Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
18 Jul 2026 00:30 #293765 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Final Fantasy Resonance Trailer φαντάζεται έναν κόσμο χωρίς το Final Fantasy 7 που αλλάζει τα πάντα



Τα παιχνίδια Final Fantasy έχουν δημιουργηθεί σε 3D μηχανές για πολύ περισσότερο χρόνο από ότι σε 2D, αλλά το νέο τρέιλερ για το Final Fantasy: Resonance θέλει να φανταστείτε έναν κόσμο όπου το ριψοκίνδυνο πείραμα της Square Enix το 1997 δεν συνέβη ποτέ. Πώς θα έμοιαζε το Final Fantasy αν παρέμενε πιστό στο 2D pixel-art στυλ του; Πιθανότατα θα είχαμε αποκτήσει την HD-2D αισθητική πολύ νωρίτερα, αλλά παρ' όλα αυτά, αυτή η επανασχεδίαση του mobile gacha game Fantasy Brave Exvius συνεχίζει να φαίνεται εκπληκτική:



Ενώ το νέο τρέιλερ δεν το λέει ευθέως, υπονοεί έντονα ότι οι θεατές θα πρέπει να χρησιμοποιήσουν τη φαντασία τους για να ονειρευτούν έναν κόσμο χωρίς το 3D Final Fantasy 7. Ήταν το πρώτο παιχνίδι της σειράς που μεταπήδησε σε 3D γραφικά, τα οποία ήταν στην αρχή τους τότε. Ήταν μια κίνηση υψηλού ρίσκου για τη Square–η οποία δεν είχε ακόμη συγχωνευθεί με την Enix–και απαιτούσε μια μετάβαση σε CD-ROM ώστε η ιδέα των προ-rendered φόντων και του υψηλής πιστότητας ήχου να μπορέσει να υλοποιηθεί.

Ο προϋπολογισμός ήταν επίσης τεράστιος, και η Square ουσιαστικά στοιχημάτιζε όλο το μέλλον της σε ένα μόνο έργο που απαιτούσε από τους προγραμματιστές της να μάθουν γρήγορα πώς να λειτουργούν σε έναν 3D χώρο και να κλιμακωθούν ώστε να ανταποκριθούν στις απαιτήσεις ενός φιλόδοξου παιχνιδιού. Ευτυχώς, το Final Fantasy 7 κατάφερε να φτάσει στη γραμμή του τερματισμού, και ο παράγοντας «wow» του το έκανε αμέσως best-seller–ένα παιχνίδι του οποίου η κληρονομιά μπορεί να γίνει ακόμα αισθητή μέχρι σήμερα και έχει αποτελέσει το επίκεντρο μιας μεγάλης τριλογίας remake.

Οι χαρακτήρες του Final Fantasy 7 θα εμφανίζονταν επίσης πολλά χρόνια αργότερα στο Final Fantasy Brave Exvius, εφόσον ήσασταν αρκετά τυχεροί ώστε να τους καλέσετε όταν εξαντλήσατε τα εισιτήρια. Ένα από τα ωραία πράγματα για το mobile game ήταν ότι αυτές οι υψηλού επιπέδου κλήσεις συνοδεύονταν από ταινίες CG-rendered όποτε ενεργοποιούσαν τις επιθέσεις Limit Break τους, με τον Cloud και τον Sephiroth να φαίνονται ιδιαίτερα εντυπωσιακοί σε Action. Το Final Fantasy Resonance δεν θα περιλαμβάνει χαρακτήρες από το franchise του Final Fantasy, καθώς όλοι αυτοί οι μηχανισμοί free-to-play έχουν αφαιρεθεί.

Αντίθετα, η προσοχή είναι στους βασικούς χαρακτήρες–Rain, Lasswell, Fina, Lid, Nichol και Jake–καθώς προσπαθούν να προστατεύσουν τα Κρύσταλλα που είναι διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο από τους μυστηριώδεις Sworn Eight του Paladia. Θα κυκλοφορήσει σε PC και κονσόλες στις 22 Οκτωβρίου, αλλά αν σκοπεύετε να το αποκτήσετε για Switch, θα πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά ποιο Nintendo handheld θα επιλέξετε, δεδομένου της έλλειψης διαδρομών αναβάθμισης για τα HD-2D games της Square Enix. Δεν είναι η πρώτη φορά που η Square Enix έχει αναστήσει ένα από τα mobile games της για νέες πλατφόρμες, και θα θέλαμε να δούμε την εταιρεία να φέρνει περισσότερα από τα νεκρά mobile projects της πίσω στη ζωή.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
20 Jul 2026 16:30 #293771 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι περισσότεροι υπάλληλοι της Nintendo έμαθαν για το Tears of the Kingdom όταν ανακοινώθηκε



Η Nintendo έχει καλή φήμη όταν πρόκειται για την τήρηση μυστικών, και στην περίπτωση του The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, η ανακοίνωση του sequel του Breath of the Wild ήταν ένα από τα πιο εμπιστευτικά έργα της εταιρείας. Στην πραγματικότητα, η ύπαρξη του video game ήταν τόσο μυστική που πολλοί υπάλληλοι της Nintendo το έμαθαν μόνο όταν αποκαλύφθηκε κατά τη διάρκεια της E3 2019 στο Nintendo Direct livestream.



