Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
30 Jun 2026 22:30 #293574 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Hitman, 007 First Light Studio ξεκινά απολύσεις καθώς το φανταστικό RPG project του αντιμετωπίζει καθυστερήσεις



Η IO Interactive, η οποία είναι υπεύθυνη για το Hitman και το 007 First Light, είναι η τελευταία σε μια αυξανόμενη λίστα στούντιο που υποφέρουν από απολύσεις, αυτή τη φορά σε σχέση με μια σειρά που δεν έχει καν λανσαριστεί ακόμα.

Το Project Fantasy, η πρώτη προσπάθεια της IO Interactive να δημιουργήσει ένα fantasy RPG, είναι ακόμα υπό ανάπτυξη, αλλά το τέλος μιας πρόσφατης συνεργασίας με εξωτερικό συνεργάτη έχει αναγκάσει το στούντιο να προχωρήσει σε κάποιες περικοπές στην ομάδα του. Σε δήλωσή της, η IO αναφέρει ότι αυτές είναι βραχυπρόθεσες συνέπειες και ότι οι προτεινόμενες απολύσεις είναι αυτή τη στιγμή σε εξέλιξη.

“Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να προσαρμοστούμε σε αυτή τη νέα πραγματικότητα και τις βραχυπρόθεσμες συνέπειές της, συμπεριλαμβανομένων των αποφάσεων σχετικά με το προσωπικό, που είναι αυτό που συμβαίνει καθώς γράφουμε αυτή την ενημέρωση, και είμαστε πλήρως δεσμευμένοι να υποστηρίξουμε αυτούς που επηρεάζονται μέσω αυτής της δύσκολης μετάβασης,” αναφέρει η δήλωση.

Παρά την αναποδιά, η δήλωση της IO καταλήγει με μια υπόσχεση ότι το Project Fantasy δεν είναι νεκρό. “Αυτό το υπέροχο σύμπαν θα δει το φως της ημέρας,” καταλήγει η δήλωση.

Αν και η ταυτότητα του συνεργάτη έχει αποτελέσει αντικείμενο εικασιών κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του Project Fantasy, η Xbox επιβεβαίωσε σήμερα ότι συνεργαζόταν με την IO Interactive για το IP. Σε δήλωσή της προς το Bloomberg, η Xbox επιβεβαίωσε ότι είχε αποσύρει τη χρηματοδότησή της, λέγοντας, “Περιμένουμε να επενδύσουμε περίπου το ίδιο σε περιεχόμενο όσο πέρυσι. Αυτό που αλλάζει είναι πού επενδύουμε και οι τύποι έργων που υποστηρίζουμε.”

Το τελευταίο video game της IO Interactive και το πρώτο εκτός της σειράς Hitman εδώ και καιρό, το 007 First Light, έχει σημειώσει κριτική και εμπορική επιτυχία, με το στούντιο να γιορτάζει 3 εκατομμύρια αντίτυπα που πωλήθηκαν στις πρώτες δύο εβδομάδες μετά το launch.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
30 Jun 2026 23:00 #293575 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Microsoft θα μπορούσε να ακυρώσει το Marvel’s Blade και να κλείσει τον προγραμματιστή του



Μια νέα αναφορά υποστηρίζει ότι η Microsoft εξετάζει το ενδεχόμενο να ακυρώσει το επερχόμενο video game Marvel’s Blade και να κλείσει τον προγραμματιστή του.



Σύμφωνα με το The Verge, η Microsoft εξετάζει το κλείσιμο τουλάχιστον πέντε στούντιο, ένα εκ των οποίων είναι η Arkane, ο προγραμματιστής του επερχόμενου video game Blade. Η αναφορά ανέφερε ότι το Blade αρχικά προγραμματιζόταν να κυκλοφορήσει το 2026, αλλά καθυστέρησε για το τέλος του 2027 και έχει ξεπεράσει τον προϋπολογισμό.

Νωρίτερα τον Ιούνιο, μια αναφορά ανέφερε ότι το Marvel’s Blade δεν ακυρώθηκε, παρά το γεγονός ότι δεν εμφανίστηκε στο Xbox Games Showcase. Το video game ανακοινώθηκε το 2023, αλλά δεν έχει κυκλοφορήσει ποτέ υλικό από gameplay.

Η Microsoft φέρεται επίσης να εξετάζει το ενδεχόμενο πώλησης της Arkane Studios, αν και η αναφορά του The Verge δεν ανέφερε πιθανούς αγοραστές. Αυτή η αναφορά ακολουθεί προηγούμενες ιστορίες που ανέφεραν ότι η Microsoft προσπαθεί επίσης να αποδεσμεύσει τις Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory και Undead Labs.

“Αν βρεθούν αγοραστές για αυτά τα στούντιο, τότε θα αποφευχθεί το κλείσιμο τους, αλλά οι πηγές τονίζουν ότι αυτές οι συζητήσεις μπορεί να διαρκέσουν μήνες σε ορισμένες περιπτώσεις,” ανέφερε το The Verge.

