Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
03 Jun 2026 03:00 #293208 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι πωλήσεις video games πρώτου μέρους της PlayStation έχουν μειωθεί από το 2020, δείχνουν τα δεδομένα



Μετά την ισχυρή εκκίνηση της γενιάς PS5 στα τέλη του 2020, οι πωλήσεις των πρώτων παιχνιδιών έχουν μειωθεί δραματικά κάθε χρόνο από τότε, σύμφωνα με νέα δεδομένα. Αυτό ακολουθεί μια περίοδο όπου η γενιά PS4 είδε μια κανονική ροή νέων πρώτων κυκλοφοριών σε αυτή την Platform, αλλά οι δικοί αριθμοί της Sony απεικονίζουν μια ανησυχητική εικόνα.

Σύμφωνα με τον Stephen Totilo στο Game File και τα δικά της δεδομένα της Sony, οι πωλήσεις πρώτων παιχνιδιών PlayStation κορυφώθηκαν στο οικονομικό έτος 2020–Απρίλιος 2020 έως Μάρτιος 2021–με 58,4 εκατομμύρια πωλήσεις. Στα επόμενα χρόνια, αυτές οι πωλήσεις άρχισαν να μειώνονται και έπεσαν μόλις στα 28,9 εκατομμύρια μονάδες που πωλήθηκαν στο οικονομικό έτος 2024, ενώ το οικονομικό έτος 2025 είδε τους αριθμούς να αυξάνονται σε 32,1 εκατομμύρια πωλήσεις για αυτή την περίοδο. Τι συμβαίνει λοιπόν εδώ ακριβώς;

Αξίζει να σημειωθεί ότι τα παιχνίδια PS4 όπως το The Last of Us Part 2 και το Ghost of Tsushima περιλαμβάνονται στα στοιχεία του οικονομικού έτους 2020, καθώς κυκλοφόρησαν στο τέλος της εποχής PS4 και είναι συμβατά με το PS5. Το PS4 επίσης έλαβε μερικά ακόμη παιχνίδια, και σε μια εποχή που οι lockdown λόγω COVID είδαν μια εκρηκτική ανάπτυξη στο gaming, κονσόλες όπως το PS5 ήταν περιζήτητες. Από τότε, υπήρξαν μεγάλες αλλαγές στη Sony, κάποιες καλές και κάποιες κακές.

ΝΕΟ: Η Sony πουλάει εκατομμύρια λιγότερα πρώτα παιχνίδια (αναπτυγμένα και/ή δημοσιευμένα) σχεδόν κάθε χρόνο από το 2020. Στην παραμονή ενός νέου State of Play, είναι σαφές ότι η Sony θα μπορούσε να χρειαστεί περισσότερες επιτυχίες. Η ανάπτυξη στις πωλήσεις τρίτων παιχνιδιών δεν φαίνεται να είναι υπεύθυνη t.co/CyR0O8mJj7

Τα σχέδια live-service της Sony, που ηγείται ο πρώην εκτελεστικός Jim Ryan, δεν έχουν ακριβώς αποδώσει όπως προοριζόταν, με αποτέλεσμα δαπανηρές ακυρώσεις, στούντιο να κλείνουν και την διακοπή του online-shooter Concord μόλις δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του. Το σχέδιο ήταν να λανσαριστούν 12 live-service παιχνίδια μέχρι το 2025, αλλά το 2026, είχε μόνο μια χούφτα από αυτά. Το Helldivers 2 από την Arrowhead είναι ένα από τα μεγαλύτερα, αλλά η Sony είναι υπεύθυνη μόνο για τη δημοσίευση του παιχνιδιού, και το στούντιο σκοπεύει να αυτοδημοσιεύσει το επόμενο έργο του.

Το παιχνίδι οχημάτων Destruction AllStars έχει αφαιρεθεί από την αγορά, οι ενημερώσεις περιεχομένου για το Destiny 2 θα σταματήσουν αυτόν τον μήνα, και η αντίδραση για το επερχόμενο Horizon: Hunters Gathering έχει υπάρξει χλιαρή το λιγότερο. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν έχουν κυκλοφορήσει εξαιρετικά PS5 exclusives–απλά κοιτάξτε το Astro Bot και το Ghost of Yotei–αλλά οι μεγάλες χρόνοι ανάπτυξης και τα αυξανόμενα κόστη έχουν επηρεάσει τη συχνότητα με την οποία κυκλοφορούν αυτά τα παιχνίδια.

