Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
01 Jul 2026 09:00 #293587 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Hideo Kojima’s OD είναι ασφαλές από τις επερχόμενες περικοπές του Xbox



Το Xbox αποκλειστικό παιχνίδι τρόμου του Hideo Kojima, OD, φέρεται να είναι ασφαλές εν μέσω αναφορών και φημών για κλεισίματα στούντιο, απολύσεις και ακυρώσεις παιχνιδιών που πλανάται γύρω από το Xbox.

Σύμφωνα με αναφορά από το GameWorld, μια πηγή που είναι εξοικειωμένη με τα σχέδια του Xbox της Microsoft δήλωσε ότι το OD παραμένει σε ανάπτυξη στην Kojima Productions και θα δημοσιευτεί από το Xbox.

Δεν είναι γνωστά πολλά για το OD, αλλά ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης του Xbox τον Ιούνιο του 2022, με μόνο μερικές σύντομες ματιές από τότε. Το παιχνίδι θα έχει τρεις ηθοποιούς– τη Sophia Lillis, τον Hunter Schafer και τον αείμνηστο Udo Kier– και δημιουργείται σε συνεργασία με τον σκηνοθέτη Jordan Peele.

Ο Kojima δήλωσε σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Entertainment Weekly ότι ενώ παρουσίαζε το OD, οι περισσότεροι άνθρωποι δεν καταλάβαιναν την έννοια. Ωστόσο, ο πρώην CEO του Xbox Phil Spencer κατάλαβε, με αποτέλεσμα μια συνεργασία μεταξύ της Kojima Productions και του Xbox.

Πότε θα κυκλοφορήσει το OD είναι άγνωστο, αλλά η είδηση ότι η ανάπτυξή του θα συνεχιστεί έρχεται καθώς το Xbox φαίνεται έτοιμο να υποβληθεί σε μια επώδυνη μετάβαση υπό τη νέα CEO Asha Sharma. Μόλις σήμερα νωρίς, ο προγραμματιστής του 007 First Light, IO Interactive, ανακοίνωσε απολύσεις μετά την επιβεβαίωση από το Bloomberg ότι η Microsoft είχε αποσύρει τη χρηματοδότηση για το επερχόμενο Project Fantasy του στούντιο.

Σε δήλωσή της, η Microsoft ανέφερε ότι δεν θα “μειώσει τη συνολική μας επένδυση σε games,” αλλά θα αλλάξει “πού επενδύουμε και τους τύπους έργων που υποστηρίζουμε.”

Πολλά στούντιο και παιχνίδια του Xbox φέρονται να είναι σε κίνδυνο, με την πιθανότητα ορισμένα να αποσπαστούν από το Xbox, να πωληθούν σε άλλες εταιρείες ή να κλείσουν εντελώς. Ένα παιχνίδι που λέγεται ότι είναι σε κίνδυνο ακύρωσης είναι το Blade της Marvel, από τον προγραμματιστή Arkane. Το Blade ανακοινώθηκε το 2023 αλλά δεν έχει παρουσιαστεί gameplay. Σε μια δήλωση από τον Μάιο, ο Todd Howard της Bethesda είπε ότι πρόσφατα είδε το παιχνίδι και ότι η Arkane έκανε μια “πολύ, πολύ καλή δουλειά.”

Σύμφωνα με αναφορά από το The Verge, τουλάχιστον πέντε στούντιο, συμπεριλαμβανομένων των Arkane, Compulsion Games (το οποίο έχει ήδη αναφερθεί ότι έχει δει απολύσεις), Double Fine, Ninja Theory και Undead Labs, βρίσκονται όλα σε κίνδυνο. Μαζικές απολύσεις αναμένονται γύρω στις 6 Ιουλίου, σύμφωνα με την αναφορά, και θα πλήξουν “τις περισσότερες περιοχές του Xbox.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 09:30 #293588 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Xbox εστιάζει στις “υψηλότερες προτεραιότητες,” δηλώνει ότι δεν μειώνει συνολικά τις δαπάνες για games



Η Microsoft επιβεβαίωσε ότι αποσύρθηκε από τη χρηματοδότηση του νέου φανταστικού video game της IO Interactive, δημιουργού του Hitman, και αυτό συμβαίνει επειδή η εταιρεία επαναπροσανατολίζει τις δαπάνες της στις «υψηλότερες προτεραιότητες» της επιχείρησης.

Μιλώντας στο Bloomberg, εκπρόσωπος της Microsoft δήλωσε ότι το Xbox «κάνει μια νέα αξιολόγηση του πού επενδύουμε, οπότε εστιάζουμε στις υψηλότερες προτεραιότητές μας.»