Σύμφωνα με τους πρώην υπεύθυνους marketing και PR της Nintendo of America, Kit Ellis και Krysta Yang, το Tears of the Kingdom είχε ένα “υψηλότερο επίπεδο” ασφάλειας από οποιοδήποτε άλλο έργο της Nintendo στο οποίο εργάστηκαν, και ισχυρίστηκαν ότι μόνο μια μικρή χούφτα ανθρώπων στη NoA γνώριζε γι' αυτό.



Ο Ellis, ο οποίος ήταν διευθυντής του social media marketing και του πρωτότυπου περιεχομένου εκείνη την εποχή, δήλωσε ότι τον εμπιστεύτηκαν αρκετά ώστε να του πουν για το sequel και ότι έπρεπε να εργαστεί γι' αυτό μυστικά, με την ομάδα του στα social media να μην έχει ιδέα. “Είχα πολλά να κάνω. Υπήρχε αυτή η μεγάλη ομάδα επικοινωνίας, σαν μια μηχανή της E3, που παρήγαγε υλικό, και προφανώς ο κύριος χώρος γι' αυτό ήταν στο Nintendo Direct,” είπε ο Ellis. “Έγινε σαφές, πρέπει να κάνω τις δουλειές αυτών των διαφορετικών ομάδων μυστικά, και όταν συμβαίνει αυτό, να τους δίνω αυτό το πράγμα και να τους λέω τι να κάνουν με αυτό.”

Η Yang πρόσθεσε ότι το επίσημο teaser ήταν μεγάλη επιτυχία ανάμεσα στους έκπληκτους υπαλλήλους της Nintendo, με το προσωπικό να γιορτάζει άμεσα την απροσδόκητη αποκάλυψη. Λίγα χρόνια αργότερα, το Tears of the Kingdom κυκλοφόρησε στις κονσόλες Switch και απέσπασε πολύ καλά reviews σε όλο τον κόσμο για το πώς επεκτείνει το Breath of the Wild και προχωρά τα συστήματα gameplay σε νέα ύψη. Και τα δύο video games ενημερώθηκαν επίσης για το Switch 2 όταν λανσαρίστηκε πέρυσι.

Η σειρά έχει σταθερή παρουσία στο hardware της Nintendo εδώ και αρκετά χρόνια, με το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment της περασμένης χρονιάς να λειτουργεί ως προοίμιο του Tears of the Kingdom, περιγράφοντας τα γεγονότα του ταξιδιού της Zelda πίσω στον χρόνο. Φέτος θα δούμε την κυκλοφορία του remake του The Legend of Zelda: Ocarina of Time, και στο όχι και τόσο μακρινό μέλλον, θα έχουμε επίσης μια live-action ταινία Zelda.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
20 Jul 2026 19:30 #293772 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Call of Duty Movie αποκτά μια σημαντική ενημέρωση σχετικά με το σκηνικό του



Η Activision έχει διευκρινίσει μια βασική λεπτομέρεια σχετικά με την επερχόμενη ταινία Call of Duty από τον σκηνοθέτη Peter Berg και τον σεναριογράφο Taylor Sheridan. Στο Fanatics Fest αυτό το Σαββατοκύριακο, ο Berg επιβεβαίωσε ότι η ταινία διαδραματίζεται στο σύμπαν του Modern Warfare.

Αυτή είναι μια σημαντική λεπτομέρεια, δεδομένου ότι η σειρά Call of Duty είναι γνωστή για τις πολλές μάρκες της, συμπεριλαμβανομένων των Modern Warfare, Black Ops και άλλων, καθεμία με τους δικούς της ξεχωριστούς τόνους, σκηνικά και χαρακτήρες. Πολλοί αναρωτιόντουσαν σε ποιο σύμπαν μπορεί να διαδραματίζεται η ταινία, και τώρα το γνωρίζουμε.

Η ταινία Call of Duty θα κυκλοφορήσει στις αίθουσες στις 30 Ιουνίου 2028. Δεν υπάρχει ακόμα καμία πληροφορία σχετικά με το καστ ή συγκεκριμένα σημεία της πλοκής, ωστόσο.

