη φθορά που έχει υποστεί το άγαλμα κατά τη διάρκεια των δεκαετιών, αλλά όταν αυτή η εμφάνιση μετατρέπεται σε γκολφ ενδυμασία – ολοκληρωμένη με μάσκα και στέμμα – απλώς φαίνεται ανησυχητική και βρώμικη.

Αν αυτό είναι το στυλ σας ενώ πετυχαίνετε ένα putt, τότε μπορείτε να ξοδέψετε κάποια Εικονικά Νομίσματα για αυτό το έγκλημα μόδας μέσω του PGA Tour Superstore. Ατομικά καλλωπιστικά αντικείμενα της 4ης Ιουλίου κοστίζουν συνήθως μεταξύ 1.000 VC και 1.500 VC το καθένα, με μια πλήρη εμφάνιση να κυμαίνεται από 4.000 έως 6.000 VC. Σε πραγματικά χρήματα, αυτό σημαίνει ότι θα μπορούσατε να πληρώσετε έως και 50 δολάρια για μια πλήρη εμφάνιση PGA.

Όποιος έχει αποκτήσει ένα παιχνίδι 2K από την Take-Two Interactive – συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών πάλης και NBA – θα είναι εξοικειωμένος με το πώς αυτά τα τίτλοι monetized. Το GTA 6 φαίνεται επίσης να επιδιώκει να αποσπάσει επιπλέον αξία από τους παίκτες, καθώς η βασική έκδοση του παιχνιδιού κοστίζει 80 δολάρια, ενώ η Ultimate Edition σε προπαραγγελία κοστίζει 100 δολάρια και περιλαμβάνει πρόσβαση σε αρκετά επιπλέον καταστήματα, μαζί με διάφορα καλλωπιστικά. Αυτή η προσέγγιση αποθαρρύνει τους ανθρώπους; Καθόλου, γιατί οι προπαραγγελίες φαίνονται ήδη πολύ υγιείς.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Jul 2026 17:00 #293619 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Metroid Ravenous Listing προκαλεί εικασίες για το επόμενο video game της Nintendo



Τι ακολουθεί για τη σειρά Metroid; Μετά την κυκλοφορία του Metroid Prime 4: Beyond πέρυσι, φαίνεται ότι η Nintendo έχει περισσότερα σχέδια για τη σειρά, και χάρη σε μια διαρροή από την βραζιλιάνικη επιτροπή αξιολόγησης που έχει πλέον αφαιρεθεί, φαίνεται ότι γνωρίζουμε ποιος είναι ο τίτλος του επόμενου video game: Metroid Ravenous.



Η καταχώρηση που δημοσιεύθηκε από το Υπουργείο Δικαιοσύνης και Δημόσιας Ασφάλειας της Βραζιλίας (μέσω Necrolipe και του gaming forum Famiboards) αναφέρει ημερομηνία έναρξης παραγωγής το 2026 στις ΗΠΑ για τον τίτλο. Άλλες λεπτομέρειες περιλαμβάνουν “βία–όπλα, αίμα, θάνατο–και ελαφρύ σεξουαλικό περιεχόμενο” για το video game που είναι υπό ανάπτυξη. Υπάρχουν φήμες ότι αυτό θα μπορούσε να είναι συνέχεια του Metroid Dread της MercurySteam το 2021, ένα 2.5D adventure που εκσυγχρόνισε την κλασική εμπειρία Metroid του NES και SNES για το Switch και έλαβε θετικές κριτικές.

Πουλώντας πάνω από 3 εκατομμύρια μονάδες, το Metroid Dread ήταν ένα επιτυχημένο video game για την Nintendo, και η MercurySteam ανακοίνωσε το 2023 ότι είχε δύο projects υπό ανάπτυξη. Το πρώτο από αυτά, ένα fantasy game με τίτλο Blades of Fire, κυκλοφόρησε πέρυσι.

