Οι επερχόμενοι αποκλειστικοί τίτλοι του Xbox στέλνονται για να πεθάνουν, λέει αναλυτής; Το Xbox αντιστέκεται
Η chief strategy officer του Xbox έχει αντιταχθεί σε ισχυρισμούς ότι η Microsoft θα μπορούσε να “αναστρέψει την πορεία” της και να αλλάξει τη στάση της σχετικά με τα αποκλειστικά games. Ταυτόχρονα, ο αναλυτής Rhys Elliott της Anlinea Analytics λέει στο GameWorld ότι τα Gears of War: E-Day και Clockwork Revolution αποστέλλονται για να αποτύχουν σκόπιμα.
Ο Matthew Ball, ο οποίος εντάχθηκε στο Xbox νωρίτερα φέτος, δήλωσε ότι οι φήμες που λένε ότι η Microsoft μπορεί να “αναστρέψει την πορεία” είναι ψευδείς. Τα Gears of War: E-Day και Clockwork Revolution “θα παραμείνουν αποκλειστικά,” είπε, προσθέτοντας ότι δεν υπάρχουν “συζητήσεις και δεν έχουν γίνει συζητήσεις για ‘αναστροφή πορείας.’”
Όχι μόνο η Microsoft δεν αλλάζει τη στάση της σχετικά με τα αποκλειστικά, αλλά ο Ball επανέλαβε ότι η Microsoft σκοπεύει να επενδύσει σε αυτό και να κυκλοφορεί “υπογραφές αποκλειστικών … κάθε χρόνο.”
Τα E-Day και Clockwork Revolution δεν είναι χρονικά αποκλειστικά για το Xbox, αλλά πλήρη αποκλειστικά, δήλωσε η Microsoft. Η εταιρεία είπε το ίδιο και για το Starfield, αν και αργότερα κυκλοφόρησε και στο PlayStation 5.
Ο Elliott είπε στο GameWorld ότι η Microsoft δεν θα πετύχει ποτέ στον τομέα των κονσολών και ότι η υπόσχεση στους fans για αποκλειστικά games για να βοηθήσουν τις πωλήσεις κονσολών δεν θα κάνει καμία διαφορά. Τα Gears of War: E-Day και Clockwork Revolution αποστέλλονται ουσιαστικά για να αποτύχουν, είπε.
“Η κονσόλα όπως την ξέρουμε έχει τελειώσει για το Xbox – και έχει τελειώσει εδώ και καιρό. Δεν υπάρχει επιστροφή για αυτό το πλοίο. Αλλά πρέπει ακόμα να προσποιούνται ότι ενδιαφέρονται μέχρι να έχουν μεταβεί σε περιοχές όπου μπορούν να επιστρέψουν σε ανάπτυξη (αν πετύχουν),” είπε.
“Ένα αποκλειστικό console Gears δεν μετατοπίζει σημαντικούς αριθμούς μονάδων Series X. Η αποκλειστικότητα ως οδηγός hardware έχει τελειώσει για αυτούς, επειδή η βάση εγκατάστασης που θα οδηγούσε απλά δεν είναι αρκετά ανταγωνιστική για να δικαιολογήσει το κόστος κατασκευής hardware με 5x premium στα εξαρτήματα. Και αυτά τα games είναι έτσι κι αλλιώς στο Steam,” πρόσθεσε.
Ο Elliott συνέχισε λέγοντας ότι τα Gears of War: E-Day και Clockwork Revolution είναι “θυσιασμένα αρνιά για τις καρδιές και τις γνώμες, όχι για την οικονομία.”
“Η Microsoft αποσύρει κάποια games από το PlayStation ενώ τα κρατάει στο Steam, οπότε προσθέτουν ακόμα στην αξία του Steam ενώ σχεδόν δεν προσθέτουν τίποτα στην κονσόλα τους,” είπε.
Ο Elliott συνέχισε λέγοντας ότι είναι προφανές ότι υπήρχε μια έκδοση PS5 του E-Day σε εξέλιξη, και πολλά στοιχεία υποδεικνύουν ότι αυτό είναι αληθινό. Εν τω μεταξύ, η αναφερόμενη απόφαση της CEO του Xbox Asha Sharma να αποσύρει ένα trailer του Halo από το πρόσφατο PlayStation State of Play event ήταν “συμβολική, επιβλαβής για τις σχέσεις και αρνητική για τα έσοδα” για το Xbox, είπε.