Ο σκηνοθέτης Peter Berg αποκάλυψε σήμερα στο @FanaticsFest ότι η @CallOfDutyMovie διαδραματίζεται στο σύμπαν του Modern Warfare. Στις αίθουσες 30 Ιουνίου 2028. pic.twitter.com/CpdFX7kI9z

Η ταινία Call of Duty είναι υπό ανάπτυξη στην Paramount, η οποία ανήκει στον δισεκατομμυριούχο David Ellison, ο οποίος είναι επίσης μεγάλος θαυμαστής του Call of Duty. Η Paramount βρίσκεται στη διαδικασία αγοράς της Warner Bros. Discovery για περισσότερα από 100 δισεκατομμύρια δολάρια.

Ο σκηνοθέτης Peter Berg είναι γνωστός για τις ταινίες Action και πολέμου του, συμπεριλαμβανομένων των Lone Survivor και Deepwater Horizon. Στον κόσμο της τηλεόρασης, έχει κερδίσει επαίνους για τη δραματική μίνι σειρά Painkiller, η οποία αφορούσε την επιδημία οπιοειδών στην Αμερική.

Όσον αφορά τον σεναριογράφο Taylor Sheridan, είναι γνωστός για τη συγγραφή και σκηνοθεσία των ταινιών Sicario, Wind River και Hell or High Water. Δημιούργησε επίσης τη δημοφιλή τηλεοπτική σειρά Yellowstone. Πρόσφατα, έχει εκφράσει την αντίθεσή του στα μέσα του Χόλιγουντ, λέγοντας ότι ενθουσιάζεται με το να προκαλεί την οργή του Τύπου με τα έργα του.

Ωστόσο, το γεγονός ότι μια ταινία έχει ανακοινωθεί, δεν σημαίνει απαραίτητα ότι θα γίνει ποτέ. Υπάρχουν δεκάδες ταινίες video game που βρίσκονται αυτή τη στιγμή σε κάποιο στάδιο παραγωγής, και κανείς δεν περιμένει ότι θα κυκλοφορήσουν όλες.

Αυτή είναι απλώς η τελευταία προσπάθεια να γίνει μια ταινία Call of Duty. Η Activision ανακοίνωσε για πρώτη φορά σχέδια για ένα ολόκληρο συνδεδεμένο σύμπαν ταινιών Call of Duty πριν από περισσότερα από 10 χρόνια, και τίποτα δεν προέκυψε από αυτό.

Όσον αφορά τη σειρά παιχνιδιών Modern Warfare, η πιο πρόσφατη είσοδος, Modern Warfare 4, θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Οκτώβριο. Το video game θα έχει μια δωρεάν ανοιχτή beta κάποια στιγμή πριν από το launch, και η προπαραγγελία σας δίνει πρόσβαση νωρίτερα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
20 Jul 2026 20:00 #293773 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Xbox εξηγεί τι κάνει ένα video game αποκλειστικό για το Xbox



Μέσα σε μαζικές απολύσεις και αυξανόμενες τιμές hardware, ένα από τα άλλα παρενέργειες του “reset” του Xbox είναι η ανανεωμένη εστίαση στα αποκλειστικά παιχνίδια κονσόλας. Ενώ γνωρίζουμε ότι το Gears of War: E-Day και το Clockwork Revolution θα είναι διαθέσιμα μόνο στο Xbox Series X|S και PC, δεν θα είναι τα μόνα δύο αποκλειστικά που θα κυκλοφορήσουν σε αυτές τις πλατφόρμες.

“Μπορώ να σας διαβεβαιώσω, το Gears of War: E-Day και το Clockwork Revolution δεν είναι οι μόνοι τίτλοι που σχεδιάζουμε,” δήλωσε ο διευθυντής στρατηγικής Matthew Ball στο GamesRadar. “Για να αναπτύξετε μια πλατφόρμα όπως η δική μας, πρέπει να έχετε αποκλειστικά games και υπηρεσίες. Αυτά δεν θα είναι οι μόνοι δύο τίτλοι. Για να επιστρέψουμε την πλατφόρμα μας σε σταθερή ανάπτυξη, χρειαζόμαστε μια αξιόπιστη ροή αποκλειστικών games. Το Gears of War: E-Day και το Clockwork Revolution είναι μόνο οι πρώτοι.”

Ενώ το Xbox έχει στραμμένο το βλέμμα του στο να προσελκύσει περισσότερους ανθρώπους στις πλατφόρμες του μέσω της δύναμης των αποκλειστικών τίτλων – στοχεύει να “διασκεδάσει” ένα δισεκατομμύριο ανθρώπους καθημερινά, τελικά – δεν θα είναι όλα τα games κλειδωμένα στο Xbox. Ο Ball πρόσθεσε ότι οι “μεγάλες ζωντανές υπηρεσίες” θα συνεχίσουν να είναι multiplatform τίτλοι, και κάποια single-player games θα μπορούσαν επίσης να φτάσουν σε hardware όπως το PS5.

