Ο λόγος που η νέα ταινία Resident Evil έχει χιόνι και smartphones
Υπάρχει αδιαμφισβήτητος ενθουσιασμός και συζήτηση για την ταινία Resident Evil του σκηνοθέτη Zach Cregger, αλλά ένα από τα θέματα που απασχολούν τους fans είναι οι προφανείς διαφορές στο σκηνικό μεταξύ της προσαρμογής και του video game Resident Evil 2, παρά το γεγονός ότι η ταινία «ζει στον κόσμο» αυτού του παιχνιδιού. Ωστόσο, ο Cregger δεν έχει διστάσει να αναφερθεί σε αυτές τις δημιουργικές αλλαγές και μίλησε ανοιχτά για το γιατί η ταινία του διαδραματίζεται στο παρόν με ένα χιονισμένο φόντο.
Μιλώντας στο San Diego Comic-Con (σύμφωνα με το DiscussingFilm), ο Cregger υπενθύμισε στους fans ότι «πήρε ελευθερίες για να πει μια ιστορία που ήθελε να πει και να κάνει την ταινία να φαίνεται όπως ήθελε να φαίνεται». Ενώ η επιδημία στην Raccoon City που απεικονίζεται στα Resident Evil 2 και 3 συμβαίνει τον Σεπτέμβριο του 1998, η ταινία του Cregger απεικονίζει χαρακτήρες που χρησιμοποιούν σύγχρονα iPhones και τοποθετεί την επιδημία κατά τη διάρκεια χειμερινών καιρικών συνθηκών.
«Δεν κάνω ακριβώς μια μία προς μία προσαρμογή του Resident Evil 2», είπε ο Cregger. «Υπάρχουν διαφορές μεταξύ της ταινίας και του παιχνιδιού». Πρόσθεσε ότι το χιόνι είναι μια αισθητική επιλογή και ότι «φαίνεται πραγματικά γαμα να έχεις μια ταινία τρόμου που διαδραματίζεται στο χιόνι».
Αυτές οι δηλώσεις είναι συνεπείς με όσα λέει ο Cregger για την ταινία του τα τελευταία χρόνια – έχει μιλήσει προηγουμένως για το πώς η ταινία του «ακολουθεί τους κανόνες» του κόσμου του Resident Evil, ενώ θέλει να δημιουργήσει μια πρωτότυπη ιστορία σε αυτό το σύμπαν. Το τελευταίο τρέιλερ του Resident Evil σίγουρα δείχνει την αγάπη του σεναριογράφου-σκηνοθέτη για τη σειρά, με πολλές αναφορές και στιγμές που ταιριάζουν τονικά με τα Resident Evil games.
Το αρχικό Resident Evil 2 διαδραματίζεται το 1998 γιατί, καλά, κυκλοφόρησε το 1998. Ήταν μια σύγχρονη τοποθεσία εκείνη την εποχή και ο Cregger έχει επιλέξει να τοποθετήσει την ταινία του, η οποία κάνει πρεμιέρα στις 18 Σεπτεμβρίου φέτος, στο παρόν μας. Οι καθαροί της σειράς μπορεί να διαφωνούν, αλλά ο Cregger υποστηρίζει ότι προτιμά να αποτυπώσει το πνεύμα ενός Resident Evil game σε μια ταινία παρά να δημιουργήσει μια ιστορία εντελώς υποταγμένη στη μυθολογία.
«Αν το εμπόδιο εισόδου είναι αν κάνω μια μία προς μία μεταφορά, τότε υποθέτω ότι σε αυτό το σημείο, έχω αποτύχει», είπε ο Cregger στο San Diego Comic-Con. «Αλλά νομίζω ότι η ταινία είναι πιο δυνατή γι' αυτό».