Η σημερινή ζωντανή μετάδοση του State of Play θα μπορούσε να είναι ο καλύτερος δείκτης μέχρι τώρα για το τι μπορούν να περιμένουν οι κάτοχοι PS5 στο άμεσο μέλλον. Φαίνεται ότι η Sony προσπαθεί να ανακτήσει τη δυναμική της με μια ανανεωμένη εστίαση στα single-player παιχνίδια. Επερχόμενα έργα όπως το Marvel’s Wolverine και το Intergalactic: The Heretic Prophet δείχνουν αυτή την πιθανή στροφή. Η Sony φ reportedly κρατά τα single-player παιχνίδια της ως PS5 exclusives μετά από αρκετά χρόνια που τα έφερνε σε PC, και άλλα live-service έργα όπως το FairGame$ φαίνεται να έχουν πάρει πίσω θέση.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 03:30 #293209 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η επέκταση Blood and Wine του Witcher 3 σχεδόν ονομάστηκε εντελώς διαφορετικά



Η επέκταση Blood and Wine του The Witcher 3 σχεδόν είχε διαφορετικό όνομα. Ο Pawel Sasko της CD Projekt επιβεβαίωσε πρόσφατα ότι η επέκταση του 2016 αρχικά ονομαζόταν Bells of Beauclair, γνωστή εσωτερικά ως BoB.

Οι προγραμματιστές αργότερα επέλεξαν τον πιο “μαγευτικό τίτλο” Blood and Wine. Στα μάτια του προγραμματιστή, αυτό το όνομα αποτύπωνε “το πνεύμα της αφήγησης” αρκετά καλά και ήταν “ευκολότερο να προφερθεί και να εκφραστεί.”

Ο Sasko αναπολούσε το Blood and Wine για την 10η επέτειό του, καθώς η επέκταση κυκλοφόρησε αρχικά στις 31 Μαΐου 2016. Είπε ότι η χρονολογία ανάπτυξης ήταν “αρκετά σκληρή,” με την ομάδα να συνθέτει “μια εντελώς νέα χώρα, κύρια ιστορία, χαρακτήρες, τέρατα, μηχανισμούς, το αμπέλι του παίκτη και μια αφήγηση άξιας να κλείσει το ταξίδι του Geralt.”

Ο Sasko συνέχισε λέγοντας ότι η “αγριότητα” γύρω από το Blood and Wine “με εντυπωσιάζει ακόμα” περίπου 10 χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία της επέκτασης.

“Υπερβήκατε κάθε προσδοκία που είχαμε για τη μακροχρόνια διάρκεια του The Witcher 3. Σε όλους όσους εργάστηκαν στο BoB: Δημιουργήσατε κάτι που μπορεί να επιβιώσει από όλους μας. Είμαι περήφανος για εσάς, είμαι περήφανος για ό,τι κάναμε,” είπε. “Και σε όλους όσους το έπαιξαν, σας ευχαριστώ που κρατήσατε ζωντανό το Toussaint.”

Το Blood and Wine ήταν η δεύτερη και θεωρούμενη τελευταία επέκταση του The Witcher 3, ακολουθώντας το Hearts of Stone. Ωστόσο, τον Μάιο του 2026, η CD Projekt ανακοίνωσε μια τρίτη επέκταση, Songs of the Past. Είναι προγραμματισμένη να κυκλοφορήσει το 2027 και λειτουργεί ως μια μορφή προλόγου για το The Witcher 4.

Μετά το The Witcher 3, η CD Projekt Red δημιούργησε το Cyberpunk 2077, το οποίο ήταν επίσης μια τεράστια επιτυχία μετά την υπέρβαση αρχικών δυσκολιών. Η δική του επέκταση, Phantom Liberty, κυκλοφόρησε το 2023.

Τώρα, η CD Projekt Red εργάζεται για το The Witcher 4, 5 και 6, αλλά αυτά τα games δεν είναι πιθανό να λάβουν επεκτάσεις, σύμφωνα με την CD Projekt Red.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 04:00 #293210 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το debut title από πρώην developers του Forza Horizon ακούγεται πολύ σαν το Forza Horizon, αλλά με περισσότερη οικογένεια



Μετά την ίδρυση του στούντιο το 2024, η Maverick Games αποκάλυψε τον πρώτο της τίτλο, ένα open-world, narrative-driven racing game με τίτλο Clutch. Το στούντιο διευθύνεται από βετεράνους της Playground Games, με εμπειρία σε σχεδόν όλη τη σειρά Forza Horizon.

Το Clutch περιγράφεται ως ένας κινηματογραφικός open-world racer, ακολουθώντας την άνοδο αδελφών racers που διαγωνίζονται σε μια престиж racing σειρά που ονομάζεται R1K. Η σειρά έχει επίσημα γεγονότα στα οποία θα συμμετάσχετε, αλλά λειτουργεί επίσης ως κάλυψη για το Midnight Collective: μια σειρά underground racers που σκοπεύει να δείξει την πιο σκοτεινή πλευρά της καμπάνιας του video game.