“Δεν είμαι σίγουρος πόσο αξίζει η αλλαγή αποκλειστικότητας μακροπρόθεσμα – και αναμένω να υπάρξει κάποια αναδίπλωση μόλις έρθουν οι αριθμοί εσόδων,” πρόσθεσε ο Elliott. “Αν τα δεδομένα είναι οδηγός, οι τίτλοι που παραμένουν Xbox-first ή Xbox-only θα είναι κυρίως αυτοί που μια μικρή μερίδα του κοινού του PlayStation θα αγόραζε έτσι κι αλλιώς. Έτσι, κανείς δεν χάνει πραγματικά ύπνο για αυτούς τους υπολογισμούς.”
Προχωρώντας, ο Elliott είπε ότι αναμένει η Microsoft να ακολουθήσει την ίδια προσέγγιση που έχει εδώ και χρόνια σχετικά με τα αποκλειστικά games, και αυτό είναι ότι η Microsoft θα επιλέγει αυτά σε περίπτωση-περίπτωση. “Που είναι ένας ευγενικός τρόπος να πεις συμβολικό όπου είναι φθηνό, εγκαταλελειμμένο όπου είναι ακριβό,” είπε.
Ο Elliott συνέχισε λέγοντας ότι το “σημάδι” από τη Microsoft ότι το σχέδιο αποκλειστικότητας δεν λειτουργεί θα είναι αν η εταιρεία ανακοινώσει μελλοντικές πολυπλατφορμικές κυκλοφορίες για το PS5, με μήνυμα προς τους παίκτες ότι ήταν στην πραγματικότητα μια “περίπτωση-περίπτωση” απόφαση. Στην πραγματικότητα, όμως, ο Elliott είπε ότι αυτό ήταν “πάντα μια χειρονομία για τις καρδιές και τις γνώμες με ημερομηνία λήξης.”
Ο Elliott είπε ότι αναμένει αυτό να συμβεί κάποια στιγμή μέσα στο επόμενο έτος, αφού έρθουν οι αριθμοί και δείξουν ότι οι υπολογισμοί απλά δεν λειτουργούν.
“Αναμένω οποιαδήποτε αναδίπλωση να συμβεί μετά από ένα ή δύο τρίμηνα αριθμών εσόδων, μόλις το κόστος απομάκρυνσης από τους 90M-plus κατόχους PS5 εμφανιστεί σε μια αναφορά που κάποιος πρέπει να παρουσιάσει. Αυτό είναι το σημείο που το spreadsheet κερδίζει τη συζήτηση που πάντα κερδίζει,” είπε.
Σύμφωνα με αναφορές, η Microsoft πρόκειται να απολύσει προσωπικό και να κλείσει ή να αποσπάσει πολλά στούντιο ανάπτυξης σύντομα λόγω των οικονομικών προβλημάτων του Xbox τελευταία.
Μόλις πρόσφατα, ο CEO της Microsoft Satya Nadella μίλησε για το πώς το Xbox έχει δυσκολευτεί εδώ και κάποιο καιρό και ότι είναι επιτακτική ανάγκη η Microsoft να βρει έναν τρόπο να “μετατρέψει [το Xbox] σε μια βιώσιμη επιχείρηση.”
Ο τρόπος που η Microsoft προφανώς σκοπεύει να το κάνει αυτό είναι με δραστικές περικοπές για να “επαναφέρει” την επιχείρηση του Xbox. Οι Double Fine, Compulsion Games, Arkane και Ninja Theory φημολογείται ότι διαπραγματεύονται με τη Microsoft για να αποφασίσουν τις τύχες τους. Οι Double Fine αντέδρασαν στις αναφορές με το emoji του ιδρωμένου χαμόγελου.
Σε μια ανάρτηση blog που ανακοινώνει τι να περιμένουμε για το Xbox τις επόμενες 100 ημέρες, η CEO του Xbox Asha Sharma αναφέρθηκε σε σημαντικές και δύσκολες αλλαγές.
“Για μερικούς από εσάς, αυτές οι πραγματικότητες θα είναι εκπληκτικές και ακόμη και απογοητευτικές να ανακαλύψετε,” είπε στο προσωπικό. “Δεν θα πετύχουμε κρύβοντας σκληρές αλήθειες, ούτε θα πετύχουμε κάνοντας το ίδιο πράγμα και περιμένοντας διαφορετικά αποτελέσματα.”