Ο Obsidian μπορεί να μην είναι τελικά στο σφαγείο του Xbox
Αν και η Xbox σχεδιάζει μια μαζική απολύση σύντομα που μπορεί να επηρεάσει πολλές από τις θυγατρικές της, φαίνεται ότι το εμβληματικό στούντιο RPG Obsidian Entertainment είναι ασφαλές.
Σύμφωνα με μια ανάρτηση στο Bluesky στις 2 Ιουλίου από τον δημοσιογράφο της Bloomberg Jason Schreier, η Obsidian Entertainment “δεν βρίσκεται σε διαπραγματεύσεις για να αποφύγει το κλείσιμο.” Περισσότερες λεπτομέρειες θα γίνουν πιο σαφείς τη Δευτέρα, 6 Ιουλίου – την ημέρα που αναμένεται να ξεκινήσουν οι επικείμενες απολύσεις, οι οποίες φαίνεται να έχουν αρχίσει με τον προγραμματιστή Compulsion Games του South of Midnight – αλλά προς το παρόν, η Xbox κρατά την Obsidian Entertainment σύμφωνα με τις πηγές του Schreier.
Παρά μια αναφορά το πρωί, μπορώ να επιβεβαιώσω ότι η Obsidian δεν βρίσκεται σε διαπραγματεύσεις για να αποφύγει το κλείσιμο. Πολλές λεπτομέρειες είναι ακόμα στον αέρα σχετικά με τις απολύσεις (η εικόνα θα είναι σαφής τη Δευτέρα) αλλά η Xbox κρατά την Obsidian, σύμφωνα με άτομα που γνωρίζουν την κατάσταση.
Αυτή η διευκρίνιση έρχεται μετά από μια αναφορά της The Game Business στις 2 Ιουλίου που υποστήριξε ότι πολλές θυγατρικές του Xbox Game Studios – οι οποίες περιλαμβάνουν την Obsidian Entertainment – θα αποδεσμεύονταν ώστε η εταιρεία να “ανακατανείμει πού ξοδεύει χρήματα.” Όπως σημείωσε η The Game Business, η Xbox θέλει να επενδύσει στις μεγαλύτερες σειρές της – προφανώς όπως τα Gears of War και Halo – αλλά χρειάζεται να κόψει περιττά έξοδα για να το κάνει. Και αυτό σημαίνει είτε να πουλήσει είτε να κλείσει μια χούφτα θυγατρικών του Xbox Game Studios.
Πολλά από αυτά τα στούντιο – από την Double Fine μέχρι την Ninja Theory και την Unead Labs – βρίσκονται αυτή τη στιγμή “βαθιά σε διαπραγματεύσεις” για να αποφύγουν το κλείσιμο. Ενώ η The Game Business ανέφερε ότι η Obsidian Entertainment είναι μέρος αυτής της ομάδας, αυτό δεν φαίνεται να ισχύει.
Με έδρα το Irvine της Καλιφόρνια, η Obsidian Entertainment υπάρχει από το 2003. Ενώ το στούντιο είναι πιο γνωστό για RPGs όπως το Fallout: New Vegas και το Pillars of Eternity, η ομάδα έχει αναπτύξει πολλά games όλα αυτά τα χρόνια. Αυτά περιλαμβάνουν τα Alpha Protocol, Neverwinter Nights 2, Pentiment, South Park: The Stick of Truth, και Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Ωστόσο, ίσως γνωρίζετε τώρα την Obsidian Entertainment ως την ομάδα πίσω από τα Avowed και The Outer Worlds.
Δυστυχώς, τόσο το Avowed όσο και το The Outer Worlds 2 απέτυχαν να καλύψουν τις προσδοκίες πωλήσεων της Microsoft. Όπως ανέφερε η Bloomberg τον Φεβρουάριο του 2026, το γεγονός ότι το στούντιο κυκλοφόρησε τρία games το 2025 δεν ήταν αρκετό για να καταπραΰνει τις προβλέψεις της Microsoft.
“Δεν είναι καταστροφές,” δήλωσε ο επικεφαλής της Obsidian Feargus Urquhart στην Bloomberg όταν μίλησε για το Avowed και το The Outer Worlds 2. “Δεν θα πω ότι ήταν ένα χτύπημα στα δόντια. Ήταν περισσότερο σαν: ‘Αυτό είναι χάλια. Τι μαθαίνουμε;'”
Ο Urquhart σημείωσε ότι το Avowed και το The Outer Worlds 2 ήταν υπό ανάπτυξη για πάνω από έξι χρόνια, και με τις απογοητευτικές πωλήσεις τους, αυτό ανάγκασε την Obsidian Entertainment να “σκεφτεί πολύ για το πόσα βάζουμε στα games, πόσα ξοδεύουμε γι' αυτά, πόσο χρόνο χρειάζονται,” είπε ο Urquhart στην Bloomberg.