Η καμπάνια εκτυλίσσεται σε έναν ζωντανό κόσμο, με στοιχεία PvPvE που καθορίζουν τη δύναμη διαφόρων πληρωμάτων και των συμμαχιών τους μέσα στην ιστορία του video game. Θα μπορείτε να αντιδράσετε σε αυτές τις αλλαγές στο πλαίσιο της δικής σας καμπάνιας, συμμετέχοντας σε ένα μείγμα προγραμματισμένων και αυθόρμητων αγώνων που η Maverick Games λέει ότι μπορεί να προκύψουν οποιαδήποτε στιγμή. Το πώς λειτουργούν όλα αυτά τα στοιχεία μαζί είναι λίγο ασαφές προς το παρόν, αλλά ένα ντεμπούτο trailer αργότερα αυτή την εβδομάδα στο Summer Game Fest θα πρέπει να το ξεκαθαρίσει.

Όσον αφορά τους αγώνες, η Maverick Games λέει ότι σκοπεύει να προσφέρει έναν ξεχωριστό στυλ arcade Action, αξιοποιώντας έναν εσωτερικό κινητήρα φυσικής και το open-world sandbox design της για να δημιουργήσει μερικούς χαοτικούς αγώνες. Τα οχήματα θα είναι ανοιχτά σε προσαρμογή, με τη Maverick Games να υπονοεί ότι θα υπάρχουν τρόποι για τους παίκτες να δημιουργήσουν μοναδικές διαδρομές που ελπίζει ότι θα βοηθήσουν τους παίκτες να χτίσουν ισχυρότερες συνδέσεις με τα αγαπημένα τους αυτοκίνητα.

Η Amazon αρχικά είχε προγραμματιστεί να δημοσιεύσει το Clutch, αλλά αποσύρθηκε από τη συμφωνία νωρίτερα φέτος πριν από την επίσημη αποκάλυψη του. Ο ιδρυτής και δημιουργικός διευθυντής της Maverick Games, Mike Brown, δήλωσε τότε ότι το στούντιο ήταν σε συνομιλίες με άλλους συνεργάτες για να διασφαλίσει ότι ο πρώτος του τίτλος θα παραμείνει στο σωστό δρόμο για την κυκλοφορία, η οποία είναι προγραμματισμένη για την άνοιξη του 2027.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 04:30 #293211 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ένα νέο video game του Game of Thrones κυκλοφορεί σήμερα για mobile



Η Warner Bros. Games και η HBO κυκλοφόρησαν ένα νέο video game του Game of Thrones. Το Game of Thrones: Dragonfire είναι ένα δωρεάν mobile game βασισμένο στη σειρά προέλευσης House of the Dragon.



Ένα strategy game που διαδραματίζεται 172 χρόνια πριν από τη γέννηση της Daenerys Targaryen, το Dragonfire αναπτύσσεται από την Warner Bros. Games Boston και αντλεί έμπνευση από γεγονότα της τηλεοπτικής σειράς. Παίζετε ως απόγονος των Valyrian που πρέπει να εκκολάψει, να μεγαλώσει και να πετάξει δράκους στη μάχη για να κυριαρχήσει στο Westeros.



Το game περιλαμβάνει γνωστούς χαρακτήρες από την εκπομπή – συμπεριλαμβανομένων των Rhaenyra Targaryen και Alicent Hightower – καθώς και πρωτότυπους χαρακτήρες που δημιουργήθηκαν για το game, και όπως και στην εκπομπή, οι παίκτες χρειάζεται να στρατηγούν και να σχηματίζουν συμμαχίες για να βγουν νικητές.

Δείτε ένα νέο βίντεο “Let’s Play” για το game παρακάτω, με τον ηθοποιό Steve Toussaint που υποδύεται τον Lord Corlys Velaryon.

Το Dragonfire επιτρέπει στους παίκτες να ταξιδεύουν μέσα από “campaigns,” οι οποίες περιγράφονται ως “επικά σενάρια” που διαρκούν περίπου οκτώ εβδομάδες, με διαφορετικούς στόχους και στιγμές ιστορίας σε κάθε μία. Κάθε στάδιο μιας campaign διαρκεί μόνο για μια καθορισμένη χρονική περίοδο, έτσι οι παίκτες είναι κινητοποιημένοι να παραμείνουν ενεργοί. Κάθε campaign έχει συγκεκριμένους στόχους που οι παίκτες μπορούν να επιδιώξουν για να αποκτήσουν πιο ισχυρούς δράκους που θα βοηθήσουν σε μελλοντικές, πιο προκλητικές campaigns.

Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για το Dragonfire στην ιστοσελίδα του. Είναι το πιο πρόσφατο video game του Game of Thrones για mobile, ακολουθώντας το Game of Thrones: Conquest.

“Είμαστε ενθουσιασμένοι που φέρνουμε το Game of Thrones: Dragonfire στους mobile παίκτες με μια καθηλωτική στρατηγική εμπειρία που είναι πολύ αυθεντική για το House of the Dragon,” δήλωσε ο JB Perrette, CEO και Πρόεδρος, Global Streaming and Games, Warner Bros. Discovery. “Η ομάδα μας στην Warner Bros. Boston έκανε καταπληκτική δουλειά δημιουργώντας ένα game που είναι πιστό στον κόσμο του Game of Thrones για τους fans, προσκαλώντας τους να χτίσουν την κληρονομιά τους, να σφυρηλατήσουν συμμαχίες και να ορίσουν τη δική τους μάχη για το Westeros.”