Όπως εξήγησε ο Ball, η Microsoft έχει ένα “πλαίσιο” για να αποφασίζει ποια games θα είναι αποκλειστικά του Xbox και ποια θα επεκταθούν σε επιπλέον πλατφόρμες, καθώς η εταιρεία αποφασίζει κατά περίπτωση. “Αναγνωρίζω ότι αυτή η προσέγγιση δεν είναι προφανής για όλους τους παίκτες μας, και είμαστε δεσμευμένοι να το κάνουμε πιο σαφές,” είπε ο Ball.

Ενώ το νέο Gears of War και το Clockwork Revolution δεν θα κυκλοφορήσουν στο PS5, το Halo: Campaign Evolved και το Fable θα είναι διαθέσιμα στην πλατφόρμα της Sony την ίδια ημέρα και ημερομηνία με τις εκδόσεις του Xbox και του PC του παιχνιδιού. Ο εκτελεστικός παραγωγός του Halo: Campaign Evolved, Damon Conn, πρόσθεσε ότι η απόφαση να είναι multiplatform ήταν η σωστή προσέγγιση για το παιχνίδι καθώς γιορτάζει την 25η επέτειό του, καθώς αυτό θα επιτρέψει στους φίλους να απολαύσουν κοινές εμπειρίες ανεξαρτήτως του συστήματος που χρησιμοποιούν.

Ενώ το Xbox φαίνεται αποφασισμένο να προσφέρει αποκλειστικά games ξανά, ένας αναλυτής πιστεύει ότι το Gears of War: E-Day και το Clockwork Revolution χρησιμοποιούνται ως θυσιαστικά αρνιά για να κερδίσουν ξανά τις καρδιές και τις σκέψεις, μετά από αρκετούς μήνες κακών ειδήσεων στην gaming division της Microsoft.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
20 Jul 2026 22:30 #293774 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Call of Duty: Modern Warfare 4 beta: ημερομηνίες, περιεχόμενο, και πώς να συμμετάσχετε



Η Activision επιβεβαίωσε τις ημερομηνίες της beta για το Call of Duty: Modern Warfare 4 multiplayer, οι οποίες ξεκινούν στις 21 Αυγούστου. Η εταιρεία αποκάλυψε επίσης πώς μπορείτε να την αποκτήσετε, τι περιλαμβάνει η beta και πότε να περιμένετε περισσότερες λεπτομέρειες. Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε περισσότερα.

Η πρώιμη πρόσβαση στην ανοιχτή beta διαρκεί από 21 έως 25 Αυγούστου σε PC, PS5 και Xbox Series X|S. Η multiplayer beta θα είναι διαθέσιμη για όλους, ανεξαρτήτως κατάστασης προπαραγγελίας, από 28 Αυγούστου έως 1 Σεπτεμβρίου. Η ανοιχτή beta θα υποστηρίζει επίσης το Switch 2 ως πλατφόρμα.

Η πρώιμη πρόσβαση είναι διαθέσιμη για άτομα που προπαραγγέλνουν το Modern Warfare 4, αλλά η ανοιχτή beta είναι δωρεάν και διαθέσιμη για όλους. Στα ψιλά γράμματα αναφέρεται επίσης ότι μπορεί να απαιτείται μια “συνδρομή online multiplayer”.

Η πρώιμη πρόσβαση δεν είναι διαθέσιμη στο Switch 2 επειδή οι προπαραγγελίες του Switch 2 δεν ξεκινούν μέχρι τις 26 Αυγούστου.

Η multiplayer beta του Modern Warfare 4 περιλαμβάνει πολλούς χάρτες και modes και μια “ευρεία επιλογή” παικτών. Η beta περιλαμβάνει “όσες” 19 διαφορετικά όπλα, ενώ μερικά από τα υποστηριζόμενα modes περιλαμβάνουν το Search & Destroy και το Kill Block, καθώς και το Training Mobility Course για να βοηθήσουν τους παίκτες να μάθουν τα βασικά.

Η beta περιλαμβάνει επίσης μια “ευρεία ποικιλία” από tacticals, lethals, field upgrades, perks και killstreaks για να δοκιμάσετε πριν από το launch.

Άτομα που προπαραγγέλνουν την Vault Edition του Modern Warfare 4 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τους operators και τα όπλα που περιλαμβάνονται σε αυτή την έκδοση του video game κατά τη διάρκεια της beta.