Η δήλωση συνέχισε να ισχυρίζεται ότι η Microsoft «δεν μειώνει τη συνολική μας επένδυση στα games», προσθέτοντας ότι το συνολικό ποσό επένδυσης φέτος θα πρέπει να είναι περίπου το ίδιο με πέρυσι.

«Αυτό που αλλάζει είναι πού επενδύουμε και οι τύποι των έργων που υποστηρίζουμε,» δήλωσε η Microsoft.

Η IO Interactive δήλωσε ότι το φανταστικό video game της, το οποίο βρίσκεται σε ανάπτυξη με τον προσωρινό τίτλο Project Fantasy, «θα δει το φως της ημέρας.» Ωστόσο, παραμένει να δούμε πώς θα το καταφέρει αυτό η IO.

Στο πλαίσιο της αναδιάρθρωσης, η IO απολύει προσωπικό, αν και δεν είναι άμεσα σαφές πόσοι άνθρωποι επηρεάζονται. Εκτός από το Project Fantasy, πολλοί ελπίζουν να δουν την IO να δημιουργεί μια συνέχεια του 007 First Light.

Όσον αφορά το Xbox, η εταιρεία υποβάλλεται σε μια «επανεκκίνηση» της επιχείρησής της υπό την ηγεσία της CEO του Xbox Asha Sharma. Αυτό αναφέρεται ότι θα περιλαμβάνει μαζικές απολύσεις, κλείσιμο στούντιο (ή πωλήσεις) και ακυρώσεις video games. Έκθεση ανέφερε ότι οι περικοπές θα αρχίσουν στις 6 Ιουλίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 11:30 #293589 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Hideo Kojima’s OD φημολογείται ότι είναι ασφαλής από τις επερχόμενες περικοπές του Xbox



Το Xbox αποκλειστικό παιχνίδι τρόμου του Hideo Kojima, OD, φέρεται να είναι ασφαλές εν μέσω αναφορών και φημών για κλεισίματα στούντιο, απολύσεις και ακυρώσεις παιχνιδιών που πλανάται γύρω από το Xbox.

Σύμφωνα με αναφορά από το GameWorld, μια πηγή που είναι εξοικειωμένη με τα σχέδια του Xbox της Microsoft δήλωσε ότι το OD παραμένει σε ανάπτυξη στην Kojima Productions και θα δημοσιευτεί από το Xbox.

Δεν είναι γνωστά πολλά για το OD, αλλά ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης του Xbox τον Ιούνιο του 2022, με μόνο μερικές σύντομες ματιές από τότε. Θα πρωταγωνιστήσουν τρεις ηθοποιοί – η Sophia Lillis, ο Hunter Schafer και ο αείμνηστος Udo Kier – και δημιουργείται σε συνεργασία με τον σκηνοθέτη Jordan Peele.

Ο Kojima δήλωσε σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Entertainment Weekly ότι ενώ παρουσίαζε το OD, οι περισσότεροι άνθρωποι δεν καταλάβαιναν την έννοια. Ωστόσο, ο πρώην CEO του Xbox Phil Spencer κατάλαβε, με αποτέλεσμα μια συνεργασία μεταξύ της Kojima Productions και του Xbox.

Πότε θα κυκλοφορήσει το OD είναι άγνωστο, αλλά οι ειδήσεις ότι η ανάπτυξή του θα συνεχιστεί έρχονται καθώς το Xbox φαίνεται έτοιμο να υποστεί μια επώδυνη μετάβαση υπό τη νέα CEO Asha Sharma. Μόλις νωρίτερα σήμερα, ο προγραμματιστής του 007 First Light, IO Interactive, ανακοίνωσε απολύσεις μετά την επιβεβαίωση από το Bloomberg ότι η Microsoft είχε αποσύρει τη χρηματοδότηση για το επερχόμενο Project Fantasy του στούντιο.

Σε δήλωσή της, η Microsoft ανέφερε ότι δεν θα “μειώσει τη συνολική μας επένδυση σε games,” αλλά θα αλλάξει “πού επενδύουμε και τους τύπους έργων που υποστηρίζουμε.”

Πολλά στούντιο και παιχνίδια του Xbox φέρεται να είναι υπό απειλή, με την πιθανότητα ορισμένα να αποσπαστούν από το Xbox, να πωληθούν σε άλλες εταιρείες ή να κλείσουν εντελώς. Ένα παιχνίδι που λέγεται ότι είναι σε κίνδυνο ακύρωσης είναι το Marvel’s Blade, από τον προγραμματιστή Arkane. Το Blade ανακοινώθηκε το 2023 αλλά δεν έχει παρουσιαστεί gameplay. Σε μια δήλωση από τον Μάιο, ο Todd Howard της Bethesda είπε ότι πρόσφατα είδε το παιχνίδι και ότι η Arkane έκανε “πολύ, πολύ καλή δουλειά.”