Το Game of Thrones είναι ένας από τους τέσσερις κύριους πυλώνες στους οποίους εστιάζει η WB Games στο μέλλον, οι άλλοι είναι οι DC, Harry Potter και Mortal Kombat. Η μητρική εταιρεία της WB Games, Warner Bros. Discovery, έχει εισέλθει σε συμφωνία για να αποκτηθεί από την Paramount, και η εξαγορά αναμένεται να ολοκληρωθεί φέτος. Απομένει να δούμε ποιες αλλαγές, αν υπάρχουν, προγραμματίζονται για την WB Games ως αποτέλεσμα της εξαγοράς.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 05:00 #293212 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ανακοινώθηκε το τουρνουά Halo 3 “1v1 Me Bro”, το κορυφαίο βραβείο είναι μια θρυλική κονσόλα



Η GameStop ανακοίνωσε ένα τουρνουά 1v1 για το Halo 3, και το κορυφαίο βραβείο είναι μία από τις πιο εντυπωσιακές κονσόλες Xbox που έχουν σχεδιαστεί ποτέ.

Ο λιανοπωλητής διοργανώνει ένα τουρνουά μίας ημέρας στην τοποθεσία του στο Euless, Texas, το Σάββατο, 6 Ιουνίου, όπου οι συμμετέχοντες μπορούν να αναμετρηθούν με τον Michael “Flamesword” Chaves για μια ευκαιρία να κερδίσουν την κονσόλα Xbox 360 Halo 3 edition.

Το σύστημα, το οποίο κυκλοφόρησε αρχικά το 2007 για την κυκλοφορία του Halo 3, έχει μια ελκυστική παλέτα χρωμάτων που προορίζεται να ταιριάζει με το δικό χρωματικό σχέδιο του Master Chief.

Η λεπτομέρεια του τουρνουά “1v1 Me Bro” αναφέρει ότι πρέπει να είστε 18 ετών ή μεγαλύτεροι για να συμμετάσχετε, και ο διαγωνισμός θα διεξαχθεί με σειρά προτεραιότητας. Ο πρώτος που θα νικήσει τον Flamesword θα κερδίσει τον διαγωνισμό και η εκδήλωση θα τελειώσει.

Δεν υπάρχουν άλλες λεπτομέρειες, αλλά προφανώς ο διαγωνισμός θα παιχτεί σε Xbox 360. Αν θέλετε την κονσόλα Halo 3 Xbox 360 αλλά δεν θέλετε να συμμετάσχετε στο τουρνουά, μπορείτε να την αγοράσετε από την GameStop για 100 δολάρια.

Αν ενδιαφέρεστε να παρακολουθήσετε τον διαγωνισμό, μπορείτε να επισκεφθείτε το κατάστημα GameStop στη διεύθυνση 1301 W Glade Road στο Euless, Texas. Η εκδήλωση ξεκινά στις 5 μ.μ. στις 6 Ιουνίου.

Σε άλλες ειδήσεις από την GameStop, ο λιανοπωλητής προσπαθεί αυτή τη στιγμή να αποκτήσει την eBay, αλλά η ιστοσελίδα δημοπρασιών απέρριψε κατηγορηματικά την προσφορά των 56 δισεκατομμυρίων δολαρίων από το κατάστημα video game.

Σε άλλες ειδήσεις για το Halo, το Halo: Campaign Evolved έρχεται φέτος και θα μπορούσαμε να μάθουμε περισσότερα γι' αυτό κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase στις 7 Ιουνίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 05:30 #293213 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο διευθυντής των Simpsons λέει ότι η συνεργασία με το Monopoly Go δεν προοριζόταν να είναι μια συμφωνία "για να γλείφουμε" μάρκας



Μετά την εισβολή τους στο Fortnite πέρυσι, οι Simpsons διασχίζουν τον κόσμο του Monopoly Go αυτόν τον μήνα για ένα γεγονός που φαίνεται ότι έχει τραβηχτεί κατευθείαν από τη μακροχρόνια τηλεοπτική σειρά. Ενώ θα περίμενες μια τέτοια συνεργασία να ντύσει το παιχνίδι με θέματα από τους Simpsons και να προσθέσει μερικά ηχητικά αποσπάσματα, ο προγραμματιστής Scopely πηγαίνει all in, έχοντας παρουσιάσει ένα animated short που περιλαμβάνει τον τυραννικό δισεκατομμυριούχο κ. Burns να αντιμετωπίζει τον εικονικό χαρακτήρα του Monopoly κ. Pennybags (με φωνή του Will Ferrell στο short).