Μετά από πολλά χρόνια ανάπτυξης, το Metroid Prime 4: Beyond κυκλοφόρησε επίσης πέρυσι, αλλά η υποδοχή του ήταν πιο ψυχρή σε σύγκριση με το Dread. Το video game έχει πουλήσει πάνω από 1 εκατομμύριο μονάδες μέχρι τον Φεβρουάριο του 2026, αλλά αυτό το ορόσημο επιτεύχθηκε μόνο όταν συνδυάσεις την απόδοσή του στο Switch και το Switch 2. Αξιοσημείωτο είναι ότι το Metroid ιστορικά έχει αποδώσει λιγότερο σε σύγκριση με άλλες IPs. Για παράδειγμα, η έκδοση Switch 2 του Pokemon Legends: Z-A έφτασε τα 3.89 εκατομμύρια πωλήσεις, ενώ το Mario Kart 8 Deluxe συνεχίζει να είναι ένα εμπορικό θηρίο χρόνια μετά την κυκλοφορία του.

Ενώ η Nintendo δεν έχει επιβεβαιώσει επίσημα τι–ή αν–είναι το επόμενο video game Metroid, η εταιρεία αποκάλυψε κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης livestream παρουσίασης Direct ότι το κύριο video game για την εορταστική περίοδο θα είναι ένα remake του The Legend of Zelda: The Ocarina of Time, μαζί με μερικές ακόμη εκπλήξεις το 2026.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Jul 2026 19:30 #293620 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το PlayStation’s digital-only μέλλον καθιστά πιο δύσκολη την αγνόηση της δυναμικής τιμολόγησης της Sony



Με την Sony να τερματίζει επίσημα την παραγωγή δίσκων για PS5 games το 2028, οδηγώντας μας προς ένα μέλλον αποκλειστικά ψηφιακό, αξίζει να θυμόμαστε ότι ο κατασκευαστής του PlayStation πρόσφατα εισήγαγε ένα νέο μοντέλο τιμολόγησης που είναι ακόμη πιο ανησυχητικό μετά από αυτή την είδηση.

Επιστρέφοντας τον Μάρτιο του 2026, αναφορές ανέφεραν ότι το PlayStation είχε απελευθερώσει δυναμική τιμολόγηση σε διάφορες περιοχές από τη Βραζιλία μέχρι τη Βόρεια Αμερική. Αυτό το νέο μοντέλο άλλαξε τις τιμές που θα βλέπατε στο PlayStation Store για ένα PS5 game ανάλογα με διάφορους παράγοντες, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών σας (όπως πότε συνδεθήκατε τελευταία φορά), της τοποθεσίας σας και των λεπτομερειών του PSN λογαριασμού σας (όπως πόσο παλιός είναι). Για παράδειγμα, ένας Βραζιλιάνος θα μπορούσε να αποκτήσει το action-adventure video game Stellar Blade για 39,89 δολάρια, ενώ ένας άλλος μπορεί να το αποκτήσει για 20,99 δολάρια.

Σύμφωνα με αναφορές από τους Eurogamer και Insider Gaming, αυτό το μοντέλο τιμολόγησης επηρεάζει τα first- και third-party games. Το Astro Bot – που αναπτύχθηκε από το ιαπωνικό στούντιο Team Asobi που ανήκει στο PlayStation – είδε πολύ διαφορετικές τιμές, όπως σημείωσε το Cheap Ass Gamer. Το Stellar Blade, από την άλλη, αναπτύχθηκε από το νοτιοκορεατικό στούντιο Shift Up και δημοσιεύθηκε από το PlayStation.