Το Marvel’s Blade βρίσκεται σε ανάπτυξη στα γραφεία της Arkane στη Λυών, Γαλλία. Η αμερικανική θυγατρική της στην Όστιν, Τέξας – το στούντιο που δημιούργησε το Redfall – έκλεισε τον Μάιο του 2024. Η Microsoft απέκτησε τις ομάδες της Arkane ως μέρος της εξαγοράς της μητρικής εταιρείας ZeniMax χρόνια πριν.

Η αναφορά περιλάμβανε επίσης περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις απολύσεις που έρχονται στο Xbox, λέγοντας ότι θα ξεκινήσουν στις 6 Ιουλίου και “θα πλήξουν τις περισσότερες περιοχές του Xbox.” Μη επιβεβαιωμένες αναφορές από άλλες πηγές ανέφεραν ότι οι απολύσεις θα μπορούσαν να φτάσουν τις 1.000. Αν τα πέντε στούντιο κλείσουν, αυτό θα σήμαινε τουλάχιστον 500 υπαλλήλους, ανέφερε το The Verge.

Αυτό συμβαίνει ως μέρος του σχεδίου της CEO του Xbox Asha Sharma να “επαναφέρει” την επιχείρηση του Xbox με στόχο να την καταστήσει την “Νο. 1 gaming και entertainment company.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
30 Jun 2026 23:30 #293580 by Νίκος Γεωργόπουλος
Νόμιζα ότι οι ταιριαστές χρώματα θα ήταν χαλαρωτικά, αλλά έκανα λάθος



Μπορεί να νομίζετε ότι έχετε τη μνήμη ενός εκδικητικού ελέφαντα, αλλά σύμφωνα με την επιστήμη, η ικανότητά σας να θυμάστε χρώματα δεν είναι και τόσο καλή. Έρευνες έχουν δείξει ότι οι άνθρωποι είναι κακοί στο να θυμούνται ορισμένες αποχρώσεις χρώματος, και εκεί είναι που αυτό το νέο παιχνίδι προσπαθεί να βελτιώσει τα πράγματα. Ο στόχος είναι απλός: Κοιτάξτε το δείγμα Pantone που εμφανίζεται στην οθόνη σας, προσπαθήστε να το ταιριάξετε όσο το δυνατόν πιο κοντά, και δείτε πόσο καλά τα πάτε σε μια προσπάθεια. Είναι μια ιδέα που μπορεί εύκολα να σας καταναλώσει ώρες καθώς προσπαθείτε να βρείτε την ακριβή απόχρωση του πράσινου ή του κόκκινου στην οποία εκτέθηκατε για λίγο.

Παρεμπιπτόντως, η καλύτερη βαθμολογία μου είναι 48.4 στα 50. Προσπαθήστε να την ξεπεράσετε, αν μπορείτε (και χωρίς να κλέψετε, παρακαλώ).

Δημιουργημένο από τον πατέρα και τον γιο, Geoff και Sam Teehan, το Dialed λανσαρίστηκε τον Φεβρουάριο, και το παιχνίδι με την κωδικοποιημένη ατμόσφαιρα γρήγορα συγκέντρωσε εκατομμύρια παιχνίδια. Τα εργαλεία είναι εύκολα στη χρήση, καθώς σας δίνονται ρυθμιστικά για το χρώμα, την κορεστικότητα και τη φωτεινότητα, με το τελικό σας αποτέλεσμα να καθορίζει την καλύτερη βαθμολογία σας από το 10, ανάλογα με το πόσο κοντά καταφέρατε να ταιριάξετε το αρχικό χρώμα. Ένας παίκτης θα πρέπει να ταιριάξει συνολικά πέντε χρώματα, και κάθε πρόκληση συνοδεύεται από κάποιο κείμενο που είτε σας κοροϊδεύει ελαφρώς για το πόσο μακριά είστε από τον στόχο είτε σας προσφέρει μια σαρκαστική συγχαρητήρια για τις ικανότητές σας στο χρωματικό ταίριασμα.

«Νομίζω ότι μόλις βρήκαμε μια απλή φόρμουλα που λειτουργεί», είπε ο Geoff Teehan στο Fast Company τον Μάιο. «Θα αντιληφθείτε ένα ερέθισμα, και στη συνέχεια θα το αναδημιουργήσετε από μνήμης χρησιμοποιώντας απλές εισόδους ή ελέγχους. «Αφαιρούμε τα πάντα που είναι περιττά. Δεν υπάρχουν οδηγίες, δεν υπάρχουν εγγραφές ή συνδέσεις. Δεν υπάρχει εκπαίδευση. Δεν υπάρχει εφαρμογή για λήψη. Απλά κάνετε κλικ σε έναν σύνδεσμο και παίζετε.»