Τα σχέδια της Scopely περιλαμβάνουν μια αφήγηση που οδηγεί την κατάληψη του Monopoly Go, με τους παίκτες να συμμετέχουν σε μια ιστορία στην οποία η ομάδα των Simpsons έχει συμβάλει στη δημιουργία. Σύμφωνα με τον εκτελεστικό παραγωγό και showrunner των Simpsons, Matt Selman, αυτό έχει οδηγήσει σε μια διασταύρωση που αισθάνεται και “Simpsons-y” και αποφεύγει να μοιάζει με μια “χαριτωμένη, άχρηστη” συνεργασία.

“Πραγματικά το πήραν με το ποδόσφαιρο των Simpsons τόσο όμορφα γιατί ήμασταν απλώς σαν, να είστε υπονομευτικοί, να είστε Simpsons-y,” είπε ο Selman στο GameWorld. “Μην είστε απλώς μια χαριτωμένη, άχρηστη συνεργασία μάρκας. Το πήραν αυτό το σημείωμα σοβαρά και είπαν, ‘Θα το κάνουμε αυτό. Ποια είναι η εκδοχή αυτού που θα ήθελε να παίξει ο Bart; Ποια είναι η εκδοχή αυτού που έχει αυτή τη στάση του Bart να είναι παιχνιδιάρης και υπονομευτικός και όχι απλώς ευθύς;’ Εννοώ, όλοι αγαπάμε το κεφάλαιο με τους Τρεις Μικρούς Χοίρους του Monopoly Go, αλλά η υπονομευτικότητα δεν είναι η λέξη που σου έρχεται στο μυαλό όταν το παίζεις. Εννοώ, σίγουρα ήταν χαριτωμένοι χοίροι. Σου έδιναν μικρά ζάρια και τέτοια όταν χτυπούσες αυτούς τους μικρούς χοίρους.”

Οι Simpsons είναι πολύ μακριά από την εποχή τους με τα αδειοδοτημένα video games, αλλά μετά την δημοφιλή διασταύρωση με το Fortnite πέρυσι, υπάρχει ελπίδα ότι η αγαπημένη οικογένεια του Springfield θα μπορούσε ξανά να εμφανιστεί σε περισσότερα games.

Στην κορυφή της λίστας για πολλούς fans είναι ένα remaster του The Simpsons: Hit & Run, και συνεργασίες όπως αυτή θα μπορούσαν να δείξουν πόσο πεινασμένοι είναι οι άνθρωποι για το cult-classic game. Το παιχνίδι του 2003 που εμπνεύστηκε από το GTA έχει ακόμα στρατιές fans, και ο Selman έχει ενθαρρύνει τους fans του να συνεχίσουν να ελπίζουν για κάτι να συμβεί στο μέλλον.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 06:00 #293214 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 θα μπορούσε να πουλήσει 35 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι τον Απρίλιο του 2027, αναφέρει η έκθεση



Η ερευνητική εταιρεία Piper Sandler δημοσίευσε μια νέα αναφορά για επενδυτές που καλύπτει την Take-Two, τον ιδιοκτήτη της Rockstar Games και της σειράς GTA. Η αναφορά έδωσε στη μετοχή της Take-Two μια αξιολόγηση “overweight” (που υποδηλώνει αναπτυξιακή προοπτική), με την Piper Sandler να θέτει έναν νέο στόχο τιμής για τη μετοχή στα $280. Η μετοχή της εταιρείας έκλεισε στα $226.98 στις 1 Ιουνίου. Το ιστορικό υψηλό της Take-Two είναι περίπου $265, οπότε η πρόβλεψη της Piper θα το ξεπερνούσε.

Τι οδηγεί τον ενθουσιασμό; Το GTA 6, φυσικά. Η Piper Sandler ανέφερε ότι μερικοί από τους άμεσους καταλύτες για τη μετοχή της Take-Two περιλαμβάνουν ένα τρίτο τρέιλερ για το GTA 6, την ενεργοποίηση των προπαραγγελιών και την εκκίνηση της διαφημιστικής καμπάνιας του video game.

Η Piper Sandler προέβλεψε ότι το GTA 6 θα φτάσει πωλήσεις περίπου 35 εκατομμυρίων μονάδων μέχρι τον Απρίλιο του 2027, που θα αντιστοιχούσε σε ποσοστό προσάρτησης περίπου 30% σε PS5 και Xbox Series X|S, όπως εκτίμησε η εταιρεία. Η DFC Intelligence, εν τω μεταξύ, είχε προηγουμένως προβλέψει 40 εκατομμύρια πωλήσεις για το GTA 6 κατά τους πρώτους 12 μήνες του.

