Sniper Ghost Warrior 3: "Κάναμε ένα μεγάλο λάθος"
Sniper Ghost Warrior 3: "Κάναμε ένα μεγάλο λάθος"
Πληροφορίες
Η εταιρεία ανάπτυξης μιλάει για την αποτυχία του.
Το Sniper Ghost Warrior 3 εμφανίστηκε ευθύς εξαρχής με ορισμένες τεχνικές δυσλειτουργίες. Το γεγονός το ότι υπέστη πολυάριθμες καθυστερήσεις σήμανε την δυσκολία της ανάπτυξής του και ο παραγωγός της πολωνικής εταιρείας ανάπτυξης CI Games παραδέχθηκε και εξήγησε το μεγάλο λάθος που έκανε. Εν συντομία, στην CI Games δυσκολεύτηκαν να δώσουν στο Sniper Ghost Warrior 3 τις triple-a και open-world διαστάσεις που επιθυμούσαν.
Η εταιρεία δήλωσε: "Μάθαμε πολλά σαν ομάδα στην πορεία της ανάπτυξης του Sniper Ghost Warrior 3, πολλά από τα οποία πιστεύω πως άλλαξαν τα ταλαντούχα άτομα της CI Games και ολόκληρο το στούντιο προς το καλύτερο. Όταν ξεκινήσαμε την ανάπτυξη του Sniper Ghost Warrior 3, καταλήξαμε σε μια τόσο μεγάλη σχετικά κλίμακα του παιχνιδιού με το open-world στοιχείο του και τώρα καταλαβαίνουμε ότι ήταν πολύ φιλόδοξο ενάντια σε αυτό που θα μπορούσαμε να παραδώσουμε σε κάποιο λογικό περιθώριο χρόνου".
"Απλά κάναμε λάθος υπολογισμούς σκεπτόμενοι το μέγεθος της ομάδας μας και το αρχικά δοσμένο χρονικό πλαίσιο. Το ότι τοποθετήσαμε το παιχνίδι στην κατηγορία των AAA, μας απέκοψε από όσα θα μπορούσαμε να κάνουμε σωστά. Αντιθέτως, ξοδέψαμε αρκετή προσπάθεια προσπαθώντας να φτάσουμε άλλους AAA τίτλους από άποψη παραγωγικής αξίας και χαρακτηριστικών. Ήταν μεγάλο λάθος."
Ο Tymiñski προσέθεσε ότι στην CI Games έμαθαν το μάθημα τους και σκοπεύουν να κάνουν ένα νέο στρατηγικό shooter χωρίς να είναι open world. "Σκοπεύουμε να φτιάξουμε ένα τέλειο στρατηγικό shooter όπου μπορούμε να εστιάσουμε στο συναρπαστικό gameplay, σε ορισμένους μηχανισμούς-κλειδιά και αποστολές που θα έχουν βάθος, χωρίς όλες αυτές τις παγίδες μια μεγάλης open-world σύνθεσης."
Διαβάστε την κριτική μας για το Sniper Ghost Warrior 3 και συζητήστε σχετικά σε αυτό το forum topic.

Comments