Αν αυτό ακούγεται σαν η ιδέα σας για καλή διασκέδαση, μπορείτε επίσης να δοκιμάσετε το What’s My JND, ένα παιχνίδι αντίληψης χρώματος. Ένα άλλο εύκολο παιχνίδι που μπορείτε να παίξετε στον επιτραπέζιο υπολογιστή σας, ο στόχος αυτού είναι να δείτε πόσο καλοί είστε στο να παρατηρείτε τις διαφορές μεταξύ των χρωμάτων και να κάνετε κλικ στα όρια μεταξύ τους. Για παράδειγμα, μπορείτε εύκολα να δείτε τη γραμμή που χωρίζει το teal από το πορτοκαλί, αλλά καθώς προχωράτε, οι αποχρώσεις και τα χρώματα γίνονται ολοένα και πιο δύσκολα να διαχωριστούν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 00:00 #293581 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η κρίση RAM είναι ένα μεγάλο μονοπώλιο καθορισμού τιμών, ισχυρίζεται νέα αγωγή



Μια αγωγή συλλογικής αποζημίωσης έχει κατηγορήσει τους τρεις μεγαλύτερους κατασκευαστές μνήμης ότι συνεργάζονται για να καθορίσουν τις τιμές εν μέσω μιας πρωτοφανούς αύξησης των τιμών RAM και αποθήκευσης για τους καταναλωτές.

Η Samsung, η Micron και η SK Hynix έχουν στοχοποιηθεί στην αγωγή, που κατατέθηκε στις 25 Ιουνίου στο Περιφερειακό Δικαστήριο των Ηνωμένων Πολιτειών για την Βόρεια Περιφέρεια της Καλιφόρνια. Η αγωγή ισχυρίζεται ότι οι τρεις κατασκευαστές σχηματίζουν ένα μονοπώλιο και τους κατηγορεί ότι αναλαμβάνουν «συντονισμένη αντικαταγωνιστική συμπεριφορά». Συνεχίζει να αναλύει πώς όλοι οι τρεις αποσύρθηκαν από την κατασκευή μνήμης επιπέδου καταναλωτή, όπως DDR3 και DDR4, ταυτόχρονα, αλλάζοντας κατεύθυνση για να καλύψουν τη αυξανόμενη ζήτηση για HBM (High-Bandwidth Memory) και τη χρήση της σε κέντρα δεδομένων AI.

Σε μια άλλη αγορά, αυτός ο οργανωμένος περιορισμός προσφοράς θα επέτρεπε συχνά σε άλλους παίκτες να εκμεταλλευτούν την κατάσταση και να εξασφαλίσουν ένα μεγαλύτερο μερίδιο σε μια παραμελημένη αγορά καταναλωτών. Αλλά, όπως εξηγεί η αγωγή, το κεφάλαιο και, πιο σημαντικά, ο χρόνος που απαιτείται για την κατασκευή εργοστασίων ικανών να παράγουν μνήμη είναι τόσο υψηλά που είναι σχεδόν αδύνατο να ανταγωνιστεί κανείς το καθιερωμένο τρίο στην κορυφή.

«Κανένας νέος εισερχόμενος δεν μπορεί να πειθαρχήσει [Samsung, SK Hynix ή Micron] στην παραδοσιακή αγορά DRAM», αναφέρει η καταγγελία, «Ένα σύγχρονο εργοστάσιο DRAM κοστίζει δεκαπέντε έως είκοσι δισεκατομμύρια δολάρια και απαιτεί χρόνια για να κατασκευαστεί. Οι μηχανές ακραίας υπεριώδους λιθογραφίας που απαιτούνται προέρχονται από έναν προμηθευτή στην Ολλανδία, ο οποίος έχει δεσμευτεί χρόνια νωρίτερα στους υπάρχοντες παίκτες. Οι διαδικασίες που κάνουν ένα εργοστάσιο να αποδίδει χρήσιμα τσιπ περιλαμβάνουν δεκαετίες συσσωρευμένων εμπορικών μυστικών.»

Η αγωγή αναφέρεται επίσης σε παρόμοια συνεργασία μεταξύ των εταιρειών στο παρελθόν. Το 2005, η SK Hynix και η Samsung επιβλήθηκαν πρόστιμα 180 εκατομμυρίων και 300 εκατομμυρίων δολαρίων αντίστοιχα, αφού παραδέχτηκαν την ενοχή τους για τον καθορισμό τιμών DRAM. Υποστηρίζεται ότι το ίδιο συνέβη μεταξύ 2016 και 2018 όταν οι τιμές αυξήθηκαν ξανά, αν και δεν εκδόθηκε νομική απόφαση εκείνη την εποχή.