Σύμφωνα με αναφορά από το The Verge, τουλάχιστον πέντε στούντιο, συμπεριλαμβανομένων των Arkane, Compulsion Games (το οποίο φέρεται ήδη να έχει δει απολύσεις), Double Fine, Ninja Theory και Undead Labs, είναι όλα σε κίνδυνο. Μαζικές απολύσεις λέγεται ότι έρχονται γύρω στις 6 Ιουλίου, σύμφωνα με την αναφορά, και θα πλήξουν “τις περισσότερες περιοχές του Xbox.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 12:00 #293590 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Xbox εστιάζει στις “υψηλότερες προτεραιότητες,” ισχυρίζεται ότι δεν μειώνει συνολικά τις δαπάνες για games



Η Microsoft επιβεβαίωσε ότι αποσύρθηκε από τη χρηματοδότηση του νέου φανταστικού video game της IO Interactive, που είναι ο δημιουργός του Hitman, και αυτό συμβαίνει επειδή η εταιρεία επανακατευθύνει τις δαπάνες της στις “υψηλότερες προτεραιότητες” της επιχείρησης.

Μιλώντας στο Bloomberg, εκπρόσωπος της Microsoft δήλωσε ότι το Xbox “κάνει μια νέα αξιολόγηση του πού επενδύουμε, οπότε εστιάζουμε στις υψηλότερες προτεραιότητές μας.”

Η δήλωση συνέχισε να υποστηρίζει ότι η Microsoft “δεν μειώνει τη συνολική μας επένδυση στα games,” προσθέτοντας ότι το συνολικό ποσό της επένδυσης φέτος θα πρέπει να είναι περίπου το ίδιο με πέρυσι.

“Αυτό που αλλάζει είναι πού επενδύουμε και οι τύποι των έργων που υποστηρίζουμε,” δήλωσε η Microsoft.

Η IO Interactive είπε ότι το φανταστικό video game της, το οποίο βρίσκεται σε ανάπτυξη με τον προσωρινό τίτλο Project Fantasy, “θα δει το φως της ημέρας.” Ωστόσο, παραμένει να δούμε πώς θα το καταφέρει αυτό η IO.

Στο πλαίσιο της αναδιάρθρωσης, η IO απολύει προσωπικό, αν και δεν είναι άμεσα σαφές πόσοι άνθρωποι επηρεάζονται. Εκτός από το Project Fantasy, πολλοί ελπίζουν να δουν την IO να δημιουργεί μια συνέχεια του 007 First Light.

Όσον αφορά το Xbox, η εταιρεία υποβάλλεται σε μια “επανεκκίνηση” της επιχείρησής της υπό την ηγεσία της CEO του Xbox Asha Sharma. Αυτό αναφέρεται ότι θα περιλαμβάνει μαζικές απολύσεις, κλείσιμο στούντιο (ή πωλήσεις) και ακυρώσεις video games. Έκθεση ανέφερε ότι οι περικοπές θα ξεκινήσουν στις 6 Ιουλίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 12:30 #293591 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Hitman, 007 First Light Studio ξεκινά απολύσεις καθώς το φανταστικό RPG project του αντιμετωπίζει καθυστερήσεις



Η IO Interactive, η οποία είναι γνωστή για την ανάπτυξη του Hitman και του 007 First Light, είναι η τελευταία σε μια αυξανόμενη λίστα στούντιο που υποφέρουν από απολύσεις, αυτή τη φορά σε σχέση με μια σειρά που δεν έχει καν λανσαριστεί ακόμα.

Το Project Fantasy, η πρώτη προσπάθεια της IO Interactive να δημιουργήσει ένα fantasy RPG, είναι ακόμα υπό ανάπτυξη, αλλά το τέλος μιας πρόσφατης συνεργασίας με εξωτερικό συνεργάτη έχει αναγκάσει το στούντιο να προχωρήσει σε κάποιες περικοπές στην ομάδα του. Σε δήλωσή της, η IO αναφέρει ότι αυτές είναι βραχυπρόθεσες συνέπειες και ότι οι προτεινόμενες απολύσεις βρίσκονται αυτή τη στιγμή σε εξέλιξη.

“Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να προσαρμοστούμε σε αυτή τη νέα πραγματικότητα και τις βραχυπρόθεσμες συνέπειές της, συμπεριλαμβανομένων των αποφάσεων σχετικά με το προσωπικό, που είναι αυτό που συμβαίνει καθώς γράφουμε αυτή την ενημέρωση, και είμαστε πλήρως αφοσιωμένοι στο να υποστηρίξουμε εκείνους που επηρεάζονται μέσω αυτής της δύσκολης μετάβασης,” αναφέρει η δήλωση.

