Ο Palworld Dev για την AI: “Οι gamers δεν το θέλουν”
Ο John Buckley, ο ανοιχτός επικοινωνιακός υπεύθυνος της Pocketpair, του δημιουργού του Palworld, σχολίασε το καυτό θέμα της AI στον κόσμο των games.
Μιλώντας στο GameWorld, ο Buckley είπε: “Οι gamers δεν το θέλουν. Και αν οι gamers δεν το θέλουν, υποθέτω ότι αυτό είναι, σωστά; Δεν υπάρχει πολύς χώρος για συζήτηση.”
Η χρήση τεχνολογιών AI για την ανάπτυξη video games είναι “όχι πραγματικά για εμάς,” είπε ο Buckley.
Συνέχισε λέγοντας ότι κατανοεί πως ορισμένες εταιρείες χρησιμοποιούν συστήματα AI για να εξοικονομήσουν χρόνο. Ο Buckley είπε ότι δεν θα αποκαλούσε την τρέλα της AI “φούσκα,” αλλά δεν είναι σίγουρος “πόσο καιρό ακόμα θα κρατήσει.”
Για τα games που χρησιμοποιούν AI για να δημιουργήσουν τέχνη, ο Buckley είπε ότι αναρωτιέται γιατί ένα στούντιο θα το έκανε αυτό. “Δεν υπάρχει λόγος να απολύσουμε [τους εσωτερικούς μας καλλιτέχνες] για χάρη ενός AI που το κάνει. Απλώς φαίνεται άσκοπο,” είπε.
Τέλος, ο Buckley είπε ότι ένα “δυστοπικό” μέλλον που μπορεί να δει για τα games και την AI είναι ότι τα στούντιο θα χαρακτηρίζουν τα games τους “100% ανθρώπινης κατασκευής” για να βοηθήσουν τους ανθρώπους να γνωρίζουν αν χρησιμοποιήθηκαν εργαλεία AI στην ανάπτυξη. Ο Buckley είπε ότι η προοπτική ενός τέτοιου πράγματος τον κάνει λυπημένο.
Σήμερα, οι προγραμματιστές μπορούν να αποκαλύψουν τη χρήση γενετικής AI στο Steam, αλλά δεν είναι υποχρεωτικό. Ο Tim Sweeney, ο δισεκατομμυριούχος CEO και ιδιοκτήτης της Epic Games και του Epic Games Store, έχει αντιταχθεί στην ενότητα αποκάλυψης AI του Steam στην σελίδα του καταστήματος ενός game. Είπε ότι αυτό “δεν έχει νόημα” γιατί σχεδόν όλα τα games χρησιμοποιούν AI με κάποιο τρόπο.
Η ενότητα αποκάλυψης AI του Steam βοήθησε να γίνουν τίτλοι ειδήσεων πρόσφατα, αφού οι άνθρωποι ανακάλυψαν δύο games από το Summer Game Fest, το Crazy Taxi: World Tour και το Tomb Raider: Legacy of Atlantis, που χρησιμοποίησαν AI στην ανάπτυξή τους.
Νωρίτερα φέτος, νέα δεδομένα από την Circana έδειξαν ότι οι περισσότεροι gamers δεν ενδιαφέρονται για τη χρήση γενετικής AI στα video games και ότι μια φωνητική μειοψηφία κάνει πολύ θόρυβο για το θέμα. Ταυτόχρονα, υπάρχει ένα αυξανόμενο ποσοστό ανθρώπων που δηλώνουν ότι είναι πιο πιθανό από πριν να αρνηθούν να αγοράσουν ένα game αν ανακαλύψουν ότι χρησιμοποιεί γενετική AI. Αυτό πιθανόν να σχετίζεται με την αυξανόμενη τάση των ανθρώπων να επαναστατούν κατά της AI σε όλες τις πτυχές της ζωής.
Όσον αφορά το πώς αισθάνονται οι προγραμματιστές για τη χρήση γενετικής AI, μια μελέτη της GDC από νωρίτερα φέτος διαπίστωσε ότι περισσότερο από το 50% των προγραμματιστών πιστεύουν ότι η γενετική AI είναι απειλή για τη βιομηχανία των video games. Αυτό αντιπροσώπευε αύξηση από το 30% της προηγούμενης χρονιάς. Μόνο το 7% των ερωτηθέντων δήλωσαν ότι η χρήση γενετικής AI στην ανάπτυξη video games είχε θετική επίδραση.