Αυτά περιλαμβάνουν περιεχόμενο από τα πακέτα προπαραγγελίας Vault Edition παρακάτω:
  • Hostile Alliance Operator Pack

  • Special Forces Operator Pack

  • Signature Weapons Collection
Η Activision δήλωσε ότι θα μοιραστεί περισσότερες λεπτομέρειες για αυτό που αποκαλεί “πρωτοφανή εμπειρία beta” τις επόμενες εβδομάδες. Αυτό θα περιλαμβάνει περισσότερες λεπτομέρειες για τις ανταμοιβές της beta και “άλλες εκπλήξεις”.

Η ετήσια εκδήλωση Call of Duty, Call of Duty Next, επιστρέφει στις 21 Αυγούστου, ανακοίνωσε η Activision. Αυτή η ζωντανή εκδήλωση θα περιλαμβάνει νέο gameplay footage, μια “σε βάθος ενημέρωση” για το multiplayer περιεχόμενο του Modern Warfare 4, μαζί με συνεντεύξεις από προγραμματιστές και “νέες αποκαλύψεις”.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
20 Jul 2026 23:00 #293775 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι Tides Of Annihilation χάνουν την ηθοποιό φωνής Jennifer English της αποστολής 33



Η εταιρεία ανάπτυξης του Tides of Annihilation, Eclipse Glow Games, ανακοίνωσε ότι η ηθοποιός φωνής Jennifer English δεν θα δανείζει πλέον τη φωνή της στην πρωταγωνίστρια του video game, Gwendolyn, λόγω προσωπικών προβλημάτων υγείας. Σε μια ενημέρωση στις κοινωνικές της πλατφόρμες, η Eclipse Glow Games επιβεβαίωσε ότι η English αποχώρησε από τον ρόλο τον Ιούνιο, αλλά θα παραμείνει εμπλεκόμενη στο video game σε συμβουλευτικό ρόλο. Η English έχει ήδη βοηθήσει να προταθεί μια νέα ηθοποιός φωνής για να αναλάβει τον ρόλο της Gwendolyn, αλλά η Eclipse Glow Games δεν έχει αποκαλύψει ακόμη την αντικαταστάτριά της.

“Νωρίτερα τον Ιούνιο, η Jennifer μας ενημέρωσε ότι δεν θα μπορούσε να συνεχίσει στον ρόλο,” έγραψε το στούντιο online. “Ενώ φυσικά λυπηθήκαμε για την απόφασή της, κατανοήσαμε και σεβαστήκαμε πλήρως την προτεραιότητα που έδωσε στην ευημερία της. Είμαστε επίσης βαθιά ευγνώμονες για την φροντίδα και την ευθύνη που έδειξε σε όλη αυτή τη διαδικασία. Θα θέλαμε επίσης να ευχαριστήσουμε την Jennifer για όλα όσα προσέφερε στον χαρακτήρα και στο project. Η ερμηνεία της έφερε βάθος, δύναμη, ευαλωτότητα και καρδιά στον ρόλο.”

Σε μια ιστορία στο Instagram (μέσω Genki), η English ευχαρίστησε την ομάδα του Tides of Annihilation και δήλωσε ότι είναι ενθουσιασμένη που οι παίκτες θα ακούσουν την “πάθος, ταλέντο και φροντίδα για την τέχνη” που φέρνει η νέα ηθοποιός στον ρόλο. Η νέα φωνή της Gwendolyn ηχογραφεί αυτή τη στιγμή τις γραμμές της, και με το Tides of Annihilation να προσφέρει μια πρακτική επίδειξη στο Gamescom 2026 τον επόμενο μήνα, οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να ακούσουν τη φωνή της πολύ σύντομα.

Η ιστορία διαδραματίζεται κατά τη διάρκεια μιας άλλης κοσμικής εισβολής που έχει αφήσει το Λονδίνο κατεστραμμένο, και το Tides of Annihilation ακολουθεί την Gwendolyn στην αναζήτησή της για το Άγιο Δισκοπότηρο, να σώσει την αδελφή της και να εκδικηθεί τις σκοτεινές δυνάμεις του Avalon. Δεν είναι εύκολο έργο για έναν απλό θνητό, αλλά η Gwendolyn ανακαλύπτει γρήγορα ότι έχει τη δύναμη να καλέσει τους θρυλικούς Ιππότες της Στρογγυλής Τραπέζης για να τη βοηθήσουν στη μάχη και να της δώσουν ισχυρές ικανότητες.

Δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας για το video game, αλλά θα κυκλοφορήσει σε PC, PS5 και Xbox Series X|S.