Παρά την αναποδιά, η δήλωση της IO καταλήγει με μια υπόσχεση ότι το Project Fantasy δεν είναι νεκρό. “Αυτό το υπέροχο σύμπαν θα δει το φως της ημέρας,” καταλήγει η δήλωση.

Αν και η ταυτότητα του συνεργάτη έχει αποτελέσει αντικείμενο εικασιών καθ' όλη τη διάρκεια της ανάπτυξης του Project Fantasy, η Xbox επιβεβαίωσε σήμερα ότι συνεργαζόταν με την IO Interactive για το IP. Σε δήλωσή της προς το Bloomberg, η Xbox επιβεβαίωσε ότι είχε αποσύρει τη χρηματοδότησή της, λέγοντας, “Περιμένουμε να επενδύσουμε περίπου το ίδιο σε περιεχόμενο όπως πέρυσι. Αυτό που αλλάζει είναι πού επενδύουμε και οι τύποι των έργων που υποστηρίζουμε.”

Το τελευταίο video game της IO Interactive και το πρώτο εκτός της σειράς Hitman εδώ και καιρό, το 007 First Light, έχει σημειώσει κριτική και εμπορική επιτυχία, με το στούντιο να γιορτάζει 3 εκατομμύρια πωλήσεις τις πρώτες δύο εβδομάδες μετά το launch.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 13:00 #293592 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Microsoft θα μπορούσε να ακυρώσει το Marvel’s Blade και να κλείσει τον προγραμματιστή του



Μια νέα αναφορά ισχυρίζεται ότι η Microsoft εξετάζει το ενδεχόμενο να ακυρώσει το επερχόμενο video game Marvel’s Blade και να κλείσει τον προγραμματιστή του.



Σύμφωνα με το The Verge, η Microsoft εξετάζει το ενδεχόμενο να κλείσει τουλάχιστον πέντε στούντιο, ένα από τα οποία είναι η Arkane, ο προγραμματιστής του επερχόμενου video game Blade. Η αναφορά ανέφερε ότι το Blade ήταν αρχικά προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει το 2026, αλλά καθυστέρησε για το τέλος του 2027 και έχει ξεπεράσει τον προϋπολογισμό.

Νωρίτερα τον Ιούνιο, μια αναφορά ανέφερε ότι το Marvel’s Blade δεν ακυρώθηκε, παρά το γεγονός ότι δεν εμφανίστηκε στο Xbox Games Showcase. Το video game ανακοινώθηκε το 2023, αλλά δεν έχει κυκλοφορήσει ποτέ υλικό από gameplay.

Η Microsoft φέρεται επίσης να εξετάζει την πιθανότητα πώλησης της Arkane Studios, αν και η αναφορά του The Verge δεν ανέφερε κανέναν πιθανό αγοραστή. Αυτή η αναφορά ακολουθεί προηγούμενες ιστορίες που ανέφεραν ότι η Microsoft προσπαθεί επίσης να αποδεσμεύσει τις Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory και Undead Labs.

“Αν βρεθούν αγοραστές για αυτά τα στούντιο, τότε θα αποφευχθεί το κλείσιμο τους, αλλά οι πηγές τονίζουν ότι αυτές οι συζητήσεις μπορεί να διαρκέσουν μήνες σε ορισμένες περιπτώσεις,” ανέφερε το The Verge.

Το Marvel’s Blade είναι υπό ανάπτυξη στο γραφείο της Arkane στη Λυών, Γαλλία. Ο αντίστοιχος αμερικανικός συνεργάτης της στην Όστιν, Τέξας – το στούντιο που δημιούργησε το Redfall – έκλεισε τον Μάιο του 2024. Η Microsoft απέκτησε τις ομάδες της Arkane ως μέρος της εξαγοράς της μητρικής εταιρείας ZeniMax χρόνια πριν.

Η αναφορά περιλάμβανε επίσης περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις απολύσεις που έρχονται στην Xbox, λέγοντας ότι θα ξεκινήσουν στις 6 Ιουλίου και “θα πλήξουν τις περισσότερες περιοχές της Xbox.” Μη επιβεβαιωμένες αναφορές από άλλες πηγές ανέφεραν ότι οι απολύσεις θα μπορούσαν να φτάσουν τις 1.000. Αν τα πέντε στούντιο κλείσουν, αυτό θα σήμαινε τουλάχιστον 500 υπαλλήλους, ανέφερε το The Verge.