Μετά την κυκλοφορία, το GTA 6 θα μπορούσε να επωφεληθεί από ό,τι προσφέρει το GTA Online στην αγορά, μαζί με ένα δεύτερο κύμα πωλήσεων όταν το video game έρθει σε PC και PS6 και Project Helix, ανέφερε η Piper Sandler. Για να είμαστε σίγουροι, η Rockstar δεν έχει κάνει καμία ανακοίνωση σχετικά με την κυκλοφορία του GTA 6 σε επόμενες γενιές πλατφορμών, ούτε έχει πει κάτι για το online mode του GTA 6.

Αυτές οι προβλέψεις έχουν νόημα, δεδομένου ότι το GTA Online για το GTA 5 έχει υπάρξει, και συνεχίζει να είναι, μια μηχανή χρημάτων για τη Rockstar. Όσον αφορά την πιθανότητα επέκτασης σε επόμενες γενιές πλατφορμών, αυτό θα ήταν επίσης σύμφωνο με το καθιερωμένο σχέδιο της Rockstar. Άλλωστε, το GTA 5 κυκλοφόρησε πρώτα το 2013 σε PS3 και Xbox 360 πριν αποκτήσει αργότερα νέες εκδόσεις για PS4 και Xbox One, και στη συνέχεια για PS5 και Xbox Series X|S.

Επιπλέον, η Piper Sandler ανέφερε ότι βλέπει ένα ρόδινο μέλλον για το GTA 6 (και τη μετοχή της Take-Two, ως αντάλλαγμα) επειδή οι “σύγχρονες πλατφόρμες live-streaming” όπως το Twitch μπορεί να είναι σε θέση να βοηθήσουν στην αύξηση του ενδιαφέροντος για το GTA 6 και να πείσουν περισσότερους ανθρώπους να αγοράσουν το video game. Υπηρεσίες όπως το Twitch και άλλες πλατφόρμες streaming υπήρχαν όταν κυκλοφόρησε το GTA 5 το 2013, αλλά έχουν μεγαλώσει σημαντικά και έχουν γίνει πιο επιδραστικές από τότε.

Πέρα από την αναμενόμενη επιτυχία του GTA 6, η Piper Sandler δήλωσε ότι η Take-Two φαίνεται να είναι μια καλή επένδυση αυτή τη στιγμή, καθώς η κινητή της μονάδα, Zynga, βελτιώνει την επιχείρησή της. Επιπλέον, η Piper Sandler ανέφερε ότι η ικανότητα της Take-Two να αποκομίζει περισσότερα χρήματα από τους ανθρώπους με τις στρατηγικές “recurring consumer spending” σε games όπως το GTA και το NBA 2K είναι ένδειξη δύναμης.

“Σε ένα συγκεντρωμένο τοπίο μέσων, η Take-Two ξεχωρίζει ως ένα σπάνιο, υψηλής αξίας περιουσιακό στοιχείο με σημαντική προοπτική μακροπρόθεσμης εκτίμησης,” δήλωσε η Piper Sandler.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 06:30 #293215 by Νίκος Γεωργόπουλος
PlayStation State of Play Ιουνίου 2026: Ώρα Έναρξης, Πώς Να Παρακολουθήσετε, Και Τι Να Περιμένετε



Το πνεύμα της E3 είναι πολύ ζωντανό, καθώς η Sony επιστρέφει αυτή την εβδομάδα με ένα νέο State of Play livestream στις 2 Ιουνίου. Μαζί με αρκετά άλλα μεγάλα ονόματα στον κόσμο των gaming, η εκπομπή που επικεντρώνεται στο PlayStation θα δείξει τι έρχεται για τη gaming μάρκα από τα πρώτα στούντιο και τους τρίτους συνεργάτες της. Έχουμε συγκεντρώσει όλες τις λεπτομέρειες που χρειάζεστε για το livestream, ώστε να μπορείτε να δείτε πότε ακριβώς να συντονιστείτε, πού να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε.



Όπως πάντα, το State of Play θα μεταδοθεί ζωντανά στα κανάλια YouTube και Twitch της Sony.

Το State of Play ξεκινά στις 2 Ιουνίου, στις εξής ώρες:

Επίσημα, η Sony λέει ότι μπορείτε να παρακολουθήσετε πάνω από μία ώρα ενημερώσεων, ανακοινώσεων και αποκαλύψεων gameplay από στούντιο σε όλο τον κόσμο. Το Marvel’s Wolverine θα ξεκινήσει τα πράγματα, αλλά πέρα από αυτό, η Sony κρατάει σιγή. Είναι πιθανό το Marvel Tokon: Fighting Souls, το παιχνίδι μάχης με θέμα το Marvel από την Arc System Works, να κάνει μια εμφάνιση, καθώς κυκλοφορεί στις 6 Αυγούστου, και δεν θα μας εξέπληττε να δούμε περισσότερα από το Horizon: Hunters Gathering.

