Η εταιρεία στρέφεται σε ένα "μοντέλο διπλού franchise".
Ο quest designer εξηγεί τις ιδιότητες του κάθε τύπου.
Επιβεβαιώθηκε από τον επίσημο λογαριασμό του game στο Twitter.
Την στιγμή που κυκλοφόρησε...το 2015.
Έπιασε το 650% του στόχου του στο Kickstarter.
Θα μπορείτε όμως να επιλέξετε τον σωματότυπο και τον τόνο της φωνής σας.
Θα πρέπει να είστε προσεκτικοί με την παραβατικότητά σας.
Επειδή θα έχουμε μόλις μία πόλη.
Ο δημιουργός του franchise μιλά για την συνεργασία του με την CD Projekt RED.
Δημοσιεύτηκε ακόμα ένα κομμάτι με τον τίτλο "Never Fade Away". [UPDATE]