Αυτό συμβαίνει στο πλαίσιο του σχεδίου της CEO του Xbox Asha Sharma να “επαναρυθμίσει” την επιχείρηση του Xbox με στόχο να την καταστήσει την “Νο. 1 gaming και entertainment company.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 13:30 #293593 by Νίκος Γεωργόπουλος
Νόμιζα ότι ο συνδυασμός χρωμάτων θα ήταν χαλαρωτικός, αλλά έκανα λάθος



Μπορεί να νομίζετε ότι έχετε τη μνήμη ενός εκδικητικού ελέφαντα, αλλά σύμφωνα με την επιστήμη, η ικανότητά σας να θυμάστε χρώματα δεν είναι και τόσο καλή. Έρευνες έχουν δείξει ότι οι άνθρωποι είναι κακοί στο να θυμούνται ορισμένες αποχρώσεις χρώματος, και εκεί είναι που αυτό το νέο παιχνίδι-χάσιμο χρόνου στοχεύει να βελτιώσει τα πράγματα. Ο στόχος είναι απλός: Κοιτάξτε το δείγμα Pantone που εμφανίζεται στην οθόνη σας, προσπαθήστε να το ταιριάξετε όσο το δυνατόν πιο κοντά και δείτε πόσο καλά τα πάτε σε μια προσπάθεια. Είναι μια ιδέα που μπορεί εύκολα να σας καταναλώσει ώρες καθώς προσπαθείτε να βρείτε την ακριβή απόχρωση του πράσινου ή του κόκκινου στην οποία εκτέθηκατε για λίγο.

Α, και η κορυφαία μου βαθμολογία είναι 48.4 στα 50. Προσπαθήστε να την ξεπεράσετε, αν μπορείτε (και χωρίς να κλέψετε, παρακαλώ).

Δημιουργημένο από τον πατέρα και τον γιο, Geoff και Sam Teehan, το Dialed λανσαρίστηκε τον Φεβρουάριο και το παιχνίδι με κωδικοποιημένη ατμόσφαιρα γρήγορα συγκέντρωσε εκατομμύρια παιχνίδια. Τα εργαλεία είναι εύκολα στη χρήση, καθώς σας δίνονται ρυθμιστικά για το χρώμα, τον κορεσμό και τη φωτεινότητα, με το τελικό σας αποτέλεσμα να καθορίζει την καλύτερη βαθμολογία σας από το 10, ανάλογα με το πόσο κοντά καταφέρατε να ταιριάξετε το αρχικό χρώμα. Ένας παίκτης θα πρέπει να ταιριάξει συνολικά πέντε χρώματα, και κάθε πρόκληση συνοδεύεται από κάποιο κείμενο που είτε σας κοροϊδεύει ελαφρώς για το πόσο μακριά είστε από τον στόχο είτε σας προσφέρει μια σαρκαστική συγχαρητήρια για τις ικανότητές σας στο ταιριάξιμο χρωμάτων.

«Νομίζω ότι μόλις βρήκαμε έναν απλό τύπο που λειτουργεί», είπε ο Geoff Teehan στο Fast Company τον Μάιο. «Θα αντιληφθείτε ένα ερέθισμα, στη συνέχεια θα το αναδημιουργήσετε από τη μνήμη χρησιμοποιώντας απλές εισόδους ή ελέγχους. «Αφαιρούμε όλα τα υπόλοιπα που είναι περιττά. Δεν υπάρχουν οδηγίες, δεν υπάρχουν εγγραφές ή συνδέσεις. Δεν υπάρχει εκπαίδευση. Δεν υπάρχει εφαρμογή για λήψη. Απλά κάνετε κλικ σε έναν σύνδεσμο και παίζετε.»

Αν αυτό ακούγεται σαν η ιδέα σας για καλή διασκέδαση, μπορείτε επίσης να ελέγξετε το What’s My JND, ένα παιχνίδι αντίληψης χρώματος. Ένα άλλο εύκολο παιχνίδι που μπορείτε να παίξετε στον επιτραπέζιο υπολογιστή σας, ο στόχος αυτού είναι να δείτε πόσο καλός είστε στο να παρατηρείτε τις διαφορές μεταξύ των χρωμάτων και να κάνετε κλικ στα όρια μεταξύ τους. Για παράδειγμα, μπορείτε εύκολα να δείτε τη γραμμή που χωρίζει το teal από το πορτοκαλί, αλλά καθώς προχωράτε, οι αποχρώσεις και τα χρώματα γίνονται ολοένα και πιο δύσκολα να διαχωριστούν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 14:00 #293594 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η κρίση RAM είναι ένα μεγάλο μονοπώλιο καθορισμού τιμών, ισχυρίζεται νέα αγωγή



Μια αγωγή συλλογικής δράσης έχει κατηγορήσει τους τρεις μεγαλύτερους κατασκευαστές μνήμης ότι συνεργάζονται για να καθορίσουν τις τιμές εν μέσω μιας χωρίς προηγούμενο αύξησης των τιμών RAM και αποθήκευσης για τους καταναλωτές.