Όσον αφορά την English, η ηθοποιός κέρδισε αρκετά βραβεία πέρυσι για την ερμηνεία της ως Maelle στο Clair Obscur: Expedition 33, και οι άλλοι ρόλοι της περιλαμβάνουν αξιοσημείωτες συμμετοχές στα Baldur’s Gate 3 (Shadowheart) και Elden Ring (Latenna).

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Jul 2026 19:30 #293776 by Νίκος Γεωργόπουλος
Θα δούμε επιτέλους την νέα επέκταση του The Witcher 3 τον επόμενο μήνα



Με την Gamescom Opening Night Live να απέχει λίγο περισσότερο από έναν μήνα, φαίνεται ότι η πρώτη μεγάλη αποκάλυψη για την εκδήλωση έχει αποκαλυφθεί: Το The Witcher 3. Όχι πολύ καιρό πριν, η CD Projekt Red επιβεβαίωσε ότι μια τρίτη επέκταση για το fantasy-themed Action-RPG της είναι υπό ανάπτυξη, και σήμερα, επιβεβαίωσε ότι μια πρώτη ματιά στο The Witcher 3: The Wild Hunt – Songs of the Past θα πραγματοποιηθεί κατά τη διάρκεια της ετήσιας εκδήλωσης έναρξης της Gamescom του Geoff Keighley στις 23 Αυγούστου.

Πέρα από αυτό, η CD Projekt Red – για να μην συγχέεται με την CD Projekt Red – πρόσθεσε ότι η επέκταση θα έχει επίσης παρουσία στο showfloor της Gamescom, μέσω μιας καθοδηγούμενης παρουσίασης στο περίπτερο του στούντιο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης. Φτάνοντας 12 χρόνια μετά την πρώτη κυκλοφορία του The Witcher 3, το Songs of the Past ακολουθεί τον Geralt of Rivia σε μια νέα αποστολή, αλλά πέρα από αυτό, η CD Projekt Red έχει κρατήσει κρυφές λεπτομέρειες. Αυτό που γνωρίζουμε είναι ότι η επέκταση αναπτύσσεται σε συνεργασία με την Fool’s Theory, ένα στούντιο που αποτελείται από αρκετούς βετεράνους προγραμματιστές που εργάστηκαν στο The Witcher 3. Η επέκταση θα κυκλοφορήσει για τις εκδόσεις PC, PS5 και Xbox Series X|S του video game το 2027.

Μια αμφιλεγόμενη απόφαση από την CD Projekt Red ήταν να αποσύρει την υποστήριξη για Windows 10 για την επέκταση. Πολλοί PC gamers προτιμούν να χρησιμοποιούν τα Windows 10 ως το λειτουργικό τους σύστημα, επικαλούμενοι βελτιωμένη απόδοση στα games, και ενώ η CD Projekt Red δήλωσε ότι η απαίτηση δεν σημαίνει ότι το video game δεν θα τρέχει στο παλαιότερο λειτουργικό σύστημα, σημαίνει ότι το στούντιο δεν θα υποστηρίζει ή θα δοκιμάζει το video game στα Windows 10 στο μέλλον.

Είναι μια πολυάσχολη περίοδος για τη σειρά The Witcher, καθώς η Fool’s Theory εργάζεται επίσης σε ένα remake του πρώτου video game της σειράς και η CD Projekt Red έχει εντείνει την ανάπτυξη του The Witcher 4, με πάνω από το μισό του στούντιο να επικεντρώνεται σε αυτό.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Jul 2026 20:00 #293777 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Marvel Tokon: Fighting Souls Beta – start time, roster, and how to get in



Το Marvel Tokon: Fighting Souls θα κυκλοφορήσει σύντομα, αλλά αν είσαι ανυπόμονος, μπορείς να βουτήξεις στην ανοιχτή beta του video game αυτό το Σαββατοκύριακο. Ενώ οι beta των Fighting games δεν είναι κάτι καινούργιο, η beta του Marvel Tokon τραβάει την προσοχή λόγω της μεγάλης ποσότητας περιεχομένου που προσφέρει στους παίκτες, από μια γεμάτη λίστα παικτών μέχρι πολλαπλούς τρόπους που μπορείς να δοκιμάσεις. Για μια πιο κοντινή ματιά στο πόσο διαρκεί και πώς μπορείς να συμμετάσχεις, μπορείς να δεις όλες τις λεπτομέρειες παρακάτω.



Η beta του Marvel Tokon: Fighting Souls ξεκινά στις 24 Ιουλίου και διαρκεί μέχρι τις 26 Ιουλίου στις παρακάτω ώρες:





Αυτό είναι το εύκολο κομμάτι, καθώς μπορείς να κατεβάσεις τον ανοιχτό beta client μέσω του PS5 storefront, και στον PC, μέσω του Steam και του Epic Games Store. Δεν απαιτείται εγγραφή, και η προφόρτωση θα είναι διαθέσιμη δύο ώρες πριν η ανοιχτή beta γίνει διαθέσιμη.