Αυτό το μοντέλο δυναμικής τιμολόγησης είναι αρκετά ανησυχητικό τώρα που το PlayStation ουσιαστικά σκοτώνει τα φυσικά games το 2028. Αν και πωλούνται περιστασιακά σε προσφορές, τα ψηφιακά games δεν είναι πάντα φθηνότερα από τα φυσικά αντίστοιχά τους. Και επειδή οι τοπικές κυβερνήσεις απαιτούν από την εταιρεία να συλλέγει φόρους πωλήσεων για ψηφιακά αγαθά, μερικές φορές πληρώνετε την ίδια τιμή – αν όχι περισσότερα – για ένα ψηφιακό game. Αυτό έχει οδηγήσει σε ομαδικές αγωγές τόσο στην Καλιφόρνια όσο και στην Ολλανδία.

Όλα αυτά δείχνουν ένα δυνητικά ακριβό – ή, τουλάχιστον, εκκωφαντικά απρόβλεπτο – μέλλον αποκλειστικά ψηφιακό, όπου θα μπορούσατε να πληρώσετε μια τιμή, ο φίλος σας μπορεί να πληρώσει μια άλλη τιμή, και ο αδελφός σας (ή όποιος άλλος) να πληρώσει μια εντελώς διαφορετική τιμή. Όλα είναι στον αέρα, και αυτό είναι το ανησυχητικό μέρος.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
02 Jul 2026 20:00 #293621 by Νίκος Γεωργόπουλος
Γιατί η ταινία Resident Evil δεν περιλαμβάνει γνωστούς χαρακτήρες



Η νέα ταινία Resident Evil από τον σκηνοθέτη Zach Cregger, γνωστό για το Weapons και Barbarian, δεν περιλαμβάνει χαρακτήρες από τα games – γιατί συμβαίνει αυτό;



Ο Cregger δήλωσε σε μια νέα συνέντευξη ότι θα ήταν “μη οργανικό” για την ταινία του να “προσπαθήσει να ενσωματώσει” κληρονομικούς χαρακτήρες από τη σειρά της Capcom, καθώς πρόκειται για μια “αυτοτελή ιστορία”.

“Πρέπει να βάλω την ιστορία πάνω από όλα,” είπε στο περιοδικό Empire, όπως αναφέρθηκε από το GameWorld.

Η ταινία Resident Evil του Cregger αφηγείται μια “εντελώς πρωτότυπη ιστορία” που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Resident Evil. Ορισμένοι fans έχουν αμφισβητήσει αυτή την προσέγγιση, λέγοντας ότι θα προτιμούσαν να δουν μία από τις ιστορίες του video game να προσαρμόζεται και η ταινία να περιλαμβάνει δημοφιλείς χαρακτήρες όπως ο Leon Kennedy ή η Jill Valentine.

Αυτό δεν πρόκειται να συμβεί, όμως, και ο Cregger πιστεύει ότι οι fans του video game θα είναι ευχαριστημένοι με αυτό που δημιουργεί.

“Όταν το παρακολουθήσετε, θα πείτε, ‘Αυτό είναι πολύ Zach.’ Απλά [ότι] διαδραματίζεται στον κόσμο του Resident Evil. Δεν νομίζω ότι οι fans των games θα απογοητευτούν,” είπε στο Entertainment Weekly.

Η ταινία Resident Evil θα προβληθεί στις 18 Σεπτεμβρίου. Πρωταγωνιστεί ο Austin Abrams ως ένας “ηλίθιος” ιατρικός ταχυδρόμος ονόματι Bryan, ο οποίος μπλέκεται σε μια τρομακτική περιπέτεια που, σύμφωνα με τον Cregger, είναι παρόμοια με τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών.

“Όχι ότι είναι ανόητος, αλλά δεν είναι ο τυπικός χαρακτήρας video game, χωρίς καμία ικανότητα μάχης και εντελώς ανίκανος στην επιβίωση. Ο Bryan είναι πολύ ένας καθημερινός άνθρωπος που τυχαίνει να επιβαρύνεται με αυτή την ιερή αποστολή που θα τον οδηγήσει στην καρδιά όλων. Είναι κάπως σαν τον Frodo που πηγαίνει στο Mordor,” είπε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.