Η Samsung, η Micron και η SK Hynix έχουν στοχοποιηθεί στην αγωγή, που κατατέθηκε στις 25 Ιουνίου στο Περιφερειακό Δικαστήριο των Ηνωμένων Πολιτειών για την Βόρεια Περιφέρεια της Καλιφόρνια. Η αγωγή ισχυρίζεται ότι οι τρεις κατασκευαστές σχηματίζουν ένα μονοπώλιο και τους κατηγορεί ότι αναλαμβάνουν «συντονισμένη αντικανονική συμπεριφορά». Συνεχίζει να αναλύει πώς όλοι οι τρεις αποσύρθηκαν από την κατασκευή μνήμης καταναλωτικού επιπέδου, όπως DDR3 και DDR4, ταυτόχρονα, αλλάζοντας κατεύθυνση για να καλύψουν τη αυξανόμενη ζήτηση για HBM (High-Bandwidth Memory) και τη χρήση της σε κέντρα δεδομένων AI.

Σε μια άλλη αγορά, αυτός ο συντονισμένος περιορισμός της προσφοράς θα επέτρεπε συχνά σε άλλους παίκτες να εκμεταλλευτούν την κατάσταση και να εξασφαλίσουν ένα μεγαλύτερο μερίδιο μιας παραμελημένης καταναλωτικής αγοράς. Αλλά, όπως εξηγεί η αγωγή, το κεφάλαιο και, πιο σημαντικά, ο χρόνος που απαιτείται για την κατασκευή εργοστασίων που είναι ικανά να κατασκευάζουν μνήμη είναι τόσο υψηλά που είναι σχεδόν αδύνατο να ανταγωνιστείς το καθιερωμένο τρίο στην κορυφή.

«Κανένας νέος εισερχόμενος δεν μπορεί να πειθαρχήσει [Samsung, SK Hynix ή Micron] στην συμβατική αγορά DRAM», αναφέρει η καταγγελία, «Ένα σύγχρονο εργοστάσιο DRAM κοστίζει δεκαπέντε έως είκοσι δισεκατομμύρια δολάρια και χρειάζεται χρόνια για να κατασκευαστεί. Οι μηχανές λιθογραφίας ακραίου υπεριώδους που απαιτούνται προέρχονται από έναν προμηθευτή στην Ολλανδία, ο οποίος έχει δεσμευτεί χρόνια πριν για τους καθιερωμένους. Οι διαδικασίες που κάνουν ένα εργοστάσιο να παράγει χρησιμοποιήσιμα τσιπ περιλαμβάνουν δεκαετίες συσσωρευμένων εμπορικών μυστικών.»

Η αγωγή επισημαίνει επίσης παρόμοια συνεργασία μεταξύ των εταιρειών στο παρελθόν. Το 2005, η SK Hynix και η Samsung επιβλήθηκαν πρόστιμα 180 εκατομμυρίων και 300 εκατομμυρίων δολαρίων αντίστοιχα, αφού παραδέχτηκαν την ενοχή τους για τον καθορισμό τιμών DRAM. Υποστηρίζεται ότι το ίδιο συνέβη μεταξύ 2016 και 2018 όταν οι τιμές αυξήθηκαν ξανά, αν και δεν εκδόθηκε νομική απόφαση εκείνη την εποχή.

Η αγωγή ζητά τόσο αποζημιώσεις όσο και «προσωρινή ανακούφιση» που θα τερματίσει τη συνεργασία και θα προσφέρει ανακούφιση στους καταναλωτές. «Η Micron διαφωνεί με τις κατηγορίες που περιέχονται στην καταγγελία», αναφέρει δήλωση του αμερικανικής βάσης κατασκευαστή, που δόθηκε στο Rock Paper Shotgun. «Ανταγωνιζόμαστε σθεναρά, δίκαια και σύμφωνα με όλους τους εφαρμοστέους νόμους όπου κι αν κάνουμε επιχειρήσεις. Θα υπερασπιστούμε τους εαυτούς μας ενάντια σε αυτές τις κατηγορίες.»

Οι περιορισμοί στην προσφορά τόσο της RAM όσο και της αποθήκευσης έχουν επιφέρει αρνητικό αντίκτυπο στη βιομηχανία ηλεκτρονικών, και ειδικότερα για το hardware PC και gaming. Η Steam Machine της Valve και η τιμή της άνω των 1000 δολαρίων είναι το πιο πρόσφατο παράδειγμα, ακολουθώντας την αύξηση της τιμής του Steam Deck του 2022 κατά σχεδόν 50%. Η Sony, η Nintendo και η Microsoft έχουν αυξήσει τις τιμές των PlayStation 5, Xbox Series X και Nintendo Switch 2 αντίστοιχα, ενώ ακόμη και η Apple αναγκάστηκε να προσαρμόσει τις τιμές σε όλη τη γκάμα προϊόντων της μετά από αποτυχημένες προσπάθειες να βρει εναλλακτικές λύσεις. Η Microsoft επίσης δεν αναμένει ότι οι τιμές θα μειωθούν σύντομα, δηλώνοντας πρόσφατα ότι «οι τιμές αποθήκευσης και μνήμης κονσολών έχουν αυξηθεί κατά περισσότερο από 2.5 φορές και αναμένουμε άλλη μια διπλασιασμό μέχρι το φθινόπωρο του 2027.»