Ενώ θα χρειαστείς μια διαδικτυακή σύνδεση για μερικές κοινωνικές μάχες, δεν θα χρειαστεί να είσαι μέλος του PS Plus για να αποκτήσεις πρόσβαση στην ανοιχτή beta και τους τρόπους της.

Το επόμενο Fighting game από την Arc System Works – το στούντιο πίσω από τη δημοφιλή σειρά Guilty Gear και το Dragon Ball FighterZ – το Marvel Tokon: Fighting Souls διαθέτει μια λίστα παικτών με ήρωες και υπερκακούς από τα Marvel Comics.

Ένα 4v4 tag-fighter με φρέσκες οπτικές προσεγγίσεις σε κάθε χαρακτήρα, το video game διαθέτει ένα βαθύ σύστημα μάχης και σκηνές δράσης εμπνευσμένες από κόμικς όταν οι ειδικές κινήσεις εκτελούνται με επιτυχία.

Όσον αφορά τα Fighting games, οι ανοιχτές betas συνήθως σου δίνουν μια χούφτα χαρακτήρων για να παίξεις. Στην περίπτωση του Marvel Tokon, οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση σε 15 από τους 20 playable χαρακτήρες του video game, συμπεριλαμβανομένου του θρυλικού Daywalker, Blade. Ο προγραμματιστής Arc System Works έχει επίσης κυκλοφορήσει αρκετά βίντεο οδηγών gameplay για αυτούς τους ήρωες και κακούς, και έχουμε συνδέσει τα ονόματά τους για να σε βοηθήσουμε να προετοιμαστείς πριν ξεκινήσεις τις μάχες. Να η πλήρης λίστα με τους playable χαρακτήρες:

Έξι σκηνές εμπνευσμένες από το Marvel θα χρησιμεύσουν επίσης ως αρένα για μερικές υπερδυνάμεις μάχες:

Οι online casual και ranked αγώνες θα είναι το μεγάλο κίνητρο της beta, αλλά η Arc System Works προσφέρει επίσης αρκετούς τρόπους για να δοκιμάσεις. Μπορείς να καθίσεις για co-op στον τοπικό Versus Mode, να δοκιμάσεις τις ικανότητές σου σε έναν dummy στον Practice Mode, και να εξερευνήσεις τον Open Lobby κοινωνικό χώρο μεταξύ των αγώνων. Αυτός ο κόμβος θα σου επιτρέπει να επιλέξεις από έναν από τους 16 μοναδικούς avatars, να συναντήσεις άλλους παίκτες, να συνομιλήσεις μαζί τους και να ξεκινήσεις έναν αγώνα καθισμένος σε ένα arcade cabinet σε αυτή τη ζώνη.

Σε περίπτωση που έχασες την προηγούμενη beta, μπορείς να μάθεις τα βασικά με το Start Up Battle, ένα διαδραστικό tutorial που θα σε φέρει γρήγορα στα ίσα σου. Αυτός ο τρόπος θα σου διδάξει τα πάντα για τους 4v4 αγώνες του Marvel Tokon, τις ομαδικές ικανότητες και τους προχωρημένους συνδυασμούς πριν προκληθείς από άλλους παίκτες.

Οι παίκτες μπορούν επίσης να δοκιμάσουν τα πρώτα τρία κεφάλαια της ιστορίας Amazing Guardians στο Episode Mode, τον story mode του Marvel Tokon. Αυτή η ιστορία επικεντρώνεται στον Spider-Man καθώς συγκεντρώνει μια ομάδα για να βοηθήσει να αντισταθεί στον Champion, και διαθέτει εικονογραφημένα panels κόμικς που ενσωματώνονται άμεσα στο gameplay.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Jul 2026 20:30 #293778 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι φυσικές πωλήσεις video game PS5 είναι πιο αδύναμες από ό,τι περιμένατε



Μετά την ανακοίνωση της Sony ότι θα σταματήσει την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους παιχνιδιών PlayStation το 2028, νέα δεδομένα έχουν έρθει στο φως που μιλούν για τη συνεχιζόμενη πτώση στις πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών PlayStation στις ΗΠΑ.

Ο Mat Piscatella της Circana δημοσίευσε πρόσφατα νέα δεδομένα που αποκαλύπτουν ότι μόνο δύο παιχνίδια PlayStation πούλησαν περισσότερες από 10.000 φυσικές μονάδες στις ΗΠΑ για την εβδομάδα που έληξε στις 11 Ιουλίου 2026. Και μόνο 7 έχουν πουλήσει περισσότερες από 100.000 φυσικές μονάδες μέχρι στιγμής το 2026.