Άλλα πιθανά games από το χαρτοφυλάκιο της Sony που θα μπορούσαν να κάνουν εμφάνιση περιλαμβάνουν το Intergalactic: The Heretic Prophet της Naughty Dog, και φημολογείται ότι το FairGame$ της Haven Studios έχει μετονομαστεί, οπότε μια επανα-αποκάλυψη μπορεί να είναι στα σχέδια. Το Sony Santa Monica Studio έχει επίσης κρατήσει σιγή από την κυκλοφορία του God of War Ragnarok, οπότε μπορεί να είναι η ώρα για το στούντιο να αποκαλύψει τελικά εκείνο το spin-off που φημολογείται ότι είναι υπό ανάπτυξη.

Από την πλευρά των τρίτων, λέγεται ότι το Persona 6 και ένα remaster του Rayman Origins είναι επίσης σε ανάπτυξη, οπότε μια αποκάλυψη στο State of Play δεν θα ήταν απίθανη. Έπειτα υπάρχει ο ελέφαντας στο δωμάτιο του μεγέθους του GTA 6, καθώς η ανοιχτού κόσμου εγκληματική περιπέτεια της Rockstar Games δεν έχει εμφανιστεί από τότε που κυκλοφόρησε το δεύτερο trailer της πριν πολύ καιρό. Με μια συμφωνία μάρκετινγκ σε ισχύ με τη Sony, η εμφάνιση μιας νέας ματιάς στο παιχνίδι πριν από την κυκλοφορία του τον Νοέμβριο θα έκλεινε την εκπομπή με πολύ υψηλή νότα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 07:00 #293216 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Ηνωμένο Βασίλειο μπορεί να επιβάλει αυστηρούς κοινωνικούς περιορισμούς στα games που απευθύνονται σε παιδιά



Η ασφάλεια και η ευημερία των μικρών παιδιών που παίζουν video games όπως το Roblox, το Fortnite και το Minecraft έχει γίνει ένα ολοένα και πιο σημαντικό θέμα μεταξύ των κυβερνήσεων σε όλο τον κόσμο. Τώρα, ο υπουργός διαδικτυακής ασφάλειας του Ηνωμένου Βασιλείου, Kanishka Narayan, έχει προτείνει μια ενδεχομένως δραστική λύση που θα αποτρέπει τα παιδιά από το να μιλούν με οποιουσδήποτε ξένους στην επιλεγμένη τους gaming Platform.

Μιλώντας στο The Times, ο Narayan πρότεινε ότι μια γενική απαγόρευση που θα επιτρέπει στα παιδιά να αλληλεπιδρούν με ξένους σε online games θα μπορούσε να είναι μέρος μιας απαγόρευσης στα social media για εφήβους που βρίσκεται αυτή τη στιγμή υπό εξέταση. Ο Narayan δεν ανέφερε συγκεκριμένα games, αλλά σημείωσε ότι η δραστηριότητα στην gaming Platform “θα έχει σημαντικό βάρος στο μυαλό μου καθώς σκεφτόμαστε πώς να σταματήσουμε μερικές από τις πιο σοβαρές βλάβες για τους νέους.”

Το Ηνωμένο Βασίλειο δεν έχει αποφασίσει επίσημα να προχωρήσει σε καμία απαγόρευση αυτή τη στιγμή. Το The Times σημειώνει ότι η κυβέρνηση μπορεί να εξετάζει την απαγόρευση social media στην Αυστραλία για παιδιά κάτω των 16 ετών, η οποία έγινε νόμος πέρυσι. Η Αυστραλία δεν επέβαλε περιορισμούς στα games σύμφωνα με αυτές τις οδηγίες, αλλά επέβαλε απαγόρευση στο Twitch.

Από τις κύριες gaming Platforms που απευθύνονται σε παιδιά, το Roblox έχει ίσως δεχθεί τη μεγαλύτερη πίεση από διεθνείς νομοθέτες. Η Αυστραλία προειδοποίησε την Platform λόγω αναφορών για grooming και σεξουαλικό περιεχόμενο. Ο Γενικός Εισαγγελέας της Φλόριντα κατηγόρησε το Roblox ότι είναι ένα έδαφος αναπαραγωγής για θηρευτές, ενώ ο Γενικός Εισαγγελέας του Τέξας μήνυσε την Roblox Corporation για κατηγορίες εκμετάλλευσης παιδιών.

Σε απάντηση στην αυξανόμενη οργή, η Roblox Corporation έχει δεσμευτεί να προσπαθήσει περισσότερο να κρατήσει τα παιδιά μακριά από την αλληλεπίδραση με ξένους. Ο προγραμματιστής έχει επίσης συμφωνήσει να δαπανήσει 12 εκατομμύρια δολάρια για να δημιουργήσει ένα ασφαλέστερο περιβάλλον για τα παιδιά online.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 07:30 #293217 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Mina The Hollower σε παγιδεύει στο Bayou (Για να σου μάθει ότι μπορείς να βγεις)



Το Mina the Hollower είναι πολύ οπτικά παρόμοιο με τα κλασικά παιχνίδια Zelda του Game Boy και του Game Boy Color, όπως το Link’s Awakening και η διλογία Oracle. Ωστόσο, μηχανικά είναι σημαντικά διαφορετικό, και η Yacht Club ανακάλυψε ότι αυτή η διάκριση κινδύνευε να μπερδέψει τους παίκτες όταν άρχισε να παρουσιάζει το παιχνίδι σε δοκιμαστές. Ως αποτέλεσμα, έπρεπε να βρει έξυπνους τρόπους να στείλει ένα σήμα στους παίκτες σχετικά με τις διαφορετικές προσδοκίες αυτού του παιχνιδιού.