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 14:30 #293595 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μέσα στην “Επαναφορά” του Xbox, η Microsoft έχει τον χειρότερο μήνα της εδώ και 26 χρόνια



Η τιμή μετοχής της Microsoft είναι αυτή τη στιγμή σε πτώση, αλλά πόσο έχει μειωθεί πρόσφατα; Πολύ. Τόσο πολύ που τον Ιούνιο του 2026 αναμένεται να είναι ο χειρότερος μήνας της Microsoft από τον Δεκέμβριο του 2000, με βάση την ποσοστιαία πτώση σε έναν μόνο μήνα. Η μετοχή έχει μειωθεί περίπου 20% τον Ιούνιο, που θα είναι η χειρότερη πτώση από την πτώση 24% τον Δεκέμβριο του 2000.

Αυτό συμβαίνει την ίδια στιγμή που η CEO του Xbox Asha Sharma εφαρμόζει μια "επανεκκίνηση" της επιχείρησης του Xbox, η οποία μπορεί να περιλαμβάνει μαζικές απολύσεις και κλείσιμο στούντιο.

Πριν από ένα χρόνο, η συνολική κεφαλαιοποίηση της Microsoft ήταν περίπου 4 τρισεκατομμύρια δολάρια, αλλά έχει μειωθεί δραματικά από τότε, πέφτοντας περισσότερο από 25% τον τελευταίο χρόνο, φτάνοντας σήμερα περίπου 2,75 τρισεκατομμύρια δολάρια.

Αλλά γιατί η μετοχή της Microsoft πέφτει ενώ η εταιρεία συνεχίζει να αυξάνει τα έσοδά της και να ξεπερνά τις εκτιμήσεις της Wall Street; Μια θεωρία είναι ότι η Microsoft ξοδεύει πολλά χρήματα σε κεφαλαιακές δαπάνες ως μέρος της τεράστιας υποδομής της που βασίζεται στην τεχνητή νοημοσύνη. Αυτό επηρεάζει αρνητικά τη ροή ελεύθερων χρημάτων, περιορίζοντας το ποσό που μπορεί να πληρώσει η Microsoft σε μερίσματα και να ξοδέψει σε επαναγορές μετοχών, τα οποία οι επενδυτές συνήθως θέλουν να βλέπουν.

Οι δυσκολίες του Xbox το τελευταίο διάστημα έχουν καταγραφεί καλά, και σε απάντηση, η Sharma βάζει το Xbox σε μια "επανεκκίνηση" που αναμένεται να οδηγήσει σε σημαντικές αλλαγές, συμπεριλαμβανομένων απολύσεων, κλεισίματος στούντιο και ακυρώσεων παιχνιδιών. Μπορεί να μάθουμε περισσότερα για αυτά τα σχέδια σύντομα, καθώς το οικονομικό έτος της Microsoft τελειώνει σήμερα, 30 Ιουνίου, και αυτό είναι το χρονοδιάγραμμα που έχουν αναφέρει κάποιοι σχετικά με το πότε θα μπορούσαν να ανακοινωθούν αλλαγές.

Το Windows Central ανέφερε ότι η CFO της Microsoft Amy Hood είναι αυτή που οδηγεί τις επερχόμενες περικοπές στο Xbox. Η αναφορά ανέφερε ότι έχει "απαιτήσει μια ποικιλία εξοικονομήσεων στο Xbox για να αντισταθμίσει τις ζημίες."

Η Microsoft είναι μια γιγάντια εταιρεία – μία από τις μεγαλύτερες στον κόσμο – και το Xbox είναι μόνο ένα μέρος της συνολικής επιχείρησης. Μένει να δούμε αν οι αλλαγές που έρχονται στο Xbox θα επηρεάσουν με οποιονδήποτε τρόπο την τιμή της μετοχής της Microsoft. Το ανθρώπινο κόστος των προβλεπόμενων περικοπών στο Xbox θα μπορούσε να είναι σοβαρό, με τη Microsoft να φαίνεται ότι σκοπεύει να κλείσει αγαπημένους προγραμματιστές και να μειώσει το προσωπικό.

Πρόσφατα, η Sharma επιβεβαίωσε ότι τα περιθώρια ευθύνης του Xbox ανέρχονται μόνο σε 3% κέρδος, το οποίο δεν είναι ακριβώς καλό δεδομένου ότι η Microsoft έχει επενδύσει δισεκατομμύρια δολάρια στην απόκτηση στούντιο και εκδοτών τα τελευταία χρόνια.