Η αγωγή ζητά τόσο αποζημιώσεις όσο και «προσωρινή ανακούφιση» που θα τερματίσει τη συνεργασία και θα προσφέρει ανακούφιση στους καταναλωτές. «Η Micron διαφωνεί με τις κατηγορίες που περιλαμβάνονται στην καταγγελία», αναφέρει δήλωση του αμερικανικής βάσης κατασκευαστή, που παρέχεται στο Rock Paper Shotgun. «Ανταγωνιζόμαστε σθεναρά, δίκαια και σύμφωνα με όλους τους εφαρμοστέους νόμους όπου κι αν κάνουμε επιχειρήσεις. Θα υπερασπιστούμε τους εαυτούς μας ενάντια σε αυτές τις κατηγορίες.»

Οι περιορισμοί προσφοράς τόσο για RAM όσο και για αποθήκευση έχουν επιφέρει αρνητικό αντίκτυπο στη βιομηχανία ηλεκτρονικών, και ειδικότερα για το hardware PC και gaming. Η Steam Machine της Valve και η τιμή της άνω των 1000 δολαρίων είναι το πιο πρόσφατο παράδειγμα, ακολουθώντας την αύξηση της τιμής του Steam Deck του 2022 κατά σχεδόν 50%. Η Sony, η Nintendo και η Microsoft έχουν αυξήσει τις τιμές των PlayStation 5, Xbox Series X και Nintendo Switch 2 αντίστοιχα, ενώ ακόμη και η Apple αναγκάστηκε να προσαρμόσει τις τιμές σε όλη τη γκάμα προϊόντων της μετά από αποτυχημένες προσπάθειες να βρει εναλλακτικές λύσεις. Η Microsoft επίσης δεν αναμένει ότι οι τιμές θα μειωθούν σύντομα, δηλώνοντας πρόσφατα ότι «οι τιμές αποθήκευσης και μνήμης κονσολών έχουν αυξηθεί περισσότερο από 2.5x και αναμένουμε άλλη μια διπλασιασμό μέχρι το φθινόπωρο του 2027.»

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 01:00 #293582 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι fans του GTA 6 είναι πεπεισμένοι ότι το game έχει σύστημα bodybuilding, και να γιατί



Καθώς η αναμονή για το επόμενο trailer του GTA 6 συνεχίζεται, οι fans εξετάζουν όλες τις μικρές λεπτομέρειες από τη νέα παρτίδα screenshots που δημοσιεύθηκαν πρόσφατα. Ένα κομμάτι πληροφοριών που απασχολεί τους fans είναι αυτό που πιστεύουν ότι θα είναι ένα σύστημα στο video game που θα τους επιτρέπει να αποκτούν μυϊκή μάζα.

Όπως αναφέρει το GameWorld, οι fans είναι πεπεισμένοι ότι μια πρόσφατα δημοσιευμένη εικόνα που δείχνει τον κύριο χαρακτήρα Jason να είναι λιγότερο γυμνασμένος από ότι σε μια προηγούμενη εικόνα είναι απόδειξη ότι το video game θα έχει κάποιο είδος συστήματος fitness/bodybuilding.

Οι σχολιαστές επισημαίνουν σωστά ότι ο φωτισμός και οι γωνίες μπορούν να κάνουν την σωματική διάπλαση ενός ατόμου να φαίνεται διαφορετική από εικόνα σε εικόνα, πόσο μάλλον η επίδραση ενός καλού pump στο να φαίνονται οι μύες πιο τονισμένοι. Ωστόσο, αυτό που βλέπουμε εδώ στις εικόνες φαίνεται να είναι κάτι παραπάνω από αυτό. Όπως μπορείτε να δείτε στην εικόνα στα δεξιά, οι δικέφαλοι, τρικέφαλοι, trap και η πλάτη του Jason φαίνονται απολύτως τεράστιοι, ενώ η εικόνα στα αριστερά δείχνει έναν Jason με πολύ πιο μέτρια εμφάνιση.

Επιβεβαιώνουν αυτές οι δύο screenshots ουσιαστικά ότι το fitness/bodybuilding είναι στο video game; Ο Jason φαίνεται αισθητά πιο μυώδης σε μία εικόνα από ότι στην άλλη, ιδιαίτερα στην πλάτη, τους ώμους και τα χέρια του. Ο φωτισμός και οι γωνίες μπορούν να υπερβάλλουν τις διαφορές, αλλά αυτό φαίνεται πολύ σημαντικό… pic.twitter.com/O62ettpNQf

Αυτό ακολουθεί το trailer για το GTA 6 που δημοσιεύθηκε τον Μάιο του 2025, δείχνοντας τον Jason να σηκώνει βαριά βάρη σε ένα πάγκο κάπου στην παραλία της Vice City. Εξετάσαμε σε βάθος για να προσπαθήσουμε να ανακαλύψουμε πόσο βάρος μπορεί να σηκώσει ο Jason.