Σε μια συνέντευξη με το GameWorld, ο David D’Angelo της Yacht Club είπε ότι οι παίκτες συχνά περίμεναν πρόοδο παρόμοια με αυτή του Zelda, συμπεριλαμβανομένου του εξειδικευμένου εξοπλισμού για την επίλυση γρίφων. Ωστόσο, αυτό δεν είναι πραγματικά πώς λειτουργεί το Mina – ο κόσμος είναι ανοιχτός, και μπορείς να πας (κυρίως) οπουδήποτε θέλεις από την αρχή.

“Το μεγαλύτερο πράγμα που μας ανησυχούσε είναι ότι με πολλούς τρόπους δεν είναι σαν ένα παιχνίδι Zelda, καθώς δεν αποκτάς το Hookshot για να διασχίσεις το χαντάκι,” εξήγησε ο D’Angelo. “Ένα από τα πολύ κοινά πράγματα που συναντούσαν οι άνθρωποι στις δοκιμές μας ήταν ότι έφταναν στην περιοχή του νερού στο παιχνίδι και έλεγαν, ‘Δεν μπορώ να πάω εδώ. Δεν έχω τα πέδιλα.'”

Ο Nox’s Bayou είναι το δεύτερο μεγάλο μπουντρούμι στο παιχνίδι, σύμφωνα με τη συνιστώμενη σειρά. Αλλά το Mina ποτέ δεν αποκτά την ικανότητα να κολυμπάει στο νερό, και αντ' αυτού, προορίζεσαι να μάθεις ότι η ικανότητά σου να σκάβεις σου επιτρέπει να πηδάς πάνω από τα κενά του βαθιού νερού. Η λύση της Yacht Club; Να σε παγιδεύσει επίτηδες. Βυθίσου ή κολύμπα, για να το πούμε έτσι.

“Ο τρόπος που το λύσαμε αυτό ήταν ότι σε κλείσαμε σε αυτή την περιοχή, ώστε τελικά να έπρεπε να καταλάβεις ότι ήταν η μηχανική σκαψίματος που σε έβγαζε από το νερό,” είπε ο D’Angelo.

Ήταν ιδιαίτερα σημαντικό να μεταφέρουμε αυτό το μήνυμα στους παίκτες νωρίς, είπε, γιατί το επίπεδο δυσκολίας των περιοχών δεν είναι κλιμακωτό στο επίπεδο του παίκτη. Αν εισέλθεις σε μια περιοχή του χάρτη που προορίζεται για αργότερα, θα συναντήσεις μια “τεράστια” αύξηση δυσκολίας. Το στούντιο δεν ήθελε οι άνθρωποι να βρίσκονται σε καταστάσεις όπου απλά δεν είναι διασκεδαστικό επειδή απομακρύνθηκαν από το δεύτερο μπουντρούμι, μόνο και μόνο για να αντιμετωπίσουν μια ακόμη πιο δύσκολη πρόκληση.

Επιπλέον, διδάσκοντας τους παίκτες ότι μπορούν να πλοηγηθούν χωρίς εξοπλισμό παρόμοιο με αυτό του Zelda, η Yacht Club φρόντισε να ενσωματώσει πολλές ράμπες εξόδου. Έτσι, αν περιπλανηθείς σε μια περιοχή που είναι πολύ δύσκολη, ή απλά χρειάζεσαι ένα διάλειμμα, δεν είναι τόσο δύσκολο να βρεις το δρόμο σου πίσω στην ασφάλεια, όπου μπορείς να ψωνίσεις εξοπλισμό, να ψάξεις για άλλα μυστικά ή να αναβαθμίσεις το Mina.

“Αλλά ταυτόχρονα, αυτό είναι, νομίζω, μέρος της εμπειρίας που θέλαμε,” είπε. “Σίγουρα θέλαμε να έχει την αίσθηση του παλιού σχολείου παιχνιδιού Zelda, όπου νιώθεις ότι απογοητεύεσαι. Πραγματικά απογοητεύεσαι και πρέπει να το ξεπεράσεις.”

Η απογοήτευση δεν έχει σταματήσει το Mina the Hollower από το να είναι το κορυφαίο παιχνίδι του 2026 στο Metacritic μέχρι στιγμής. Αλλά αν είσαι κολλημένος, φρόντισε να ρίξεις μια ματιά στο Guides Hub μας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.