Η απόδοση της επένδυσης δεν φαίνεται καλή, ειδικά όταν τα παιχνίδια γίνονται πιο ακριβά και πωλούνται σε πολύ μικρότερη βάση παικτών σε σύγκριση με το PS5 και το Nintendo Switch, ενώ οι πρόσφατες αυξήσεις τιμών του Game Pass είδαν εκατομμύρια ανθρώπους να ακυρώνουν τις συνδρομές τους.

Ο δημοσιογράφος Jason Schreier υπενθύμισε στους ανθρώπους ότι μια επιχείρηση με περιθώρια 3% – που σημαίνει ότι για κάθε 100 δολάρια που κερδίζονται, η εταιρεία ξοδεύει 97 δολάρια και κρατά 3 δολάρια – θα μπορούσε να τα πηγαίνει μια χαρά. Ωστόσο, επισήμανε ότι κάποιες από τις άλλες επιχειρήσεις της Microsoft έχουν περιθώρια άνω του 40%, γεγονός που καθιστά πιο δύσκολο να πείσουν τους ανώτερους να επενδύσουν σε μια επιχείρηση όπως το Xbox.

Μια πιθανότητα για το μέλλον του Xbox είναι να αποσπαστεί από τη Microsoft, αλλά μένει να δούμε αν αυτό θα συμβεί πραγματικά. Συνεχίστε να παρακολουθείτε το GameWorld για περισσότερα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 15:00 #293596 by Νίκος Γεωργόπουλος
Αποκλειστικό: Νέα μουσική από το Resonance: A Plague Tale Legacy’s authentic Greek-Cypriot score



Πριν από την κυκλοφορία του video game στις 27 Αυγούστου, η GameWorld μπορεί να παρουσιάσει αποκλειστικά το κομμάτι “Patera” από το Resonance: A Plague Tale Legacy, του Olivier Deriviere.



Ίσως να αναγνωρίσετε τον Deriviere χάρη στην προηγούμενη μουσική του δουλειά σε games όπως το Assassin’s Creed: Black Flag, το Streets of Rage 4, το South of Midnight, το Dying Light 2 και άλλα. Τώρα, έχει στραφεί στη σειρά Plague Tale. Η ελληνικής-κυπριακής καταγωγής μουσική ακολουθεί το ταξίδι της Σοφίας στην Νήσο του Μινώταυρου αναζητώντας στοιχεία για το παρελθόν της.

Για να υποστηρίξει αυθεντικά τη μουσική, η οποία έπρεπε να είναι πολύ διαφορετική από τα άλλα games της σειράς καθώς το Resonance είναι πολύ διαφορετικό, ο Deriviere είχε Έλληνες-Κύπριους μουσικούς να ηχογραφήσουν στη μητρική τους γλώσσα. Ο Deriviere συνεργάστηκε με τη Χορωδία Amalgamation, που αποτελείται από 20 γυναίκες τραγουδίστριες υπό την καθοδήγηση της γνωστής Βασιλικής Αναστασίου.

Μιλώντας συγκεκριμένα για το κομμάτι Patera, ο Deriviere είπε στην GameWorld, “‘Patera,’ που σημαίνει ‘πατέρας,’ είναι ένα βαθιά ενδοσκοπικό τραγούδι. Ένα από τα κεντρικά θέματα στο Resonance εξερευνά το ρόλο των πατέρων, και η Σοφία αντιμετωπίζει κάποιες εξαιρετικά δύσκολες καταστάσεις. Οι στίχοι και η μουσική μιλούν για μια ισχυρή αλλά αόρατη σύνδεση με τον δικό της πατέρα. Παρ’ όλα αυτά, πιστεύω ότι το τραγούδι φτάνει πολύ πέρα από την αφήγηση του video game. Μπορεί να προκαλέσει ισχυρές αναμνήσεις που πολλά παιδιά κουβαλούν μαζί τους σε όλη τους τη ζωή. Η ερμηνεία της Βασιλικής ως γυναικεία σολίστ είναι απίστευτα συγκινητική και οικεία, ενώ η χορωδία παρέχει τόσο συναισθηματική όσο και μουσική υποστήριξη που είναι πραγματικά απαραίτητη.”

Ήδη σημειώσαμε ότι το Resonance δεν μοιάζει με ένα game της σειράς A Plague Tale στην πρώτη μας παρουσίαση, προσθέτοντας αργότερα ότι η μάχη θυμίζει το Assassin’s Creed. Το video game κυκλοφορεί στις 27 Αυγούστου για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC. Είναι επίσης ένα επερχόμενο τίτλο του Game Pass Day One.

Please Log in or Create an account to join the conversation.