Είναι πιθανό ότι οι σετ επαναλήψεων θα μπορούσαν να είναι μια δραστηριότητα στο GTA 6, καθώς η Rockstar είναι γνωστή για το ότι επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν πολλά από αυτά που βλέπουν στα trailers για τα games τους. Δεδομένου αυτού, είναι λογικό ότι η σκληρή δουλειά θα οδηγούσε σε κάποιες σωστές gains όπως αυτές που παρατηρούν οι άνθρωποι στην εικόνα σύγκρισης παραπάνω.

Το GTA San Andreas είχε ένα σύστημα bodybuilding όπου ο CJ μπορούσε να σηκώνει βάρη για να χτίσει μύες που στη συνέχεια αντικατοπτρίζονταν στο μοντέλο του χαρακτήρα του και στα gameplay attributes, οπότε φαίνεται ότι το GTA 6 μπορεί να το επαναφέρει.

Ο Jason είναι ένας από τους δύο playable χαρακτήρες στο GTA 6, ο άλλος είναι η Lucia. Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S, και ενώ το video game θα έχει φυσική έκδοση, έρχεται με έναν κωδικό μέσα στο κουτί, όχι με δισκάκι.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 07:30 #293584 by Νίκος Γεωργόπουλος
Δημοφιλές πρόγραμμα ταπετσαρίας Steam αφαιρεί την εφαρμογή λόγω ανησυχιών για κακόβουλο λογισμικό



Το Wallpaper Engine είναι ένα δημοφιλές εργαλείο ταπετσαρίας στο Steam για σχεδόν μια δεκαετία από την κυκλοφορία του. Ωστόσο, η εφαρμογή του εργαλείου φαίνεται ότι είχε παραβιαστεί από κακούς ηθοποιούς πριν από μήνες, οι οποίοι το χρησιμοποίησαν για να μολύνουν τους υπολογιστές των χρηστών με κακόβουλο λογισμικό καθώς το πρόγραμμα ταπετσαρίας εκτελούνταν στο παρασκήνιο. Τώρα, η εφαρμογή του Wallpaper Engine θα αφαιρεθεί μόνιμα από το πρόγραμμα λόγω αυτών των ανησυχιών για το κακόβουλο λογισμικό.

Σε δήλωση στο Steam, οι προγραμματιστές του προγράμματος ανέφεραν ότι οι χρήστες έχουν περιορισμένο χρόνο για να δημιουργήσουν αντίγραφα ασφαλείας οποιωνδήποτε ταπετσαριών χρησιμοποιούν από την εφαρμογή πριν από την αφαίρεση της εφαρμογής τη Δευτέρα, 6 Ιουλίου. Οι προγραμματιστές σημειώνουν επίσης ότι η αφαίρεση της εφαρμογής επηρεάζει μόνο το “0.5% όλων των ταπετσαριών με πραγματικούς αριθμούς χρηστών που είναι πολύ χαμηλότεροι από αυτό.”

“Η πραγματικότητα είναι ότι τα εκτελέσιμα αρχεία δεν μπορούν να ασφαλιστούν αξιόπιστα με αυτοματοποιημένα συστήματα,” αναφέρει η δήλωση. “Θα υπάρχουν πάντα τυφλά σημεία και τρόποι για τους ανθρώπους να τα παρακάμψουν. Όπως πολλοί από εσάς γνωρίζετε, πρόσφατα είδαμε ανθρώπους να προσπαθούν να χρησιμοποιήσουν αυτή τη παλιά δυνατότητα για να διαδώσουν κακόβουλο λογισμικό. Στο τέλος της ημέρας, η διατήρηση μιας δυνατότητας που επιτρέπει σε οποιονδήποτε να μοιράζεται εύκολα τυχαία .exe αρχεία στο Workshop είναι ένας κίνδυνος που δεν είμαστε πλέον διατεθειμένοι να αναλάβουμε.”

Μια αναφορά στο Securlist που δημοσιεύθηκε νωρίτερα αυτό το μήνα έφερε στο φως αυτό το ζήτημα και υποστηρίζει ότι κακόβουλο λογισμικό είχε εισαχθεί στην εφαρμογή του Wallpaper Engine από το 2025. Το κακόβουλο λογισμικό θα μπορούσε φημολογούμενα να παραβιάσει λογαριασμούς Steam, να καταστρέψει σκληρούς δίσκους, να εισάγει κρυφούς κρυπτονομιστές ή να χρησιμοποιήσει ransomware για να κρυπτογραφήσει σημαντικά δεδομένα χρηστών.