Ο Piscatella παρατήρησε επίσης ότι οι άνθρωποι θα πρέπει να χρησιμοποιούν τη φωνή τους για να σχολιάσουν πόσο μπορεί να μην τους αρέσει η απόφαση της Sony να καταργήσει τους φυσικούς δίσκους. “Αλλά το να σχολιάζεις είναι φθηνό,” έγραψε.

Ένας πρώην διαχειριστής κοινότητας για το MyDearest, ο Imran Khan, απάντησε στον Piscatella, λέγοντας ότι οι άνθρωποι μπορεί να σπαταλούν την ανάσα τους μιλώντας για να αμφισβητήσουν την απόφαση της Sony να σταματήσει την υποστήριξη για δίσκους.

“Δεν φτάνει στους υπεύθυνους λήψης αποφάσεων. Ειλικρινά, το μισό της δουλειάς σας είναι να διασφαλίσετε ότι δεν φτάνει. Δεν υπάρχει καμία κατώφλι κακοποίησης ή αριθμών όπου πρέπει να στείλουν όλα αυτά σε ένα έγγραφο Excel στην CEO,” είπε ο Khan.

Ο Piscatella επαναδημοσίευσε επίσης δεδομένα από τον Μάιο του 2026 που έδειχναν ότι οι δαπάνες για νέα φυσικά παιχνίδια–σε ολόκληρη τη βιομηχανία–είναι σε σταθερή πτωτική πορεία από το 2009.

Επαναδημοσιεύοντας την τάση πωλήσεων φυσικού λογισμικού στις ΗΠΑ για όσους θέλουν περισσότερα συμφραζόμενα. Η Circana παρακολουθεί τις Αμερικές, άλλες εταιρείες παρακολουθούν άλλες περιοχές. Δεν είμαι φαν της φυσικής κατάργησης, αλλά δεν ήταν δική μου απόφαση. Και καταλαβαίνω ότι οι άνθρωποι είναι παθιασμένοι με αυτό το θέμα. Δεν λέω ότι οι άνθρωποι δεν θα έπρεπε να είναι. Ζήστε τη ζωή σας.

Ο Piscatella πρόσθεσε: “Οι κατασκευαστές κονσολών έχουν όλα τα δεδομένα σχετικά με τις πωλήσεις και το παιχνίδι που συμβαίνει στις πλατφόρμες τους παγκοσμίως με εκπληκτική λεπτομέρεια.”

“Ναι, η φυσική αυτή τη στιγμή έχει πολύ μεγαλύτερη σημασία σε ορισμένα μέρη από ότι σε άλλα, και η ψηφιακή δεν είναι μια καλή επιλογή σε ορισμένα μέρη. Οι κατασκευαστές κονσολών γνωρίζουν όλα αυτά.”

Τα δεδομένα έχουν δείξει εδώ και χρόνια ότι οι πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών μειώνονται στους περισσότερους μεγάλους εκδότες, οπότε η στροφή της Sony σε έναν πλήρως ψηφιακό κόσμο δεν είναι έκπληξη.

Είναι λυπηρό για όσους θέλουν να δουν τα φυσικά μέσα να συνεχίζουν, και εκατοντάδες χιλιάδες άνθρωποι υπέγραψαν μια αίτηση για να ενθαρρύνουν τη Sony να αλλάξει γνώμη. Αυτή η αίτηση και άλλες προσπάθειες δεν θα λειτουργήσουν, έχουν πει οι ειδικοί, επειδή η αύξηση των εσόδων και η αυστηροποίηση του ελέγχου των αγορών είναι οι κύριες κίνητρα εδώ.

Το μεγαλύτερο παιχνίδι του 2026, GTA 6, θα κυκλοφορήσει ως ψηφιακό αποκλειστικό παιχνίδι. Οι άνθρωποι μπορούν να αγοράσουν ένα αντίτυπο του GTA 6 από φυσικούς λιανοπωλητές, αλλά θα λάβουν μόνο έναν κωδικό μέσα στο κουτί. Η Rockstar αναμένεται να κερδίσει περισσότερα χρήματα από το GTA 6 και να έχει μεγαλύτερο έλεγχο πάνω του ως ψηφιακό αποκλειστικό παιχνίδι, οπότε δεν είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς γιατί επέλεξε αυτό, ακόμα κι αν θα ενοχλήσει κάποιους ανθρώπους.

Ενώ η Sony έχει ανακοινώσει σχέδια να σταματήσει την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους/κάρτες παιχνιδιών, η Microsoft και η Nintendo δεν έχουν κάνει καμία ανακοίνωση σχετικά με τα δικά τους σχέδια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.