Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
10 Jun 2026 07:30 #293369 by Νίκος Γεωργόπουλος
Αν δεν είστε έτοιμοι για ένα showcase, Nintendo, μην το πιέζετε



Η απόφαση της Nintendo να διοργανώσει ένα Nintendo Direct αυτό το Ιούνιο με μπερδεύει. Η εικονική παρουσίαση δεν ήταν κακή, αλλά σίγουρα δεν με ενθουσίασε κιόλας. Το Deltarune είναι πολύ ωραίο, οπότε ήταν ευχάριστο να δω μια ημερομηνία κυκλοφορίας για το Κεφάλαιο 5, και είμαι σίγουρος ότι πολλοί είναι ενθουσιασμένοι που θα επιστρέψουν στο Pokemon Pokopia με το νέο του expansion pass. Αλλά τα games που θα ήταν οι μεγάλοι πρωταγωνιστές αυτού του Direct, Kingdom Hearts IV και ένα remake για The Legend of Zelda: Ocarina of Time, πήραν πολύ σύντομα teasers που δεν δημιούργησαν μεγάλη αναμονή (τουλάχιστον για μένα). Ολόκληρο το Direct φάνηκε κάπως αδιάφορο, και αναρωτιέμαι γιατί η Nintendo δεν περίμενε να έχει μια παρουσίαση αργότερα φέτος.

Το τρέχον τοπίο των εικονικών παρουσιάσεων video game οφείλει πολλά στη Nintendo. Ενώ οι μεγάλες εικονικές παρουσιάσεις που μεταδίδονταν ζωντανά ήταν ένα σημαντικό κομμάτι του E3 όταν αυτό ήταν ακόμα σε ισχύ, η Nintendo καθόρισε το πλαίσιο για το πώς θα πρέπει να λειτουργούν οι παρουσιάσεις με τα Directs της, ξεκινώντας από το 2011. Η Nintendo ουσιαστικά αποσυνδέθηκε εντελώς από το E3 το 2013, εγκαταλείποντας την ετήσια παρουσίαση στη σκηνή για να διοργανώνει μόνο Directs. Και εξαιτίας αυτού, η Nintendo δεν χρειάστηκε πλέον να περιορίζεται το καλοκαίρι για μεγάλες ανακοινώσεις. Η κοινότητα κατάλαβε ότι τα Directs ήταν κάτι ξεχωριστό και μπορούσαν να διοργανωθούν οποιαδήποτε στιγμή.

Αυτό ήταν απίστευτο για τη Nintendo καθώς μπορούσε να έχει παρουσιάσεις όποτε υπήρχε κάτι να δείξει. Ενώ κάποια Directs ήταν πολύ πιο εντυπωσιακά από άλλα, τα περισσότερα από αυτά–ειδικά τα τελευταία χρόνια–έκαναν εξαιρετική δουλειά στο να ενθουσιάσουν το κοινό και να μιλήσουν τουλάχιστον για ένα game. Κάθε ένα φαινόταν προσεκτικά επιμελημένο και καλά προετοιμασμένο.

Η έλλειψη ουσιαστικού gameplay ή ειδήσεων για το Kingdom Hearts IV και το The Legend of Zelda: Ocarina of Time με αφήνει να αναρωτιέμαι γιατί η Nintendo αποκάλυψε οτιδήποτε σχετικά με αυτά. Αυτές οι ανακοινώσεις φάνηκαν πρόχειρες, σαν να θα μπορούσαν και οι δύο να είχαν περάσει λίγο περισσότερο χρόνο σε μυστικότητα πριν την δημόσια αποκάλυψή τους στον κόσμο.

Η σύγκριση αυτού του Direct με πιο πρόσφατα Directs του Ιουνίου αποτυπώνει μια έντονη αντίθεση. Το 2025, είχαμε μια ουσιαστική αποκάλυψη gameplay για το Donkey Kong Bananza; το 2024, είχαμε την ανακοίνωση και την αποκάλυψη gameplay για το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom και τόσο την αποκάλυψη gameplay όσο και πολλές νέες πληροφορίες για το Metroid Prime 4: Beyond; και το 2023, είχαμε την ανακοίνωση και την αποκάλυψη gameplay για τα δύο DLC expansions του Pokemon Scarlet/Violet, την ανακοίνωση και την αποκάλυψη gameplay για το remake του Super Mario RPG, την αποκάλυψη gameplay για το Pikmin 4, και την ανακοίνωση και μια αρκετά μεγάλη αποκάλυψη gameplay για το Super Mario Bros. Wonder.

Όταν συγκρίνω αυτές τις παρουσιάσεις με το Direct της φετινής χρονιάς, φαίνεται σαν μέρα με τη νύχτα. Ίσως να συνέβαινε κάτι πίσω από τις σκηνές που εμπόδιζε τη Nintendo να δείξει ό,τι σχεδίαζε, ή ίσως η Nintendo να πιστεύει ότι η απλή αναφορά του Ocarina of Time που θα αποκτήσει remake για το Switch 2 είναι μια ανακοίνωση ισάξια με μια ολόκληρη αποκάλυψη gameplay για Mario, Pokemon, Donkey Kong, Metroid ή οποιαδήποτε από τις άλλες πρώτες της σειρές. Αν μη τι άλλο, αυτή η παρουσίαση φάνηκε περισσότερο σαν μια πράξη υποχρέωσης παρά οτιδήποτε άλλο, σαν να ένιωθε η Nintendo την ανάγκη να παρουσιάσει κάτι, οτιδήποτε, για να δικαιολογήσει τη συμμετοχή της στη συζήτηση του Summer Game Fest.

Και, ειλικρινά, η Nintendo δεν χρειάζεται να είναι μέρος της συζήτησης του SGF. Συνεχίζει να προσελκύει θεατές για τα Directs της και ενθουσιασμό για τα games της, κυρίως επειδή οι παρουσιάσεις της για τα επερχόμενα games σχεδόν πάντα τα γιορτάζουν με λεπτομερείς ματιές στο gameplay και διασκεδαστικές πληροφορίες από τους διευθυντές ή παραγωγούς των games. Αν η Nintendo κάπως νιώθει ότι πρέπει να διοργανώσει ένα Direct κοντά στο SGF, ελπίζω να εγκαταλείψει αυτή τη φιλοσοφία σύντομα. Θα προτιμούσα πολύ να έχω μόνο Directs όταν η Nintendo έχει κάτι που θέλει να δείξει, όχι όταν νιώθει πίεση ότι πρέπει να δείξει οτιδήποτε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.