Έχουν αφαιρεθεί μερικά παιχνίδια από το Steam λόγω παρόμοιων ζητημάτων κακόβουλου λογισμικού, συμπεριλαμβανομένου του Beyond the Dark την περασμένη άνοιξη. Το ζήτημα έχει προσελκύσει ακόμη και την προσοχή του FBI, το οποίο ανακοίνωσε έρευνα για πολλούς μολυσμένους τίτλους στο Steam.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 08:00 #293585 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Love And Deepspace ακυρώνει το νέο της ενδιαφέρον μετά από την αντίδραση των fans



Λίγο μετά την ανακοίνωση της Papergames για την προσθήκη του Valko–ενός νέου ενδιαφέροντος στην κινητή Action dating sim Love and Deepspace–η αντίδραση από τους fans έχει ξεχειλίσει στον πραγματικό κόσμο. Τώρα, η Papergames αναστρέφει την πορεία της ακυρώνοντας το ντεμπούτο του Valko και δεσμεύεται να επικεντρωθεί στους πέντε άλλους ενδιαφέροντες που είναι ήδη στο παιχνίδι.

“Αναγνωρίζουμε ότι προχωρήσαμε στην εισαγωγή του Valko πριν είμαστε πραγματικά έτοιμοι,” αναφέρει η δήλωση που δημοσιεύτηκε στον λογαριασμό Instagram του Love and Deepspace. “Με αυτόν τον τρόπο, απογοητεύσαμε τους παίκτες που μας υποστήριξαν από την αρχή, και επίσης δεν καταφέραμε να προσφέρουμε την εμπειρία που οι παίκτες που περίμεναν τον Valko άξιζαν. Μετά από εκτενείς εσωτερικές συζητήσεις … αποφασίσαμε να ακυρώσουμε τόσο το launch όσο και οποιαδήποτε περαιτέρω ανάπτυξη του νέου ενδιαφέροντος. Δεσμευόμαστε επίσης ότι δεν θα εισαχθούν επιπλέον ενδιαφέροντα στα μελλοντικά σχέδια περιεχομένου.”

Σύμφωνα με το Gaming on Phone, οι θυμωμένοι παίκτες εξέφρασαν την δυσαρέσκειά τους για την άφιξη του Valko στοχεύοντας τα κεντρικά γραφεία της Papergames στην Κίνα με κοπριά αγελάδας που παραδόθηκε στους χώρους αποθήκευσης της εταιρείας. Λευκοί και κίτρινοι χρυσάνθεμοι–που αντιπροσωπεύουν κηδείες και πένθος στην κινεζική κουλτούρα–παραδόθηκαν επίσης. Ως περαιτέρω προσβολή, παραδόθηκαν επίσης κολλώδης ρύζι και φύλλα πομέλο–τα οποία χρησιμοποιούνται σε καθαρτικές τελετές.

Η πηγή σημειώνει επίσης ότι το Love and Deepspace έχασε περίπου 1 εκατομμύριο ακολούθους στα κινεζικά μέσα κοινωνικής δικτύωσης από την αποκάλυψη του Valko. Ένα από τα κύρια παράπονα ήταν ότι η Papergames δεν παρέδιδε νέο περιεχόμενο ιστορίας ή δεν ανέπτυσσε τους χαρακτήρες των πέντε ανδρικών ενδιαφερόντων που ήταν ήδη στο παιχνίδι. Επιπλέον, πολλοί fans εξέφρασαν παράπονα ότι το παιχνίδι, κάποιες φορές, φαινόταν να εξυπηρετεί υπερβολικά τους whales, και δήλωσαν ότι ήθελαν βελτιώσεις στον τρόπο που μπορείτε να αποκτάτε πόρους εντός του παιχνιδιού.

Στα gacha games–όπως το Love and Deepspace–ή σε οποιοδήποτε τύπο live service game, ένας “whale” είναι ένας όρος που χρησιμοποιείται για να περιγράψει ένα άτομο που ξοδεύει τόσο μεγάλο ποσό χρημάτων σε microtransactions, που ουσιαστικά κρατά το παιχνίδι σε λειτουργία. Ο μέσος χρήστης ανησυχεί ότι η ομάδα του Love and Deepspace εξυπηρετεί υπερβολικά αυτούς τους μεγάλους καταναλωτές, και σε μια προσπάθεια να ενθαρρύνει τους whales να ξοδέψουν ακόμη περισσότερα χρήματα, το παιχνίδι καθιστά τα πάντα πολύ ακριβά για όλους τους άλλους.

Παρά την διαδικτυακή (και εκτός σύνδεσης) οργή εναντίον του, υπάρχουν προφανώς πολλοί παίκτες που είναι τώρα απογοητευμένοι από την ακύρωση του Valko. Οι απαντήσεις που αφήνονται στο Instagram καλούν για την κυκλοφορία του Valko στο Love and Deepspace.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 08:30 #293586 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι fans του GTA 6 είναι πεπεισμένοι ότι το game έχει σύστημα bodybuilding, και να γιατί



Καθώς η αναμονή για το επόμενο trailer του GTA 6 συνεχίζεται, οι fans αναλύουν όλες τις μικρές λεπτομέρειες από τη νέα παρτίδα screenshots που πρόσφατα δημοσιεύτηκαν. Ένα κομμάτι πληροφοριών που απασχολεί τους fans είναι αυτό που πιστεύουν ότι θα είναι ένα σύστημα στο video game που θα τους επιτρέπει να γίνουν πιο γυμνασμένοι.

Όπως μεταφέρει το GameWorld, οι fans είναι πεπεισμένοι ότι μια πρόσφατα απελευθερωμένη εικόνα που δείχνει τον κύριο χαρακτήρα Jason να είναι λιγότερο γυμνασμένος από ότι σε μια προηγούμενη εικόνα είναι απόδειξη ότι το video game θα έχει κάποιο είδος συστήματος fitness/bodybuilding.

Οι σχολιαστές επισημαίνουν σωστά ότι ο φωτισμός και οι γωνίες μπορούν να κάνουν την σωματική διάπλαση ενός ατόμου να φαίνεται διαφορετική από εικόνα σε εικόνα, πόσο μάλλον η επίδραση ενός καλού pump στο να κάνουν τους μύες να φαίνονται πιο έντονοι. Ωστόσο, αυτό που βλέπουμε εδώ στις εικόνες φαίνεται να είναι κάτι παραπάνω από αυτό. Όπως μπορείτε να δείτε στην εικόνα στα δεξιά, οι δικέφαλοι, οι τρικέφαλοι, οι τραπεζοειδείς και η πλάτη του Jason φαίνονται απολύτως τεράστιοι, ενώ η εικόνα στα αριστερά δείχνει έναν Jason με πολύ πιο μέτρια εμφάνιση.

Επιβεβαιώνουν αυτές οι δύο screenshots ουσιαστικά ότι το fitness/bodybuilding είναι στο video game; Ο Jason φαίνεται αισθητά πιο μυώδης σε μία εικόνα από ότι στην άλλη, ιδιαίτερα στην πλάτη, τους ώμους και τα χέρια του. Ο φωτισμός και οι γωνίες μπορούν να υπερβάλλουν τις διαφορές, αλλά αυτό φαίνεται πολύ σημαντικό… pic.twitter.com/O62ettpNQf

Αυτό ακολουθεί το trailer για το GTA 6 που κυκλοφόρησε τον Μάιο του 2025, δείχνοντας τον Jason να σηκώνει βαριά βάρη σε ένα πάγκο κάπου στην παραλία της Vice City. Εξερευνήσαμε βαθιά για να προσπαθήσουμε να ανακαλύψουμε πόσο βάρος μπορεί να σηκώσει ο Jason.

Είναι πιθανό ότι οι σετ ανύψωσης βαρών θα είναι μια δραστηριότητα στο GTA 6, καθώς η Rockstar είναι γνωστό ότι επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν πολλά από αυτά που βλέπουν στα trailers για τα games τους. Δεδομένου αυτού, είναι λογικό ότι η σκληρή δουλειά θα οδηγούσε σε κάποιες σωστές gains όπως αυτές που παρατηρούν οι άνθρωποι στην εικόνα σύγκρισης παραπάνω.

Το GTA San Andreas είχε ένα σύστημα bodybuilding όπου ο CJ μπορούσε να σηκώνει βάρη για να χτίσει μυς που στη συνέχεια αντικατοπτρίζονταν στο μοντέλο του χαρακτήρα του και στα gameplay attributes, οπότε φαίνεται ότι το GTA 6 μπορεί να το επαναφέρει.

Ο Jason είναι ένας από τους δύο playable χαρακτήρες στο GTA 6, ο άλλος είναι η Lucia. Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S, και ενώ το video game θα έχει φυσική έκδοση, έρχεται με έναν κωδικό μέσα στο κουτί, όχι με δίσκο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 09:00 #293587 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Hideo Kojima’s OD είναι ασφαλές από τις επερχόμενες περικοπές του Xbox



Το Xbox αποκλειστικό παιχνίδι τρόμου του Hideo Kojima, OD, φέρεται να είναι ασφαλές εν μέσω αναφορών και φημών για κλεισίματα στούντιο, απολύσεις και ακυρώσεις παιχνιδιών που πλανάται γύρω από το Xbox.

Σύμφωνα με αναφορά από το GameWorld, μια πηγή που είναι εξοικειωμένη με τα σχέδια του Xbox της Microsoft δήλωσε ότι το OD παραμένει σε ανάπτυξη στην Kojima Productions και θα δημοσιευτεί από το Xbox.

Δεν είναι γνωστά πολλά για το OD, αλλά ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης του Xbox τον Ιούνιο του 2022, με μόνο μερικές σύντομες ματιές από τότε. Το παιχνίδι θα έχει τρεις ηθοποιούς– τη Sophia Lillis, τον Hunter Schafer και τον αείμνηστο Udo Kier– και δημιουργείται σε συνεργασία με τον σκηνοθέτη Jordan Peele.

Ο Kojima δήλωσε σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Entertainment Weekly ότι ενώ παρουσίαζε το OD, οι περισσότεροι άνθρωποι δεν καταλάβαιναν την έννοια. Ωστόσο, ο πρώην CEO του Xbox Phil Spencer κατάλαβε, με αποτέλεσμα μια συνεργασία μεταξύ της Kojima Productions και του Xbox.

Πότε θα κυκλοφορήσει το OD είναι άγνωστο, αλλά η είδηση ότι η ανάπτυξή του θα συνεχιστεί έρχεται καθώς το Xbox φαίνεται έτοιμο να υποβληθεί σε μια επώδυνη μετάβαση υπό τη νέα CEO Asha Sharma. Μόλις σήμερα νωρίς, ο προγραμματιστής του 007 First Light, IO Interactive, ανακοίνωσε απολύσεις μετά την επιβεβαίωση από το Bloomberg ότι η Microsoft είχε αποσύρει τη χρηματοδότηση για το επερχόμενο Project Fantasy του στούντιο.

Σε δήλωσή της, η Microsoft ανέφερε ότι δεν θα “μειώσει τη συνολική μας επένδυση σε games,” αλλά θα αλλάξει “πού επενδύουμε και τους τύπους έργων που υποστηρίζουμε.”

Πολλά στούντιο και παιχνίδια του Xbox φέρονται να είναι σε κίνδυνο, με την πιθανότητα ορισμένα να αποσπαστούν από το Xbox, να πωληθούν σε άλλες εταιρείες ή να κλείσουν εντελώς. Ένα παιχνίδι που λέγεται ότι είναι σε κίνδυνο ακύρωσης είναι το Blade της Marvel, από τον προγραμματιστή Arkane. Το Blade ανακοινώθηκε το 2023 αλλά δεν έχει παρουσιαστεί gameplay. Σε μια δήλωση από τον Μάιο, ο Todd Howard της Bethesda είπε ότι πρόσφατα είδε το παιχνίδι και ότι η Arkane έκανε μια “πολύ, πολύ καλή δουλειά.”

Σύμφωνα με αναφορά από το The Verge, τουλάχιστον πέντε στούντιο, συμπεριλαμβανομένων των Arkane, Compulsion Games (το οποίο έχει ήδη αναφερθεί ότι έχει δει απολύσεις), Double Fine, Ninja Theory και Undead Labs, βρίσκονται όλα σε κίνδυνο. Μαζικές απολύσεις αναμένονται γύρω στις 6 Ιουλίου, σύμφωνα με την αναφορά, και θα πλήξουν “τις περισσότερες περιοχές του Xbox.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 09:30 #293588 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Xbox εστιάζει στις “υψηλότερες προτεραιότητες,” δηλώνει ότι δεν μειώνει συνολικά τις δαπάνες για games



Η Microsoft επιβεβαίωσε ότι αποσύρθηκε από τη χρηματοδότηση του νέου φανταστικού video game της IO Interactive, δημιουργού του Hitman, και αυτό συμβαίνει επειδή η εταιρεία επαναπροσανατολίζει τις δαπάνες της στις «υψηλότερες προτεραιότητες» της επιχείρησης.

Μιλώντας στο Bloomberg, εκπρόσωπος της Microsoft δήλωσε ότι το Xbox «κάνει μια νέα αξιολόγηση του πού επενδύουμε, οπότε εστιάζουμε στις υψηλότερες προτεραιότητές μας.»

Η δήλωση συνέχισε να ισχυρίζεται ότι η Microsoft «δεν μειώνει τη συνολική μας επένδυση στα games», προσθέτοντας ότι το συνολικό ποσό επένδυσης φέτος θα πρέπει να είναι περίπου το ίδιο με πέρυσι.

«Αυτό που αλλάζει είναι πού επενδύουμε και οι τύποι των έργων που υποστηρίζουμε,» δήλωσε η Microsoft.

Η IO Interactive δήλωσε ότι το φανταστικό video game της, το οποίο βρίσκεται σε ανάπτυξη με τον προσωρινό τίτλο Project Fantasy, «θα δει το φως της ημέρας.» Ωστόσο, παραμένει να δούμε πώς θα το καταφέρει αυτό η IO.

Στο πλαίσιο της αναδιάρθρωσης, η IO απολύει προσωπικό, αν και δεν είναι άμεσα σαφές πόσοι άνθρωποι επηρεάζονται. Εκτός από το Project Fantasy, πολλοί ελπίζουν να δουν την IO να δημιουργεί μια συνέχεια του 007 First Light.

Όσον αφορά το Xbox, η εταιρεία υποβάλλεται σε μια «επανεκκίνηση» της επιχείρησής της υπό την ηγεσία της CEO του Xbox Asha Sharma. Αυτό αναφέρεται ότι θα περιλαμβάνει μαζικές απολύσεις, κλείσιμο στούντιο (ή πωλήσεις) και ακυρώσεις video games. Έκθεση ανέφερε ότι οι περικοπές θα αρχίσουν στις 6 Ιουλίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.